創作內容

6 GP

F.a.J - LF2 招式表

作者:內笑美莉│2012-11-18 23:06:11│巴幣:12│人氣:8853
★ 招式表 ★


<鬥士階級>

共同特色:無

Deep

1. D > A         破空斬         MP:55
           └ A        破空斬EX       MP:65
             └ A        破空斬MAX        MP:85

2. J+D > A   對地破空斬  MP:90{對地攻擊}

3. D v A (+A...)      霸王斬        MP:75 (75...)    {第二斬對地攻擊}
     └ J+A       屠龍斬        MP:75

4. D ^ J+A        屠龍斬        MP:75

5. D > J         鬼哭斬        MP:150

6. R J < A        倒背屠龍       MP:105

7. D+A          逆斬         MP:50

角色特色:(1)回敬(防禦時若遭攻擊可反擊,若遭破防則無法反擊)
     (2)武聖(除普攻外所有攻擊一擊破防,少數攻擊無視防禦)

John

1. D > A (+D > A...)    魔能彈          MP:75 (65...)

2. D ^ A         氣旋斬        MP:150+50

3. D ^ A+A        氣旋斬二式      MP:(150+25)+50

4. D > J         防護壁        MP:75+25

5. D > J+A          防護壁MAX      MP:(75+125)+50

6. D ^ J          治療球         MP:245+40

7. D ^ J+A        復甦          MP:(245+255)          HP: 100

8. D v J          治癒術        MP:300+50

角色特色:返生(擁有能令自己復活的技能)

Henry

1. D > A         降龍掌           MP:105+45 [ 丟人發動:115+45 ]

2. D > J         破空矢        MP:145+45

3. D J A         七連矢        MP:105 (85...)

4. D J A         五連穿空矢      MP:115 (85...)

5. D ^ J         魔王之樂章      MP:300+75        {對地攻擊}

6. D v J         箭雨陷阱       MP:195+55        {對地攻擊}

角色特色:迴避(防禦時若受攻擊可按 J 耗費30MP向後跳躍,若遭破防可按 J 耗費50MP向後翻滾)

Rudolf

1.D > A (+A...)       七連鏢        MP:100 (80...)

2.D > A+D (+D...)    五連幻鏢       MP:(100+55) (125...)

3.D > J          刺虎         MP:15
    ├  落地+A       強襲斬        MP:125

4.D ^ J           隱身術        MP:350+50

5.D v J          分身術        MP:375+50

6.C+D J A             變身術        MP:155

7.R D         潛行         MP:0

角色特色:忍者本色(擁有極高迴避率,防禦時遭攻擊可召喚替身,遭破防時後退距離比一般人多)

Louis

1.R A         衝光拳        MP:30+20

2.R J A        落雷霸         MP:40+35        {對地攻擊}

3.J D > A       落雷霸MAX        MP:40+35        {對地攻擊}

4.D > A        鳳凰展翅        MP:115+35

5.D > J        無影腳        MP:45+15

6.D ^ J (+J...)      旋風摔        MP:80(抓人發動:75) (70...)  {空中抓取}

8.D J A        鳳凰養息         MP:75
         ├ A          鳳凰蛻變         MP:0+500
         └ J          破鳳           MP:175+75        {對地攻擊}

角色特色:(1)蠻橫  (所有基本攻擊可打多人)
     (2)禦神戰袍(普通狀態自動防禦打擊與斬擊)

Firen

1.D > A          火焰彈          MP:65
           └ A        火焰彈EX      MP:70
             └ A         烈焰彈          MP:80

2.D > J        烈火焚身         MP:65 (8...)

3.D ^ J        大轟炸        MP:225+75             HP: 10  {對地攻擊}

4.D ^ J+A       大轟炸MAX     MP:(225+100)+50  HP: (10+20){對地攻擊}

5.D v J        豪火球       MP:85 (6...)
      ├ A         火龍吐珠       MP:50
      └ J         放射豪火球      MP:65

角色特色:(1)炎破    (燃盡一切之燎焰)
     (2)烈燄體質  (燒灼狀態攻擊力與迴避率較高,按下 J 可耗費35MP授身)
            (3)烈燄體質代價(冰凍時間較常人久,遭凍傷時氣將受到75點的強制損耗,冰凍狀態過一秒後按下 D 可耗費75MP解凍)

Freeze

1.D > A       冷凍波         MP:80

2.D > J       冰霜拳         MP:95+45          {對地攻擊}

3.D > J+A      寒地襲        MP:(95+80)+55        {對地攻擊}

4.D ^ J       寒冰龍捲         MP:250+50         {對地攻擊}

5.D v J       冰劍          MP:125

6.D v J+D > J    翔冰劍         MP:75

角色特色:(1)零度腕   (能以自身攻擊或冷凍波將特定氣功波以冷凍波反彈)
             (2)寒冰體質  (遭冰凍時回復自身生命值25點,按下 D 可耗費35MP解凍;冰封時間較常人短且受冰封瞬間具攻擊性)
             (3)寒冰體質代價(燒灼狀態攻擊力與攻擊範圍較低,遭灼傷時氣將受到強制損耗,按下 J 可耗費75MP授身)

Dennis

1.D > A (+A...)    氣功波         MP:40 (40.70...)[單發40雙發70]

2.D ^ A       追蹤波        MP:75+15

3.D ^ A+J      擾敵追蹤波      MP:(75+30)+15

4.D ^ A+J      擾敵追蹤波EX     MP:(75+55)+20

5.D v A       百烈腿        MP:75{最後一腿對地攻擊}
         └ D > A        百烈破        MP:55
                └ D > J    燕翔凌空       MP:75

6.D > J        旋風腿        MP:65 (10...)
           └ A        燕翔凌空       MP:60

角色特色:二段式(氣功波皆攻擊兩次)

Woody

1.D > A      波浪斬        MP:50+50
   └ D > A        虎翔霸        MP:180+50

2.D > A+D      真‧波浪斬       MP:(50+25)+70

3.J+D > A      對地波浪斬      MP:65{對地攻擊}

4.D ^ A      腳刀斬          MP:10

5.D v A      鬼車腿          MP:50

6.D > J      虎翔霸          MP:160+50 [ 蹲地發動:180+50 ]

7.D ^ J / D v J    瞬間移動        MP:50
      ├ D > J    虎翔霸          MP:145+50
      └ D > A       見 1

8.手持輕型武器
   └A+J      物件傳移       MP:50+25

9.手持大型武器
   └J       重物傳移       MP:75+25

角色特色:傳動術(可利用手持武器進行奇襲)

Davis

1.D > A (+A...)   氣功波         MP:35 (35...)

2.D v A       百烈拳        MP:75
   ├ D ^ A         昇龍霸           MP:200+55
   └ J       見 3

3.D ^ J      猴子跳        MP:25
      ├ A     風車落        MP:15
      └ J      暴擲摔          MP:15              {空中抓取}

4.D ^ A      昇龍霸        MP:200+55

5.D v J      霸體                  MP:325+75             HP: 250

6.D+A       背襲                  MP:75 [ 破防發動:125 ]      {對地攻擊}

角色特色:(1)反制(防禦時若遭攻擊可反擊,即使破防亦可)
             (2)巧思(巧妙的運用武器)


<雜兵階級>

共同特色:充數(基本攻擊攻擊力較低)

Bandit

1.D J         神出鬼沒          MP:100+50
   └ A      強襲            MP:75

2.D A         小刀斬           MP:75

角色特色:回敬(防禦時若遭攻擊可反擊,若遭破防則無法反擊)

Hunter

1.D > A        強矢            MP:110+20

2.D v A         獵捕陷阱            MP:145+25

Mark

1. D > A(+A)    霸拳            MP:15 (25)

2. D v A        背橋摔         MP:85+25

3. D v A        肉彈戰車             MP:50 (18...)
         └ J           授身躍          MP:0
            └A           下墜踢          MP:55

4. D ^ J+A         下墜踢          MP:55

角色特色:蠻橫  (所有基本攻擊可打多人)

Jack

1. D > A              氣功波          MP:50
           └ D > A         氣功波          MP:65
                 └D > A    氣功波EX        MP:105+15

2. D > A+A       雙追蹤波        MP:(50+65)

    D > J        氣功波EX         MP:135

3. D ^ A     筋斗腳刀        MP:225

Sorcerer

1.D > A (+A...)  烈火彈             MP:100+25 (75+25...)

2.D > J (+J...)  冷凍波           MP:100+25 (75+25...)

3.D ^ J     治療球           MP:325

4.D v J     治癒術           MP:325

4.D ^ A      干擾             MP:125+50             HP: 10

Monk

1.D > A       密宗大手印         MP:75

2.D > J       吸星卍印掌         MP:125+25

Jan

1.D ^ A       惡魔的審判         MP:115+35

2.D ^ A+A    冰火的制裁          MP:(115+15)+40

3.D ^ J       天使的祝福         MP:175+25

Knight

1.R A     聖光斬          MP:55+20

2.R D     重盾擊         MP:10

3.D > A    裂地斬         MP:135+75

4.D v J     禦神加持        MP:375+75             HP: 30

角色特色:(1)蠻橫  (所有基本攻擊可打多人)
     (2)禦神戰鎧(自動防禦打擊與斬擊)

Justin

1.R A     怨狼擊        MP:75+30

2.D > A       怨念彈         MP:65+10

3.D > A+J    怨念彈EX        MP:(65+25)+10

4.D > A+JA    怨念彈MAX        MP:(65+25+60)+15

2.D > J    弱化邪閃波         MP:185                HP: 10

5.D v A(+A)     餓狼拳                 MP:65 (60)

6.D ^ J    化為烏有         MP:275+50             HP: 40

<魔王階級>

共同特色:
(1)霸道  (少數人除普攻外所有基本攻擊可打多人,多數人所有基本攻擊可打多人)
(2)神體  (高基礎攻擊力、投擲力、移動速度)
(3)魔神體質(倒地、冰封、暈眩時間減少、受冰封瞬間具攻擊性、燒灼狀態攻擊力較高)

Template


無招式


角色特色:(1)素體(無特殊招式)
     (2)地靈(倒地的狀態下迴避對地攻擊)
     (3)閃空(遭打飛的狀態下完全迴避空中抓取)
     (4)暴力(極高基礎攻擊力、投擲力、移動速度)


TemplateEX


無招式


角色特色:(1)素體(無特殊招式)
     (2)地靈(倒地的狀態下迴避對地攻擊)
     (3)暴力(極高基礎攻擊力、投擲力、移動速度)
     (4)避空(遭打飛的狀態下完全迴避空中攻擊與抓取)
     (5)暴氣(自身不斷釋放氣而形成強大屏障,能有效抵禦多數魔法攻擊,同時敵方受傷害時能使敵方動彈不得)

Julian

1.R D (+D...)        殘影        MP:10 (25...)

2.D > A (+A...)         靈魂重砲       MP:10 (10...)

3.D > J            邪閃波        MP:100+25

4.D > J+A           壓縮邪閃波     MP:(100+15)+25

5.D ^ A           昇龍拳         MP:0

6.D ^ J           化為烏有     MP:80+20

6.D ^ J+A            化為烏有Max    MP:(80+70)+25

6.D ^ J+D           暗黑昇華        MP:(80+65)+55

8.D J A (+D...)         殘影       MP:25 (25...)

角色特色:(1)武神  (除靈魂重砲外所有攻擊一擊破防,少數攻擊無視防禦)
     (3)邪尊鎧 (自動防禦多種屬性攻擊)
     (4)高等魔身(MP恢復快)

Spirit

1.R D (+D...)         殘影         MP:10 (10...)

2.D > A (+A...)         靈魂重砲       MP:5 (4...)

3.D > J            邪閃波        MP:50+15

5.D ^ A           昇龍拳         MP:0

6.D ^ J           化為烏有     MP:50+25

7.D J A           影瞬        MP:40
         ├ D > A        流星拳      MP:20
         ├ D > J        邪閃擊      MP:35
         └ D ^ J         弱.化為烏有    MP:50

角色特色:(1)破軍(高度強化己身速度,降低耗氣量,副作用造成攻擊力與防禦力下降)
     (2)閃空(遭打飛的狀態下完全迴避空中抓取)
     (3)地靈(倒地的狀態下迴避對地攻擊)


Firzen

1.D > J           炎冰砲      MP:25 (14...)

2.D > J+A (+A...)       炎冰掌       MP:(25+75) (150...)

3.D ^ A (+A...)        殃隕天降     MP:100 (100...)

4.D ^ J           極地火山      MP:250               {對地攻擊}

5.D v J           炎冰竄          MP:300

角色特色:(1)寒冰體質(遭冰凍時回復自身生命值30點,按下防禦可耗費35MP解凍;冰封時間較常人短)
     (2)烈燄體質(燒灼狀態回復自身生命值30點,按下跳躍可耗費35MP受身)
     (3)高等魔身(MP恢復快)

LouisEX

1.R A           衝光拳       MP:30+20

2.R J A          落雷霸       MP:40+35        {對地攻擊}

3.J D > A         落雷霸MAX      MP:40+35        {對地攻擊}

4.D > A (+A...)        降龍掌         MP:100 (100...)

5.D v A            鳳凰亂舞            MP:0

6.D > J            強襲斬                MP:115

6.D ^ J             震地戟                MP:120         {對地攻擊}

角色特色:強立(倒地時間較一般人長,但可耗費30MP按下 D 直接站起)

Bat

D > A            雷射眼         MP:80+50

D > J          幻閃拳         MP:50
 
D > J          幻閃襲         MP:(50+35)+20

D ^ J           吸血蝙蝠        MP:(100+40)+50

C A            吸血            MP:30

角色特色:吸血(利用放出技能獲得生命加成)


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★ 角色補充 ★

Deep

* 跑攻為對地攻擊

Jonn

* 魔能彈具有二段式特性(參照Dennis)

* 氣旋斬二式減少攻擊力,增加追擊時間,攻擊後不會失去追蹤能力

* 防護壁MAX時間增久,擊中時自動召喚氣旋斬

* 治療球對敵方沒有治癒效果,並且會對敵方單位造成傷害

* 復甦之後擁有 1~150 不等的血量,若死亡前傷害過重可能導致復活失敗

Henry

* 魔王之樂章共擁有三次格檔效果(限氣功波),每一次停留五個單位時間,出現時機固定

* 落地時皆可側翻(滾地),但特定狀況下將耗費 45 點 MP

* 箭雨陷阱存在場上 15 秒後自動銷毀

Rudolf

* 多數狀態落地可接跳躍及潛行,潛行時可Z軸移動
 
Louis

* 落雷霸MAX具有暈眩效果,範圍約等於魔王之樂章,而 Z 軸範圍約有魔王之樂章的一半

* 鳳凰養息有回復深紅血條效果

* 鳳凰蛻變會將現有的 MP 降至0或低於0

* 破鳳會將一定距離內的敵人震飛,範圍約等於魔王之樂章,而 Z 軸範圍僅有約魔王之樂章的一半,另外左右直線距離各 650 單位亦具有效力

Firen

* 火焰彈、大轟炸、豪火球及其延伸招式皆具有炎破特性,可摧毀任何氣功波(豪火球須至第三發火焰,放射豪火球不具炎破特性)

* 大轟炸MAX增加地火及殃隕火彈,隨機出現 0~4 枚殃隕火彈,敵人多於四人時出現數量將遞增,最多增至 0~10 個

Freeze

* 冰霜拳對於被冰封者具有刺擊效果,一定機率直接刺擊敵方

Dennis

* 擾敵追蹤波具有極高的追蹤時間,不會被擊破,亦無法攻擊,可欺騙玩家或干擾電腦 AI

* 擾敵追蹤波EX 追蹤時間較短,可被擊破,會進行0傷害的干擾攻擊

Woody

無特殊補充

Davis

* 氣功波加速到極致後有50%機率擊中人不消失,但亦可擊回

* 霸體除了補回耗損的血量 250,同時額外增加血量 125,並且將深紅血條補滿

* 霸體使用後若遭強制倒地(如抓取、投擲)或遭受冰火攻擊則立即失效

Bandit

* 神出鬼沒結束後將回到原位

Hunter

* 獵物陷阱存在場上 15 秒後自動銷毀

Mark

無特殊補充

Jack

* 雙追蹤波僅會進行Z軸追蹤

Sorcerer

* 干擾將對全場敵方單位造成 20 點傷害,攻擊無視防禦,可使敵方停止動作,同時破壞場上所有物件及氣功波

* 治療球對敵方沒有治癒效果,並且會對敵方單位造成傷害

Monk

* 吸星卍印掌會將一定距離內的敵方單位吸引至面前,一定機率失誤

Jan

*惡魔的審判數量與場上敵方單位數量相同,而最大值為十

* 冰火的制裁將隨機召喚出殃隕火彈或殃隕冰彈(僅一種),數量規則與惡魔的審判相同

Knight

* 禦神加持後即使遭強制倒地(如抓取、投擲)亦會持續,但若受冰火攻擊將失效

Justin

* 怨念彈不會遭擊破,僅會因擊中物體而消失

* 化為烏有會攻擊己方

Template

無特殊補充

TemplateEX

* 離地暴氣便會消失,落地後重新出現,遭受攻擊時亦會消失

Julian

* 化為烏有Max會攻擊一定距離內的敵人及物件

Spirit

* 化為烏有會攻擊一定距離內的敵人及物件

Firzen

無特殊補充

LouisEX

無特殊補充

Bat

* 僅雷射眼與吸血蝙蝠擁有吸血特性,蝙蝠擊中敵方單位後直接獲得 15 點生命加成,遭氣攻波擊破恢復10點深紅血條,遭敵方單位擊破恢復20點深紅血條   

* 雷射眼擊中敵方單位恢復 20 點深紅血條,遭氣攻波擊破恢復10點深紅血條,遭敵方單位擊破恢復15點深紅血條


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★ 遊戲Bug ★


Stage1-4 若玩家為Davis或Woody,倒地時將得到30點生命恢復(紅血條),若死亡即直接結束

Stage2-4 起始系統可能失誤,無法繼續接關

Stage2-4 若玩家為Template、TemplateEX或Spirit,即使死亡也會繼續,直到時間結束並接關

Stage2-5 若玩家為Template,時間到後將強制死亡

Stage3 若玩家為Deep或Henry,倒地時將得到25點生命恢復(紅血條),若死亡即直接結束

Stage4-5 時間內無法解決Louis,則接關會出現LouisEX,若成功解決則不會

Stage4-5 Firzen對話完後可能會無緣由地向前移動(見錄像)

Stage5-7 若玩家為Spirit,將會無法自由控制角色

場上若是同時存在倍數以上的TemplateEX,暴氣將集中於同一TemplateEX,無法控制

Rudolf過度屈機



* 若有發現其餘影響遊戲之Bug,煩請告知,謝謝^^




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留言共 5 篇留言

18路
[e19]辛苦啦

12-17 00:55

內笑美莉
穴穴[e16]12-17 17:02
哭翻天[e13]
辛苦了

12-19 17:07

內笑美莉
12-20 00:03
卡查伊斯
通常版的LF2就讓我小時候著迷啊!

現在大大又加以改編,很讓人期待呢!

倒是有辦法改按鍵嗎,還是比較習慣ALT/SHIFT/ENTER的按法

01-06 21:05

內笑美莉
可以改啊,主頁就有01-06 22:39
爪孟爪
辣ㄍ 可以解釋一下按法嗎
像是djac是啥意思
不知道是攻還跳還是防

02-28 15:19

內笑美莉
87ㄇ D=Defend,J=Jump,A=Attack,C=Catch
懂?02-28 20:35
爪孟爪
已懂

03-01 20:55

內笑美莉
03-08 18:54
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