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RPG-技能表-古訓騎士

作者:半人馬│2011-05-31 21:48:17│巴幣:14│人氣:1188
【技能表】
『被動技能』
人類種族特性
├強健肉體 (通過訓練的而獲得比一般人還要健壯的身體,具有一般人數倍以上的肉體力量)
├十誡信仰 (嚴格堅守騎士十誡的規範,對於精神上的傷害、幻覺、威壓皆有極高的抵抗力)
├狂熱鬥氣 (由堅守騎士十誡,衍生而出的精神力量轉化成的特殊鬥氣,具有強烈的排他性)
適應 (在演化中,雖然不是最強的種族,但在各種環境下皆有可以生存的個體)

無限之力 (為守護心中誓言,古訓騎士可以爆發出近乎無敵的力量) (限葬兵塚內使用)


『主動技能』
重鎧搏鬥術 (古訓騎士所使用的格鬥技巧,特色是腳踏實地)
├天上地下式(一腳前一腳後,身體前壓,一手置於膝蓋斜上,一手舉至臉測)
├鐵門式(立身向前雙手平行置於胸前,雙肘彎曲)
進攻
│├側撞 (側身以全身重量撞擊)
│├肩衝 (肩膀後拉向前撞擊並以鬥氣造成二次殺傷)
││貼山靠 (跺地扭腰,借地發力,側身以全身重量撞擊並以鬥氣造成二次殺傷)
││└頂心肘 (跺地扭腰,借地發力,側身曲肘向前頂出並以鬥氣造成二次殺傷)
││
├推 (五指微張,肩膀微縮曲肘,扭腰使力,全力向前推出,以掌心擊打) (5)
││└重掌 (五指併攏,向前推出,以掌心擊打並以鬥氣造成二次殺傷) (5)
││
纏絲 (以手臂重甲進行防禦,接觸攻擊點側面,旋轉出拳,震開攻擊並進行打擊)
防禦
│├剛體 (遭受攻擊瞬間,吐氣,繃緊肌肉並以鬥氣強化自身,進行防禦)
封閉 (握拳以手背護甲下砸,將攻擊朝外彈開/以掌心鏈甲封擋)
步法
 ├進步 (一腳前踏,身體前移,側身面向前方)
 退步 (一腳後踩,身體後移,側身面向前方)
 ├橫跨 (一腳向一側橫跨一步,側身面向前方)
 ├轉身 (上半身向後轉,橫跨一步側身面向前方) (5)
 縮地 (曲膝微同時雙腳蹬地發力,帶動身體向前快速平移) (20)
  └寸步 (曲膝微,同時雙腳爆發鬥氣蹬地進行二段加速,帶動身體如砲彈般極速向前)


騎士七技
鷹擊式(正面對敵,雙手持劍高舉,劍尖朝上
公牛式(側面對敵,雙手持劍置於臉側,劍尖向前)
├野豬式(側面對敵,雙手持劍置於腰側,劍尖朝前斜下)
皇冠式(側面對敵,雙手持劍置於喉側,劍尖朝上)
├愚者式(正面對敵,雙手持劍置於腰前,劍尖朝前方地面)
├鐵門(正面對敵,雙手持劍置於胸前,劍尖朝敵)
└倒持式()

十字攻伐 (古訓騎士在長久的戰鬥中歸納出的戰技,簡單快速)
├攻擊
正劈 (扭腰發力,舉劍過頭向前方劈斬)
橫斬 (扭腰發力,持劍橫向斬擊) (5)
撩擊 (扭腰發力,由下而上斜向斬擊) (10)
│├刺殺 (側身單手握劍平舉後拉扭腰發力,向前刺擊) (20)
瞬斬 (側身手握住劍柄尾端,劍身置於肩上,扭腰發力,以甩動方式使出超高速斬擊) (25)
防禦
 橫擋 (手握劍柄劍身,推動劍身擋開攻擊) (10)
 ├架擋 (劍身前移,貼住兵刃側面,讓其沿著劍身滑動,並以護手擋住) (20)
 鎖劍 (護手防禦後,翻轉劍身,以劍身和護手左右鎖住,使其無法鬆脫) (30)

劍錘戰鬥術 (古訓騎士在長久的戰鬥中歸納出的戰技,簡單快速)
├攻擊
├重擊 (雙手握劍尖,舉劍過頭,以護手尖端向前方敲擊)
橫揮 (手握劍尖與劍身,扭腰發力,持劍以護手尖端橫向/由下而上敲擊) (5)
貫穿 (舉劍過頭,手握劍身前段劍柄,劍尖朝下由上而下將整把劍刺敵人身體裡) (20)
防禦
 橫擋 (手握劍柄劍身,推動劍身擋開攻擊) (10)
 架開 (手握劍尖與劍身,由內而外劃圓,以劍柄和十字護手架開攻擊) (20)

刺槍術 (在葬兵塚經過某神秘人傳授的長槍技巧)
突刺 (劍柄回收至腰蓄力,雙手發力朝前快速刺擊) (40)
├劈斬 (斜舉收劍至胸,向前方斜劈) (40)
├揮擊 (斜舉收劍至胸,以劍柄從下方向上/側面打擊) (40)
錘擊 (舉劍過肩,劍柄朝前捶打) (40)


言靈 (透過自我催眠激發人體潛力,有效時間短,連續使用會導致脫力)
戰吼 (大吼一聲「喝」)
戰詠 (高喊「我的劍,殺滅一切」)
戰歌 (高聲歌唱「我是烈焰,焚盡一切的怒炎,劍若驚雷,行如嵐,出劍如山傾,劍勢若山崩,劍光寒,寒如冰............)


狂熱鬥氣 (對於騎士十誡有如狂信徒般的堅持,使鬥氣轉化為一種具有極強瞬間爆發性的力量)
鬥氣解放 (讓鬥氣加速運行,刺激身體使其全面活化,進入戰鬥狀態)
鬥氣爆發 (猛烈爆發鬥氣,將身上的元素結構震散,破壞魔法和攻擊)
轟擊 (讓鬥氣自接觸點瘋狂湧出,形成衝擊) (5)
獅子吼 (利用鬥氣振盪空氣,吼出形成炸裂的音波衝擊,造成昏眩) (20)
鬥甲 (在局部盔甲凝結高密度鬥氣形成第二層熾白色鍍層盔甲) (10)
鬥氣鎧 (在全身盔甲外凝結高密度鬥氣形成第二層熾白色鍍層盔甲) (30)
│├戰劍 (凝結高密度鬥氣,在劍身上形成熾白色鍍層) (10)
劍罡 (凝結高密度鬥氣進行壓縮,在劍身上形成極薄一層的半透明鬥氣刀刃) (30)
└劍痕 (將鬥氣凝結在揮舞過的半空中,形成一道不動的鋒利障礙物) (50)
戰環 (將鬥氣透於體外,並自動於腳下凝結成複數光環)
 ├攻擊
 │重擊 (戰環迴旋疊加聚集成束,激射形成聚合攻擊)
 ├新月 (戰環變形後加速激射而出,形成二公尺寬的新月狀鬥氣) (20)
 槍突 (戰環變形後迴旋加速激射而出,形成十公分寬的超高密度鋒銳鬥氣) (30)
 重疊 (三個以上戰環疊加後加速激射而出,臨近時炸碎成無數的鬥氣利刃) (40)
 │
 防禦
 │環震 (戰環斜切於身體周圍環繞迴旋激射震退四周物體) (20)
 │旋光 (三個以上戰環斜切反彈快速舞動,形成了一面不斷迴旋疊加的錐形護盾) (40)
 │球形 (五個以上戰環快速舞動,組成了一個球形光膜阻攔攻擊並將其四周彈開) (60)
 │嘆息 (九個以上戰環以超高速移動形成攔截光幕,讓被攔截的攻擊互相湮滅) (80)
 │
 └控制
  戰鬥控制 (將兩枚戰環打入地下,炸裂後造成前方地面震動破裂,造成失衡) (20)
  戰爭踐踏 (以四枚戰環製造大範圍震動,造成失衡) (40)
  ├戰鬥分身 (以七枚戰環幻化成人形,輔助戰鬥) (60)
  大地哀鳴 (將十六枚戰環打入地下製造空洞化,下回形成超大規模地面塌陷) (80)

以下為未改正的設定
騎士十誡(英勇無畏、大復仇、執著自律誠實守信憐憫弱者、謙恭禮貌公正無私、崇尚榮譽正義、勇於犧牲
十誡之力 (英勇、復仇自律誠實憐憫、謙恭公正榮譽正義犧牲)
英勇
抵抗光環 (物理防禦上升,體外形成元素甲冑)
├復仇
迅疾光環 (物理攻擊、施法、移動和閃避速度上升)
自律
專注光環 (強化精神力,使負面狀態減弱,增益狀態增加)
誠實
驅魔光環 (兩回合後,範圍內魔法元素快速消散,形成元素真空,不分敵我)
├憐憫
恢復光環 (提升體力、魔力、精神力和傷勢的恢復速度)
謙恭
引導光環 (集體能量連結,借全體之力由一位發出攻擊,有攻擊反饋,無法承受,即死)
公正
無畏光環 (物理攻擊力上升,攻擊附加擊退)
榮譽
荊棘光環 (傷害反彈,反彈傷害無視防禦直接作用於肉體或靈體)
正義
裁決光環 (範圍內打斷施法,造成被打斷者魔力反噬,無視敵我)
犧牲
 ├奉獻光環 (集體生命連結,所受傷害由全體分擔,即死脫離,無法讓他人分擔)
 └


以下為未改正的設定

元素劍 (以戰環為核心催動大劍舞動,誘發魔法攻擊) (40)
 ├地火 (炙熱高溫自刺入的縫隙中溢出,隨著劍刃拔起,劍體外附上了一道黏稠赤紅的火焰)
 ├天火 (隨戰環變形,點點星火自虛空中湧現匯聚至劍上,讓劍體上一道明亮熾紅的火焰)
 ├隕星 (以鬥氣形成特定結構,凝聚元素於劍上,成為定向爆破的衝擊波)
 │
 暴風 (以鬥氣形成特定結構,聚集元素形成往劍刃靠攏的風暴)
 
 雷霆 (隨戰環變形,半空中涌動起了躍動著的電流,恍若一道驚雷落下,極速匯聚至劍上)
 霹靂 (劍身噴濺電弧,在空中畫出炫亮之極的軌跡)
 轟雷 (將劍身高舉,閃亮炫目的雷霆從天而降,直劈在劍上,形成宛如實質的電弧光層)
 
 冰雪 (以鬥氣形成特定結構,聚集元素形成廣域隨機攻擊的複數冰晶刃)
 
 地震 (隨戰環沒入,地面開始劇烈的起伏跳動,數條裂縫漫延而開)
 重力 (以鬥氣形成特定結構,倒持劍,聚集元素形成三米的重力區)
 
 ├光明 (隨戰環變形,空間中的光元素一下子集中到劍上,閃耀著強烈白芒)
 極光 (以鬥氣形成特定結構,倒持劍,爆發出具殺傷力的閃光)
 
 消逝 (以鬥氣形成特定結構,讓闇元素附於劍上,使被擊中的魔法結構瓦解消散)




說明:
戰環 (每等階依指數增加2248,初階兩枚、中階四枚、高階八枚、頂級十六枚)
加速 (戰環沿鬥氣運行方向順向旋轉滑動,提高鬥氣輸出量和爆發力)
減速 (戰環沿鬥氣運行方向逆向旋轉滑動,如收縮的壁壘,抵擋並減緩外力衝擊)
斜切 (通過改變旋轉角度,讓鬥氣運轉方向改變)
迴旋 (兩個以上戰環疊合,互相之間正反交錯旋轉,藉此消磨外力衝擊從而將其抵消)
激射 (朝定點方向放出)
反彈 (經由碰撞改變運行方向)
疊加 (透過戰環的堆疊聚合,形成一個集中的密實的鬥氣團)
分身 (改變鬥氣外型)


補充:
鬥氣技
限制:基礎單回合一次,戰吼後多一次,戰詠再多兩,戰歌再多三,鬥氣解放後基礎量上升一
施放量計算 (無鬥氣解放):基礎 (1)戰吼 (2)戰詠 (4)戰歌 (7)
施放量計算 (有鬥氣解放):基礎 (2)戰吼 (3)戰詠 (5)戰歌 (8)
一般一次 (一回合) 只能用一次,言靈或鬥氣解放後增加,解放後一回才能使鬥氣基礎上升
言靈後鬥氣暫時枯竭,戰吼 (一回合無法使用鬥氣技),戰詠 (二回),戰歌 (三回),累加
戰吼戰詠戰歌,三言靈單回合連續施放,結束後生命枯竭即死
言靈鬥氣枯竭狀態,更高一層的言靈可以施放鬥氣,施放量少一

戰環技
鬥氣解放後開啟戰環,才可使用戰環技,每回合回復戰環總數的一半
鬥氣解放後,所有鬥氣皆消耗戰環施放

光環
目光鎖定,分辨敵友,無法同時開啟>二


舉盾 (倒持劍,手握劍身近劍柄處,高舉)




戰環技
盾殺 (戰環化盾,遮蔽視線,化獸攻擊,聚合攻擊)





八大騎士技:擊退、衝鋒、橫掃、破堅、擊殺、、、

破堅 (以摧毀目標防御為主的攻擊技,月落(斬)星沉(爆)
擊殺 (高速攻擊,將攻擊集中於一點的殺傷技,偽.御劍術(神速貫穿)
擊退 (對單體的衝擊擊退技,點、爆發)
衝鋒 (快速縮短距離的技巧,加速、爆發)
橫掃 (對正面全體的衝擊擊退技,面、爆發)

破堅 (戰環化做新月狀疊合於劍上凝而不發,以鬥氣刃斬擊後瞬間聚於斬開後的一點朝內爆發)
擊殺 (戰環凝於劍身,瞬息連爆推動加速,一聲巨響,劍如流光般撕裂大氣射出,貫穿一切)
擊退 (戰環聚合炸裂成衝擊波,短時間內將前方物體與空氣壓縮固定往外擴散)
橫掃 (持劍揮出,戰環化做一道巨大新月,鄰近眼前才看這是由無數碎片疊合成的)


手中的黑色盾牌,陡然幻化出無數道幻影。而這些幻影在空中組合起來,變成了一道厚重的鐵閘轟然落下,砸在大地上,塵土飛揚。 巨閘盾!

衝鋒騎士技,破軍!騎槍突刺時,通過戰環的運用能產生一股向上的力道。一旦被其命中,就算是一頭巨象也會被挑飛。
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1322192
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留言共 4 篇留言

小元
為什麼每次看你的技能設定都覺得好棒

12-04 21:36

半人馬
你也可以設定看看啊

條列式列出,再想能演化出哪些招式

這樣就行了12-04 22:05
小元
...。
什麼時候變這麼豐富....(大汗)

02-03 22:38

半人馬
抬頭看,設定到一半就沒有時間的半途而廢之作 (掩面)02-03 22:40
小元
無限之力 (為守護心中誓言,古訓騎士可以爆發出近乎無敵的力量) (限葬兵塚內使用)

會變成無限劍製嗎!!!(看到這個才突然想到)

07-13 12:08

半人馬
不可能啦,最多出現無限量鬥氣07-15 18:34
小元
戰吼+戰詠+戰歌
同時解放鬥氣,全武技齊開(融合),不知道能打出甚麼樣的霸氣大絕招。

可惜鬥氣斬跟元素劍+戰環...似乎不能融合。

03-19 00:09

半人馬
就死掉了...03-19 01:10
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