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仙劍奇俠傳四:與天爭命到復歸平淡

作者:翠鳥│仙劍奇俠傳四│2011-08-07 23:57:06│巴幣:130│人氣:1837
仙劍奇俠傳四  Chinese Paladin 4
 
◎主機平台:PC單機遊戲
◎遊戲類型:角色扮演
◎遊戲人數:1人
◎製作廠商:上海軟星
◎發售廠商:大宇資訊
◎發售日期:2007-08-01
◎官方網站:http://pal3.joypark.com.tw/PAL4/index.asp(感謝 永恆回憶提供網址)


從仙一、仙二、仙三、問情篇一路玩到仙四,自覺許久沒有自仙劍這個系列得到感動,但是仙四確實讓我找到那許久未見的感動,異於軒轅劍那種對於天下蒼生、國家大義所體會到的悲憤壯闊之感,仙劍系列帶給我的感動一直是執子之手卻不能與子偕老的傷感,這種兒女情長的喜怒哀樂最能夠引起人心的感動,因為最簡單又最深刻。
 
四代拋去三代、問情篇人物角色眾多、關係複雜的設定,回歸到類似一代著重聚焦在四位主角情感的描寫手法,加上單線沒有多重結局的直線劇情,無非是要讓玩家很輕鬆的就將自己的情感投入到主角們的情緒之中,和他們一同歡樂、悲傷,試想即墨燈會、夢璃永別、菱紗告白都是令玩家們難以忘懷的片段,四代反璞歸真的劇本確實讓人再一次重拾感動,也獲得玩家們好評。
 
四代主題為「尋仙」仙劍系列向來以劍、仙道作為整個遊戲的重要背景設定,四代脫離前幾代的蜀山仙劍派而轉向描寫崑崙瓊華派的故事,頗有想讓玩家們回到初衷來體驗這場尋仙之旅的意味。「我命由我不由天」這句話是貫穿整個遊戲的核心台詞,代表主角一行人於這趟旅程之中的信念,天河一開始有著毫無畏懼、無憂無慮的心境、而菱紗則是為了族人而處處找尋逆轉天命的方法,但他們隨著旅程漸漸體會到人之渺小無力,從劉安怨魂、月牙乾旱、梭羅魂散、夢璃離去、到望舒覺醒、玄霄入魔...等,種種皆非人力能逆轉的考驗中,他們體會到尋仙不一定是伴隨著幸福,而是無奈。天河開始知道什麼叫做害怕,菱沙也感嘆自己的天真,隨著遊戲的進展能深刻體會到他們心境的成長與轉變。
 
↓天河常常能說出令人哭笑不得的話。


夢璃的身世之謎,仙劍系列自一代以來一直有著至少一位女主角非人的設定,四代也不例外。劇本設定讓夢璃在遊戲前期就加入隊伍,隨著劇情章節的推移之中令玩家建立起對角色深厚的情感,而又在後期事件中讓她與玩家們經歷一次永別的痛苦,我自己的感觸是這種生離比死別還令人刻骨銘心,明知道對方仍在這世上的一處,卻再也沒有相見的天日。而夢璃為了大義、為了族人不得不與摯愛道別,還僅能許下一個今生還未知能否實踐的約定,著實令人心疼。雖說是為了戰鬥考量,編劇在此處用了「夢見樽」這個設定,讓夢璃的分身繼續的跟著天河旅行,然而這個設定卻是叫人在選單每看到一次夢璃,又會回憶一次分別的傷心往事。
 
↓夢璃臨別詠詩,令人黯然神傷。


紫英在劇情設定上較晚加入隊伍,故給人一種難以輕易融入隊伍的感覺,正配合著其身分一開始為眾人的「師叔」這個設定,紫英在隊伍之中看似最能將自己置於事外冷靜應對每件事情,卻又是主角之中讓人感覺最掙扎的角色。與天河等人相處且成為摯友之後,從自己的價值觀到自身的情感漸漸的被影響,他自己逐漸產生疑惑與苦痛,與摯友們意見的衝突、在妖與人善惡之間的抉擇,我們可以看出信念動搖的紫英與堅守信念的天河之間的對比,紫英卸去了多年來扭曲的善惡價值觀,迎向自己內心的正氣,天河卻是在成長之中失去過往的快樂,有得有失。
 
↓紫英的一句話,對摯友們的承諾。


終盤天河為救天下蒼生,毅然決然的揚起后羿射日弓將墬落的瓊華派毀去,此逆天之舉招致天河雙目失明,結局一下子拉至百年之後。青鸞峰上,紫英似是已修成劍仙,和夢璃寒喧幾句便御魔劍乘風萬里而去,自幻暝界歸來的夢璃望著望舒劍旁故人菱紗的墓,而最思念的那人聞聲出外卻早已再看不見她的身影,不過他很滿足,從他臉上的微笑他知道當初的承諾已經實現了,他根本沒有任何的遺憾。
 
我認為結局其實一點也沒有悲傷的感覺,天河相信「我命由我不由天」最後被燭龍開了玩笑,令他陽壽長於凡人要他受盡至親之人離去的痛苦,但是除菱紗先天因素之外,夢璃、紫英皆能在百年之後依舊在他身旁。與天爭命的後果是要付出代價的,天河雖失去雙眼,但他並不在乎,反而復歸平淡,就某種意義來說他是戰勝天命的。

天河一點也沒有感到悲傷,回到青鸞峰上回到原點的生活正是他最嚮往的。菱紗,在陽壽走到盡頭之時都還能與最愛的人攜手走過,他得到的是最幸福的結局。夢璃,雖然他與摯友摯愛分別百年,最終他還是能回到摯愛的身旁,沒有遺憾。紫英最終修成仙身,悟破紅塵,達到他的理想也是得嘗所望。
 
在結局裡四個人都得到他們最想要的結果,但是這完滿的結果卻是經歷百年之後才得以換來,這種結局既不完美卻也沒有缺陷,從與天爭命的開頭到復歸平淡的結尾,讓人的心裡只有一種說不出的感動,彷彿隨著主角們心境成長一般也得到了些什麼體悟,我很喜歡這次四代的劇本,它將一個故事說的如此美妙生動,也讓我知道了不一定要有角色的犧牲死亡才能換來感動與經典,這種無所謂歡樂或悲傷的結局反而帶著一股哀愁久久消散不去。
 
↓闊別百年,心境依舊,只有無言感動。



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留言共 9 篇留言

閃耀烈焰
可開啟仙劍四官網的網址再此
http://pal3.joypark.com.tw/PAL4/index.asp

08-09 16:04

翠鳥
感謝提供!!08-09 19:10
AnswerKai
我倒覺得仙劍4真的是唯疑有讓我感動到的一代!!
雖然大夥們都大推仙1不過我覺得仙1的缺點跟這次仙5有點相同就是劇情對話鋪陳不足(個人觀點)
而且配上仙4的主題曲 真的很催淚阿!!
雖然小弟是沒有流淚 但是玩完真的有淡淡的哀愁纏繞於心頭

08-11 17:22

翠鳥
感謝參觀。確實我也有這種感覺,一代一些劇情的表現方式我不是很能接受。雖然以現在的技術和水準回頭審視一代難免會發現有一些不足之處,但在當時卻是足以稱作經典的遊戲了吧,四代就是再回經典之作了。08-11 22:48
小魚
昨天剛破完4代.劇情上抓的起承轉合感覺還蠻棒的
起從剛開始的菱紗在山洞裡遇見天河.柳波波家的事件
然後去加入瓊華派.紫英為他們的老師.還有在裡面發生的大小事
轉是夢璃姊知道他是妖後跑進去妖界.大家嚇到了.想辦法進去妖界.也發現到菱紗的特殊體質.進去妖界最後夢璃也告別大家了
最後合就是玄霄夙瑤被突然冒出的"上天玄女"丟去東海.而結局就100年後的如上面大大所講的那樣囉~
當初剛出買這片沒玩完就借人了.現在終於把他破了還是覺得這片真的比仙5差好多

10-10 10:02

翠鳥
四代劇本真的看得出來有下過功夫,於兒女情長之中又不失深度,更令人動容,至於五代個人是還沒玩過,在此就不予置評了。 10-10 22:12
光哥
射日真的很讓我感動

07-04 00:05

翠鳥
現在回憶起來仍覺記憶猶新,仙四中非常經典的段落07-04 00:08
光哥
五代跟五前也不錯阿 考慮寫心得嗎

07-04 00:05

翠鳥
五代和五前還未玩過,若是玩完後有感必會寫心得的[e22]07-04 00:09
光哥
Ok寫了必看~

07-04 00:31

翠鳥
嗯,不過我比較隨性可能更新速度不會太快…哈哈07-04 12:47
光哥
有沒有玩戰國basara啊

07-04 00:32

翠鳥
有喔,戰B也是從一代開始家機的每一款都有玩。正在等8月的真田幸村傳~07-04 12:49
光哥
哇太棒了~我也是 期待你的心得:)

07-04 18:38

翠鳥
感謝抬愛[e12]07-08 10:09
光哥
沒差 只要我還沒往生都有機會看到的

07-04 18:39

翠鳥
您言重了[e17]07-08 10:10
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