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[達人專欄] 「極限脱出ADV 善人シボウデス」玩後心得!

翼は夢、そして空へ | 2013-06-10 14:45:07 | 巴幣 118 | 人氣 8525

最近才將本作通關,個人認為是一款劇情相當不錯的有趣作品,
如果沒有日文閱讀的障礙,強烈推薦入手遊玩!



緣起

首先,將時間回溯到2011年底,SONY推出了新一代的掌上型主機PS Vita(以下簡稱PSV)。個人當時還在京大進行學術訪問,在一時的偶發念頭下,決定參與了PS Vita的預購活動(詳情請參考此篇),這也是人生第一回衝首批購買遊戲主機。


▲ PSV-人生中第一次衝首發買的主機

2012年2月初,PSV名作『GRAVITY DAZE』正式發行,由於當時已經打定主意之後儘量不買實體遊戲,因此當下二話不說付費購買了DL版,進入「重力的異想世界」。



▲ 『GRAVITY DAZE』,個人也相當推薦的好作品!


不過,當時PSV各類初回不良的傳聞(螢幕瑕疵、無法充電、無法讀卡...等)幾乎到了風聲鶴唳、草木皆兵的程度。雖然我的PSV沒有碰到上述現象,唯獨「能否讀取遊戲卡」這點是尚未確認的(因為手邊沒有實體遊戲)。

為了確保自己的PSV可以正常讀取實體版遊戲,個人決定還是要支持一片實體版,不然回國後才發現PSV無法正常讀取遊戲卡,後續的處理手續絕對是一個頭兩個大...。

那麼,要購買哪個遊戲好呢?瀏覽了一下當時即將上市的作品清單,其中『極限脱出ADV 善人シボウデス』是個人最有興趣的作品,於是便於2012年的2月底(詳情請參考本篇)購買了實體版。


▲ 個人入手的首片PSV實體遊戲


雖然入手了遊戲,不過當時的我仍然沉浸於『GRAVITY DAZE』的世界中,因此僅僅拆封做了測試、確認我的PSV能夠正常讀取PSV實體遊戲後,便將遊戲片裝回盒中封存。在那之後,雖然已經將『GRAVITY DAZE』順利通關,後來卻提不起勁來玩它,於是就這樣讓它封存了1年多的時間......。



再次啟動

2013年5月,由於家人住院的原因,個人無論是下班或是假日都需要長時間待在醫院幫忙,過程中自然產生許多片段的空閒,同時也讓自己開始思考:「或許該找些東西來打發時間了!」

於是乎,我想起了那款從日本跟著我一起回來,卻幾乎被自己遺忘掉的PSV遊戲:『極限脱出ADV 善人シボウデス』!


▲ 本作登場的主要人物


沒想到「不玩則已,一玩驚人」,正式進入『極限脱出ADV 善人シボウデス』的世界後,我瞬間被該作品精采的劇情所吸引,原來PSV有一款這麼精采的作品長期受到自己的忽視,真是太對不起它了。

結果,在接下來幾天內,個人迅速將所有的主線、支線,連同隱藏結局全數通關,『極限脱出ADV 善人シボウデス』也成為個人第一款取得白金獎盃的作品!


▲ 人生中的第一款白金獎盃!



背景介紹

『極限脱出ADV 善人シボウデス』是株式会社チュンソフト(CHUNSOFT Co., Ltd.)發表於3DS與PSV平台的作品,其前作為『極限脱出 9時間9人9の扉』(於2009年發表於DS平台,目前已有iOS版)。


▲ 『極限脱出 9時間9人9の扉』,也就是本作的前代作品


無論是前作『極限脱出 9時間9人9の扉』或是續作『極限脱出ADV 善人シボウデス』,大致上都是敘述9個人被困在某個設施內,並設法從該設施逃離的故事(←有夠籠統的介紹)。這邊還是從序盤劇情開始介紹吧:

包括主角「Sigma」在內的九個人,在一處神祕的設施內醒來,每個人手上都被戴了類似手錶、無法取下的裝置,上頭則顯示了數字「3」。正當眾人釐清當下情況時,設施某處的大型屏幕中出現了一隻自稱「ZERO 3世」的CG兔......。


▲ 無法脫下的腕錶型裝置(左) 與 「ZERO 3世」(右)


「ZERO 3世」表示大家都被囚禁在設施之中,想要離開設施只有一個辦法,那就是參加所謂的「Ambidexterity Game(AB Game)」,並讓手錶上的累積得分(BP)超過9分,就能打開位於設施邊緣、標記著「」的金屬門。

然而,門只能打開一次,時間也僅有 9秒,一旦門闔上後,就永遠無法開啟!
此外,如果BP不足9的人想要強行通過門時,那麼手上的腕錶所暗藏著毒針將會啟動,獲得「死亡」的懲罰(當然,強行取下腕錶者也會獲得同樣的下場)。

至於「AB Game」,玩法很簡單,在每一局遊戲中,參賽者將被分為兩組,也就是「我方」與「對手」。進行遊戲時,「我方」與「對手」會被分隔於互不干擾、無法聯繫的兩個房間中,並透過投票系統選擇「合作(協力)」或是「背叛(裏切り)」!



▲ 「AB Game」的簡易架構!



▲ 該選擇「合作(協力)」或是「背叛(裏切り)」呢?

在「AB Game」中:
當雙方皆選擇「合作」時,彼此均能獲得2點的BP;
當雙方均選擇「背叛」時,彼此的BP則維持不變(即+0);
當雙方僅有一方選擇「合作」時,則「合作」方將扣2點BP,「背叛」方則加3點BP。

有稍微接觸賽局理論(Game Theory)的朋友,應該不難發現這就是基於賽局理論所設計的遊戲(沒接觸過也沒關係,我已經準備好簡易教材了,請前往收看)!


由於所有的參賽者的起始BP均為「3」,理論上如果全體的參賽者都願意選擇「合作」,那麼進行三輪的「AB Game」後,所有的參賽者都能獲得6分,然後大家一起帶著9點的BP,攜手離開設施、重獲自由。

然而,真的可以那麼順利嗎?


如果看過過小屋中的另一篇文章,應該不難理解「AB Game」的設計形式,在賽局理論中被稱為「囚犯困境」,即該賽局的參賽者最後會落入對雙方彼此都不利的局面。

換言之,雖然猜賽者全員都選擇「合作」會是一個相對理想的狀態,然而一旦有任合一名玩家無法完全信任其對手,而選擇了「背叛」時,這個理想的狀態就會被打破。


▲ 事關生死,每次公布投票結果時,大家都膽顫心驚...

被困在神祕設施裡的九個人,原本可以齊心合作,然而如同上頭所介紹的「囚犯困境」一般,AB Game的設計原本就容易讓參賽者趨向選擇「背叛」,此外「Zero 3世」又作了幾點補充,更是讓九個人彼此間的猜疑心升到高點:

1. 參賽者的「BP=0」也會啟動腕錶裡的毒針,造成死亡
2. 事件的主謀者也藏在眾人之中

基於上述種種不安定的要素,在大家都想要離開設施,同時又懷疑身邊的人可能是事件主謀者的情況下,一場瘋狂的遊戲就此拉開了序幕!


遊戲系統

『極限脱出ADV』的遊戲主要由兩個部分所構成:「小說部分(novel part)」與「逃脫部分(escape part)」,前者指的是故事劇情的部份,後者則是穿插在故事進行中間的探索推理元素。


▲ 當看到這個畫面時,就知道解謎探索的時刻來臨了!


大體上,玩家在「逃脫部分」中,將會和兩位同伴(依照遊戲分支的進行,每次搭檔的人都會有所差異)合作,在某個密閉的區域中,必須一面探索、一面解開謎題,找出事件道具與脫離該處的關鍵。在解謎難度上,遊戲分為「Easy」、「Hard(預設)」兩種難度,一旦覺得卡住的時候,可以隨時將難度調降,系統將會給予更多解謎的提示。


▲ 解謎過程中,同伴會適時給予一些建議...

玩家在「逃脫部分」,其進行流程大概就是:「切換視角(檢視所在地的幾個角落)」→「搜尋可用道具、找出謎題」→「使用道具獲鑰匙開鎖、解謎(或是玩小遊戲)」→「打開房內的保險箱、獲得關鍵道具」。



▲ 將零件組成道具也是基本中的基本



▲ 謎題也非常多元,需要「蒐集資料」+「動腦筋」才能解開

就謎題上,個人認為本作的謎題是「重思考,但不致於刁鑽!」絕大多數的謎題都有完整的思考邏輯,不太造成玩家產生:「怎麼會是這種答案,出題者凹過頭了吧!」的氣憤感w



人物介紹:

シグマ(Sigma)(聲優:只有”嘟嘟嘟”的電子音XD)


▲ (圖片來源:官網

主角,隨處可見的平凡大學生。某天交完報告準備開車回家時遭到綁架,醒來時便發現自己身在不知名的設施中。遊戲中都是以Siama的第一人稱視點來進行,所以雖然有人設,卻看不到3D人物模型。


ファイ(Phi)(聲優:小見川千明)



▲ (圖片來源:官網

女主角,綠色眼珠、銀白色短髮的少女,身分背景完全不明。主角在遊戲中第一位認識的角色,個性沉著冷酷、給人不苟言笑的感覺。洞察力與推理能力卓越,經常能夠冷靜分析局勢,並提供主角相當有用的建議。



▲ 本人是這麼說的...

本作中個人第二喜歡的角色便是她,從言談中可以了解雖然她說話毒舌,卻相當關心Sigma的狀況,而且隨著遊戲不斷深入,她的表情也會越來越多樣化,算是略帶有傲嬌性質的角色。



▲ 各式各樣的表情!



▲ 「死苦水」雖然吸引人,很遺憾!本作中並未真的登場...


ディオ(Dio)(聲優:細谷佳正)



▲ (圖片來源:官網

魔術師打扮的金髮男子。言談中帶給人我行我素的不合群感,說話也經常不看場合,玩AB Games的時候更是以自己的利益為優先,算是討厭鬼一名。



▲ 爽朗的幸災樂禍表情(貧弱貧弱~真是太貧弱了...)!




▲ 各式各樣的ディオ

個人覺得他除了外型俊美外,其他方面幾乎沒有太大優點,算是一個設定蠻失敗的角色(或者說製作團隊就是設計給他作為討厭鬼的存在),特別是在劇情中的表現可說是「每況愈下」,玩過此作的人,應該很少會喜歡他的。


天明寺(聲優:納谷六朗)



▲ (圖片來源:官網

上班族打扮的中老年人。典型的頑固老爹個性,話中經常帶刺,對其他參賽者也抱持著明顯的不信賴感。似乎是クォーク的監護人,對クォーク呵護有加。



▲ 和四葉一樣?是指哪方面呢?



▲ 原來是......

依照日劇的標準公式,頑固老爹往往有一棵溫柔的心,天明寺正是這樣的一個角色。雖然遊戲初盤的天明寺是個「跟他說什麼都不對」的怪老頭,不過隨著遊戲的進行卻會讓人慢慢喜歡上他。此外,他的真實身分也是本作的一大重點,科科。


クォーク(釘宮理惠)


▲ (圖片來源:官網

金髮正太,頭上帶了一頂奇怪的帽子,彷彿內建攝影機或是投影機一般。雖然是本作的參賽者,不過沒有太多的戲份(完)。



▲ 戲份真的很少,連抓他的圖都不太容易...

雖然是釘宮配的角色,不過因為是正太,所以一點吸引力也沒有(話說回來,我也沒有得釘宮病就是了),而且戲份真的不多...!


ルナ(聲優:能登麻美子)


▲ ルナ,個人在本作中最喜歡的就是她(圖片來源:官網

年約二十多歲、個性溫和的女孩子。擁有一棵善良的心的和平主義者、不喜歡與人爭鬥,主張「大家連續在AB Game中合作三次,便能一起脫離設施」。



▲ ルナ說話時最常擺出的姿勢

本作個人最喜歡的角色莫過於ルナ了,雖然在人設上ルナ比起其他幾位女性略失特色,不過鄰家女孩的氣質以及能登麻美子的溫柔聲線真是深得我心。另外接近遊戲中盤時,我們也將了解到ルナ也是通往最終結局的關鍵人物之一。




▲ ルナ的豐富表情!


由於是絕對和平主義,玩AB Game的過程中,當對手是ルナ時,只要你願意合作,她也絕對不會讓你失望。然而,只要你選擇背叛她,或讓她知道你背叛他人時,她的悲傷反應會讓你無地自容到想要撞牆的程度。

雖然如此......為了取得全結局,我必須在遊戲過程中背叛她2-3次,真是令人煎熬啊!附帶一提,她的表情相當豐富,或許是全人物之冠吧:



▲ 更多ルナ的豐富表情!



▲ 耶嘿嘿!


四葉(聲優:田村ゆかり)


▲ 嗯...3D模型比人設可愛(圖片來源:官網


打扮俏麗的美少女,與成員中的アリス相當熟識。前作『極限脱出 9時間9人9の扉』的受害者之一,也是貫串兩代作品的關鍵人物。本次由於運氣不好(?),也被選為死亡遊戲的一員。


▲ 四葉的招牌姿勢...


總之就是小惡魔系美少女一名,無論言行舉止都相當可愛,肢體動作也挺豐富。由於四葉是前作的登場者,因此本作中也會透過她的角度帶到許多前作的故事劇情(嚴格上來說幾乎把前作劇透光了)。


▲ 她的表情和動作也很豐富


アリス(聲優:田中敦子)


▲ 3D模型比人設好看的例子不多,她算其中一位(圖片來源:官網

埃及豔后外型般的大姊。似乎是某情報組織的一員,與四葉認識,兩人關係相當良好。在眾多AB Game玩家中,アリス算是比較中立型偏向合作的存在,不會主動背叛他人,然而被背叛了也會還以顏色。



▲ 看吧,比起來上頭的人設圖像「JOJO」那邊過來的XD


標準熟女,擁有傲人的上圍(不過遊戲中似乎沒人在意這點)。由於外形象埃及豔后,在遊戲中有一段「不死的艾莉絲」也有拿她的外型來當做話題的。


▲ 不愧是好姐妹,動作也很有默契...


K(聲優:小野大輔)


▲ 「鋼鐵人 + 喇嘛」或許是造型的靈感...

失去記憶的鋼鐵人,面貌、背景一切不明。



▲ 全員中身材最高大的就是他


由於穿著鋼鐵服,他的真實身分肯定會是遊戲劇情的重點,而事實上也如個人所預測的。雖然相貌詭異,但遊戲過程中的K相當具有紳士風範(小野大輔的聲音也是原因),是一名挺討人喜歡的角色。



▲ 為人表現彬彬有禮,不過言談中卻經常做出一些看似歐巴桑的三八動作w


ゼロ3世(聲優,TARAKO)


▲ 造型相當中華風的AI兔

負責神祕設施背後運作,監控整個賽局遊戲進行的神祕兔。一開始便向9名參賽者表示本次的主謀另有其人,自己只是程式撰寫的AI。



▲ 究竟誰是真兇?眾人是否能全身而退呢?



支線與結局(純談系統,無劇透)

上述角色中,每個角色都存在一個結局,再加上11個壞結局、1個最終結局、一個替代結局,全部共21個結局。遊戲系統中也毫不保留的在一開始就提供了一個樹狀圖,並將分歧點清楚地標示出來,要玩出所有結局,甚至取得白金獎盃的難度其實不高。

附帶一提,上頭雖然提到遊戲中的每個角色都有一個結局,但可別以為「角色結局」=「好結局」啊,更進一步地說,本作的21個結局中,稱得上是正面結局的屈指可數,甚至有很多根本就是「鮮血の結末」也不為過。(據說前作也是如此,所以很多人被嚇怕了,以至於本作直接跳過不敢玩。)


▲ 遊戲中隨時可以查看樹狀圖,也可以任意選擇節點從頭開始

此外,遊戲中的多條支線有時候是互相關連的,比如玩支線A進展到一定程度可能會先卡住,必須等支線C進展到一定程度後,才能解開支線A的劇情,繼續往下前進。而最終結局以及替代結局,自然需要先將所有的支線全部破關後才能解開。



最後是劇情微劇透





其實只是「微」劇透啦,不過預防萬一還是空一點距離...





第二道防線...





第三道防線...





個人在前頭講述本作的背景時,曾提過說「本作AB Game的設計不利於玩家」,換言之該賽局遊戲的黑幕故意設計了一個難度相當高、容易導致死亡的遊戲給9位參賽者。

而在遊戲的過程中,每一個分歧選擇,其實也象徵了一個未來的可能性,而所有的支線,則象徵主角Sigma可能碰到的眾多可能性


▲ 每一個選擇,都代表了一個平行世界的發展


舉例來說,明天早上的你我,選擇走路上班,或是改成搭公車、搭捷運、甚至於自己開車,每一種選擇可能都會讓你我導向完全不一樣的未來。這些未來也許對你我的影響不大(可能只是換種方式,一樣抵達學校上學),卻也有可能導致完全不同的發展(例:如公車拋錨,因此期中考遲到被老師扣分)。

如同上頭所說的,『極限脱出ADV』的世界中,主角Sigma每做出一個關鍵選擇,也都讓自己前往了一個不同的未來。當下的他,永遠不會知道當時的自己如果改變了想法,將可能導致結局的差異。

然而,遊戲中的Sigma或許無法感受到不同世界的差異,但遊戲外的玩家們可不是這麼回事。而該作的編劇則利用了玩家能夠綜觀全局這點,設計了一個相當巧妙的故事。

雖著劇情的逐漸發展,遊戲中Sigma與Phi兩人將逐漸對於「一再重複發生,卻又不太一樣」的世界產生既視感,甚至開始驚覺到平行世界的存在(換言之,男女主角兩人的觀點將逐漸在遊戲的過程中與遊戲玩家「同步」)。在兩人意會到平行世界的存在以及這場生存遊戲的舉辦意義後,也開始嘗試從中找出能夠打開不利局面,邁向最終結局的方式!



結語

其實類似的情結曾經在多年前的一款AVG作品『Ever 17』上出現過,而該做的編劇和『極限脱出ADV』一樣是打越鋼太郎,該說這就是他的特有風格嗎!?


▲ 同為打越鋼太郎所編劇的作品『Ever 17』


此外,近年來由5pb.所發行的知名作品『Steins;Gate』,一樣是以平行事件為基底進行故事的創作,而主角岡部倫太郎所具有的察覺不同世界線差異的「探知之眼」能力也是解決事件的關鍵。


▲ 同樣是主打時空題材的好作品『Steins;Gate

或許正是因為人類對於時間、空間探索的程度實在有限,才會對這片未知的領域如此嚮往吧!


回過頭來談『極限脱出ADV 善人シボウデス』,雖然遊戲中所使用到的部份理論以及題材都難免和『Every 17』、『Steins;Gate』有所重疊,不過就人物設定、劇情安排、探索解謎等層面來說,個人認為仍然是一款優秀且值得推薦的好作品

剩下來的問題,大概就此作的語言了吧。『極限脱出ADV 善人シボウデス』有推出日文、英文等版本,但沒有中文化的版本,而且未來多半也不會推出中文版,如果無法閱讀日文或是英文的朋友,大概也只能嘆口氣了。


延伸閱讀:談短片「10維空間的想像」...


創作回應

微風°
他前代的999是不錯玩
但是要玩到真結局要玩好幾次,尤其前中期劇情都一樣
但是只有5個結局
很難想像21個都破完會要多大耐心?!
2013-06-11 21:19:43
翼は夢、そして空へ
這一代有兩個人性化的設計:
1. 要探索的房間數量很多,在劇情發展上不會有任何一個房間需要探索2次,所以不用擔心要一直去解重複的謎題。
2. 有sikp功能,一旦開啟後只要是系統判斷有經歷過的劇情會被快轉,然後遇到新劇情則會自動停下來,既可以加速遊戲進行,又不致於把重要的內容給跳過。
2013-06-11 22:07:21
九天應元雷聲普化天尊
不知道這個DIO會不會"WRYYYYY"的叫(X
好結局屈指可數啊...讓我想起來FATE的主角死亡次數wwwwww
45個結局中只有5個好結局(#
2013-06-15 20:16:39
翼は夢、そして空へ
這個DIO不會"WRYYYYY",很貧弱倒是真的XD
至於本作的21個結局,說真的大多不是什麼好結局,唯二的兩個好結局(最終結局、替代結局),說真的也只是全原生存,但是就劇中的故事來說,個人覺得還是存在著一絲惆悵感。應該說遊戲公司已經把下一代的局都佈好了,要看到真正皆大歡喜的結局,恐怕還得買下一代...[e39]
2013-06-15 20:51:26
懷音
吃完了(嚼嚼)
……也就是說,這遊戲沒有HAPPY ENDING!
老人家我承受不起,會消沉會傷心會留下心靈創傷,現在沒HAPPY ENDING的任何作品都看不了啊!(丟筆吶喊)

挑個錯字「依照遊戲分支的進行,每次 搭當 的人都會」
2013-07-11 00:10:32
翼は夢、そして空へ
真的是只有不死人結局,卻沒有歡樂的結尾啊!依照本系列作一代、二代有連貫的風格,我猜製作小組可能會考慮在三代的故事中把整個系列做作一個完整的收尾,屆時應該就會有一個比較理想的歡樂結局吧。
(另外,協助挑錯字真是太感謝了,已經修正了!)
2013-07-11 00:59:23
打工戰士
其實後來有漢化組釋出翻譯版
2017-02-09 03:44:36
打工戰士
能登麻美子的露娜
真是我至今聽到最讓人入戲的聲音了
2017-02-09 03:45:27
翼は夢、そして空へ
露娜真不錯!
2017-02-09 11:12:15

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