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【海豹】1.7的新玩具與介紹,還有一些小點子喔!-備份

海豹 | 2013-10-27 21:58:32 | 巴幣 13 | 人氣 1484


Hi,我是海豹,這次我是來介紹 1.7 的玩具的
先來介紹一下 scoreboard 的新 Objectives 的類型,
這次新增的數量說出來你一定會嚇到,因為有 "785"
舊的有 dummy,deathCount,playerKillCount,totalKillCount,health
新的則有 7 大類,分別是
1.achievement
2.stat
3.stat.craftItem
4.stat.useItem
5.stat.mineBlock
6.stat.killEntity
7.stat.entityKilledBy
讓我來一一為各位介紹吧 (大家請坐 =w=)
以下格式都是「scoreboard 子項目 (觸發事件)」
1.achievement(成就)(33 項)(表示方法:achievement.xxxxxxxx):
     openInventory(獲得成就:「盤點庫存」)
     mineWood(獲得成就:「獲得木頭」)
     buildWorkBench(獲得成就:「基礎」)
     makeBread(獲得成就:烤麵包)
     bakeCake(獲得成就:「蛋糕是個謊言」)
     killCow(獲得成就:「牛不只有牛奶」)
     Portal(獲得成就:「我們必須更深入一點」)
     buildFurnace(獲得成就:「『熱』門『焦』點」)
     buildSword(獲得成就:「殺戳時間」)
     cookFish(獲得成就:「美味海鮮」)
     enchantments(獲得成就:「附魔師」)
     exploreAllBiomes(獲得成就:「Adventuring Time [暫定]」)
     theEnd(獲得成就:「結束了?」)
     blazeRod(獲得成就:「與火共舞」)
     spawnWither(獲得成就:「The Beginning? [暫定]」)
     buildBetterPickaxe(獲得成就:「工具升级」)
     acquireIron(獲得成就:「來硬的」)
     theEnd2(獲得成就:「結束了。」)
     bookcase(獲得成就:「圖書管理員」)
     flyPig(獲得成就:「等哪天豬會飛了…噢!」)
     ghast(獲得成就:「以牙還牙」)
     snipeSkeleton(獲得成就:「狙擊手對決」)
     diamonds(獲得成就:「鑽石!」)
     killWither(獲得成就:「The Beginning. [暫定]」)
     fullBeacon(獲得成就:「Beaconator [暫定]」)
     buildHoe(獲得成就:「農耕時間!」)
     breedCow(獲得成就:「Repopulation [暫定]」)
     onARail(獲得成就:「暢行無阻」)
     overkill(獲得成就:「太殺了」)
     killEnemy(獲得成就:「魔物獵人」)
     potion(獲得成就:「本地釀造坊」)
     buildPickaxe(獲得成就:「採礦時間!」)
     diamondsToYou(獲得成就:「Diamonds to you! [ 暫定]」)

     「因為不能放簡體中文,所以就先放英文吧!」

2.stat(統計─特殊類)(22 項)(表示方法:stat.xxxxxx):
     damageDealt(造成生物、動物幾次傷害)
     damageTaken(受了幾次傷害)
     leaveGame(離開遊戲)
     minecartOneCm(礦車行駛 1cm)
     swimOneCm(游泳 1cm)
     walkOneCm(走路 1cm)
     horseOneCm(騎馬 1cm)
     pigOneCm(騎豬 1cm)
     flyOneCm(飛 1cm)
     boatOneCm(坐船 1cm)
     fallOneCm(掉落 1cm)
     climbOneCm(攀爬 1cm)
     diveOneCm(水下移動 1cm)
     fishCaught(捕到幾隻魚)
     junkFished(掉到幾次垃圾)
     treasureFished(釣到幾次寶物(不是魚也不是垃圾的較有價值的東西) 感謝44提供 )
     playOneMinute(玩一分鐘)
     playerKills(玩家擊殺數)
     mobKills(生物、怪物擊殺數)
     animalsBred(餵食動物)
     jump(跳)
     drop(丟棄物品)

3.stat.craftItem(統計─製作物品)(表示方法:stat.craftItem.物品 id)
4.stat.useItem(統計─使用物品)(表示方法:stat.useItem.物品 id)
5.stat.mineBlock(統計─挖掘方塊)(表示方法:stat.mineBlock.方塊 id)
6.stat.killEntity(統計─殺實體)(表示方法:stat.killEntity.實體名稱)
7.stat.entityKilledBy(統計─被實體殺)(表示方法:stat.entityKilledBy.實體名稱)
上面的記分板介紹完了,接下來換其他的指令了。

1.achievement give <achievement or statistic> [playername]
     這是用來給予玩家成就的,如果前置成就沒解的話,會一並給予

2.give <playername> <item> [amount] [metadata] [dataTag]
     我為什麼要講這個呢? 因為 1.7 新增了 give 可以給 dataTag
     所謂的 dataTag 也就是 nbt 標籤啦

3.setblock <x> <y> <z> <tilename> [datavalue] [oldblockHandling] [datatag]
     這就是這次的重頭戲啦,這就是可以放置方塊的指令喔
     一樣也可以接 NBTtag,這樣可以設定箱子裡放的東西了喔 =w=

4.summon <EntityName> [x] [y] [z] [DataTag]
     重頭戲 x2
     這東西根本神威,生怪磚可以做到的,他都做到了!!!!!
     可是有個功能他做不到,這個功能就是 "
     偵測附近的實體數量 (懂的人應該就懂了)
     不懂的人,我之後會發一篇實體數量控制系統,自己去看吧!
     ex.原理可以看我這篇喔!(影片提供:Peter)
     

5.tellraw <player> <raw message>
     重頭戲 x3
     這東西可以詢問玩家,再執行指令
     Ex./tellraw @p {text:" 設定時間為早上? ",color:"green",extra:[{text:" 點這裡!",color:"blue",clickEvent:{action:"run_command",value:"/time set day"}}]}
     這段的剖析其實是這樣的
          /tellraw @p {
          text : " 設定時間為早上? ",
          color : "green",
          extra : [{
             text : " 點這裡!",
             color : "blue",
             clickEvent : {
                  action : "run_command",
                  value : "/time set day"
               }
           }
       ]
   }

   當執行這串指令的時候,會輸出綠色的「設定時間為早上?」
   當按下這串字時會執行指令(run_command),且指令是/time set day
   文文有推薦一個程式,歡迎使用喔(我覺得我跟殘風應該也會寫個中文版的)

6.testforblock <x> <y> <z> <tilename> [datavalue] [datatag]
     重頭戲 x4
     可以偵測該方塊是否有在那裏
     且可設定NBT Tag 所以可以測試玩家有沒有更改箱子裡的東西。
     也可以偵測壓力版是否有被踩下,所以也可以做出無紅石接線的壓力版。

以上就是這次的指令。
可是這次還新增了另一個革命性的物品。
那就是───────「指令礦車」
這東西之所以被稱為革命性的物品呢,是因為這東西可以動態的更改方塊
也就是可以往前走一步,更改的地方就往前一步
獲得方法:/give yourname 422
以下放一些範例吧。
---------------------------------------------------------範例開始---------------------------------------------------------
範例一:自動鋪橋機(Peter)

---------------------------------------------------------範例結束---------------------------------------------------------
如果有沒被介紹到的點子,歡迎留言告知喔,我會在第一時間幫你補上去的。
感謝大家的收看,也感謝提供影片的peter
好,我要去發無線電了=w=

創作回應

澄野
怎不發板上
2013-10-28 19:06:51
海豹
都發阿 這只是避免被刪文=w=
2013-10-28 20:48:19
水狼陽介
有我需要無線電QQ,原來附魔無線電已經不能用了,有新地圖的點子阿QQ
2013-11-28 04:59:56
水狼陽介
問一下1.7之後還有辦法做到手持道具取消失明(就是手電筒)的效果嗎?
2013-11-28 05:03:51

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