創作內容

2 GP

自製 Fando黏土 CAPCOM 出擊飛龍 之三

作者:麥當勞15│2012-01-08 18:55:25│巴幣:4│人氣:1353
經過數月的時間努力,終於完成了最新創作,飛龍~~!
其實期間還有創作期它的作品,不過還沒完成,目前這隻出擊飛龍算是完程度較高的。
請大家多多指教啦,謝謝!


先來張全身照

經過這次的製作,還是有很多的發現與學習,遠遠比上一個作品SF隆,要有更多的收穫。

其中包括,翻模及灌模經驗,為了找適合的材料問了不少朋友,也花了不少時間,

這次的作品材料用了pu發泡樹脂及hei-cast灌模,過程中發現這兩樣材料的特性差很多。
先說PU發泡樹脂,這東西完全硬化的時間約莫120秒左右,有時候小零件更快,根本還沒來的急流進填滿矽膠模時就已經開始硬化,所以常常有失敗的右腿或是左手臂,被我丟到垃圾袋裡(默哀~)
但是它有一個好處,就是硬化過程(化學過程)當中它不太會起泡泡,這是優點,比起Hei-cast實在是好控制多了。

另外,這種材料它在塗裝表現上也有一些缺點,通常底漆噴上去乾燥後,用手指竟然就可以推掉,完全就沒有要附著在上面的意思,更別說要打磨它了。手臂就是用PU發泡翻的,膚況差得很,還好本篇男主角是位忍者,不需要太白拋拋的皮膚。

再來說Hei-cast,這東西可就厲害了,大家都知道他是目前眾家翻製GK中不可或缺的好材料。
不過好歸好,沒有好的設備還是不行的,因為我發現它在硬化過程會冒出大量的泡泡,以至於最後成形的不管是頭阿、手、胸,表面都好好的,但是一切開來看,滿是洞洞,也沒辦法打磨,補好這個洞,一磨下去又出現新的洞,是怎樣?就一直在修修補補就好了,完全不行。
經過網路一番爬文,終於了解到一項事實,那就是沒有真空脫泡機是不行的,有了hei-cast還必須要有脫泡機這玩意,否則下場就跟之前一樣,完全在浪費材料。

不管怎樣,最後辛苦還是有結果,儘管當中有些不滿意,但也成了我繼續努力的一大動力
當然增加設備也是我的目標之一,到時候我也越玩越大了~



引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1504367
All rights reserved. 版權所有,保留一切權利

相關創作

留言共 0 篇留言

我要留言提醒:您尚未登入,請先登入再留言

2喜歡★Jameshsu15 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。

前一篇:恩!?...

追蹤私訊切換新版閱覽

作品資料夾

robert286 ლ(´•д• ̀ლ
ლ(´•д• ̀ლ看更多我要大聲說22小時前


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】