經過數月的時間努力,終於完成了最新創作,飛龍~~!
其實期間還有創作期它的作品,不過還沒完成,目前這隻出擊飛龍算是完程度較高的。
請大家多多指教啦,謝謝!
先來張全身照
經過這次的製作,還是有很多的發現與學習,遠遠比上一個作品SF隆,要有更多的收穫。
其中包括,翻模及灌模經驗,為了找適合的材料問了不少朋友,也花了不少時間,
這次的作品材料用了pu發泡樹脂及hei-cast灌模,過程中發現這兩樣材料的特性差很多。
先說PU發泡樹脂,這東西完全硬化的時間約莫120秒左右,有時候小零件更快,根本還沒來的急流進填滿矽膠模時就已經開始硬化,所以常常有失敗的右腿或是左手臂,被我丟到垃圾袋裡(默哀~)
但是它有一個好處,就是硬化過程(化學過程)當中它不太會起泡泡,這是優點,比起Hei-cast實在是好控制多了。
另外,這種材料它在塗裝表現上也有一些缺點,通常底漆噴上去乾燥後,用手指竟然就可以推掉,完全就沒有要附著在上面的意思,更別說要打磨它了。手臂就是用PU發泡翻的,膚況差得很,還好本篇男主角是位忍者,不需要太白拋拋的皮膚。
再來說Hei-cast,這東西可就厲害了,大家都知道他是目前眾家翻製GK中不可或缺的好材料。
不過好歸好,沒有好的設備還是不行的,因為我發現它在硬化過程會冒出大量的泡泡,以至於最後成形的不管是頭阿、手、胸,表面都好好的,但是一切開來看,滿是洞洞,也沒辦法打磨,補好這個洞,一磨下去又出現新的洞,是怎樣?就一直在修修補補就好了,完全不行。
經過網路一番爬文,終於了解到一項事實,那就是沒有真空脫泡機是不行的,有了hei-cast還必須要有脫泡機這玩意,否則下場就跟之前一樣,完全在浪費材料。
不管怎樣,最後辛苦還是有結果,儘管當中有些不滿意,但也成了我繼續努力的一大動力
當然增加設備也是我的目標之一,到時候我也越玩越大了~