中文名稱:極地戰嚎3
英文名稱:Far Cry 3
主機平台:PC、Xbox360、PS3 (本心得以PC為主)
遊戲類型:第一人稱射擊
遊戲語言:英文版,有簡體補釘
遊戲發售日期:2012-12-17
遊戲分級:限制級
製作廠商:Ubisoft Montreal And Massive And Shanghai
PS:本文的截圖多多少少會有劇情透露,請見諒極地戰嚎系列一直都是開放式FPS遊戲的一大里程碑,
從2004年的一代開始,當時還是由後來研發
末日之戰(Crysis)的德國開發商
CryTek製作,
一代就運用了初代的
CryEngine引擎開發,畫面表現非常亮眼。
直到
二代,開發團隊回到了發行商Ubisoft的手上,
用了新的3D引擎-
Dunia製作,展現出許多非常具有真實性的物裡效果,
像是能被破壞的花草樹木、樹葉散落、火焰燃燒大草原等特效,
同時也加入了許多前衛且增加真實感的效果,
如槍械過度使用會腐蝕壞掉、偶爾打一打還會卡彈。
2012年年末的極地戰嚎3用了
Dunia2製作,
畫面水準表現依然不俗,
除了提供了開放式的世界外,可供自由探索,
其中遊戲裡的小島環境刻劃更是栩栩如生,
有很漂亮的自然景觀,許多叢林、竹林、遺跡、村莊、沙灘可欣賞,
加上有各種動物在此棲息。
氣候變化也是亮眼之處,從晴天到夜晚,有時候會有陰天下雨,
天上的雲朵和太陽光、月亮等效果非常的美麗。
雖然畫面整體的表現和當初E3展釋出的內容有點出入,
不過講實話,我的感覺是這款就算特效全關的畫面依然有可觀之處,
由此可知本作的畫面實在是非常成熟,水準之高已經沒辦法用言語形容。
三代也拿掉了卡彈和槍械損壞的要素,讓戰鬥的流暢度更為過癮爽快,
而我個人認為最大的進步在於主線劇情上,
這次的單人故事的敘述手法可是相當的扣人心弦,
加上許多個性怪異、鑽牛角尖的角色,讓故事性變得張力十足,且富有傳奇史詩色彩。
↑↑↑景色鮮明悅目、大自然朝氣蓬勃發展的小島。
↑↑↑島上座落著許多古文明遺址。
↑↑↑太陽光穿透過葉片的縫隙。
↑↑↑神廟裡的巨大古樹,
劇情中常常都要來到此處。
↑↑↑銀色的月光照耀大地,
水上倒影尤其出色。
↑↑↑陰天後會下雨,
下雨天效果還好,不像有些遊戲會有路面濕滑的感受,
且偶爾進入室內場景如洞內還是會出現下雨效果的顯示錯誤。
開放式世界的遊戲特點在於沒有進行主線劇情時,
可以自由探索世界地圖,
遊戲裡有很多很多的遺跡、寶箱、記憶卡、信件等物品可以搜尋,
除了收集寶箱內容物賺錢外,拿到遺跡和記憶卡可以獲得經驗值,
進而提升人物的等級,並習得各種技能。
↑↑↑通常瀑布底下都隱藏著通道,
不妨游進去一探究竟。
戰鬥也是非常爽快,
可以穿梭在槍林雨彈的戰場之間,
還有許多大規模的爆破效果陪襯,
許多場槍戰都讓人喘不過氣來。
↑↑↑爆破效果相當動感,
真實性十足,配上音效非常震撼。
↑↑↑燃燒的火焰除了能夠燒死敵人外,
連木材製的房屋、草地等都會因火勢漸大最後燃燒殆盡。
遊戲故事劇情描述主角
傑森‧布羅迪(Jason Brody)與好友去度假,
不料卻碰到當地的搶匪海盜綁架,
原本愉快的假期一夕之間成了可怕的夢靨。
遊戲開頭就非常的引人入勝,
用很快的速度介紹完主要人物,
且還配上電影貧民百萬富翁的經典曲目-
Paper Planes加上動畫的快節奏剪接,與歌曲十分的搭配。
不只開頭的這首歌曲是從其他作品挑選出來的,
遊戲裡還有出現對眾多作品致敬的意思和隱喻,
如選單畫面出現的人物、槍械對稱畫面,加上一點漣漪的效果,
效果非常相似於用來測驗人類精神心理的
羅夏克墨漬測驗。
↑↑↑兩把槍形成如蝴蝶的對稱圖案。
↑↑↑羅夏克墨漬測驗圖片。
以及主線劇情中每到一個段落不斷穿插引用童話愛麗絲夢遊仙境的台詞,
加上上述的羅夏墨跡測驗都與遊戲裡強調的「幻覺」、「幻想」、「瘋癲」
等元素具有關連性。
愛麗絲夢遊仙境的台詞-
‘What do you mean by that?’ said the Caterpillar sternly. ‘Explain yourself!’
‘I can’t explain myself, I’m afraid, sir’ said Alice, ‘because I’m not myself, you see.’
(“你是誰?”毛毛蟲問道。
這不是個談話的好開頭。愛麗絲有點害羞的回答:
“我……我現在不太知道,先生。至少在今早起床時,我知道我是誰。但是從那時起,我想我一定已經變了好幾回。”
“你說這話是什麽意思?”毛毛蟲很嚴厲的説,“好好解釋清楚!”
“哎呀,我沒法解釋清楚,先生。”愛麗絲説,“因為我不是我自己呀!”)
以上內容引用
自此。
最讓我喜愛的是主線劇情某一關,主角使用直升機上的機槍對地面掃射的橋段,
配上的背景音樂正是那堪稱使用最強悍的戰鬥音樂-
女武神的飛行(The Ride of Valkyries)。
此外,劇情上有些玩德州撲克同時又與對手打心理戰、爾虞我詐的橋段令我想起
007:皇家夜總會(Casino Royale)。
↑↑↑華格納的女武神的飛行,
被用在電影-
現代啟示錄(Apocalypse Now)中UH-1直升機戰鬥掃射的橋段,
成為影史上的經典。
遊戲的配樂找來了為好萊塢電影-浴血任務2、絕命終結站5等知名電影的
Brian Tyler譜曲。
質感真是非常好,有好幾首音樂都讓人念念不忘。
↑↑↑原聲帶裡我最喜歡這首
Falling Into a Dream。
↑↑↑除了在主線可以玩德州撲克,
一些支線任務也能玩到,
賭博是快速賺錢的一個法門,
不過如果運氣差玩輸了也會迅速賠錢。
這次的三代一些要素能明顯感受到作品受到
刺客教條(Assassin's Creed)系列的影響,
像是未探索的地區要去啟動無線電塔,啟動完之後還能使用塔上的溜繩迅速滑到地面。
這和刺客教條的爬勘察點並利用信仰之躍跳下去簡直是同一個模子印出來的。
↑↑↑地圖上每隔幾個區塊就會出現一座無線電塔,
成功爬上去後能夠解鎖地圖迷霧。
每一座電塔都有不同的爬法,要小心不要摔下來。
(雖然某幾座拿爬的電塔已經讓我摔死好多次了。)
↑↑↑爬上電塔後往下眺望,
雖然這是遊戲,不過地形描繪立體真實,
有懼高症的人大概會感到有點緊張。
↑↑↑登上電塔頂端後,
可利用滑繩快速的溜到地面。
遊戲裡提供了許多交通工具,
海、陸、空樣樣都齊全,
較特殊的是空中載具竟是滑翔翼,
可搭配上後期主線拿到的降落傘來享受翱遊天際的旅程。
↑↑↑地圖非常廣大,
必要時須要趕路一定要找台交通工具。
不過第一人稱的畫面開起車來有些不好操控,
右前方車頭最容易發生撞擊。
(現實世界大概也是如此。)
↑↑↑駕駛水上摩托車,
炎炎夏日開起來感到非常清涼。
↑↑↑駕駛著遊廷,
此時夕陽西下的畫面感到有些詩意。
三代的一大特色在於加入了狩獵要素,
玩家們會在這看似風景怡人的大自然生態環境中碰到許多飛禽猛獸,
(就像色彩配置的理論一樣,越鮮豔的動物毒性就越猛烈。)
不論地上爬的、水裡遊的動物都全員一齊出動,
森林裡有熊、豹、狼、野豬,水裡則有食人鯊、鱷魚,
真可說是危機四伏。
屠殺動物後可獲取該動物的毛皮,
接著便可製作升級更大的包包,
以放取更多的金錢、槍械、子彈、注射器。
↑↑↑主角受傷後可以迅速治療,
如果有注射器可以快速回血,
要是沒有,就會出現如上圖用尖銳物把皮膚裡的子彈碎片挖出來。
(治療速度慢,容易在此挖子彈的動作時就被亂槍打死)
↑↑↑常常從高處跌落地面也會損血,
按下治療會看到主角把骨折的手坳回來的動作。
↑↑↑水牛較不具威行性,
但如果侵犯到牠,
一樣會被攻擊。
↑↑↑走在路上被瘋狗咬,
有些是流浪狗,有些則是敵方海盜飼養的。
↑↑↑突然冒出來的老虎、豹、熊等猛獸非常恐怖。
↑↑↑被利齒咬住手臂了,
會出現快速反應事件,
記得猛敲指定按鍵以便掙脫。
↑↑↑正所謂一朝被蛇咬,十年怕草繩。
不只動物可供收集毛皮製作東西,
連島上的藥草都可斬除下來製作各式各樣的藥品。
遊戲成功把醫藥與狩獵探險的要素結合到FPS射擊遊戲裡,
自給自足的玩家就如同神農氏一般。
甚至可堪稱為最近名號響徹雲霄的野外求生高手-貝爺,
全名
貝爾‧格里爾斯(Bear Grylls)不認識他的人可上網搜尋一下。
↑↑↑敵人被射擊後的反應相當自然逼真,
例如打敵人的腿部他就會有摔落跌倒的動作。
↑↑↑一些路面通道可能會受到阻礙,
遠端遙控C4炸藥可以搞定一切!
戰鬥除了可光明正大的拿槍對轟外,
暗殺也是一門絕學。
可悄悄的從背後幹掉敵人,
並施展連續擊殺,或用小刀投擲。
↑↑↑遊戲中有許多暗殺技能,
最基本的就是從背後拿小刀刺殺、割喉,
隨著技能的學習提升,能使用空降殺敵、連環刺殺,
甚至是刺殺敵人後再把敵人腰際的手榴彈拔開,接著一腳把屍體踢向敵方後引爆。
↑↑↑非常真實的火焰燃燒是極地戰嚎的一大特色。
↑↑↑火燒房子。
劇情部分我給滿分,
整個主線下來就像是欣賞完一部精彩的電影,
有許多的人性描寫和刻劃,也有寓意在裡頭。
↑↑↑主角傑森的夥伴群,
一開始主線劇情上都花大多的時間在拯救他們。
↑↑↑當地島上的一名草藥醫生幫了不少忙。
↑↑↑除了動態捕捉的技術讓即時演算的動畫人物肢體活靈活現外,
臉部表情的呈現同時也可圈可點,
你會看到人物的嘴型和臉部肌肉都會配合說話的語調速度。
↑↑↑土著們崇拜的部落女神-
希卓(Citra)。
↑↑↑當你獲得這把傳奇小刀後,
你就是島上原住民的一份子,
成為真正的勇士了!
↑↑↑島上也流傳著許多民間神話。
↑↑↑非常瘋狂的強大反派-
范斯(Vaas)神經質又殘暴的個性讓人非常喜愛,
很有
蝙蝠俠:阿卡漢城市裡的小丑那種調調。
↑↑↑可惜除了幾名主要人物外,
一些路人甲乙丙都長得不好看。
↑↑↑隨著主線劇情的進展,
會看到許多雄偉、令人驚嘆的場景。
↑↑↑吸食毒品後產生的幻覺,
一些場景表現非常有超現實主義風格。
↑↑↑被毒藥支配神經後,
唯有戰勝恐懼才能逃出生天!
三代的劇情絕對是最吸引我的一大要素,
有很多臨場感十足的畫面表現,
好幾次主角都是千鈞一髮,死裡逃生,
緊張刺激感十足。
也有許多讓人感到驚奇之處的地方,
當我認為極地戰嚎3的內容莫過於描述求生和與海盜搏鬥外,
竟然還加入了吸食大麻後產生的幻覺效果,
讓遊戲的場景充滿想像力,
更火爆的是劇情竟然有來幾段短暫的火辣辣Sex場面,
且還是第一人稱畫面呈現。
加上其他赤裸裸的野蠻暴力風格,
與BOSS的近距離手持小刀的快速反應事件打鬥,
整個主線劇情真是精采中的精彩。
↑↑↑性感露點鏡頭已經用笑臉遮住,
想看無碼版本就到遊戲裡體驗吧!
↑↑↑故事劇情破完後就能夠到處遨遊,
把未完成的內容解完,以及把探索給挖遍。
↑↑↑小島上的每一處場景都值得停下來用心欣賞。
極地戰嚎3真的是2012年射擊遊戲裡數一數二的優秀作品,
開放式世界的探索加上有趣的人物升級,
主角會隨著習得技能而讓手臂上的刺青逐漸增加,創意性十足。
玩家們可以拿槍和敵人對射,
也可用小刀配合丟石頭引開敵人注意力來一段精彩的暗殺表演。
並且在島嶼上不斷占領敵方據點擴展勢力。
較可惜的是敵人的AI和敵方種類變化性較為單薄,
通常都是拿著不同武器的海盜、軍人,造型不怎麼搶眼,
偶爾會有頭戴鋼盔、手持機槍或噴火槍,血量很厚的敵人出現。
其他支線任務類型也比較單調,
不外乎就是到指定地區用小刀殺首領、使用指定武器獵殺動物、
乘著交通工具在限定時間內抵達某處,以及一些簡單的小故事。
而精彩的故事劇情相對的就會捨棄掉遊戲的一些自由度和劇情發展變化性,
主線劇情是非常的單線式,直到了結局才有一段二選一的抉擇,
且現實總是殘酷,兩種結局都帶有遺憾,也埋下了伏筆。
其他內容都非常棒,
是我近期玩過最好的FPS遊戲了,
除了透過遊戲看到了大自然的百態,
還體驗到那淋漓盡致的聲光效果和刺激無比的野蠻、殘暴戰鬥!
本心得僅供參考!
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雖然說每名評論者大概都有著些許主觀的評比觀,
每款遊戲的口味對每位玩家來說也都見仁見智,
不過圖文介紹是眾多單機遊戲玩家們在選購遊戲之前一個值得參考的指標。
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