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【絕對零度】開發情報:製作雜談&徵人啟事

REI | 2013-06-14 00:57:42 | 巴幣 126 | 人氣 2551


事實上,我有點想退出這屆的RM競賽的打算

一來重複參賽未必會獲得評審群的認同
我也並不全然想將未達心中標準的遊戲呈現在評審眼前

二來,我企圖將V3.0(目前玩家版本為V2.2)以後的版本進化到另一個境界
尤其是美術方面,希望能提升到接近、甚至媲美商業遊戲的水平
其中的差距我想允諾玩家會非常巨大,但並不影響玩家目前所保留的遊戲及進度
而是當玩家踏入未來的新版本之後,會即刻感受到遊戲質量的強烈提昇

惟礙於工作的緣故,可利用的時間並不充裕,遂無法於六月底前完成這些改造工程
如同第一句所說的,有可能會在報名截止前主動取消參賽行動
不知大家的想法如何呢?



至於協力製作方面,則需要仰賴專業人士的力量:

系統方面:
黯RGSS2語法,可依需求創造或修改以強化現有系統的腳本

音樂方面:
能夠原創音樂,可依需求打造出符合情境之旋律,鋼琴類尤佳

僅需不定期溝通及零星時段配合即可,無時間上之壓力
有意願者歡迎與我聯繫,謝謝

創作回應

魔法★キラ☆綺羅小宇
參賽固然是參賽。但我想以參賽為目的的作品。跟做出自己想要的東西而參賽的作品,是兩種不一樣的情況。人手的部份我是明白這一點,當資源不夠的時候往往只能放棄一些地方。以完成作品來說,"完成"無疑才是達成目標。參賽最重要的是拿出目前最滿意與用心的作品,我想人想做都是能夠往上爬的,其它作品的作者也不無保證將來是否會蛻變。自己滿意與高興是最好的。以前參加過第一屆的留...Orz。
2013-06-14 12:29:45
REI
雖然去函問過主辦者,但開放態度的回應仍舊令我有所保留,不能把現階段最好的東西拿出來,的確是件很為難的事
2013-06-17 00:13:55
您退出,我就可以試試看參加了XD,少了強大勁敵呢~哈哈說笑的
但是認真來說以我個人認為,每一個階段有每一個階段的能耐,
這一次你放棄了比賽,少了一次給評審給您審視的機會,既然你認為只有50分,
那你的50分可以打敗多少作品? 你不想知道嗎? 既然想媲美商業遊戲的話,
其實您不用太在意哈拉版的比賽,應該寄望的在外面的競賽,如果比賽贏了,
或許有公司會取得您的版權? 然後依造劇情重製 做商業用途也不一定,
不要將自己侷限在自己的框框裡,您的遊戲精緻度已經算到極致了。
2013-06-15 03:32:09
REI
極致一說我想是對力有未逮、而苟同於現狀作者而言的瓶頸
既然已經有能力超越先前的水準,那麼也會趨近於更高一層的限度
至於其他優秀的參賽作品,客觀而言確實是超越敝作的,這也是企圖進步的一大動力,另外,也十分期待您的參賽作品
2013-06-17 00:31:45
囚鳥
立繪的方面可以請繪師來幫忙畫,精緻度可以加分~
2013-06-18 18:45:14
REI
挺有趣的建議,但我本身就是全權負責的繪者
2013-06-19 01:09:52
火焰凱薩
我對這類rpg蠻有興趣的請讓我也加製作
2013-06-25 17:08:46
REI
目前需要原創音樂與腳本師唷
2013-06-28 02:39:16
火焰凱薩
我可以當腳本師
我很喜歡想劇情
2013-06-28 21:09:26
REI
不好意思,這邊所說的腳本師是指RGSS2系統語法的腳本製作
2013-06-29 00:39:29

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