修(白貓FGO):
UO走過了十三個年頭,自從aos時代開始,就不斷的導入其他網路遊戲的賣點想做改革吸引新近
UO黑暗紀元的隨機物品系統~抄暗黑的
UO武士帝國根本是迎合日本玩家推出了日式風的大陸與職業
UO蒙丹的遺產 新增精靈種族,推出新的 "任務系統"
UO冥河深淵 新增翼魔族,推出附魔技能,客製化神兵的出現
UO廣大的航路 擴充海戰系統
每一次改版都看的見某些熱門遊戲的影子..甚至還推出兩個用戶端程式2D板與3D板讓玩家自由選擇,改版有好有壞,不過美國EA能夠將全球經營全抓在自己手上而沒找地區代理商...這點就蠻值得佩服的,畢竟授權出去不論營運好壞都有權利金可拿,自己營運可能就會有部分地區玩家人數不足而有虧損(像是台灣伺服器),我很懷疑台灣玩家有沒有破500的人說Orz
為了補足資金缺口,美國EA也開始在自己的網路商店販賣虛擬物品撈美金(學免費遊戲的商城)
像是角色轉移碼,讓玩家將角色與家當轉移到其他伺服器去,也因此產生了跨國貿易玩家的出現.
12-21 09:12