克朗瑪名人能力:力100 敏60 體90 技50 智30 魅40 固有技:激怒
破山LV25:命中率35+10 攻擊速度+22% 暴擊率+12 貫通力+20
角色顯示方面:攻速141 命中45 暴擊25 (無格擋或迴避)
武器裝備方面:+5 法雷德巨劍 攻39 暴8 火30(內建攻速+8%)
姿勢切換方面:巨劍格擋.巨劍橫斬.巨劍狂擊.巨劍閃襲.破山
攻擊屬性方面:重甲*1.2 輕甲*1.0 軟甲*0.8 1次打4隻(直線判定.範圍超小) 普攻1下
建議技能配點:絆倒10 破天10 連續劍勢10 劈空斬擊9 旋風斬10
可學習角色:瑞茲.商瑞.克朗瑪.遊俠.拉米羅.帝佛龍.克萊兒(第2本是專用姿勢書)
姿勢解析:
很早期就開放的大師姿勢.終於在這次改版有了變化
加上目前有很多管道可以提高命中率.更能發揮威力
目前有"提升戰術.序幕樂章"提供不同的狀態輔助
甚至可以加上LV11的魔力庇護再度提高威力!
整體來說姿勢本身並沒有格擋或是迴避等等的防禦性能力
所以在發動技能或被圍攻時.要多加注意技能被中斷的問題
由於具備"激怒"的固有技.也能像遊俠一樣抓下空中怪!
加上天生血量高於遊俠.比較不怕激怒後被圍攻的傷害損失
PS:測試時發現被激怒抓下來的空中怪.
一旦在地面被鎖定普攻後.就算是飛回空中依然會被持續攻擊!!
也因為具備"激怒"技能.就算是沒有對空技能
面對小怪也完全不用擔心(如果連BOSS都吸的下來那就太帥啦!)
激怒也具備防禦-10的效果.等於將技能威力再提升
這也是除了遊俠以外.其他破山角色所沒有的優勢喔!
攻擊形態1:
空手45+鷹隼10+基礎提升10+提升射擊11+能增=96
角色組合搭配:提升戰術角色+克朗瑪+魔力無邊角色
能增:攻擊+15%.防禦+15.各屬抗性+15.攻速+15%.跑速+15%.MHP+15%.命中+15
LV11魔力庇護:攻防等+1.攻擊+20%.MSP+15%.MHP-20%.各抗性-15.對怪物傷害+30%
能增可以降低庇護所帶來的負面效果.換取強大的輔助能力
加上提升射擊具備高爆擊+高命中.11級時更附加攻等+1.貫通+6的優勢
普攻.技能雙方面都有很亮麗的表現.傷害值只有小幅度的漂動
攻等方面表現會比"攻擊型態2"來的高.
喜歡強大破壞力的玩家.可以嘗試這種組合^^
攻擊形態2:
空手45+鷹隼10+基礎提升10+提升活力+鎮靜劑+能增=100
角色組合搭配:提升戰術角色+克朗瑪+魔力無邊角色
鎮靜劑:持續2分30秒.攻擊+5%.命中率+20.暴擊+7%
鎮靜劑取代了提升射擊所增加的命中率.狀態的持續時間縮短很多
提升活力LV11強化了天生血量高的克朗瑪.也提升了破壞力(技能支援近戰姿勢)
攻擊模式變成技能輸出型態(全程靠技能打).要注意鎮靜劑的持續時間!
整體來說平常攻擊輸出是小贏"攻擊狀態1".穩定度更高.防禦層面也提升了不少
適合持有"鎮靜劑"的玩家使用^^
防禦型態:
空手45+鷹隼10+基礎提升10+提升活力10+能增+激昂快版12=100
角色組合搭配:提升戰術角色+克朗瑪+里歐(序幕樂章)
防禦性最強的組合.穩定度100%.尤其是當基礎提升11+提升活力11時
另外因為沒有庇護的負面狀態"血量.防禦.魔抗.怪物減傷"都強化到極致!
強化了防禦層面.捨棄了破壞力嗎?答案是:NO~~
上完輔助能力的里歐.轉型為刷"電擊"狀態的法師型態
搭配克朗瑪的激怒.可以安心的吸住BOSS級跟小怪們
很多喜歡刷狀態的玩家.對於"電擊"狀態肯定不陌生
在"防禦等於0+重甲加乘150%傷害"雙重負面之下
軟.輕甲類怪物都會受到很大的傷害.更別說是重甲類的BOSS!
以PVP來說.缺乏遠距離牽制技能.
雖然威力強大.但還是不能取得攻擊優先權
在角色的組合上要多加斟酌
令人驚訝的是.針對軟甲怪時並沒有降低傷害
所有的攻擊技能都是維持100%的傷害加成.
就算是面對軟甲怪也能發揮不錯的戰力.也算是一個優點^^
想要徹底發揮破山威力的話.最好將怪物集中在同一方向
因為普攻4隻.破天6隻.連續劍勢4隻.劈空斬擊5隻.
綜合範圍技來說.將怪物維持4隻就能發揮強大的清車威力!
克朗瑪命中100搭配:(遊俠基本命中50)
空手45+鷹隼10=55
空手45+鷹隼10+基礎提升10=65
空手45+鷹隼10+基礎提升10+提升射擊10=80
空手45+鷹隼10+基礎提升10+提升射擊10+能增=95(攻擊形態1)
空手45+鷹隼10+基礎提升10+提升活力+鎮靜劑+能增=100(攻擊形態2)
空手45+鷹隼10+基礎提升10+提升活力10+能增+激昂快版12=100(防禦型態)
空手45+鷹隼10+基礎提升10+提升射擊10+激昂快版12=100
由於在命中上有很大的進步.可以安心的放攻擊石
攻擊+種族威力將會有更穩定的表現
但是如果是PVP專用武器.還是會建議放貫通石
剋制對手的迴避或是格擋.甚至是降低免疫的作用
技能解析:
技能1:絆倒(單體鎖定.不可對空)
詠唱時間:0秒
動作時間:3秒
施展間隔:3秒
消耗部份:SP240
攻擊目標:近距離敵1人
軟甲:100% 輕甲100% 重甲150%
技能狀態:無視防禦20.輕甲擊退.軟甲擊倒
技能10級:674% 無視防禦20
技能11級:708% 無視防禦20
技能12級:741% 無視防禦20
技能13級:775% 無視防禦20
技能解說:
出手快的單體技.但是動作時間過久.
遭到技能攻擊或是圍攻時.容易遭到中斷
單挑重甲BOSS時.只要有其他技能空檔.就不客氣的連踹吧!!
技能2:破天(地面範圍.特殊.不可對空)
詠唱時間:1.3秒
動作時間:2.4秒
施展間隔:10秒
消耗部份:SP340.伯利恆*1
攻擊目標:最大射程5M/半徑4M/最多6名
軟甲:100% 輕甲100% 重甲140%
技能狀態:無視格擋.迴避.軟甲擊飛
技能8級:360%(改版前203%)
技能9級:380%(改版前214%)
技能10級:400%
技能11級:420%
技能12級:440%
技能13級:460%
技能解說:
最大幅度改良的單發技能.不僅威力提高很多
也改成看的見攻擊範圍.方便鎖定跟出招
威力不弱.只是詠唱時間有點長.
PVP時對於有突進技能或是遠攻技能的角色.很容易被中斷
由於是魔法攻擊.所以具備無視格擋跟迴避
只要將命中率維持在90-100之間都能發揮不錯的威力
武器屬性"攻+種族"更能發揮強大的威力!!
加上攻擊判定上限具有6位.也是可以當清車技能
比較特別的是具備"軟甲擊飛"的特性@@
技能3:連續劍勢(近身範圍.不可對空)
詠唱時間:0秒
動作時間:4秒
施展間隔:15秒
消耗部份:SP440
攻擊目標:近距離敵4人
軟甲:100% 輕甲100% 重甲150%
技能狀態:無視防禦30.無視格擋.無視盾牌1/2防禦.
技能10級:1043%(改版前906%)
技能11級:1095%(改版前951%)
技能12級:1147%
技能13級:1199%
技能解說:
連續4段式.具備"輕甲擊退.軟甲擊倒"的特性
面對重甲怪.威力比劈空斬擊更加強悍!
無視格擋的特性不管在PVP或是打一些具備格擋的怪物都很好用
威力更強換取的是CD時間較長.隻數較少.
技能4:劈空斬擊(近身範圍.狀態.不可對空)
詠唱時間:0秒
動作時間:2.7秒
施展間隔:12秒
消耗部份:SP540.伯利恆*3
攻擊目標:近距離敵5人
軟甲:100% 輕甲100% 重甲100%
技能狀態:無視防禦40.無視格擋.無視盾牌1/2防禦.機率50%僵化
技能10級:640%
技能11級:672%
技能12級:704%
技能13級:737%
技能解說:
威力不高的範圍技能.加上沒有重甲加成
很明顯威力不如連續劍勢.在隻數上比較多又附帶50%僵化
很適合當起手式.CD時間也比較短.一有空就可以發動刷新狀態
技能5:旋風斬(近身範圍.不可對空)
詠唱時間:0秒
動作時間:3.4秒
施展間隔:20秒
消耗部份:SP650
攻擊目標:近距離敵2人
軟甲:100% 輕甲100% 重甲150%
技能狀態:無視防禦50.無視格擋.無視盾牌1/2防禦
技能10級:1589%(改版前1423%)
技能11級:1669%(改版前1494%)
技能12級:1748%
技能13級:1828%
技能解說:
威力剛猛的3段式攻擊.第一段的威力幾乎是第2.3下的總合
就算是被中斷技能.傷害也不會太低@@
獨特的大絕.可同時造成2隻傷害.是非常少見的近距離攻擊類型!!
這次改版也大幅度的提高攻擊%數喔!!