斷折之鐵 | 【官方武器】【雙手武】【單刃】【鋒銳】【不滅】【闇】 |
漆黑的十字劍,長柄、單刃,全長一米五,劍身的長度一米一,重達五公斤。漆黑的刃體無法辨識材質,卻帶有不詳的肅殺感。闇屬性,斬擊帶有物理與魔法的雙重傷害。 堅固的劍身不易損耗毀壞,卓越的鋒利度經歷戰鬥依舊如昔,經單向疏導鍛造,通常擁有抵抗能量入侵的特性,卻不會影響持有者擁有的力量發揮。 |
影武戰鎧 | 【套裝】【輕甲】【帽】【衣】【褲】【手】【靴】【披風】 |
暗色的輕鎧,以隱蔽性為前提,保護重要部位的護甲片設計,覆蓋了胸、膝、肩、肘、臂,以及戰靴等等,其中靴底採用特殊處理,提供比一般鞋子更強的摩擦力,能有效提升奔行的機動力,護甲片內側雋刻了防禦符文,增強輕型鎧的抗打擊能力,與些微對法術的抗性,而臂鎧兼具防護性,以及作為拳套的攻擊性,內藏了6枚細長的伸縮彈刃,表層做了暗色處理,可扣動機簧飛射。 |
洞 察 | 堪破魔徑流向、犀利近乎詭譎的龍之眸,能在瞬間看透肌肉關節、骨骼結構、血脈運行,乃至一切的能量律動。 |
風壓飛刃 | 無堅不摧的劍意,凡加諸的事物,便是足以斬斷世間凡鐵的利刃,一般的媒介是大氣,故為物理性切斷殺傷的風之刃。 |
力量爆發 | 暫時忽略自身傷勢,解放潛能、調動起超乎身體極限、充滿爆炸性的力量(感知、筋力、敏捷等基數翻倍)。 |
龍之力 | 豐沛霸道的生命能量,提升肉體各種抗性,進攻、防禦或移動皆下意識釋放了定量的龍之力,造生出額外的動力勢能。 |
輔助 | 龍心融爐 |
被動 |
說明 |
身為古龍的傳承者,在龍之因子激活後,阿蘭特不僅體貌產生變化,也覺醒了部分巨龍的特性,只要血液循環、呼吸之間,就可以從大氣裡獲取狂暴的能量,理論上只要身體能夠承受,取得的魔力量是沒有上限的,這澎湃的龍之力侵入肉體後,會調動起遠遠超乎使用者極限的力量,並在持續累積後,一瞬間釋放提升單次攻擊的破壞力。 | |
效果 |
‧龍呼吸:經由呼吸吐納,從大氣汲取出狂暴的混沌魔力,龍之力會侵入肉體,藉由血絡流通全身,變化肉體,把筋系、血管系、淋巴系甚至神經系都強行轉換成擬似性質的龍力迴路,強勢的效果會讓人忽略自身的傷勢,身體器官不知不覺過度耗損。 ‧龍眸洞察:透視魔徑與靈脈的龍之眸,敏銳的觀察力,能在瞬間看透肌肉關節、骨骼結構、血脈運行,甚至勘測魔力的律動,捕捉敵人的弱點。 ‧龍力放出:引導凝聚龍之力,通過瞬間的釋放對敵人造成強悍的一擊。簡單來說,就是在戰鬥中不論進攻、防禦或移動都投入定量的龍之力積蓄,並利用龍之力的瞬間噴射,造生出龐大的動力勢能攻殺對手,若不計後果,可以發揮出很強大的力量。 ‧護鱗:形貌變異在體表生出的細鱗,若不細看,與一般體膚無異,卻擁有不亞於輕甲防禦的物理硬度,且透過呼吸的韻律,細密的龍鱗更作為乘載魔力的媒介,讓魔力在其上不斷循環,提供強韌的對魔抗性,抵抗神秘、以及外在能量的侵入。 ‧龍血活性:龐大生命能量、以及強悍生還能力的體現,即使受傷瀕死還可以繼續戰鬥,只要沒受到決定性的致命傷仍然可以存活。就算已然疲憊不堪,只要體力沒有完全耗盡,戰鬥的每一個動作依舊會拼盡全力,迎擊面前的敵人,挺立到最後一刻。 ‧龍扳機:模仿龍吼的攻擊方式,積蓄龍之力,經過壓縮收束集中,一口氣釋放,其威力理論上只要身體能夠承受,獲得的破壞力是沒有上限的。 |
輔助 | 三相的武輝 |
被動 |
說明 |
日積月累的修行和鍛鍊,其劍術昇華的精神境界,通曉了世間萬物的道與理,掌握能及之處的一切。身臨絕地而不衰,精神面不易因外力干涉而動搖;幾近無想,心、技、體完全合而為一;力、速、技的掌握達成了完美的均衡,身與心、攻與防均達到顛峰的狀態,不管何種情況,都能冷靜地把握自身狀況,發揮出百分之百的實力。 | |
效果 |
‧遮斷:藉由武人的無想之域達到氣息遮斷的境界。完全消去自己的氣息,將自身的存在於敵方的精神感應當中消弭於無形,不過一旦發動攻勢,效果就會大幅下降。 ‧豪劍:剛毅的武道意志,即使受到倍於自身的力量壓制,也不會瞬間就落敗,而是激發出火事場力,展現其頑強的一面。 ‧神妙:對自身從指尖乃至神經末梢,冷靜入微的掌握力,同樣的動作無論重複幾次也不會失去其精確度,只要逆轉可能,就能夠把握住機會並以戰術實行。 ‧心眼:磨練到極致,如刀刃鋒利般的戰鬥直覺,讓進入周遭一定範圍的事物,沒有一絲能逃過感應,單靠直覺就能閃避危險以及不可視的攻擊。 ‧無懈:擁有著近乎不可思議的平衡性、動態視力、感知和靈敏的反射神經,並能夠將負面的精神干涉消除到最低,在失衡狀態,毫乎間就能恢復自身平衡。 |
輔助 | 朧影之捷 |
被動 |
說明 |
熟練各式加速移動的技巧,可以毫無阻礙在惡劣地形行走、奔跑、跳躍,有著優秀的肌力和肌耐力,懂得利用人視覺殘留和死角,除了最單純的長距離疾跑外,爆發突進的虛空瞬動、不出聲音且迅速的行走、利用步法緩急,步行間製造出殘像,產生位移的假象,甚至可以利用狹窄的地形,在剎那間切入死角讓人有消失的錯覺。 | |
效果 |
‧穿林:在眾多障礙之中行走、奔跑、跳躍毫無阻礙,且在惡劣環境(如人群、茂林、沙漠、沼澤……等)中速度不會受到影響,從高處掉落的傷害降低。 ‧縮地:高速的地面躍進技巧,點對點的爆發式直線突進,能夠在頃刻間,發揮過人的運動能力,由靜轉動,以超越視覺極限的速度,向指定點發動突襲。 ‧膝落:利用腳底和地面接觸面的移動方式,不讓腳踩到底,而是略離開地面,接著瞬間支撐全身重量的另一腳,會因為腳後腱的反射達成平時兩倍的速度,離地的右腳也自然向前滑行。這種步法看不出有任何蹬踩地面的動作,而無法判斷重心。 ‧蛛行:特殊的蜘蛛步法,利用鞋底的摩擦力和腳掌的抓地力,達成迅捷無聲的快速移動,甚至可以攀附牆面作出類似滑步的動作、在天花版上短暫疾行。 ‧神速:藉由長期的訓練調適,高度集中精神,暫時改變腦部的內分泌,也強化神經傳導的功能,給予了感知一個近乎靜止的世界,相對時間軸變得之快,以致於人體的運動在他眼裡,彷彿陷入了名為「時間」的泥沼,成了緩慢而遲鈍的動作片段。 |
輔助 | 荒劍 |
主動 |
說明 |
傳自於莽荒、以戰養戰的實戰劍術,阿蘭特流浪於大陸各處,經歷無數激鬥及搏殺,砥礪自己的劍藝,成就了,如其名般遼闊,不拘一格的荒之劍技。 | |
效果 |
‧虎切:迴切技,在斬擊後,迅速進行二段斬,加諸上一擊的力道,進而截擊敵人。 ‧鳶落:瞬差之術,配合佯攻,虛實轉換的快速攻勢,涉入敵人動作的細微空隙。 ‧龍擊:龍氣之劍,結合劍術變化與龍吼威力的特殊劍擊法。 ‧錯影:劍意催動下,以其精神影響現實,發動攻勢之際分出有形有質的夾擊劍影。 ‧彈返:聽勁粘劍,武器交擊或迴劍的瞬間,吸收反作用力,連續轉折加速的技巧。 ‧空斷:藉由高速揮斬,脫刃而產生的劍壓,在大氣中的表現形式是真空刃波。 ‧天崩:重之極意,利用短時間反復層疊的力道,併發出驚人的力量。 |
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