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【心得】古墓奇兵 (無劇透)

The End | 2013-03-11 23:11:21 | 巴幣 38 | 人氣 2992



在發表心得前先來回顧一下,這個"Tomb Raider (古墓奇兵)"的註冊商標可是相當的有歷史,首款古墓奇兵的遊戲發售於1996年,距今(2013)已有17年,筆者當時只是個國小生,依稀可以記得一些遊戲的片段,當時看老哥在玩的時候最令我印象深刻就是這款遊戲的"動作"性還有"解謎"性。
當時的遊戲畫面長這樣,對照今日可以看到遊戲在畫面上已有長足的進步
當時的蘿拉長這樣(以上兩張圖片引用自維基百科)

題外話不多說了馬上進入正題
這款2013年推出的古墓奇兵保留原作的動作解謎成分,當然還有那濃濃的考古味,主角蘿拉以及他的考古團隊為了尋找傳說的邪馬台(Yamatai)王國在航行途中卻因為惡劣的氣候導致船隻擱淺於不知名的島上,蘿拉於是展開了他的求生冒險...

*以下心得以PC版本為主*
對於遊戲本身首先提到"場景",從下面幾張截圖可以看出製作公司在場景刻劃上有下過功夫,近景做得相當精緻,遠景則是做得相當壯觀

殘缺的雕像加上後面的墓碑,感覺相當詭異陰森


建於峭壁上的村莊,你必須要想辦法穿越它


山頂上的城堡


無數的船隻在這裡擱淺,究竟背後的原因是什麼?

接下來,既然這是一款動作遊戲就不能不提在"動作"上的表現,基本上只要你講得出來的古墓奇兵幾乎都囊括了(少個潛水),在安排上也相當緊湊、紮實,給你像是看動作電影般的流暢度及刺激感,表現上可圈可點。


突然遭遇的飛來橫禍


分秒必爭逃離著火的城堡


飛簷走壁是家常便飯

再來提到戰鬥部分,本遊戲採取第三人稱模式,共有5種武器可用(弓、手槍、步槍、霰彈槍及近戰用斧頭),依玩家喜好可以選擇匿蹤暗殺或者正面衝突,而且根據你的玩法、喜好武器不同,也有相對應的技能可供提升,讓你在解決敵人時更具優勢(還有爽度)

從敵人背後來個無聲暗殺


提升技能之後可觸發槍枝專屬的擊殺動畫,爽度滿分


步槍版本的擊殺動畫,我們家蘿拉可不是甚麼好惹的

關於技能選擇方面這邊來個友情提示,剛開始的時候個人建議先點可以提升經驗、搜掠材料數量的技能,越早點出來才能發揮最大效益。

除了主線劇情以外,古墓奇兵也有許多蒐集要素,像是招牌的古墓探索,發掘古文物等等...如果不靠攻略慢慢玩個人估計遊戲時間大概15~20小時左右。

古文物模型做得相當細緻,有些文物拿起來轉一轉還可以發現些小故事


你是解謎、尋寶苦手嗎?遊戲貼心提供"生存者視覺模式"把解謎關鍵還有寶物位置秀給你看

最後講到個人覺得這款古墓奇兵最出色地方,就是"角色",不管是主角還是配角,在優秀配音與動作演出的加持下各個都是有血有肉,有感情的,特別是主角蘿拉,從一開始初出茅廬略顯生澀的樣子,到為了生存第一次下手殺人後的煎熬,遭遇挫折後內心的脆弱與不安,到後來成為身經百戰、拯救眾人的女英雄,這一路上看著蘿拉的成長,隨著蘿拉的遭遇而血壓上升,隨著伙伴犧牲而難過,見證本系列最厲害的寶藏獵人的誕生是這部遊戲最讓人感動的地方

遊戲中有很多地方對於角色都有深入描寫,包括心境、個性,讓人能夠對劇情產生共鳴

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整體來說,這款古墓奇兵是一部相當不錯的作品,在"生存"、"動作"兩大主題上表現得很成功,所有你想像得到,在一個與世隔絕充滿危險的小島可能碰上的鳥事通通都碰得到,加上中文介面、原汁原味精湛的英文配音,相當推薦購買。
至於版本的選擇方面,如果你電腦夠力,絕對推薦買PC版本,PC版本有最好的光影表現、反鋸齒、貼圖解析度也是全平台最高的,加上又有招牌的TressFX效果,詳細比較可以看Eurogamer的詳細分析

TressFX效果預覽影片

創作回應

~最後的回憶~
跟以往不同臉型的漂亮羅菈,
別有一番風味
2013-03-12 03:43:14
豹瘋遊俠
神作 TR系列我全部都有買
這作要等換電腦降價
電腦跑不動
2013-03-12 09:49:46
H
這遊戲真的做得非常好,美中不足的是劇情後期有點差,還有同伴死的人太少過於簡單不夠血腥,例如沒有砍頭的畫面分屍...希望續作能多加細節。
2013-03-13 02:43:07
必買之作
2013-03-17 08:01:34
愛吃洋芋片的金魚
謝謝你的介紹…我買的是PS3版的,我的電腦不夠力>"<
2013-03-18 12:15:21

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