中文名稱:古墓奇兵
英文名稱:Tomb Raider
主機平台:PC、Xbox360、PS3 (本心得以PC為主)
遊戲類型:動作冒險
遊戲語言:中文
遊戲發售日期:2013-03-05
遊戲分級:限制級
製作廠商:Crystal Dynamics
全新重啟的古墓奇兵真是讓人讚嘆不已,
遊戲添加了許多寫實殘酷的要素,完完全全體現出在逆境中求生存的道理。
同時它也是眾多系列作中唯一一款被列為M級(相當於台灣的限制級)的作品,
因為遊戲裡有許多血腥、暴力和髒話,真實性十足,
當然這是電玩,為了娛樂性需求,咱們的蘿拉往往有超乎常理與邏輯性的驚人體能和運氣,
不過和歷屆的古墓奇兵作品相比起來,
這次的風格是非常成熟黑暗,訴求的對像鎖定在成年玩家上,
玩家們也將站在蘿拉的立場角度去面對許多困難重重的極限考驗。
開發商
Crystal Dynamics被史克威爾艾尼克斯收購,
蘿拉的造型也更加符合東方人的審美觀了,
維持那一貫的性感火辣身材曲線,年齡回到了蘿拉那相當青澀的21歲時期,
當她身負重傷後楚楚可憐的模樣,真是惹人憐愛。
配音員卡蜜拉‧魯丁頓(
Camilla Luddington)相當敬業,她同時也是蘿拉的動態捕捉演員,
維妙維肖又出神入化的肢體與聲音賦予蘿拉那年輕又充滿活力的冒險靈魂。
故事是重新出發,非常適合現今想初次接觸古墓奇兵的所有玩家,
描述蘿拉跟隨著朋友探險隊啟航,不料卻遇到暴風雨船難,
而與朋友漂流分散到一座小島上。
雖然探索古墓是遊戲的主軸,但這一次的重心則較放在了逃亡與生存上。
各個人物的刻劃與情感表現也較貼切於我們真實人類的本能。
透過DirectX11的技術,
畫面呈現是相當美好,一座小島上的景物、氣候皆是鮮明悅目,
邪馬台國的風俗文化也是讓人大飽眼福,
可以觀賞到許多壁畫、古文物、雕像,古色古香又充滿神秘感。
物理效果同樣很棒,在沙灘上走過流下的腳印、風吹雨打、狂風暴雨的視效,
建築、雕塑的碎裂崩塌等... ...,真是震撼力十足。
最讓人印象深刻得是
Tressfx效果,開啟後蘿拉的頭髮會相當柔順自然,非常美麗,
剛開始這個效果十分吃硬體資源,不過後來遊戲版本及驅動程式的更新,整體是有所感善了。
↑↑↑開啟Tressfx後,
隨風飄揚的馬尾長髮。
↑↑↑遠處沈船遺跡的景色。
↑↑↑人物的肢體動作相當豐富、自然,
還會因應場景互動而有變化,像是跳入水中再起來的甩手動作。
遊戲在探險、求生、狩獵這一塊讓我想到了
極地戰壕3(Far Cry 3)在荒島上有一些小動物、野獸可獵殺後獲得經驗值,
也可收集補給品、升級部件來強化武器的功能和威力。
除了險惡的野獸有威脅性外,人類也是可怕的敵人,
戰鬥方式有進戰及偷襲,不過大部分都是越肩式的遠距離射擊。
冒險途中還會遇到許多災難,不管是人為還是大自然因素,
都相當可怕,過程中有逃亡,結合了跑酷動作,還要攀岩、溜索,閃東閃西,
以及考驗反應的QTE即時反應事件在難度上是較難纏。
在室內環境上,整體架構感覺上也有點類似
絕命異次元(Dead Space)有一些解謎,要運用到物理,把一些東西燒掉砸爛一些物件等... ...。
另一方面是在蘿拉的「死法」表現上,
雖然還不到斷手斷腳分屍的程度,但應用在一名年輕少女上,看起來真是好心痛。
↑↑↑弓箭是這次蘿拉的招牌武器。
↑↑↑沒有傷害力的動物看到人類會逃跑,
最怕碰上一整群狼,較難應付。
↑↑↑到黑暗之處需要點燃火把照明,
一開始要透過場景上的火堆才能點火,
後來可直接用打火石隨時隨地點燃火把。
↑↑↑取的槍械後,就能正當的與敵人搏鬥了。
↑↑↑被野狼撲倒後的QTE比較棘手,
要算好時機按下指定按鈕。
↑↑↑中期對抗拿盾牌的士兵,
需透過閃躲,讓敵人露出破綻後再加以擊殺。
↑↑↑溜索可快速到達地圖上的另一端。
↑↑↑長弓可改造後射出繩索,
用來拉東西或是製造出高空溜繩。
↑↑↑悄聲無息地從背後偷襲,
快速連擊指定按鍵讓敵人氣絕。
↑↑↑遊戲中我覺得最淒慘的死法之一,
其它還有被巨石壓扁、被人丟出去摔死等... ...。
(太殘暴了,所以打上馬賽克。)
↑↑↑後期出現日本武士風格的風暴衛士相當酷炫,
它們的盔甲硬度也比一般人類高上許多。
其它截圖:
這是一場難以忘懷的冒險旅程,
過程是十分刺激驚險,蘿拉時常會碰上讓人瞠目結舌的可怕災難,
接著被摔來摔去,連滾帶爬後繼續奮力保命,
在電影般的運鏡和視覺效果上絕對是能給人心滿意足的優秀表現。
除了劇情較短,故事發展較可以預料,和多人連線模式比較單調外,
做為一款單線式的動作冒險遊戲而言,各方面表現我都非常喜歡,
它營造的氣氛、配樂和動作的驚險性及場面規模都十分宏大,
是任何人都一定要嘗試的好作品。
↑↑↑脫口秀主持人
Conan O'Brien玩古墓奇兵的爆笑過程。
要進影片網站才能開啟字幕。
本心得僅供參考!
延伸心得:
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雖然說每名評論者大概都有著些許主觀的評比觀,
每款遊戲的口味對每位玩家來說也都見仁見智,
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