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電玩回憶(一): 論我進入無雙世界的契機 - 『那些年,我們一起被電的魔獸信長』

作者:瀧川和泉守.鶴ノ介│魔獸爭霸III資料片-寒冰霸權 中英文合版│2012-01-18 05:03:48│巴幣:0│人氣:1325
    為什麼我會進入無雙的世界呢?
甚至變成一個有點狂熱,有點無雙廚的傾向呢?

    這一切都要從我未成年時接觸的一款遊戲-魔獸信長說起了,
你說,啥?魔獸跟無雙有啥關連性?嗯,請聽我娓娓道來其是非曲折,
特別是接觸日系、主機遊戲為主的看倌們~XD

    還記得小時候(泛指到高中時代結束前),對於電玩類的接觸,可說是少之又少,
小六還國一時,家中終於有了第一台PC,但這台我事後推想它的配備應該很爛,唯一可取的只有液晶螢幕,然後也換了很多次,也讓不少電腦工程師來處理維修、重灌事宜。

    總之是台爛電腦(中肯評價,虧當時還是買全新的),玩遊戲嘛,跑有點中階的遊戲就罩不太住了,因此國中時期只能玩玩從學長那學來的AOEIIC(世紀帝國II 征服者入侵,又稱AOC)和現在說起來很丟臉的GBA試玩軟體,對於其他電玩什麼的都是接觸很少的。

    說到AOC,國中時期(2001~2004)第一次的初體驗是在網咖。
(那個民風保守的年代,跑網咖似乎是壞小孩才在做的事,跟學長去網咖這件事,不知道被誰告狀了,還被班導叫去約談[我心中OS:我假日去,又不是翹課去也不是上課日去,有什麼權力干涉我的人身自由?])
    
    後來上了高中(2004~2007),也就會開始和朋友們跑網咖,我們這一夥人是4個死黨,通常就是2對2這樣兩軍交戰,當然,以各種情況看來,我是即時戰略RTS苦手,控兵什麼技術很爛的,但還是玩的很開心。後來約莫是高二時和其中一位好友T聊到,他說他最近和他們班的同學在打信長,我說,啥?信長之野望ONLINE?(對不起,那個年代我之聽過信長OL,我那時不知道單機版的信野)那不是網路遊戲嗎?於是他告訴了我這個遊戲-魔獸信長。(其實我國中去網咖時,學長有讓我玩一下魔獸爭霸3,那時不但沒出資料片,而且還是英文介面,所以我就沒玩了,沒想到幾年後,我又跟這遊戲結緣了)


(魔獸爭霸3 封面)

    恩,終於進入本篇的主題囉!"魔獸信長"其全名及本意是-
"魔獸爭霸3 寒冰霸權資料片 玩家自製之Dota對戰地圖 信長之野望同人地圖"
恩,發現了嗎?不同於我國中時玩的主程式,這類玩家自製地圖都是用資料片玩的,而且都有了親切的中文介面囉~


(寒冰霸權 封面)

    簡單來說呢,這遊戲WC3和AOC一樣都是RTS遊戲,比較特別的是,一來他的畫面比較好(是3D的模組,相對來說要比較高階的電腦配備,我家那台爛電腦絕對不OK),再來他有豐富、建全的英雄單位,對於玩家自訂編輯遊戲來說,特別是RPG走向的地圖來說,還蠻適合的。
於是呢,世界上就誕生了一種新的遊戲,稱之為Dota(中文名稱:鬥塔)。


(補血兼爽帥的前田慶次)

    也就是有10位對戰的玩家,分為2邊陣營,每隊5位玩家,每個玩家可以選擇一位英雄(擊倒對方單位可以獲得經驗值來升級以及金錢)來遊玩,遊戲地圖上,在地圖斜對角的雙方都有一個大本營,之間有3條路連接(上路、中路、下路,或稱左、中、右路),每一隊電腦都設有兵營,一定時間內電腦會在每一路都派一小隊兵出來進攻對方本陣,而靠近雙方陣營的路上會有電腦設定好的箭塔防守,初期的英雄絕對打不贏箭塔,要到中後期慢慢提升等級及加強裝備後,才能(和自軍小兵一起)把塔給推倒。


(其實這張地圖不是正統的信長這樣,好像是暴力版,一堆數值都2倍化,如爆擊的機率、能力值等等)

    而所謂的信長之野望呢,就是他把Dota地圖的故事背景設定在日本戰國時代,以16世紀後半葉著名的"信長包圍網"為主軸,以織田軍和聯合軍的對抗交戰為賣點(另雙方皆可選擇中立軍武將來遊玩,但我認為他裡面有些英雄分配陣營分配的不太妥當就是),展開的一場玩家間彼此的角力對抗。


(高中時期接觸到的版本[約莫7.x~8.x],以及延續到後來盛行台港澳地區的11.2B版本的遊戲圖標)

    扯回高中往事,後來,我其他2位朋友也逐漸知道了魔獸的存在,在一次要啟程去網咖的途中
(我們都是假日早上去圖書館念書,然後中午吃完飯後去網咖這樣,一開始都是打AOC),有朋友提議要打魔獸,當時我們略有耳聞的是魔獸信長與魔獸三國,以當時的我來說,我對什麼日本戰國的幾乎完全不熟(虧我高一是日文班的,上過一年的基礎日文...),所以當然說,打三國阿!但朋友T說,信長比較好玩,抱著姑且一試的心態來嘗試了這款"魔獸信長",我立刻發現這遊戲有趣的地方了。


(被立花道雪給捕俘的光秀,被阿市及菊姬偷打)


(菊姬的一記爆擊,刺殺了光秀)    

    可以選的英雄裏面,有些英雄是被改成日本武士外貌的模組(那時看上的是本多忠勝,這遊戲裡頭部分有更改為日本風模組的,有些是原創角色,有些是參考戰國BASARA的"概念",包含外觀、武器與招式,如:信長、蘭丸、濃姬,而謙信則是招式套用戰B的名稱這樣,到了後來大學時代的版本,有一個"極限工作室"開始放入了戰國無雙系列角色的外觀這樣),然後有些英雄仍是以魔獸內建的單位模組來進行這樣(後來才知道這些魔獸作地圖、模組的可怕與驚人呢),於是呢,我從完全不認識日本戰國,到開始慢慢有所接觸了,甚至瞭解並有點戰國狂熱,可以說是這魔獸信長帶來給我的最大影響呢。


(魔獸三國,後來實際遊玩後,發現裡頭改的模組比較醜,而且招式也沒信長的華麗,而且在當時就分裂成不少版本了,也盛行一種XD版本,英雄放招都不耗法力的版本)

    後來,自己在網路上摸索這款魔獸信長時,就會發現一些玩家自製的影片,其中不乏放入大量的戰國無雙2的遊戲劇情動畫影像來穿插(這也是我後來才找到這相關資訊的,應該很多人被他精美的畫面吸引,才認識戰國無雙系列的吧)


(這也是另一個版本的,使用戰國無雙2石田三成的模組,但有BUG就是模組師把他衣服上的家徽用成德川家的,略懂歷史的人都知道,這是不可能的事)

最近找到的,切合本篇主題的 - 那些年主題曲版本:


剪輯成劇情片的版本


劇情片後續


後來發現,最好笑的戰國無雙2之邁阿嘻,真的讓我更想找戰國無雙來嘗試啦~


    2007年暑假,高中畢業,考完指考後,購入了人生第一台遊戲主機PSP1007(2007年秋季就給我出改版機2007,暈)然後加購了期待已久的《激.戦国無双》(我無雙遊戲的入門款,一定要多講一下的,那時家中的爛電腦已經因為我要準備考試而收起來了[沒差,我去網咖打魔獸],我用班上教室裡的電腦做了點功課,知到了戰國無雙出到了第2代[後來,2007年出了猛將傳],但是是家用主機PS2的[PS2就不敢想了,畢竟當時PS2對我來說不方便也不可能],很幸運地,發現他有出掌機PSP版[雖然是一代模組],所以當時就很想要一台PSP這樣。


(另一款也很有特色的遊戲-金庸群俠傳。過兒,看看你做了什麼好事?XD)

    終於在熬完指考後被我等到了),也買了一台專屬我個人的PC(當時的作業系統-垃圾Vista,整套是買燦坤NT.19998的配裝機,整體來說跑魔獸等一些遊戲算是堪用,這台PC也不算好,他在我2009年夏也就是大二下學期期末考前正式報銷,然後我跑去了光華花了33K滿了現在這台依然是垃圾Vista的HP筆電[然後2009年秋季給我出Windows 7這樣,真囧,PSP跟筆電都買的不是時候])


(光秀欲以血刃亂舞孫市,豈料(?)濃姬持銃在後,究竟是幫殺還是來撿尾刀的?)


(誰殺了謙信?逃亡的人是兇手嗎?)

    雖然說我有指考完馬上要我媽載我去網咖的詭異行徑,但我上了大學後,有了一台還算勘用的PC,就沒怎麼去網咖了,那時跟宿舍的室友也會開始打打魔獸這樣,當然,別間寢室也是有打,但我們都幾乎是自己連或是組AT團(一群認識的人)上網打。(高中時期,因為網咖都是正版軟體的緣故,可以上官方伺服器Battle.net和網路上的玩家打這樣[有亞洲、美西、美東、歐洲,台灣玩家很常跑美西去玩,那時盛行一堆奇怪又好笑的房名,如:森蘭丸濃姬、司馬懿龐統甄姬、關羽下劉備馬超之類的...],而當時也是有不少私人架設的伺服器這樣,稱:私服,如:蔬菜、小熊等等,也有一個稱為GGC的電競類遊戲專用平台軟體。


(秀吉被直江開了猛烈地大招後,奇蹟似地卻依然活著?)


(情況頗危急呢)

    到了大學後,大家都用這GGC平台連線居多,時常就是要擠房間(每間包廂有225人的上限,而到了深夜時分,更是一堆人擠在線上,好不熱鬧),後來這個平台在2011年年末逐漸被GGC的研發公司Garena(就是台灣代理現在風行一時的LOL的公司)所開發的新軟體-競時通給取代掉[按編:就是個附帶連線遊戲功能的偽MSN]。


(敵軍和亂入的造反兵[國一揆]廝殺,我一旁輕鬆盡情屠殺之)

    這間寢室後來在大一下有固定成4個室友(我和我隔壁的同學沒變,對面本來是2位系上學長,他我跟他們很不熟,所以大一上一開始的寢室生活有點痛苦,後來換成2位外系的學長搬進來,意外地跟他們變熟,有一位學長後來我發現他玩魔獸三國蠻強的,也邀他來玩信長,到了下學期,另一位學長搬走,多了一位系上另一組的同學搬進來,就這樣,大一時期的寢室魔獸團終於集結完畢),開始魔獸的寢室生活。


(自己上網玩的成果,勉勉強強啦。)


(換另一位女角試試)

    到了大二下(2009年),我搬到了另一間寢室,這寢室裡有一位系上學長,也在玩魔獸,我們也拉了另外2位室友(我班上同學)來玩魔獸,在這間寢室度過的大二下,依然是個魔獸人生。


(新寢室的戰況,猜猜我是?XD)


(那時,與所謂新版分裂過後的S版出了新英雄-北條早雲,把學長找來切磋切磋小試性能)


(當時的版本來說,後期強度大減的慶次與都是力量型的信長單挑這樣)


(玩另一張地圖:蛇魔,室友要求要2個打我個一個,那我就不客氣啦~XD)

    之後,和魔獸之間的關連便逐漸減弱,畢竟魔獸是個要和朋友一起玩才好玩的遊戲呢。


(蛇魔裡的遠呂智生氣啦!)


(真三國無雙SPARKLE 裡的真三模組真是做的超棒的,可惜可款遊戲系統太簡陋,超不紅)


(傳說中的 臥龍光線!!!)


(衝擊波!這個版本就是模組超讚)

而後來,英雄聯盟LOL在台灣出現後,逐漸對魔獸產生了不小的衝擊,
以往不少魔獸的玩家都跑去玩LOL了,真是令人不剩唏噓,
究竟還有多少人是堅守魔獸信長不願跳槽的死士呢?


引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1511010
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留言共 2 篇留言


你看到的大部都是限工作室所做的 不過還是蛇魔最棒了 優秀的的玩家 精緻的魔組 大家有人家人一樣
該死害我想起極限工作室的大家了[e3]

01-18 15:08

瀧川和泉守.鶴ノ介
可惜 DeathAK的蛇魔那張圖,在大時代的洪流下,抵不過當時不用安裝模組包的新版信長和三國呢...頗可惜的。01-18 16:41

人少也有好處 少跳狗開圖嘴砲 大家和和樂樂的 100人左右也夠玩

01-18 17:02

瀧川和泉守.鶴ノ介
嗯嗯,也是啦。信長三國什麼大圖惡質嘴砲的氛圍實在很糟01-18 17:07
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