呵呵,用直接拍影片的方式來呈現吧
主要是新增了燭光系統、對話系統和跟隨系統吧,
主要是新增了燭光系統、對話系統和跟隨系統吧,
跟隨系統內附含:
1. 跳躍系統
面對障礙物時若此障礙物後方尚有空間可以通行,便可跳躍到此地。
但是太遠的距離便無法跳躍。
主要是想要增加對地圖的探索性
不然總覺得只是在地圖上走來走去的沒什麼創意呢
不然總覺得只是在地圖上走來走去的沒什麼創意呢
2. 領隊更換系統
就是字面上的意思,可以更換帶頭的隊長。
然而不同的人物有不同的效果,
例如:某 A 帶頭時怪物不會發現到我方、某 B 帶頭時整體隊伍行走速度提升等
3. 跑步系統
基本上應該都要有所以就不再多說明了
基本上應該都要有所以就不再多說明了
4. 《補上》隊友碰到怪物也會觸發戰鬥
難道怪物只鎖定隊長也太奇怪了
所以就生出了這功能,不過有點麻煩的就是事件還要另外設定就是了
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然後燭光系統我根本不懂原理!!!!!
所以我直接套用別人的腳本了
貌似要用到什麼負片效果和 blend_type = 2 什麼鬼的,
所以就生出了這功能,不過有點麻煩的就是事件還要另外設定就是了
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然後燭光系統我根本不懂原理!!!!!
所以我直接套用別人的腳本了
貌似要用到什麼負片效果和 blend_type = 2 什麼鬼的,
但不管怎麼配都好怪,所以就撿現成的了
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對話系統基本上支援臉圖描繪、半身像描繪、字體改變放大
等待、顯示速度都可以調整