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9 GP

RPG-無限版本劇本規則

作者:半人馬│2011-11-30 11:24:53│巴幣:18│人氣:940
無限系列-部分參考無限恐怖設定

為應付特殊原因,劇本內容不公開

本系列劇本耗時較長,採用提前報名制度並多選擇一位預備隊員

劇本進度較慢請多多見諒

玩家+NPC隊員最多10人,多餘者,隨機抹殺


1.進出劇本方式
踏入光柱,進入劇本

劇本結束後脫離光柱,在一定範圍內保有能力和所擁有的事物

消耗5萬點獎勵點數即可脫出劇本並將東西帶出,包括內部你所擁有的一切的事物,並可用於本人所導引的所有劇本,也可利用特殊功能暫時離開並將部分東西帶出


2.劇本進行方式
分三階段完成劇本

1.前期準備,非正式劇本時間,詢問劇本狀況、準備物資、隊友認識及戰術演練階段
2.劇本進行,正式劇本時間,完成任務及其它......,如時間內未完成,將另尋時間再接續完成
3.劇本完成後續時間,完成任務後的整備和療傷階段

第1階段(劇本前)和第3階段(劇本後)請另尋時間和導引完成

三階段完成後才算一個劇本告一段落


3.劇本中額外獲得獎勵說明
獎勵點數:可用於兌換物品、血統、功法、材料,並於劇本中使用 (1000分兌換1點)
支線劇情:兌換部分特殊物品需要 (D~SS,3D兌換成1C,依此類推)


4.死亡懲罰
個人死亡
1.角色重新進入,持有一切歸零
2.角色死亡,無法於劇本中使用,直到同伴使用特殊方式幫忙復活,持有物及獎勵點數歸還

團隊死亡:本系列所有劇本重新開始,一切歸零


5.已完成的劇本重新進入方式
D級支線劇情用以開啟,獎勵點數兌換生活天數,一天10點獎勵點數,僅限上一場

D級支線劇情用以開啟,獎勵點數兌換生活天數,一天50點獎勵點數,無局限


6.劇本中人物數值計算方式
(一般人為100,數值217為一般人的2.17倍,無上限)
身體組織強度 (身體堅韌的程度):
神經反應速度 (神經反應的速度):
身體細胞活性 (身體恢復的速度):
能量包容性 (肉體能量恢復速度):
身體免疫程度 (對外來物抵抗力):
精神力 (精神凝聚程度和恢復性):
智力 (記憶力與思考問題的速度):波動
能量泛指魔力、內力、鬥氣......等

有意參加者請填寫,過於誇張的數值將由導引做修正


7.劇本講解
劇本中所有物體皆可破壞、取用及各種想的到的應用方式,但需符合物理定律,會根據行動產生特定反應

劇本中所有生物皆可收服、殺滅及各種想的到的應對方式,會根據行動產生特定反應

劇本中所有東西皆可吃下、飲用及各種想的到的使用方式,會根據行動產生特定反應

劇本中的一切皆是獎勵等待挖掘,且相關劇情有連續性

劇本中將會公佈主要任務,難度將依玩家行動做動態調整

本劇本中選項消失,將依照玩家行動做出反應和區塊轉移

本系列劇本重視要點:1.智戰,2.團隊,3.分工,4.感情的表達,5.觀察,6.與NPC的關係,7.週遭事物應用


以上資料保留修改權力


引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1474880
All rights reserved. 版權所有,保留一切權利

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留言共 15 篇留言

小元
強者!!!!!

12-06 21:40

半人馬
很累......[e26]12-06 21:43
月之華--汶月
我可以幫忙出劇本的點子就好了嗎??(根本就不需要我這種弱者其實(噗)

而且說實在想玩也不一定有時間就是了

12-06 22:10

半人馬
歡迎私信12-06 22:11
剎翎
史克爾(狐狸狗)


身體組織強度 (身體堅韌的程度):224
神經反應速度 (神經反應的速度):201
身體細胞活性 (身體恢復的速度):251
能量包容性 (肉體能量恢復速度):600
身體免疫程度 (對外來物抵抗力):500
精神力 (精神凝聚程度和恢復性):800
智力 (記憶力與思考問題的速度):波動
能量泛指魔力、內力、鬥氣......等

12-07 01:07

半人馬
已建檔12-07 10:09
小元
重騎士-克利風

身體組織強度 (身體堅韌的程度):1085
神經反應速度 (神經反應的速度):325
身體細胞活性 (身體恢復的速度):868
能量包容性 (肉體能量恢復速度):100
身體免疫程度 (對外來物抵抗力):868
精神力 (精神凝聚程度和恢復性):325
智力 (記憶力與思考問題的速度):波動
(這樣算可以??)

神官-希爾

身體組織強度 (身體堅韌的程度):325
神經反應速度 (神經反應的速度):325
身體細胞活性 (身體恢復的速度):325
能量包容性 (肉體能量恢復速度):868
身體免疫程度 (對外來物抵抗力):325
精神力 (精神凝聚程度和恢復性):500
智力 (記憶力與思考問題的速度):波動
(他是人類,所以應該很正常??)

12-07 09:23

半人馬
重騎士-克利風
身體組織強度 (身體堅韌的程度):1573
神經反應速度 (神經反應的速度):534
身體細胞活性 (身體恢復的速度):868
能量包容性 (肉體能量恢復速度):349
身體免疫程度 (對外來物抵抗力):312
精神力 (精神凝聚程度和恢復性):325
智力 (記憶力與思考問題的速度):波動

神官-希爾
身體組織強度 (身體堅韌的程度):261
神經反應速度 (神經反應的速度):204
身體細胞活性 (身體恢復的速度):167
能量包容性 (肉體能量恢復速度):379
身體免疫程度 (對外來物抵抗力):289
精神力 (精神凝聚程度和恢復性):834
智力 (記憶力與思考問題的速度):波動
(他是人類,所以應該很正常??)12-07 10:08
威爾伊斯麥海德
好像很有趣,不過時間可能軋不上...[e3]

冰少年 白翎
http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=1365599

身體組織強度 (身體堅韌的程度):350
神經反應速度 (神經反應的速度):350
身體細胞活性 (身體恢復的速度):250(附近有含大量水環境或夜月時加倍、月圓之夜三倍)
能量包容性 (肉體能量恢復速度):250(附近有含大量水環境或夜月時加倍、月圓之夜三倍)
身體免疫程度 (對外來物抵抗力):300(附近有含大量水環境+150)
精神力 (精神凝聚程度和恢復性):777(附近有含大量水環境或夜月時+111、月圓之夜+222)
智力 (記憶力與思考問題的速度):波動

覺得角色哪些技能或設定不合常理可以隨時說[e18]

12-07 12:30

半人馬
冰少年 白翎
身體組織強度 (身體堅韌的程度):328
神經反應速度 (神經反應的速度):372
身體細胞活性 (身體恢復的速度):396 (附近有含大量水環境提高20%)
能量包容性 (肉體能量恢復速度):316 (附近有含大量水環境提高20%)
身體免疫程度 (對外來物抵抗力):876
精神力 (精神凝聚程度和恢復性):821
智力 (記憶力與思考問題的速度):波動12-07 13:43
小洛
還是忍不住想請人馬建檔看看...雖然可能時間搭不上?
角色 http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=1362049

技能

http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=1378271

12-10 11:17

半人馬
請填寫
身體組織強度 (身體堅韌的程度):
神經反應速度 (神經反應的速度):
身體細胞活性 (身體恢復的速度):
能量包容性 (肉體能量恢復速度):
身體免疫程度 (對外來物抵抗力):
精神力 (精神凝聚程度和恢復性):

我會做一些修訂12-10 12:41
小洛
身體組織強度 (身體堅韌的程度):336
神經反應速度 (神經反應的速度):863
身體細胞活性 (身體恢復的速度):265
能量包容性 (肉體能量恢復速度):243
身體免疫程度 (對外來物抵抗力):283
精神力 (精神凝聚程度和恢復性):273、303(精神力算什麼呢?精神方面不穩定...不過對於環境跟戰鬥狀況的時候集中力比較強?)

天賦能力的覺醒後能力上升該怎麼判定呢?

以上請人馬判斷?(隨便寫寫的...)謝謝人馬

12-10 13:22

半人馬
身體組織強度 (身體堅韌的程度):336
神經反應速度 (神經反應的速度):413
身體細胞活性 (身體恢復的速度):265
能量包容性 (肉體能量恢復速度):243
身體免疫程度 (對外來物抵抗力):283
精神力 (精神凝聚程度和恢復性):303

精神力 = 精神集中性
天賦能力的覺醒以百分比增加12-10 13:31
小洛
我家孩子的優勢,擅常反應跟快速變化應應狀況的迅速動作反應,素質化後。跟其他角色資料相比...每一個都是怪物等級呀(遠望)[e7]好恐怖。

百分比增加是?增加多少呢?覺醒狀態就算非人的情況了(願聞其詳

12-10 13:40

半人馬
例如:身體組織強度增加10% = 336*1.1 = 367

增加多少由我判定,但是最好提供數據給我12-11 13:57
刀鞘
有個建議:
參考原作鄭吒智力強化後也不能取代智囊性角色,必須解開基因鎖模擬,我認為智力=/=智慧...
建議智力的數值可以設定,用於影響系統判定時給予的情報量(如低智力只有簡單描述,高智力有小量提示)
或是作用於「解密」(一些密文)、「駭客行動成功率」、「言語試探NPC的成功率」(例如高智力出言試探才可得到某些情報)、「自行學習換取的書籍的數量」(例如100智只可以自行學3本E級的或一本D級的)

我覺得玩家應該是幫角色判定基於角色設定上角色會進行的行動,而不是借角色來使自己參與劇情,所以個人認為無限中的智力和玩家的控制應該分開,有些判定會由智力影響會比較佳

以上為個人的小小拙見,思慮不周之處,請見諒

12-11 11:23

半人馬
智力 (記憶力與思考問題的速度)數值不設定是因為操作者偶而會出現障礙
「解密」(一些密文):要看密碼學造詣
「駭客行動成功率」:機械種族有加分,電腦技術方面的能力也可以
「言語試探NPC的成功率」:是看個人對話技巧
「自行學習換取的書籍的數量」:這部分是未公開設定

最後,以導引身份來說,高智力角色我們很歡迎,但是符合設定的......
所以智力設定這部分,目前無解12-11 13:53
刀鞘
忘了說,上方建議最重要的一點是有關兌換書籍「學習」和直接兌換「習得」的問題...這裡的規則可以說一說嗎?

12-11 11:36

半人馬
這是隱藏設定,等有人踩到我再公佈12-11 13:54
小洛
嗯,設定上是到達原本的極限點突破後,天賦會發動,而原本極限的能力會在提升3成以上。(大概是這樣)

12-11 14:07

半人馬
最多20%,超過是失去理智的狀況12-13 12:23
小洛
看著那每次都失控的狀況(噴茶)

12-13 12:42

若夢
欸!你也有看過無限恐怖!?

01-04 21:50

半人馬
這是經典01-04 21:58
若夢
多久了...我終於遇到同好了![e36]

01-04 21:59

半人馬
公會蠻多的01-04 22:03
若夢
真的嗎!?[e17]

01-04 22:05

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