我以這標題先讓各位了解,最強的裝備如何產生?
另外,這幾天看了一大堆關於"撿取/裝備綁定"及網咖1.5倍的話題
由於還沒OB,所以大家都把焦點放在這,
我一直在想用個好相關易理解的內容讓大家"了解"一些後期的遊戲狀況,
自然"撿取/裝備綁定",不同的玩家心理都會有個底...
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
1.目前LV60最強的PVE武裝都是製作產生,生產後,無法交易.
想要完成這兩套裝,尤其是"14階"最強武裝,大家封頂後起跑點差不多,
都約需2-3月的每日任和戰場點數換的素材及把熟練度先弄到410來生產~
2.目前LV60最強的PVP戰場專用裝也是製作產生,生產後,無法交易.
所以,追求最強的PVP裝的人,無法完全用錢買到(部份素材可買)~
而且關鍵在於:
OMG商城內容還未清楚前,
遊戲內40等後的祭品金武是否都是撿取綁定等?
及相關強化或製作武裝素材是否有變動? 都還是未知數...
真正會較有影響和感覺應是LV50後~
這些都還沒實際發生前, 討論其實意義不大~
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
接下來,我們看,到底在遊戲中:
1.後期LV58後要強化的狀況是如何?
2.戰場裝及最強裝如何產生..
讓我簡單說明:(卻打了一大篇...)
首先,玩這遊戲,每個人要的都不同,
追求"全身名品"的人
追求"玩的開心"就好的人
追求"戰場及PVP"一定要最強的人
以這三種人來說:
■追求"全身名品"的人 : 遊戲幣需求最大
以正常玩到LV50大約可存1000~1500金左右,
在LV58後是需要大量的遊戲幣的...一但想要衝名品..這三階段都要巨大的錢
解名品->洗屬性->強化+12
(副本取得或拍賣)->(太古卷的花費)->(巨大的錢及可買到的祭品)
以日版來說,
取得可名品的武裝後要解成"名品"需要大量的:
完全太古封印之書(拍賣80金及54後副本取得)
太古解封之書(雜貨店賣50.5金)
太古解封之書->完全太古封印之書->太古解封之書,
如果運氣好,幾次可變成名品,
我的遊玩經驗大約都要30次~40次,
假設這些解封印卷都是用買,大約要花"5000金"
(由玩過CB的人對"金"應該有概念吧)
假設是撿取綁定,有人會說用自己打副本來賺取金裝強化
LV58後的副本很多,打到1個12階祭品金武約可賣雜貨店67金
所以,要存到5000金的解名品資金要打75把賣到雜貨店...
而打到1個"上級副本"名品金武,在改版初期通常可賣到天價
(通常多數是上一改版全身都+9或+12的前面玩家)
以LV60 14階剛實裝,第一強的武器是製作,拍賣買不到(前面有說),
第二強可拍賣的武器大約可賣800000金,
第三強可拍賣的メル封印中的名品武器大約可賣200000金,(日版14階實裝2個月,メル今天2012.11.16價格剩800金)
是的,你說這價格,還是有人會買,
一賣掉你就有可解14把名品的資金,
LV60人人都可參加的20人暗黑小副本,運氣好打到14階,一場就能賣1400金
(副本取得)->(太古卷的來源?)->(還是要巨大的錢及個人打到的祭品?)
OMG設定成名品從副本中才可拿到,
沒錯...OMG替玩家省下一筆可觀的資金,
或許,你打幾場後拿到名品,如果不是追求一定要洗出雙攻速的人
那你就可以強化了....強化要花多少遊戲幣?
我們就拿目前日/台版在賣的上級強化劑14金及
名品強化劑28金來算一下:
【+7~+9強化粉可能花費】
所以,光強化14金粉x9=126金一次x30次=3780金(一部位固定價)
這只是粉的錢而已,還不包含金色祭品,
【+7~+9金武可能花費】
日版目前13階金武已剩下雜貨店價約67金,
67金x30次=2010金(一部位雜貨店12階金武價)
強化7~9,通常在+9會最難, 強化成功需20次到30次的人很多,
(假設金裝無法流通,你存了30個祭品都失敗了,那就要在花時間去打
有拍賣能買,或許再買幾個就強化成功了...)
你強化13階金武1部位+9也要2010金+3780金=5790金
如果3裝1武都要強化..請準備20000金以上~
OMG撿取綁定後,假設祭品也是綁定(等於你要強化要自己打)
當然,我們並不知其它祭品是否也是綁定?
所以,也不下定論~
+9過程最貴的其實是固定"強化粉"的花費~~~
祭品金裝會隨時間而變動~
還沒談到日人愛用的"上質強化粉",強化成功率比上級強化劑高~
如果只有單單金武的撿取綁定的變化,那還算可接受,
2012.11.17日版物品價格
(13階的耳飾,因掉落率低,價格從1000金漲到4000~5000金)
【小結】
所以,如果只有單單金武的撿取綁定的設定,也還算可接受,
雖然,我也認為打的金武如果能在拍賣上流動,
也是種遊戲樂趣~
還有很多東西及管道能"正當"累積遊戲幣~~~~
(除非OMG全綁了..)
----------------------------------------------------------------------------------------
■追求"玩的開心"就好的人
我是上班族,是屬於這類..也是知道追求最新版本的最強武代價太高,
真的需要大量時間及遊戲幣,
當然,也是會追求名品,但大多是14階實裝後,
就花點小錢去衝13階的名品,(此時祭品會慢慢變很便宜)
玩這遊戲總會想有把紅紫光閃閃的名品吧~
這邊也稍回答有一篇談到藍武能否打副本的問題,
在LV58前,大多人不會刻意或特別去強化到+9或+12名品
所以,藍裝在自家團是OK的,野團LV50前應該還OK(要看台版風氣)
之後也有任給你全套可強化金裝~故不會一直穿藍裝的~
但LV58後的副本,有很多會滅團及高傷害的設計,
在日人的淺規則及華人前輩也會告訴你..
假設你要打13階的下級副本,只要有12武器+6就可以,
但是要打13階的上級副本,至少要有12武器+9或13武器+6,
這是最穩定的低標火力,
以13階的神殿來說,最後BOSS是傷害不足時間到了就滅團@@
(有一次剛好只能湊到4個華人,12武器+9有1人,13武器+6有3人
結果因為是初戰,傷害不足..滅團,不過,剛開始就有說自家體驗,所以無所謂)
以13階的下級冥堂神殿來說,螃蟹那個BOSS有一招大柱子會突出
12布職防具+6,應該會當場死亡,12布職防具+9,應該會剩一點血,
所以,也是為何日人在後期很多野團很在意你的"基本"裝備~~
【金武裝流通的好處】
然而,對於當時跟我一起打的華人,剛好是LV58回歸
升到LV60 後,用這升等過程得到的幾千金,
直接在拍賣買了13階會堂主流裝,並強化到+6 (+6只會花一些小錢)
就能參加改版的13.14副本...
所以,物品能在拍賣流動,
對於這類想"玩的開心+沒太多時玩,有個"基本"裝備就好的人,
有很大的幫助的....
有人會提到,那常常透過幣商直接買金裝的人..
這遊戲是技術導向,縱使最頂的製作裝,可能是比你多挨一刀,
個人熟練度或團的默契才是更重要的..
----------------------------------------------------------------------------------------
■追求"戰場及PVP"一定要最強的人
我們大約能說,一套同階的PVP專用裝,
大約至少能多挨一刀,名品恐怕更強~
但韓國原廠在LV58 後也把戰場裝作了些改變~
戰場裝需透過多樣的管道才能完成,而且跟製作和每日任有關~
所以,13階後~追求"戰場及PVP"裝的人,無法用台幣快速達成...
且沒時間玩的人會慢很多~
有圖有真相, 14最強的PVP大劍
以14階最強的戰場裝,需要4樣東西才能製作:
冥獄探士(60等的暗黑次原空間低機率會掉,一星期只有固定4次時間能參加)
日輪勇將(戰場9000點換,如果都連續失敗,一場只拿50點約"180場"能至換到)
鬥士團輝長石(戰場2500點換)
冥獄探士閣長石(每日任點數換)LV60封頂後2-3月才換的到
所以,如果你要拿取"最強"戰場裝,LV58後很花時間,用錢買不到~
總之,OMG的商城沒公布前,一切影響因素都是未定的,
我僅能就日版遊玩的狀況和環境作解說~
個人覺得撿取綁定只是對遊戲幣的累積速度有程度上的影響...
台版這些改變,建議等到商城實裝後及LV58後在來看看,
從日版的商城就可"隱隱"預見到OMG會從這邊賺到錢~
最後,只想說,上班族可以好好享受這遊戲~
沒有這些商城或改變一樣能玩的,至少我在日版就是這樣在玩~
代刷.買弊這些基本上也是很難完全阻止的,
但我覺得...
玩這遊戲能長久的是:
人與人之間遊玩時產生的歡樂感~
神谷