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主題 達人專欄

[孤式心得]公主密碼~火辣公主的復國之旅

孤舟 | 2013-04-16 01:37:44 | 巴幣 162 | 人氣 12177

這是一款老式動作RPG,有著守護者列傳的遊戲魂...



主機平台:3DS
遊戲類型:動作角色扮演 (橫向捲軸)
發售日期:2012.04.19
遊戲人數:1~4人 (無線連線)
作品分級:CERO B (12歲以上)
製作廠商:Agatsuma Entertainment
發行廠商:Agatsuma Entertainment
官方網站:https://cop.agatsuma-games.jp/index.html?...

閱讀前說明:
    由於N3DS遊戲圖片無法直接儲存或透過訊號線轉換,故文中的遊戲畫面均為相機拍攝而成,畫面質感不佳,常常會出現掃瞄螺紋與反光問題的殘影,相機本身還會有白平衡及明暗,畫質等校正,照出來的圖片,和實際遊戲時的畫面相比有很大的落差,圖片部份僅供參考...

    部分較為清晰的圖片則引用網路或巴哈站上的圖片,特此說明


前言


    最近的好遊戲很多,如果買不下手也千萬別勉強,別為了遊戲跟身體過不去ㄚ
偶爾挖挖自己還沒玩完的作品,或是回顧一些舊遊戲也是不錯的

    這次要評論的遊戲,可說是秉持一款經典遊戲~守護者列傳的系統,承襲其設計概念的角色扮演遊戲~公主密碼

何謂守護者列傳?  之後的延伸討論會提到


    說到公主密碼,在遊戲風聲出現之時,也算是有些好奇,除了它是少有的遊戲類型外(橫向捲軸的動作角色扮演遊戲),我想對於其人物設定也是頗有趣味,是由知名畫家西村絹擔任美術,有關西村絹的插畫,最有名的就是格鬥遊戲快打旋風,還有不知火舞,以下提供縮圖應該大略可以感受其作畫風格


    而製作公司 Agatsuma Entertainment ,我算是第一次玩到這家公司的遊戲,也因此認識不多


    這款遊戲的女主角可說搶盡整個遊戲的風頭,看似弱不禁風,金黃色長髮,尺度邊緣的穿著,還拿著大把巨劍,要不注意也難

    這種濃厚的日式動漫風的遊戲,後來也有前進到歐美地區,推出直到現在也快一年了,人氣看似寥寥,玩起來倒沒那麼糟

    既然買了還是得好好玩,最近玩到一個程度,以下就針對各方面的表現,來說說這款遊戲的感受吧...





在討論這款遊戲之前,先欣賞一下她的開場動畫吧,坦白說,開場動畫做的還不錯...



遊戲篇


精緻的動作畫面表現,可惜的3D效果

    一開始玩這款遊戲時,會覺得這款遊戲的人物角色設計精緻,若本身有買其他3DS動作遊戲的朋友可以相互比較看看,以操作角色的構圖,像孤舟手邊有的是戰國無雙,閃亂神樂系列交叉去看,會覺得公主密碼的人物設計略勝一籌


    尤其是女主角的構圖相當細緻,有著手繪圖的質感,動的感覺也很不錯,然而這些設計似乎集中在正派人物上,敵人角色繪製比較草率,雖然角色人物不算大,但其精緻度外加一些特效處理得宜,會覺得這款2D卷軸遊戲的畫面表現相當不錯,替這款遊戲增色不少



雖然仍比不上家用主機或是PSV的2D遊戲畫面,但以3DS主機的2D遊戲來看,畫面表現相當優秀

    畫面看起來很漂亮,但相當可惜的是,3D效果接近無感,是的,3DS的裸視3D效果,這款遊戲實在看不太出來,雖然是2D卷軸遊戲,我認為應該可以把背景與縱深的立體感表現出來,對於無感的3D,覺得有點可惜


還算搭調的音樂,精湛的配音

    這款遊戲的音樂,除了檯面上的主題歌之外,其他音樂表現似乎沒有主題曲搶眼,曲目也不多,不過仍有搭配故事情節走,相較於配樂,我認為配音的表現可說是這款遊戲的重頭戲,也許是因為這款遊戲走日式動漫風,也因此特別重視這個部份,整個配音氣氛和日本動畫的表現
相當,玩起來的感覺也確實像在玩一部動畫,會如此搭調,語音的表現確實幫助不少


橫向通關式的動作設計內容

    這款遊戲採關卡制,由許多長度不等的關卡組成,大多關卡遊戲時間都不超過15分鐘,相當適合掌機的訴求,關卡沒有分支,必須通關後才能往下一關


    當特定條件打開後,可以選擇不同角色,每位角色是無法選擇其他角色已通關的關卡,簡單來說,通關結果,各角色都是獨立的,而隨著故事演變,關卡目的有的是將敵人全滅,或是救援行動,很可惜關卡類型並不多


    遊戲過程則是單純的橫向動作遊戲,並有設計三條橫向移動路徑,玩家可以根據敵人的位置,作策略移動,這樣的設計有別於許多橫向捲軸的動作RPG,像是城堡毀滅者,或是地獄神龍系列,這些遊戲都是可以上下自由移動的

    然而這一款卻不是這樣,感覺像是三條路徑的格鬥遊戲(2D格鬥遊戲只有空中攻擊,地面並無法上下移動),也是因為這樣的設計,使得許多人會把她與守護者列傳做比較


扎實的練等與裝備設計,以及爆多的操作角色

    有關練等要素,這一款設計的相當完善,在角色等級上升時,可以自由選擇要提升的屬性(1級5點),另外還有裝備部份,只要弄好屬性優劣,對通關上有絕對的幫助


    每位角色都有獨有的操作方式和攻擊技巧,若喜歡角色多的遊戲,這一款確實相當有誠意,雖然孤舟並未全部解開,據了解角色多達50名以上,相當驚人


    然而,各角色除了攻擊方式有別之外,其他都只是屬性的差別,而且單一角色的攻擊動作並不會因為成長而有所變化,簡單來說,屬於重量不重質的設計,練等的成就感較少,相當可惜...


可惜的缺憾

    雖然說,這款遊戲的聲光就以掌機的水平來看,已經相當不錯了,加上有完整的系統設計,可惜的是,就玩的感覺仍有一些缺憾,以下列出幾個孤舟看到的缺點

1. 操作感不順暢 - 像這種以格鬥系統導入到RPG的變種遊戲,動作的爽感可是很重要的,但這一款動作判定都是慢半拍,原先以為是角色速度提升不足所致,經過一番確認,純粹就是操作設計上較不順手,無論是攻擊,格擋,一旦沒有預先提前操作,被敵人圍毆的情況下,是很容易敗陣的


2. 畫面延遲 - 畫面處理雖然精緻,但敵人一多的延遲狀況很明顯,雖然不少動作遊戲也多少有這種現象,但這款稍微明顯一些


3. 平平的故事 - 相較許多這種類型的遊戲,都是有著多重劇情選擇的遊戲,但這款遊戲則是完全直線式,無法選擇路徑,再加上故事性稍為平淡一些,認識完朋友寒喧幾句,打打怪,一些小插曲之後就一路復國到結局,劇本的轉折可能不是這款遊戲的重點,有些橋段有機會發揮,充滿期待結果讓人失望


4. 難度設計平衡度不足 - 遊戲難度在中後段有點失衡,尤其孤舟最不喜歡練等,這款遊戲在後段的練等需求大增,也因此認為這是一項缺點


總評

    這是一款有著守護者列傳的架構,卻沒發揮這款大作精隨的可惜之作,守護者列傳有幾個重大特色,格鬥性質的爽快感,多重劇情,精湛的遊戲平衡度(優良的操作性也會有些影響),這款遊戲沒有學到,可惜了原本精湛的設計結構,甚至這款有著優秀的人物設定,感覺有機會成為大作,實在相當惋惜...


    即便如此,憑藉著這款遊戲眾多角色的耐玩度,不介意需要花時間練等的玩家,也算是不錯的選擇,雖然不是大作之流,但以質感來看,仍稱的上佳作,如果喜歡日本動漫風格的動作RPG遊戲,不在意上述所說的缺失,確實可以推薦

    但如果不喜歡,那就別勉強自己花時間練等了,以上論述,提供給不同的玩家參考看看...


評論結果:   3.5 顆星
評論簡語:   聲光和系統設計相當不錯的佳作,可惜操作性與故事打了折扣



延伸討論
    在巴哈站上有看到巴友阿魯巴的介紹精選文,尤其是遊戲規則與人物介紹的內容已經相當完整了,想說就別再炒冷飯,聊聊對這類遊戲(2D A.RPG)的回憶吧



    要說到橫向捲軸的動作角色扮演(A.RPG)遊戲,我最早玩到的是在家用主機上,孤舟的電玩年齡稱不上骨灰(要知道,想讓東西化成骨頭甚至成灰需要千年),就說資深好了XD,比較有印象的,大概是任天堂紅白機的沙那多,以及和紅白機處於三國時代的PC-Engine主機中,有一款名叫卡達敘傳說(CADASH)的遊戲





紅白主機上的橫向捲軸動作角色扮演遊戲~沙那多,可說是當時這類型遊戲少數中的少數,畫面質感優秀,難度很高的作品,孤舟好像也沒完成


1991年在PC-Engine主機上所推出的動作角色扮演遊戲~卡達敘傳說(AC電玩的移植作),可說是孤舟玩到第一款橫向動作RPG遊戲中,可以選擇職業角色的作品


    在那個年代,除了部分原創遊戲外,直到現在還有新作品的日式骨灰級動作RPG~薩爾達傳說系列,以及伊蘇系列,也都有嘗試做成橫向捲軸的方式,雖然後來沒有繼續發展...

林克冒險 (薩爾達傳說2)
一開始出現在紅白機的磁碟機系統,後來在GBA也有推出復刻版,不過它是以大地圖作切換戰鬥,與這個題目的眾多遊戲有別,稍微類似傳奇系列的表現方式




伊蘇國3
孤舟有玩過PC-Engine的版本,後來的重製版就把這個視角推翻掉了,坦白說我還是比較喜歡平面視角的伊蘇,2D捲軸的伊蘇有著不少新系統,可惜感覺做的不夠好,不過也算是孤舟的童年回憶啦



    在當時,家用主機的效能很糟,而電腦遊戲的操作平台也不是很適合多人玩,除了技術問題,加上喜歡這種遊戲也不算多(不僅需要練等,還考驗操作技巧),以致於這種遊戲的出現率不僅低,也鮮少有多人模式的功能,這種狀況直到步入3D技術世代的主機上,才開始有了變化

    像是來自大型電玩的地獄神龍系列(Dungeons & Dragons),另外還有1996年在 Sega Saturn 主機上的名作~守護者列傳(Guardian Heroes),都是這類作品的佼佼者

地獄神龍系列,以美式骨灰級經典遊戲系列龍與地下城(Dungeons & Dragons)為基礎,動作遊戲巨擎CAPCOM於1993年推出的街機遊戲,算是這類型遊戲中,少數頗受好評的遊戲,很可惜孤舟沒有玩過...

以三條路線為移動系統,並有著格鬥性質的動作角色扮演遊戲~守護者列傳(Guardian Heroes)(不是國產遊戲守護者之劍喔,遊戲玩多了名字常搞在一塊),是由日本動作射擊遊戲的老廠 Treasure 所製作


這家公司所製作的射擊遊戲經常被孤舟列為神作等級,除了畫面,創意,關卡,還具有故事性,像這款守護者列傳,動作玩法像是格鬥遊戲,頗為爽快,可以選擇故事與關卡,還有不同水平線的走位設計,添增一些通關戰略性,使得每個人只要看到這類設計,幾乎都會想起這款優質遊戲

也正因為這款遊戲太經典,孤舟還正考慮購入它的HD版,等目前一大票遊戲玩完再來看看吧...



惡魔城~月下夜想曲和相關系統系列作

差點漏提這款神作了,自從惡魔城~血之輪迴出現之後,這個來自科拿米經典系列作品,其系統結構似乎已經到了巔峰,直到月下夜想曲的出現,算是把這個系列作又帶入另一個顛峰,原本獨特的關卡與怪物設計,再加入動作角色扮演的要素,無論是昇等,裝備,技能,精靈系統,都毫不馬虎


除了世界觀和故事外,幾乎可以當作一個原創遊戲來看,而遊戲的精彩度,包括探險的耐玩程度,可說是把這樣的設計做到接近極致的境界,就2D捲軸的動作角色扮演遊戲,除了守護者列傳外,另一款被孤舟列為神作的相關作品,可惜的是,後續的相關遊戲,尚未突破這一款的境界,像是白夜協奏曲,蒼月的十字架等等,孤舟都有碰過,可惜沒有突破既有的框架,加上又是聲光比較爾爾的掌機,光製作水平就有落差了,很難列入經典地位



公主之冕

這是走精緻風的動作角色扮演遊戲,由日本老廠ATLUS成員創立新公司Vanillaware的處女作,遊戲水準很高,還分成4人故事,2D畫面很精緻


很可惜是出在頹勢的 SEGA SATURN主機上,直到PS2時代之後,這家公司的製作實力漸漸被人注意,像是奧丁領域,還有最近移植到PSV主機上的朧村正,在畫面結構上,都是類似的設計,可以看出其2D畫面的處理相當高明




魔龍寶冠是這家公司即將推出的最新力作,其內容仍秉持精緻風格,讓人期待


城堡毀滅者

第一次接觸這款遊戲是在XBOX360 Arcade 上,濃厚的美式動漫風,扎實的關卡內容與逗趣的畫面處理,就在孤舟買下時很快就的完成一輪,也是這些遊戲裡少數有中文化的,若喜歡與人合作打怪,單機多人,且能接受2D畫面的玩家,這款遊戲相當推薦



魔幻三俠系列(狩魔師)(TRINE)

以精緻畫面見長,並有中文化的魔幻三俠也是這類型的遊戲,雖然我本身還未玩過,不過透過不少巴友的分享,看的出畫面相當精緻,只是感覺RPG要素稍微薄弱點,比較偏向動作遊戲就是了...



魅影破壞者~戰鬥樂園
這是承襲5pb出品的格鬥遊戲~魅影破壞者的人物角色,所設計的動作角色扮演遊戲,人物是以可愛風格來呈現,系統很像守護者列傳與公主密碼,孤舟僅下載試玩版過,認識不深,也是最近才推出


    相信還有不少未提到的遊戲,有些甚至孤舟玩過了,但因為年代太久,印象不深,或是已經忘了,我提到的,是直到現在,記憶比較深刻的幾款而已,而這類遊戲,多半在紅白機時代出現率較高...



古老的表現方式,仍是有存在的理由

    自瑪莉兄弟出現至今,2D捲軸類型遊戲似乎歷久不衰,甚至有不少系列遊戲儼然分割成幾種系列演進,像最近推出的惡魔城遊戲掌機版遊戲,還是2D捲軸掛帥

    然而,無論你是骨灰,有些經驗的玩家,還是新玩家,或多或少也都能接受這樣的設計,即便這樣的呈現不夠真實,但只要遊戲有趣好玩,市場還是有一定的接受度,這種狀況顯然跟影劇一直追求新技術的表現不大相同,畢竟電玩還有遊戲性這個要素,也因此無論老舊都會有一定接受度,一大票重製版也是衝著這一點而來

這就是電玩之所以那麼讓人感到有趣的地方吧...







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創作回應

居酒屋
以前玩守護者列傳,玩整天都不會膩,可惜都日文看不懂,很多模式蠻好玩的,那隻骷髏的核爆超讓我拜服可惜不知道他發動的條件是什麼,還有龜派氣功...亂鬥中鞭屍根本...整體來說他出個繁體的PC版一定敗啊
2013-04-18 12:04:11
孤舟
感謝分享^^
2013-04-18 15:45:50
邪諾
要打是可以找、不過又有一股、不太想找熟人對戰的罪惡感...
2013-04-18 12:40:09
孤舟
[e6]
2013-04-18 15:46:04
聰聰聰向前衝
2D風格橫向捲軸類遊戲真的越來越少了!
至少今年的後半個月有魔龍寶冠這唯一一款的2D橫向捲軸類遊戲!
去年還沒有PS3時都只玩PSP的遊戲,我就玩了英雄大戰-全力開火與全假面騎士-騎士世代2這兩款
兩款都是橫向類型的遊戲!只可惜前者只能單人玩,而後者雖然可連線但大絕畫面與騎士技能都不能用
2013-04-20 19:15:19
孤舟
確實是越來越少了,無論是動作,還是RPG都是...
感謝分享^^
2013-04-20 19:32:01
小蜜蜂先生
我反而對修女的印象較深[e8]
2016-12-29 12:01:15
孤舟
[e12]
2018-08-15 01:02:32
緞帶肥肥桌遊
請問角色能點天賦呀? 要選哪個選項呀?
2018-08-15 00:08:45
孤舟
有五年以上沒玩這款@@,遊戲也不在身邊,我記得是在裝備設定的地方吧

http://blog.xuite.net/notebooklover/stars/63112138-%E5%85%AC%E4%B8%BB%E5%AF%86%E7%A2%BC+%E5%85%A8%E8%A7%92%E8%89%B2%E4%BD%BF%E7%94%A8%E7%A0%94%E7%A9%B6


https://www.youtube.com/watch?v=M8KbBhi-XZY

參考一下影片3分鐘左右的操作
2018-08-15 00:56:59
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