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【RPG公會】闇夜魔影角色魔法技能(1/16更新)

作者:闇夜魔影│2012-01-11 14:53:38│巴幣:2│人氣:261
(1/16更新:增加範例影片、更動部分技能描述、更動部分耗魔量)
改自<龍之谷>元素使技能
簡介:幻想出遊戲中的魔法。

每項技能皆不能短時間內連續施展第二次,皆為群攻魔法(極易TK)。
註:使用者常多招連發
耗魔量:低

寒冰之擊(範例影片)
屬性
效果 少許攻擊力, 擊中後動作減緩 、低殺傷力
弱點 移動速度緩慢,易閃躲。
招式敘述 凝聚冷氣後發送一團強力的冰刺。
攻擊距離 20M

毒霧噴射(範例影片)
屬性
效果 腐蝕性毒液、低殺傷力
弱點 普通毒液,攻擊性不高。
招式敘述 像前放散射丟出3團毒液,到達即可爆炸的中毒性液態球。
攻擊距離 15M

耗魔量:中低

火鳥(範例影片)
屬性
效果 中殺傷力、移動速度中
弱點 上方、只能攻擊一個方向 。
招式敘述 召喚出3之火焰之鳥向前、右前、左前方發射,燒傷被接觸者。
攻擊距離 10M

火焰之牆(範例影片)
屬性
效果 具強力衝擊力與高殺傷力。
弱點 上方、 近身魔法。
招式敘述 自身四周從地上竄出強力火柱。
攻擊距離 以自身為中心1M

寒冰之刃(範例影片)
屬性
效果 中殺傷力,擊中後動作減緩 、降低冰屬性抵抗力 。
弱點 上方、 只能攻擊一個方向。
招式敘述 前方地上2秒內直線地上連續竄出4根冰柱,將靠近的敵人擊到空中,並用製造的冰塊給對像造成傷害。
攻擊距離 前方直線上4M

寒冰尖刺(範例影片)
屬性
效果 低殺傷力,擊中後動作減緩、降低冰屬性抵抗力。
弱點 上方、只能防禦一個方向。
招式敘述 在前方製造出長4M寬1M的冰牆,瞬間降低靠近敵方的移動速度和冰屬性抵抗力。
攻擊範圍 冰牆範圍

冰河(範例影片)
屬性
效果 無殺傷力,擊中後冰凍 、降低冰屬性抵抗力 。(冰凍時間看對手強弱而定)
弱點 近身攻擊。
招式敘述 瞬間以冷氣凍僵周圍,使對方凍結。
攻擊範圍 以自身為中心1M的圓內。

耗魔量:中

烈炎之徑(範例影片)
屬性
效果 高速移動並在移動過地方留下火焰、低殺傷力。
弱點 須有法仗才能發動,移動時間為10秒。
招式敘述 坐在法仗上,瞬間向四周高速移動,所經之處產生火海。
攻擊範圍 沿途經過之地方

冰原(範例影片)
屬性
效果 高殺傷力,擊中後動作減緩 、降低冰屬性抵抗力 。
弱點 只能攻擊一個方向。
招式敘述 以正面4M的地點為中心,瞬間形成7M直徑大小圓形極低溫寒冰地帶。受到攻擊的敵人在一定時間內移動速度變慢。
攻擊範圍 寒冰地帶範圍內。

火球(範例影片)
屬性
效果 具有強力爆破效果的火球,高殺傷力。
弱點 需要長達3秒凝聚時間,施法中不能移動,凝聚完成之火球只能丟出。
招式敘述 3秒內聚集火之氣息,隨後發射具有強力爆破效果的火球,但施法時間未達3秒,則發動失敗。(技巧:砸地爆裂不易閃躲)
攻擊距離 算準角度拋射距離MAX

耗魔量:高

閃現(範例影片)
屬性 空間
效果 往想移動之方向瞬間移動
弱點 2M的距離根本跑不遠
招式敘述 確定移動方向後,可以使自身瞬間出現在想移動方向。
移動範圍 2M

暴風雪(範例影片)
屬性
效果 中殺傷力,擊中後冰凍 、降低冰屬性抵抗力 。(冰凍時間看對手強弱而定)
弱點 施法中不能移動、無防禦能力(前提是穿過暴風雪?)。
招式敘述 在自身周圍15M圓內生成強大的暴風雪,持續30秒,範圍內造成猛烈冰塊砸下,給對方以一定概率造成凍結狀態與傷害。
攻擊範圍 在自身周圍15M內圓。

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1506144
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留言共 6 篇留言

小蛋
[e16](哈哈)

01-11 15:42

闇夜魔影
[e17]01-11 15:43
小蛋
總絕得我看這個越來越像來丟GP的人了呢哈哈
說不出什麼感想呢哈哈

01-11 15:47

闇夜魔影
所以我才希望有感想的人再給,才會有被認同的成就感押[e29]01-11 15:50
小蛋
沒關係~~~小蛋我都是帶著給人們看不到的成就感的原則來滴XD~
This is my style呢哈哈XD

01-11 15:58

闇夜魔影
[e27]01-11 16:00
小蛋
其實啦@@~
光不用內容判斷啦~
可以打成那樣也需要一小段時間呢[e16]

01-11 16:02

小元
其實不用什麼冷卻時間之類的,射程???
其實也不太需要,反正別人會自動給你判定

最後是閃現這玩意,好用歸好用,不過很容易被打臉,因為你若常常用這招來閃特定攻擊??我會翻臉的,六秒再使用,這不是線上遊戲,六秒其實有點短耶,除非你只用一次之類的

在要不然就是我一定會讓你的閃現有跟沒有是一樣的,例如你閃現玩後還是中招,像是大範圍攻擊技,在要不然沒中我照樣用波汲的方式打中你= =|||

01-14 18:52

闇夜魔影
了解~晚點會在整個調整過01-14 19:19
小元
其實看了看也還好啦,沒啥強大感的= =|||
射成要看狀況,因為大多的引導不太會說雙方距離幾M
頂多就是文字敘述過去

01-14 19:22

闇夜魔影
更新囉[e19]01-14 22:44
闇夜魔影
距離不打算改掉,拿來給別人當參考用的!01-14 22:45
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