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【RPG公會】劇本:可依爾驚悚愉快的實驗室 之三

虛無 | 2011-08-06 22:56:52 | 巴幣 16 | 人氣 328

 
 
 
劇本名稱:可依爾驚悚愉快的實驗室  之三
 
 
 
「我明白了……我這個天才居然被盲點給矇蔽了!」可依爾怪笑著構築新形體:「如果人型的形體無法承擔高強度壓力,那改變型態就好了呀!」
 
自信的笑聲響徹天際,進入研究所擊潰可依爾的狂想吧!
 
(本劇本限定25人參加)
 
 
 
成功與失敗:
 
 
 
勝利主要條件
 
擊倒古魯托尼斯-異能亞種
 
 
 
額外獎勵條件
 
※在零死亡的狀況下打倒古魯托尼斯-異能亞種
 
 
 
失敗主要條件
 
玩家全滅
 
 
 
劇情流程設定:
 
 
 
這次可依爾雙眼佈滿血絲,在第三生態研究所門口瞪視著冒險者眾人,並且怪笑著解釋新的實驗體完成,希望眾人進行戰鬥測試。
 
當玩家全體了解之後,將在可依爾帶路下直接移動到研究所地下戰鬥場。
 
(中間帶路過程系統可以直接帶過)
 
 
 
研究所地下戰鬥場(最終區域)
 
地下戰鬥場顯然被徹底改造過,四周的鋼鐵壁面看起來更加堅固,戰鬥場上空也被半球型的玻璃罩蓋了起來,此刻的地下戰鬥場就像個人造雨林,滿是樹木和奇怪的爬藤植物。
 
「請容許我隆重介紹……牠就是你們的對手!」可依爾放聲狂笑,而場地中央的……是正在瘋狂扭動的古魯托尼斯。
 
 
 
調查事件:
 
 
 
1.金屬鐵壁經過全面進化,現在會折射所有的攻擊。
 
(如果玩家嘗試攻擊鐵壁,鐵壁將會完全反射衝擊力,同時將魔法隨機折射到附近的目標身上)
 
2.地下戰鬥場的上空被玻璃罩封鎖,似乎無法期待逃出競技場的可能性了。
 
(如果玩家嘗試攻擊玻璃罩,會發現玻璃罩似乎吸收了所有的衝擊和法術,完全沒有損傷)
 
3.在戰鬥場中央的就是可依爾的實驗體:古魯托尼斯-異能亞種。
 
 
 
戰鬥事件:
 
 
 
在戰鬥場的中央,巨大的古魯托尼斯正在張牙舞爪著,然而古魯托尼斯身上的奇異能量脈動,卻讓眾人有種不太好的預感。
 
你們能夠打倒牠嗎?」可依爾喀喀的笑:「我好期待呀……
 
(技能詳細列表下述)
 
 
 
勝利條件:
 
 
 
擊倒古魯托尼斯-異能亞種
 
 
 
額外獎勵條件:
 
 
 
在零死亡的狀況下打倒古魯托尼斯-異能亞種。
 
凶暴的植物全力猛襲而來,全神貫注的上吧!
 
 
 
(任務完成!)
 
 
 
劇本出場角色設定:
 
 
 
(個人習慣劇本內角色等級為浮動值,當出現「基本值」字眼時即為參加團隊的等級平均值)
 
 
 
可依爾(基本值+25,人型生物,NPC
 
作為本次任務的委託人,他那可怕的怪笑跟露骨的興味眼光,讓靠近的人全身不舒服。
 
特殊:直覺反射(可依爾憑藉高超直覺,不會被任何攻擊打中)
 
 
 
鏡面鋼(基本值+0,建築物,NPC
 
更加進化的鋼鐵,令人驚愕的防禦能力。
 
特殊:鏡影(物理反射100%)、偏折(100%機率將魔法折射到附近隨機目標身上)
 
 
 
生體玻璃(基本值+0,建築物,NPC
 
將鋼鐵自我修復的手法應用到強化玻璃上,似乎更加麻煩了?
 
特殊:吸收(如果力道不足以一次打破生體玻璃,生體玻璃將會吸收所有攻擊並恢復自己的損傷)
 
 
 
古魯托尼斯-異能亞種(基本值+8,變異植物,BOSS
 
第三生態研究所最新力作,融合了人類異能與植物條件的強大食人植物!
 
特殊:多重技能(技能類型下述)
 
 
 
怪物的模樣請參考
 
 
怪物的技能請參考
 
http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=1350415
 
 
 
BOSS戰鬥技能:
 
生物力場:建構一個半球狀的力場,能夠阻絕具有敵意的生物或物理攻擊侵入。
 
守護者力場:建構一個立體六角形的力場,將所有經過力場的法術無效化,包含攻擊性法術與增益性法術。
 
重力場:將力場建構在指定空間上,對該地區製造平時數倍的重力。
 
電磁轟炸:匯聚空間中的微電力,對一個特定區域施加強烈磁場的轟擊,所有機械或機械亞種將會立刻癱瘓,生物將受到電擊重傷。
 
神速:充沛的能量灌注己身,所有判定加速並嚴格化。
 
多重行動判定(被動):古魯托尼斯能夠同時施放至多三次攻擊或技能。
 
其餘攻擊方式同古魯托尼斯一般種。
 
 
 
劇本流程點單化:
 
 
 
1.本戰只有唯一的一個區域,對戰對象是研究所出產的改造植物。
 
2.改造植物通常會同時施放一個攻擊技能、兩個防禦技能,或著攻擊、防禦、輔助三種能力各一。
 
3.假如成功零死亡打倒改造植物,可依爾會徹底的抓狂氣瘋……

創作回應

小洛
改成哪種呢?實驗劇場很有趣是真得!...雖然我都在猜實驗體得設定就是了。

雖然可能是戰鬥類型?不過我喜歡那種刺激感跟依靠不同夥伴得各種能力(只要不要太誇張?),去搭配戰術組合。

然後想辦法從交手中各種戰況分析,敵對目標得狀況再靠自己得角色得反應跟能力去克服狀況。虛無得實驗劇場我很喜歡這點[e30]
2011-08-06 23:22:47
虛無
如何在大家都用力猜的狀況下出現創新的場面讓人驚訝

實驗室系列就是在挑戰每個人的思考回路......

不過可能要改動一下我的某些習慣了
2011-08-06 23:25:53
小洛
>不過可能要改動一下我的某些習慣了

如果能聽到就好了?希望以後也有機會看到跟參加到^^/
2011-08-06 23:26:57
虛無
總會有機會的......因為你很可能會用材料的身分參加[e29]
2011-08-06 23:29:30
小洛
[e27]我會期待,認真!...[e29]

有需要協助可以討論[e28]...因為我也不太算盡露底牌[遭巴]
2011-08-06 23:35:01
虛無
哈 哈 哈 !

這也只是大略計算而已......
2011-08-06 23:40:33
小洛
>這也只是大略計算而已......

沒關係我也很怕看到自己孩子當敵人[e31]...我絕對會逃給你看[e28](我連看電影都怕看到角色出現假的XD)

不過GM們討論好傷腦筋真難為你們了。
2011-08-06 23:42:57
虛無
偶爾開會也能學到不少東西(認真點頭)
2011-08-06 23:48:08
小洛
>偶爾開會也能學到不少東西(認真點頭)

我光看你們討論就學到好多,有空再看晚安^^虛無感謝您得辛勞晚安。

至於複製體我有一種又期待又怕受傷害得感覺(遭巴)[e12]
2011-08-06 23:50:37
虛無
晚安了,快睡吧!
2011-08-07 00:00:09

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