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[達人專欄] SCII電競筆記01:近期兩場爆冷比賽的啟示

作者:草莓睫毛膏│星海爭霸│2014-03-20 00:26:23│巴幣:28│人氣:2975
 
   最近有兩場看似不太搭嘎、重要性也相去甚遠的SCII比賽給了我這個動漫電競宅很深的啟發,分別是:
 
1.     2/27,2014 WCS第一季美國區32強分組淘汰賽,台灣選手Has(P)以2:1的比數爆冷門淘汰鼎鼎大名、人稱全球總亞軍的解凍哥的Jaedong(Z)

2.     3/16,2014 IEM World Championship總決賽,sOs(P)在觀眾與現場賽評均不看好的情況下、以4:1的比數爆冷擊敗同胞選手CJ hero(P)
 
(如果這兩場比賽都有看的人可能已經知道在下要說什麼了XD?)



Has vs. Jaedong



   先來看Has對上JD的比賽,戰成1:1平之後的決勝局、Has在永夜之境這張地圖拿出獨門絕活、5水晶封門光炮快攻把JD逼回主礦,後面接著用7BG+傳輸稜鏡空頭海量狂戰士直接帶走比賽。雖然這個超奇耙的戰術在TESL聯賽 Has已經對Sen用過(而且也成功),但對老外跟JD來說應該還是第一次見到,主播第一時間還說"這種打法一點道理都沒有、光炮快攻可以有更經濟的做法"。

   但是這個看似奇耙的打法有其道理在:因為二礦口封死、蟲族就不能先去開三礦當二礦用了,百分之一百會被封鎖在單礦經濟很長一段時間、而這段時間就足夠讓神族蓄起充足的兵力帶走對手;後來主播發現這點也稱讚了Has這招創意十足的打法幾句(個人私心認為,這夠資格入選2014WCS第一季5大精彩畫面XD)。

開賽前賽評主播聊天還在說Has這個愛出怪招的選手說不定會使出的野暴風艦快攻,沒想到Has使出的是比野暴風艦更奇耙的打法。



sOs vs. CJ herO







   至於sOs 對上 CJ herO的比賽,由於herO的風格較為穩健且有觀眾緣、相較之下sOs較常取巧或使出很奇杷的戰術導致表現容易大起大落,因此從觀眾到賽評票選都一至看好herO奪冠,那麼實際上呢?

第一、二場比賽地圖分別是延壽和暴雨,sOs連續用了兩次野雙兵營(BG)前壓快攻都奏效,毫無懸念的取得2:0領先。

第三場比賽輪到herO放招,野隱刀塔DT快攻直接帶走準備提升閃追、毫無堤防的sOs(話說這場sOs看到DT的影子走進來就按GG了...輸超乾脆的),herO把戰局版回1:2

第四場比賽,在奧特辛要塞這張超級大地圖sOs冒險選擇裸雙開局,herO選擇單礦閃追一波很可惜功敗垂成,被逼到1:3的絕境(這是這個系列賽中唯一對抗比較激烈的一場...)。

第五場比賽,膽子很大的herO在決勝局選擇野BG快攻、不幸的是在第一支狂戰士出來之前就被巡到,sOs完美守下之後一波反打、毫無懸念的以4:1帶走herO贏得總冠軍和10萬美金...比賽結束時、herO沮喪的動作和sOs鬆了一口氣的微笑形成巨大的反差。











   這是我看完比賽第一時間的感想...他馬的我已經準備好準備好要挑燈夜戰,結果打完了我泡麵都還沒吃完,BO7的比賽不到一個小時就打完是怎麼...前天光一場PvZ的暴風艦百生獸大亂鬥都能打超過一小時了

2014 IEM World Championship 冠軍賽影片連結之一
2014 IEM World Championship 冠軍賽影片連結之二



關於比賽中的放"大招"這檔事的看法


   這兩場賽事很明顯的,勝方都用了光炮快攻、野雙兵營快攻這種我們俗稱"放大招"的戰術並且獲得了巨大的優勢進而得勝。所謂大招的打法各族都有幾種,神族有光炮跟野兵營快攻、人類也有野兵營碉堡快攻、蟲族則有6D、10D極限快攻;至於粉絲們對於放大招這件事的看法,我想在IEM World Champion現場的觀眾可以告訴我們:




   神族野兵營前壓的英文說法是"proxy gateway"。

   顯然我們可以從上圖看出現場觀眾不太喜歡這樣;原因是雙兵營前壓是賭博性質非常高的戰術:使用這個戰術的人基本上是在賭他的對手不會做早期偵查,而一旦對手不偵查、直到狂戰士衝進去才發現的話成功率高達八成,反之失敗率就會高達八成;換句話說,打這招的人他不是要跟你拚技術、不跟你比誰的操作厲害的,他跟你打的是心理博弈。

   這種事偶爾為之、觀眾會說"這傢伙真妙!我都沒想到他會來這招",但是如果一職用就會讓人惱火、因為關帳是想看好看的比賽、看技術,不是來看誰是賭王。事實上觀眾們對sOs跟herO這場的反應還算比較溫和了,Has淘汰JD那場即時討論串罵聲連連,各種髒話都飆了出來(或許是因為JD粉絲多、而Has除了台灣人以外基本上沒人認識所以沒人支持他這點有關?)。


   不過也有部分觀眾是持另一種觀點的:


JaeDong跟CJ herO被對手用大招打爆是自己活該、誰叫他們不偵查不提防?

   而這也是我比較認同的看法:基本上蟲族要預防神族光炮快攻的做法就是15D狗池開,不要裸雙或裸三;而神族要防神族野兵營前壓更簡單,就是放下自己的傳送們以後拉隻工兵在主礦跟二礦繞一圈看看有沒有不該出現的建築就好。當一個職業選手為了節省前期經濟而不這樣做的時候、大概是以下幾種情況:

1. 覺得自己的對手不可能這樣做。
2. 習慣不好、忘記了。
3. 覺得以自己的實力、在那張地圖的地形條件下就算不偵查也可以成功防守。


當一個乖乖牌突然使壞,會比原本就會經常使壞的人更有殺傷力啊


  因為1的原因而不偵查、其實是可原諒的,例如台灣朋友可能比較熟悉的San(P)就是一個幾乎從來不會用怪招的神族選手,對上這樣的人你還花很多力氣去堤防很有可能只是浪費時間跟金礦,讓對手安穩的取得優勢而已(反過來說...這樣的選手如果放招繪出乎對手意料之外反而成功率特別高,San在8強就是靠這樣從herO手中偷到一勝)。若因為2的原因不偵查不用說、對職業選手來說是很糟糕的錯誤...至於3則表示你看低自己的對手;那假如是因為自己犯錯或是輕敵而輸,不是活該而是什麼?

   Has在對Jaedong的前兩場比賽已經用了一次光炮快攻、一次野隱刀塔快攻,就算之前不認識他也應該知道這是一個很會出怪招的對手了(主播都在講了...),但是在決勝局Jaedong還是選擇裸雙而不是15D開局、然後就被打爆。


   sOs可是一個全SCII電競界出了名的愛玩怪招的人、在去年WCS全球總決賽裡面5場他就嘗試了3次光炮快攻、一次野飛機場先知艦快攻(當時苦主也是Jaedong..)。在面對這樣的對手時,herO居然連在自己基地內稍微巡一圈看看的動作都沒做...然後就被打爆、還連續爆兩場(反觀決勝局,herO想放sOs招就被抓到了)。

   所以我會說,Jaedong跟herO會輸完全是自己活該,這就跟NBA比賽各隊遇到歐尼爾和霍華德就會使出駭客戰術一樣,誰叫你自己基本功夫(罰球)不靈光?挑對手的弱點打,這是天經地義的事,如果不加強自己的弱點、那被針對也是剛好而已。




後話

   雖然平常都寫PVC的文章...其實SCII的電競對我來說是重要性不下於PVC收藏的娛樂,是故也嘗試下寫了一篇心得專欄,還望各位不吝指教@@~
   
   由於我還沒迷到追蹤各選手或戰隊動態的程度...所以具體我也不知道Jaedong跟herO輸了比賽之後有沒有什麼特殊反應或發表感言,不過就在不久前才進行的GSL聯賽8強之中,herO又被他的對手放了一次野雙兵營、然後又是沒偵查發現太慢就被對手Rain打爆偷到一勝(最後被3:2淘汰)...顯然還沒學到教訓阿 ,現場主持的Artosis也很不留情面的大肆揶揄了他一番。

   至於我的感想啊...那就是CJ herO兄,麻煩你多向最近開始自立自強的霍華德學習一下吧、不到一周被同一個大招打爆四次(San*1+sOs*2+Rain*1),如果哪天SCII電競圈多了一個 "駭herO戰術" 的專有名詞,那可就難看了啊XD



引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2381225
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留言共 6 篇留言

JUFF
挑個錯誤-Rain 3:2 herO
菜東那輕敵被幹死活該,小黑肉知道對手會這樣打不防備就是欠罵。

03-20 02:51

草莓睫毛膏
已更正@@~話說3:2就更顯得那場太重要了阿XD,防下來就晉級了03-21 00:11
風之夜王
獎金獵人狗逼神帝心戰神皇,我們大SOS只要有獎金就能跟阿兩一樣強
就跟阿巴瑟一樣不需要懷疑

03-20 12:11

草莓睫毛膏
真的,大賽表現都特別神勇、獎金賺飽飽..03-21 00:12
Platinum
這是戰爭,兵不厭詐
前期的情報偵蒐以及預警雖然做起來煩又無聊...
有時候也是能找到好東西的

最近在玩一款比較舊而且在台灣冷門的即時戰略遊戲
地圖複雜一點,一場可以玩5、6個小時wwwww

03-20 14:12

草莓睫毛膏
也太久了吧= ="...雖然我之前玩線上遊戲常常玩一次就超過這個時間XD03-21 00:14
托羅
事實上,如果有長期關注has的人,就知道他是個相當搞怪且有想法的玩家,根本是台灣版的kiwikaki,而且他進步相當快,在去年,跟同樣隊伍閃電狼的slam互打,成績是慘不忍睹,不過可以看到最近3月份的聯賽,has對上slam,完全不可同日而語,根本把slam壓著打[e12]

03-20 16:07

草莓睫毛膏
他很有前途阿~如果中期以後的宏觀操控能加強的話還能再蛻變到新的境界03-21 00:15
阿綠 ♉
嗯,現在的電競大概也只有HAS出賽有在看了~

03-20 19:51

草莓睫毛膏
可以多看看世界各地的比賽阿,WCS上都有時間表跟轉播連線、我是作息時間的話允許就會收看03-21 00:16
你說呢
大冥王Artosis可是壓sOs的,不過他這次命中率高達8成...XD

比起營運20分鐘會戰10秒鐘,還是sOs放狗招比較有觀賞性

03-21 00:14

草莓睫毛膏
我記得那天他Artosis很多場都壓跟別人不一樣啊XD,不過最後都有中還是沒中就忘了。

sOs的比賽風格我也蠻喜歡、他不是只會放狗招而已變化很多才是好看的地方;例如前一輪對jjakji(T)海鳳凰戰機掩護偷礦轉航母的打法也很絕妙[e17]03-21 00:43
草莓睫毛膏
我現在最厭倦的,是動不動就打超過三四十分鐘的暴風艦百生獸大亂鬥...其它都還好03-21 00:48
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