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[達人專欄] 火線獵殺:未來戰士---神出鬼沒的魅影,其實本體是眼鏡?

作者:夜歌│湯姆克蘭西 火線獵殺:未來戰士│2012-07-24 16:34:41│巴幣:142│人氣:7294

湯姆克蘭西 火線獵殺:未來戰士

Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier

  • 主機平台:PC
  • 遊戲類型:射擊
  • 發售日期:2012-07-11
  • 作品分級:輔12級
  • 製作廠商:Ubisoft Paris
  • 發行廠商:Ubisoft
  • 代理廠商:英特衛

(使用漢化)

       Ghost Recon系列是以軍事小說家湯姆克蘭西所寫的世界觀為基礎的遊戲。至於到了現在這一代有多少跟湯姆克蘭西有關我也不知道。由於沒玩過系列作,也沒關注過,這裡就單純介紹新作了。

宣傳影片



       本作的隊伍是魅影小隊中的Hunter分隊,由四人組成。前作主角Ghost Leader、30K、Pepper,以及玩家扮演的新人John Kozak。至於為什麼會有新人,以及未來戰士故事的起源官方有拍一部真人前傳短篇電影Ghost Recon Alpha有興趣的可以看一下這長達20多分鐘的影片,有助於理解遊戲劇情。



遊戲正式開始前有個算是教學關的序。
這裡扮演的不是Hunter小隊,而是掠奪者小隊,正在執行一個常見的狙擊任務。


       本作也加入了現在常見的動態模糊效果。看起來還不錯,也不會像某些遊戲那樣讓我頭暈直接關掉特效。


       遊戲採用關卡式來進行劇情,這關卡就像開房間一樣可以讓別人加入一起闖關。關卡開始前可以先準備好自己的裝備,遊戲會提示要帶什麼。一般來說預設的裝備就可以了。


神出鬼沒的魅影,一開場就來個隱匿暗殺,展現出高科技的作弊威能



       本作是一款TPS遊戲,當然也少不了現在最基本的躲掩體功能。遊戲中的投擲類武器就有感應器、煙霧彈、閃光彈、燃燒彈、EMP彈等種類繁多的裝備。

       感應器後可以得知一個區域內的敵人訊息,重點是可以知道敵人在哪裡。煙霧彈及閃光彈我是比較少用,對人應該還不錯。燃燒彈我丟了也不知道到底有沒有用,之後就完全沒在用了,線上模式聽說不錯用。EMP可以癱瘓敵人設備,依賴高科技眼鏡的玩家就廢了。


       遊戲中的翻牆以及切換掩體的動作還算滿流暢的。躲掩體後探出頭,可以瞄準對面的掩體(以藍色箭頭表示)快速衝刺到那。好處是比單純衝刺能維持一小段隱形時間。


遊戲的劇情戰役支援四人同時闖關,某些橋段要四人都到才能繼續進行。


       本作中的玩家不是COD那種的超人系體質,可以挨上好幾發子彈才紅一點點。當然也有可能只是我一探出頭就連續挨好幾發神準的子彈的錯覺。雖然也是過一段時間就消紅,但倒地的情況屢見不鮮。倒地後可以爬到掩體後等待隊友救援,倒地第三次就直接死亡。當然,如果被爆頭,那是連倒地的機會都沒有的。玩家倒地時NPC隊友通常會不顧一切的衝過來救援。但有其他NPC倒地卻要等玩家下指令才會去救,這點有點麻煩。


關卡結束會有評分


       破完劇情可以解鎖更多槍枝,每種槍都可以個別改裝。可以改的地方看起來還滿多的,光碟外盒還特別標明號稱有兩千萬種組合。但我是不太確定改完到底能不能感受到明顯差異啦...。如果不知道要怎麼改,可以使用隨機或以某方面為主的快速改裝。


       第二關久等的自動光學迷彩系統登場,只要靠近到一段距離就會出現暗殺選項。有潛行射殺或肉搏暗殺,如果兩個敵人靠很近可以迅速發動而不觸發警報。


       只要蹲下或趴下就會自動啟動迷彩,乍看之下還真的滿像透明的。趴下會比蹲下更不容易被發現,如果快被發現,只要馬上趴下就萬事太平,只要別太靠近就可以了。但...影子這麼明顯還發現不了,電腦終究只是AI啊


       一般射擊遊戲最怕的就是找不到敵人,但未來戰士有多種手段找出敵人。丟個感應器就可以顯示敵人位置,X光金屬掃描視野能隔牆顯示帶槍的人。


夜視鏡可以清楚的自動分辨標出敵人,雖然我覺得用X光視野就夠了

       空中無人偵察機可以從空中觀察敵人位置,不像探測器只能使用一次。當變形為陸地型態時,還會使用迷彩隱形,另外多出EMP攻擊來癱瘓設備。

       玩家可以透過高科技眼鏡來標記目標,在未觸發警報前可以與隊友同時攻擊四名敵人。或是標記三名敵人讓百發百中的電腦隊友狙擊。很奇怪的是,狙擊時電腦就算蹲在敵人面前也不會被發現。如果進入交戰狀態,則可以標記需要集火攻擊的敵人或載具。


       戰術地圖會顯示這一關的地圖、任務簡介、當前目標以及挑戰項目。由於地形實在是很簡單,要不是要看可以達成什麼挑戰,我根本不會打開這地圖。


       遊戲雖然材質及模型不是很精細,但卻有不錯的煙霧粒子系統。多到看不清的煙霧,必須開啟X光才行。由於是透過眼鏡觀看,畫面上會有許多在眼鏡上的特殊效果。


       魅影小隊多是執行機密行動,例如救出重要人質、破壞彈藥庫、獲取重要情報等等。簡而言之就是美國用來多管閒事的部隊,劇情上多是透過下圖這樣的衛星圖來講解任務。這不像COD那樣有明顯的主線,而是到各地秘密完成上級的任務。害我一開始還搞不清楚這遊戲的劇情到底在做什麼。


遊戲中的水面效果不是很好看,連這個水龍頭的水都做得像鼻涕一樣濃稠。


遊戲中常見到煙霧瀰漫的效果,遠處煙霧貼圖很精細。但是車子底盤就...好吧,這不重要。


       遊戲某些關卡提供了根本就跟Metal Gear同樣恐怖的步行坦克---戰爭獵犬。只要是在能操控這台的情況下,這關卡基本上是爽爽虐。


       戰爭獵犬有兩種武器系統,迫擊砲與導彈。迫擊砲可以鎖定視野內的某個敵人,不用手動喬角度在那對半天,基本上百發百中。飛彈在發射後會進入飛彈視野,然後以滑鼠控制方向。兩個都沒有子彈限制,發射速度也快。


       遊戲中的角色不是隨時都包得緊緊的。中間過場會有Hunter小隊在軍中與其他人的互動。最後一關前的動畫,展現出魅影小隊在外執行任務卻不為人知的辛酸。


       大家可以發現到遊戲中做許多事都是要透過眼鏡的,那沒了眼鏡的話呢?標記敵人、顯示地點資訊、槍枝彈藥、敵我位置,少了這些就跟瞎了沒兩樣。或者應該說,已經習慣了這些功能的玩家會非常不適應。遊戲中期會出現訊息干擾,魅影小隊不得不關閉系統的情況。


       後期會出現擁有與玩家相同裝備的敵人,不只會隱形,還會丟EMP手榴彈。就像是與其他玩家對戰一般。


我說大哥啊,就你一位沒光學迷彩。難怪我們一出門就被狙擊手打,還被RPG招呼。


         裝甲車如果用固定式機槍的話,可以很輕易地打爆。如果沒有,那就最好帶一隻掛載榴彈的槍吧。線上對戰我不知道,劇情戰役中我不怎麼拿RPG的。


       有種一次150發輕機槍可以架腳架當作固定機槍來壓制敵人。被壓制的一方畫面會非常晃,沒辦法好好瞄準。

       遊戲途中出現了一個BUG,被炸翻後,我手上的槍莫名其妙地消失了。就連準心也沒有,還好換武器後就正常了。


附上當時的影片片段


中間有一段上太空的過場,我到現在還是不知道他是做什麼的。



       雖然許多人說優化很爛,玩起來很LAG。不知道是不是我玩的時候已經有更新的緣故,至少全開沒問題。

本作的主要劇情就是到處打擊以及蒐集恐怖分子的資訊其次才是Hunter小隊的私人恩怨,劇情比較沒那麼緊湊刺激,除了最後一關某位很會跑的人之外。

       遊戲結局給我有有突然斷尾的感覺,就像勇者打完魔王後就直接結束,沒有後續描述那樣
有種"這樣就沒了?"的感覺,而且遊戲時間大約10個小時左右,算短的。

但是遊戲系統上倒是還滿有趣的,也有許多多人遊戲模式供玩家遊玩。
不算雷,喜歡射擊遊戲的玩家可以嘗試看看。



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留言共 27 篇留言

Jackson
好吧 這款我還是敗下去好了

07-24 17:01

夜歌
還可以07-24 17:07
閃靈烏賊
結局超錯愕的 劇本很囧

07-24 17:02

夜歌
07-24 17:07
神劍戰神
終於等到

07-24 17:04

夜歌
終於搞定他了07-24 17:07
賣神秘玩具的西瓜
沒槍就不算男人了!!
眼鏡那麼高級喔XD

07-24 17:31

夜歌
只差透視衣服了07-24 17:36
Cerberus
ㄟ…
遊戲盒子上寫的硬碟容量需求,指的不是安裝檔案所需的空間,
是指硬碟不能太滿,至少要留一些空間這樣

07-24 17:33

夜歌
就算是這樣,也還是很多啊@@07-24 17:35

.......................................................

07-24 17:46

夜歌
......................................07-24 17:49
Cerberus
還好啦,最近的遊戲都這樣了[e18]

07-24 18:00

夜歌
[e18]我比較想玩動作或RPG07-24 22:36
⭐星恆‧DA
高科技作戰才是王道~ 畢專辛苦了...加油!

07-24 18:25

夜歌
快爆了[e9]07-24 22:36
赤紅時夜
第十章,營救任務。
據部份隱密軍事行動的設計概念,應該是屬於單人空降行動,以HALO(高跳低開跳傘)這種方式潛入敵方陣地。

主因在於一般空中部隊無法順利進入的區域或者是礙於防空網絡的偵查警報,在一般飛行器都無法有效滲透的遠端敵區,利用高空直降的渺小物體(指單兵)在防空網無法偵測的狀態下進入目標位置,並且利用地形掩護於低空(防空網偵測高度之下)開傘安全降落。

該段的故事內容沒有明顯的連貫降落的狀態以及說明潛入方式的進行,似乎有種隱喻此類行動的塑造。
此上屬於個人根據類似資訊所作出的推估。

07-24 19:11

夜歌
我也覺得有時候不太連貫,不過遊戲嘛...07-24 22:37
好舒爽
眼鏡才是本體阿!

07-24 19:21

夜歌
新八!07-24 22:37
阿綸
上太空那個人就是主角阿哈哈
他是從太空跳傘(因為主角要直接潛入敵人後門救俄國總統)
所以雖然穿的很像太空人,但應該只是過了危險的大氣層就自動脫落的跳傘裝備

07-24 20:04

夜歌
人體過大氣層也太強悍07-24 22:38
哈哈小熊
原來畫面這麼好阿 那我快打開來玩

07-24 22:00

夜歌
我另外加了FXAA才有這樣07-24 22:36
鯊魚咬海纜
最後的boss死的真是太爆笑了www

07-24 22:37

夜歌
上面叫我們不動你就不動你07-24 22:39
雙刀★痕♂
遊戲容量蠻大的
可見遊戲內容
蠻多的
而且畫質很不錯
雖然我沒玩過火線系列
但看朋友玩過
到時候來買這款體驗看看
到底有多麼好玩~

07-24 23:27

夜歌
其實畫面有點糟...07-24 23:47
Duty
劇情部分是還OK而已...
單人劇情過一遍後
現在這片我多只玩多人而已
多人是比較好玩跟耐玩

07-25 00:36

夜歌
我也覺得多人看起來比較好玩07-25 00:45
~最後的回憶~
這是什麼引擎@@!?
感覺畫面跟BF3有的拼~

07-25 01:30

夜歌
差的遠07-25 11:39
Roach
小弟是收XBOX 360 版本的,線上對戰的刺激性比單機要好上很多
單機,只要靠標記就可以贏一半以上
只是成就還是需要花點腦力去解

個人是覺得劇情因人而異,因為是改編自小說
很難表現出湯姆大叔他的意涵
而且遊戲中很多暫停對話的部份小弟也覺得很沒有意義
背景劇情到還是有點意思

話說XBOX也有很多BUG,像是小手槍的問題
從頭到尾都那把黃色小手槍,看到都想打人 = =~

07-25 01:47

閃電火
第七張圖的軍人被肛了[e16]
阿.......嘶

07-25 13:00

貓頭鷹執事
PC這個坑別跳...雷到爆炸的多人,不提耐玩性或著內容 連線根本連不到,UBisoft也沒誠意要解決

要連線還是買家機版的會好"一點點",這片PC要買就做好只玩單機的準備,連合作戰役都會出問題

Ubisoft出場的遊戲,就是精彩的單人內容外加垃圾的連線的保證

07-25 13:11

夜歌
也是要看工作室的07-25 21:00
直樹
單機劇情我最喜歡的是雪地那邊的戰爭獵犬
遙控導彈超好玩XD
在那邊根本都沒開到甚麼槍
敵人一靠近我就敲死
遠距離砲彈狂射

07-25 17:28

夜歌
根本IMBA07-25 21:00
Foxsay
賣掉了@@ 覺得線上模式有點無聊

07-25 19:31

夜歌
07-25 20:59
Mason
槍消失了XD

07-25 20:52

夜歌
嗯?怎麼沒準心07-25 20:59
咬滾貓
畫面雖然看起來優秀但是畫面還有很多瑕疵的地方,由於遊戲是主機平台移植,
雖Ubisoft方面專為PC版進行了大量的畫質提升,
但是我們仍然可以在遊戲中明顯發現近景陰影和細節非常坑爹。

07-25 23:06

夜歌
超級坑的,我都受不了跑去另外裝FXAA才有辦法接受07-25 23:08
Raven
我在頭幾關要救CIA出來 直昇機把他吊走之後...有門要四個隊員一起才能開 結果一個電腦AI 路徑出問題一直對著牆壁走 卡死QQ

07-26 00:18

夜歌
[e27]07-26 11:53
不營養大雞排-Snow
湯姆克蘭西 基本上掛他的名字就不會太差

07-26 18:53

夜歌
世界觀[e1]07-26 21:40
哈哈小熊
老大 怎調faa阿?

07-29 19:37

夜歌
要另外裝,GOOGLE:未來戰士FXAA07-29 20:19

感覺很好玩但很少玩這種類型~

07-29 23:45

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39喜歡★a7641839 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。

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