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淺談GW 之 鑑定.拆解及材料運用

作者:ⓚⓐⓜⓐⓔⓛ│2011-03-25 02:11:40│巴幣:106│人氣:884



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本篇內容 之前俺已公佈於GW哈啦版上了 此處僅作為自身的備份存檔!



鑑定


鑑定道具本身沒差異 使用一般鑑定及高級鑑定的結果 都是相同的
有影響的? 僅在於道具的使用次數 及npc售價而已
但是鑑定之後 該物品賣給雜貨商人的售價 則會有不同的差異

拿被大多數玩家視為垃圾的白色物品來舉例 於鑑定之後:
大多數物品會有約3成的差價 部分物品則會有差距不到10g內的價差
只有極少數物品會出現 原售價雙倍以上的價差

至於白色武器裝備 有無需要鑑定? 以下為個人建議:
* 怪物20級前:無須鑑定 直接賣商人或者拆材料 轉賣材料商人賺差價
  (如新手區域掉落的裝備武器 拆成材料拿去合成 利潤反比原先售價高)
* 怪物20~24級內:可以鑑定 部分於鑑定後 會有約3成的價差
* 怪物24級包含以上:通通鑑定 大多數於鑑定後 會有約3成以上的價差


拆解


一般拆解 不等於 (專業拆解=高級拆解)
一般拆解工具僅能拆出一般材料 高級拆解工具則能有機率性的拆出稀有材料
但是對於想玩拆解的玩家來說 這部分...算是蠻需要經驗及運氣的
有經驗者僅需看物品名稱 就知道會拆出哪些(一般材料)或(稀有材料)

拿法係的副手舉例 大多數的白色副手能拆出:花崗石.閃土.骨頭.蟲殼.鱗片
出現哪種則是運氣問題 個人建議則是:死靈係副手盡量少拆解 其餘無妨
因為死靈係拆出骨頭及蟲殼高於其他職業!(用一般或高級的結果都差不多)

武器則變數較大 故不多解釋 但是通常跟[品名]及[職業]有關 例如:
  • 石xx~ 能拆出花崗石.閃土
  • 鐵xx~ 能拆出鐵.鋼鐵
  • 銳利xx~ 大多數能拆出鐵.鋼鐵(少數機率出現巨大牙齒)
  • 物理攻擊武器~ 大多數能拆出 鐵>木材>閃土>骨頭>花崗石>鋼鐵
  • 法術攻擊武器~ 大多數能拆出 木材=閃土>骨頭>鐵
規則大致如此 請以此類推.自行見證 拆解次數多了自然會有心得

其次 在部分特定區域內的特產武器 則會有拆出稀有材料~寶石的機率
如:GWEN及ch3瓦貝區域的寶石系列 ch2的琥珀.碧玉系列
都是些不錯的籌碼 分別可拆出紅藍寶石.金剛石.琥珀.硬玉...等等

此外 怪物掉落的武器裝備 於拆解材料時也會有數量上的增減
這部分除了跟怪物的等級有關 於不同的章節中的掉落物品 也會有明顯的差異
拿ch3舉例 拆解材料時大多數為1x個一般材料
但ch1及ch2就不同了 拆出3x個以上一般材料的機率 則是稀鬆平常
(神恩任~視同ch1 精英任~則視所在章節)


鑄印


[以牙還牙]可提升拆解一般材料之數量 以及提升拆出稀有材料的數量+機率
其缺點是ch1及ch2的武器 除精英任最後寶箱開出者 其餘無法自行鑄印

平時若看見藍色.紫色武器上有[以牙還牙]的 俺個人是會主動通通拆掉
即使明知是骨頭的也照樣拆 一把武器平均售價約50~100g之間
但是~數大就是美 依章節.怪物等級不同 武器則會有約3x~8x個骨頭的浮動
就算是賣骨頭 大多數時候也會比直接賣武器的售價還高

個人建議: 於平時就先準備好約3~5個[以牙還牙]以備不時之需
尤其是以上提及特產系列武器 絕對不要錯過這意外驚喜的好機會



材料


一般材料及稀有材料的價格 取決於其用途.難度及玩家的供需問題!

簡單舉例:
絲綢的入手難度算一般 人類怪有機率性掉落(如ch2兄弟會就蠻會掉的)
打怪掉落的蜘蛛絲(如ch3賈林平原)用高拆去拆解 取得機率也很高
但以絲綢來說 其大多用於製作幻術的服裝 所以始終高不起來(這有點歷史淵源)

至於 一般材料及稀有材料該如何處置? 此部分見仁見智
丟給雜貨商人算是最快速 卻也是最下策 因為僅會以該物品最低單價收購
  • 如絲綢:雜貨商人收價= 15g/ea 如寶石系列:雜貨商人收價=250g/ea
  • 一般材料:雜貨商人收價= 除了木材是4g/ea 其餘都是3g/ea
但是賣給一般材料.稀有材料商人 則會有該物品的需求度之物價波動
所以除了骨頭之外 其餘的材料最好於販售.合成之前 先找材料商人去比價

其次 一般材料中的木材.閃土.纖維.獸皮 則是本小利厚的賺差價好物
建議將其留下拿去跟npc合成 之後再看市場需求 轉售給稀有材料商人
例如:羊皮紙.牛皮紙.玻璃瓶.小瓶墨水.皮革.伊洛那皮革.緞布..等等
單拿木材舉例 5木材+20g=1羊皮紙 其成本為40g
當稀有材料商人收購價為50g(包含以上時) 每5木材至少就能多賺10g

啊? 才10g啊? 看起來確實很少 但是卻有著25%的利潤!
把同等價值的物品 另生出25%利潤有何不好? 積少成多不無小補 
尤其是每年的凱珊新年祭 羊皮紙的收購價都會飆漲到100g/ea 利潤非常高
又例如:鐵+閃土+木炭=戴爾迪魔礦石 這則是進階的賺取差價手法了(笑~
以上所提 都是些合成商人距離近.無須跑遠.容易取得的部分
除此之外當然還有很多 就看玩家願不願意花時間.花心思去賺些差價嚕 

拉拉雜雜說了一大堆 均為野人獻曝僅供參考 若其中有誤?本人絕不負責 
因為俺是即使帶著英雄傭兵 若看見不足10g的小錢 也會回頭撿的吝嗇鬼 
對於不想耕田.又想把錢變大者而言 開源節流.斤斤計較這是一定要的啦 



以上~
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1264852
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留言共 2 篇留言

紫漾
同意斤斤計較,最近靠著買一般材料製造稀有材料賣商人賺了快200K
雖然不是很穩定就是了XD

07-19 23:28

ⓚⓐⓜⓐⓔⓛ
疑? 紫漾君回鍋GW了啊? 話說還不知道你的ID呢 呵~

基本上 不鼓勵買一般材料去合成 因為淨利會降低不少
若拆解玩的夠透徹的話 遊戲過程中能取得的可就非常多了
如何化腐朽為神奇 其實還蠻有趣的 

此外時差也會影響物價波動! 若時間上能配合的話 
多留意下北美及歐洲玩家的上線時段 同個物品一天內都能多賺幾十G喔 [e34]07-20 03:46
紫漾
現在在玩的IGN:靈魂冰霜
不過下星期開始要上班,不知道還有沒有時間玩就是了XD
---
我發現台灣時間星期五開始,材料的買賣價會下降
到了星期日和星期一則會回昇
有一次星期日早上運氣好,一兩個小時的買賣就進帳3、40K
對沒有其他門路賺錢的我來說,超棒的XD

07-20 22:02

ⓚⓐⓜⓐⓔⓛ
你的ID 俺似乎以前有看過哩。。。。

呵~ 有幫忙上就好 同樣價值的東西能多賺點 這就是俺發這篇的目的
畢竟俺蠻不喜歡看見玩家上線就是在耕田賺錢 總感覺她們玩的好累啊 [e42]07-21 00:56
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