8/27修正日誌
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雖然經過一個禮拜的封測跟修改
但是BUG還是像安德醬一樣的不停冒出來(汗)
所以進行這次修正
-所有物品判定系統修正
目前超過100多次測試並無誤判情況
準確率目前99%
(如果您還有遇到誤判情形,快去買樂透吧!別等了!!)
-諸多BUG修正,減少一去不回的落差
-稍為修正商店內容
-新增一個VISO卡獎勵房間
-史萊姆平原的史萊姆會重生
-防止怪物誤踩機關
-增加主線03導引提示
-嗚Q_Q修一下就十二點了!!
最後感謝大家不離不棄的玩下去
默默的有800人次的下載
有玩的朋友記得出個聲(欸
希望這次的改版能夠順利:)
8/28修正日誌
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今天邊上班邊修地圖
大概修了6、7個版本
現在匯集一下作新改版(其實修完我都有更新載點)
-愛德華太矮了大家找不到他,所以在家前新增提示
-減少松本城被燒掉的機率
-減少機關附近破壞王安德醬的生長
-然後修了一些哩哩叩叩的東東
-嗚居然又十二點了!!!
-待補
誠心希望C版遊玩順利:)
8/30自我小修正:
1.修改接取無名村長任務後,紅石線拉太遠,導致地圖讀取不到機關,史萊姆生不出來。
2.修改微冷山丘通往多卡波的土石坍塌不完全
3.王城的廢棄物處理管理員很愛跑去教堂,目前禁足三天。
4.杜巴頓水井附近被安德偷出個洞
這邊提供一些減少問題發生的方法:
1.在投入物品判定時,先投入一個其他物品。
2.一到晚上就乖乖睡覺,減少安德對你的突擊
8/31自己跑一遍的更新
1.艾非地下城的判定趨於不穩定,運氣不好需要多丟幾次(1~3次)
2.艾非地下城的出口線路斷掉,待修
3.艾非地下城害我死三次!!誰做這麼難的˙ 3 ˙!
4.增加四次元口袋與床的密集度
5.減少怪物對機關的破壞
6.加強艾菲地下城的判定
7.黑曜城可順利遊玩
完整更新日誌請到我的小屋觀看(誰要看
從8/18第一次發布以來,修改了兩個禮拜Q_Q
突然覺得做有怪物的大地圖好恐怖噢XD
現在回頭一看,感覺真是漫長呢
永無止境的八月~今天破滅:D