御主Master / LV.1
終極者(harryharry94)
終極者:努力
【角色體力/魔力成長】:
行動點數:10/10
好感:12/100
體力:17/17
魔力:16/16
禮裝LV.3,經驗:220/225
體技LV.1,經驗:0/100
投影LV.3:經驗:440/450
強襲連彈:Lv1
以魔力強化自己的手腳之後已超越人體極限給予敵人十段的連續攻擊,但不是每招都能命中
從者Saber / LV.10
木人28(k13579)
好感度:12/100
3/27 從者召喚
3/28 報到串-教會
3/28 遭遇戰-學校
3/29 據點-倉庫-魔術熟練
3/29 偵查-教堂
3/29 遭遇戰-港口
系統:左肩和右腰有輕傷,行動有些遲緩,只要療傷便能恢復,至於體力需要兩天以上的休息才能恢復。
3/29 據點-房間
3/30 據點-房間
3/30 據點-倉庫-魔術開發
系統:魔術經驗上升10點
3/30 據點-道場-體力提升
系統:體力上升了3點,但你尚未痊癒的三道傷口再度裂開了。
3/31 據點-倉庫-魔術熟練
系統:由於你沒有魔術,所以魔術技巧並沒有上升,不過你藉此朝著「某種魔術的修練法」邁向一步。
補充判定:你的魔術經驗上升10點。
3/31 偵查-教會
系統:你對教會有了更深層面的瞭解
4/1 據點-倉庫-魔術開發
系統:魔術經驗上升50點,你離你的目標還非常遙遠,請加油。
4/1 遭遇戰-住宅區
系統:傷勢判定,全身有多處骨折以及瘀血,明日的體力值強制性的歸零。
4/1 據點-房間-治療
系統:雖然骨折部分已經歸位但是因為傷勢相當嚴重,仍然不能隨意活動,明日行動點數減半。
表面的傷有稍微癒合,但是還沒完全治療好,明日體力值仍然強制歸零。
補充判定:骨折部份已經歸位,同時瘀血正慢慢的退散。
04/02日的行動點數回歸至4點,不過建議做溫和一點的活動。
04/03若是有持續接受治療就會康復。
4/2 據點-房間-魔力提升
系統:你的魔力上升2點。同時由於身體一系列的變化,使你逐漸掌握了某些本質,傷口回復正在慢慢進行中。
4/2 據點-房間-治療
系統:你的傷勢復原情況良好,04/03就能完全恢復。
4/2 據點-房間-默契培養-禮裝修復-補充魔力
系統:Saber跟你觀念許多不合,但至少簡單了解對方了,你們的好感度上升了3點。
系統:Saber的魔力增加了8點。
4/3 據點-庭院-狼屋製作
系統:雪狼原本是野生的,所以不喜歡侷限在建築物裡。
4/3 據點-庭院-魔術開發
系統:你發現你每把劍都在出現不到1秒後瞬間又消散了,而你看見的影像可能是曾經、未來或者想像,但無論如何現在對你沒有甚麼幫助。
系統:金屬假人原來聯內部也是假的,是種未知材料組成的,似乎是被手臂揮動的風給吹散裂了。
系統:你的幻想使你離開發成功又前進了一步,魔術經驗上升了70點。
4/3 據點-庭院-武技教授(?)、魔力提升
系統:留了這麼多XX還真令人不知所云!你的魔力上限提升了2點。
4/4 據點-房間-禮裝強化
系統:由於你沒有消耗行動點數,就像是作夢一樣,沒有發生任何改變,只不過你的腦海裡多了一點額外的記憶。
4/4 郊外-體力提升
系統:你因為頻繁作夢而造成精神混淆了,其實你真實練習射程距離是認知中的/10,而且箭也有射空過,不過你還是達到修練的目的。
系統:你的體力提升了4點,但全身痠痛今天之內再做出激烈運動有可能肌肉嚴重拉傷。
4/4 據點-房間-治療
系統:其實變的有效率也只是幻想,但你成功放鬆了你的肌肉,只要今天不在劇烈運動,便不會有後遺症。
4/4 據點-房間-魔力補充(兼默契培養和雪狼問題討論)
系統:經過有些不太協調(?)的對話,你們對彼此的了解更上一層,不過彼此的理念似乎有些不合,好感度僅上升2點。
系統:透過魔力傳輸,Servnat的魔力上升了8點,Master的魔力下降4點。
系統:Master透過放血,體力下降了5點,Servant的魔力恢復了15點。
(Servant的魔力總共恢復23點魔力)
4/5 據點-倉庫-魔術開發
系統:經過一番天人交戰,你的魔力下降4點,由於你的鍛鍊方法十分冒險,所以額外扣除體力2點,魔術經驗上升60點,此外繼續堅持有機會成功開發魔術。
4/5 據點-庭院-禮裝修練
系統:你成功讓禮裝能力上升Lv2。
系統:假人有的斷裂並非強化所造成,而是你將刀子由正確角度切入所造成。
4/5 遭遇戰-車站前
系統:你的腹部被劃傷,現在無法急速奔跑。
你失了一點血,明日(4/6日)行動點數下降至8點。
只要合裡治療過後就能恢復。
4/6 治療-醫院
系統:你的傷口縫合了,只要今天不要有劇烈運動的話,傷口就會癒合。
提醒:你今日行動點數為8點。
4/6 治療劇情+精緻小盒子開箱文-醫院
系統:你得到沒啥用的QB玩偶,完全沒有任何作用,所以連道具都稱不上。
4/6 據點-庭院-魔術開發
系統:你對你『投影』的效果產生幻覺,不但以為手中的魔術禮裝是投影出來的,又把樹葉誤認為盾牌。
系統:不過你對盾牌的基本構築觀念,似乎就與新魔術差個臨門一腳了。
系統:魔力扣除4點。
系統:你得到魔術經驗40點。
4/6 遭遇戰-港口
總結判定: 你的背部輕微灼傷還有腹部瘀血,治療就可以恢復。
4/7 據點-房間-魔術開發
系統:你的傷口請照正常方式治療,所以燒傷與瘀血還是存在。
系統:你醒來發現寶石項鍊碎了一顆,而剛剛的結界確確實實存在了一下,不過在世界修正之下,你又忘記那種感覺。
系統:你離開發成功不遠了。
系統:你獲得60點魔術經驗。
4/7 據點-房間-魔術開發、治療
系統:你獲得劣化固有能力-「投影」。由於是劣化版本,不能參仿原武器強度。與其他魔術標準不同,一把武器會耗上5點魔力。
系統:由於之前累積的魔術經驗,投影技能升至Lv3。投影出來的武器強度固定E級,而且無法發動其特殊能力,更別說是詠唱真名。
系統:由於你對背部上藥,雖然沒有完全復原,但至少你不會感覺背後有傷。復部瘀血慢慢消退中。
4/8 據點-房間-補充魔力、默契培養、治療
系統:你的魔力歸0,體力下降8點,明日(4/8)行動點數下降至8點。
系統:你背脊與右手骨折恢復狀況良好,敏捷與耐力各恢復一階。但是斲傷還是讓你全素質下降,敏捷外加下降一階。
系統:你們默契上升7點。
4/8 據點-庭院-禮裝修練
系統:你的體力下降4點。
系統:你獲得禮裝經驗50點。
系統:鐵人的碎裂與你的力道、切的角度有關,跟強化魔術毫無牽扯。
4/8 偵查-公園
系統:你們跟Rider組比較熟識一些。
4/9 據點-庭院-禮裝修練
系統:因為主角威能(?)還有人品大爆發,以至於你能毫髮無傷的接住旋轉中的禮裝,不過遭遇戰中使用時機請斟酌一下。
系統:你的禮裝獲得60點經驗,等級提升至Lv3。你更為熟練禮裝附帶的性能。
4/9 偵查-郊外
系統:你的魔力算今天,所以說你今天的魔力只剩下4點,妳的最後一次寶石也沒了,不過得到一個咀嚼過的口香糖。
系統:口香糖要投擲輸入的需要10點才有這個威力。
4/9 據點-房間-魔力補充
系統:Servnat得到18點魔力恢復。
4/10 據點-倉庫-魔術熟練
系統:你的魔術經驗上升50點。
系統:伙食分量減少似乎讓你想到什麼不好的過去。
4/10 據點-房間-魔力提升
系統:你的魔力上升2點。
系統:你的錢突然被迷樣生物咬走了,只剩下買拼圖用得到的1萬日圓。至於你並不知道迷樣生物是什麼,所以也無法尋求協助。
4/10 情報交換兼戰前討論-拉斯所在的小酒吧
系統:Servnat得到48點魔力恢復。
4/11 據點-倉庫-魔術熟練
系統:你的投影經驗上升50點。
4/11 據點-房間-魔力補充
系統:你背後的小擦傷很快就復原了,此外你身上並沒任何傷口,多活動身體另你完整回復,目前痊癒。
系統:你把獲得的魔力用來修復手甲,不過似乎不必耗用這麼多魔力修補,你得到8點魔力補充。
4/11 據點-庭院-禮裝修練、魔術熟練
系統:雖然這是禮裝特性,可是你對此還是無法得心應手,並且還是存在著危險性。
系統:禮裝經驗上升60點;魔術經驗上升40點。
4/12 據點-庭院-魔術熟練
4/12 據點-郊外-艾因茲貝倫城堡-大廳-禮裝修練、魔術熟練
4/13 據點-房間-魔力補充
4/13 郊外-艾因茲貝倫森林-魔術熟練
4/13 柳洞寺-魔力提升、魔術熟練