本文是解說從【公告】到【劇本】之間,參與劇本的玩家所需要做的一些事項和說明。
首先,感謝大大對我寫的劇本有興趣,也有可能您已經是參與這次劇本的玩家之一 ~
接下來,麻煩仔細閱讀全文,因為在劇本開始前,我們還有一些事情要做~
這也是為何我在【公告】後30~40分鐘,才會開始進行【劇本】。
0. 報名太晚的人員,麻煩請立刻去【後方】討論,參予者則留在【公告】討論。
所有南方應該都在這兩處進行。
把角色的能力轉化跟劇本同步,然後放到角色卡文章的最下方,以免造成判定爭議。
能力規格如下:(若有官方裝備也請立刻告知)
【靜辰劇本用】
力量: 技巧純熟:
體格: 魔力:
體質: 魔法抗性:
耐力: 精神:
敏捷: 幸運:
2. 完成能力轉化後,請把角色卡發出來,並公佈目前在RPG公會的等級,
我會立刻驗算角色的合理性,並整理一篇參加劇本的所有角色能力文章,
(官方裝備在劇本中的能力加成,也會在此篇中寫出來告知玩家)
然後,這時請玩家在【公告】自行選擇隊長,(請善用多數決)
請注意! 隊長在劇本中有分支的絕對選擇權,他可以在劇中不尋問隊友的狀況下做判斷,
且他的言行、能力、選擇、個性都會比較容易影響劇情走向。
3.所有人發完角色卡和確定完隊長後,我也會完成隊伍的能力文章,
會發佈在【公告】中,讓所有人確認一次,在該文章最下方,
會有戰鬥時的回合發文順序,劇本中的BOSS戰鬥皆採用速度回合制,
即是以角色的【敏捷】來判斷戰鬥中對串的順序,劇本中的敵人也是如此對應。
因此,也可藉由敵人攻擊的順序,判斷此種敵人的敏捷值。
P.S. 若敵人速度與玩家相同,則以玩家對應為優先。例子如下:
假設:
玩家A(敏捷S)、玩家B(敏捷A)、玩家C(敏捷D) V.S. 敵人(敏捷A)
則戰鬥時對串應為:
A>(GM判定)>B>(GM判定&敵人出手)>被攻擊者的對應>(GM判定)>C>(GM判定)>A(重新循環)
如果要進行同時攻擊,行動必須遷就敏捷低的玩家,且非戰鬥時則無對串順序限制。
隊伍中有玩家【敏捷】相同時,則在劇本開始前由GM決定先後順序,有異議可提出更改。
4.在劇本中戰鬥時,發文請一定要在結尾打上狀態,如(完、(END、(終、(請判定,
或是(續、逗號,、(未完之類的狀態,才不會造成空耗時間,
請大家一定要養成好習慣。(還有千萬不要忘記自己的對串順序。)
5.在劇本中出現的敵人,一定都有弱點部位,攻擊弱點若命中具有雙倍的傷害,
判斷弱點的方法有:
1.觀察敵人的圖像,看哪裡沒穿防具之類的。
2.根據GM的描述或敵人的反應做判斷。
3.玩家隊伍平均的【幸運】高到GM提供超明顯的提示。
6.請玩家盡量發揮角色的個性,劇情會因玩家對應而些微改變,
因此,在玩家發揮自身角色特點和個性時,
也許會有不一樣的收獲,或著是結局等著玩家~
7.基本上每個角色的特性會被定位的明顯,
所以我的劇本中不團結的狀況下,團滅機會可不小,
默契和合作是極為重要的,就算【角色】是獨行俠的性格,
也有和其他玩家配合的方式,請玩家要仔細思考。
當然,請常按F5和詳述技能這種提醒,我就不提了,
希望大家能盡情享受這次的劇本~
讓我們開始遊戲吧~(笑)
嘛......
以上設定若不能理解的話,歡迎來信或留言詢問~ 感謝~ (我在可以直接問我~)
若有人想拿去參考或直接使用,請於回應中留言後自取即可,不用等我回覆~