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【資料】封神演義 - 愛藏版 - 全術法資料

作者:又回歸人間的老骨灰│封神演義│2009-10-01 12:33:12│巴幣:4│人氣:10365
 
人物培育
 
這遊戲人物養成非常的自由,全人物共有21位,供玩家培育,
每個角色都有獨門絕招,法寶與個人素質,喜歡練功的玩家玩這遊戲應該可以玩的很爽。XDDD
 
放張MM的資料來說明好了。
 
人物解說:
 
個人體質:可以用藥跟法寶來提升。
體力:關系到人物的血量與物理攻擊力與防禦力。
智力:關系到放法寶與部分機率性術法的成功率,同時關系到法寶攻擊力與被法寶攻擊時的防禦力。
速度:關系到人物在戰場上輪流的順序與行動次數(非常重要的值),最快一回合可行動三次。
技量:關系到放戰技時的成功率與威力。
 
本作有四大兵系與四大術法,每一系都有十大招式可學習使用。
 
當然的每個人物因為素質的不同,選兵器當然也有適合與不適合的問題了。
基本上兵器攻擊看體力與技量,所以體力與技量越高學兵器越好,而知力高當然就是學法術了。

關於傷害:
物理攻擊傷害和技能等級有關,也與體力有關,
如果裝備裡有加體力或者攻擊的寶貝,可以提高物理傷害。

法寶傷害和這個法寶對應的術等級有關,
比如火尖槍附帶乾坤,如果你乾坤是10級,傷害大概是1級時候的2倍,
也和智力有關,如果裝備了加智力或者攻擊的寶貝,可以提高法寶傷害。

體力=物理攻擊+物理防禦加強
智力=法寶攻擊+法寶防禦
攻擊的法寶=物理攻擊+法寶攻擊
防禦=物理防禦+法寶防禦
下面我就一個一個來解說一下四大術法的特色與用法。
 
這遊戲有個特色就是術法攻擊類的法術非常的少,所以殺傷力都是靠武器跟法寶,
與一般遊戲用火炎術,冰凍術,雷電術,來作為普通攻擊術法的基礎玩法不太一樣。
 
新手這方面要注意一下。
 
 

 
.安命術
 
其實就是一般遊戲裡的補血術,跟智力沒關系,所有人物都可以活用的術法。
建議原本就有該術法技能的人物,能用仙桃點高就點高沒關系,這是練功破關最實用的術法。
 
Lv0 回復 HPを70回復
復帰
呆然、臆病、混乱、魅了等の意識系と
眠り、気絶、暗闇等の能力系コントロール不能を解除
快癒 毒、呪い、病気のステータス異常を解除
復活 HPを200回復
解縛 拘束系ステータス異常を解除
大回復 複数の見方(最大5人)のHPを70回復
解石 石化解除
完治 HPを完全回復
常態 すべてのステータス異常を解除
大復活 複数の見方(最大4人)のHPを200回復
10 飛救命 範囲制限ナシで仲間を1人回復
 

 
.気功術
 
這術法很特別,所謂的氣功術,就是提升人物體質的術法,
但實用性普普,不需要特別補強,而只中有幾項對敵人使用的氣功術,有智力的需求。
 
如:點斷、弱力功、脈斷等,所以盡量讓智力高一點的人物點高比較實用。
 
Lv0 内気功 自分のHPを50回復
気サン 敵を気で攻撃
硬身功 (自分を含む)味方一人の防御力を上げる
剛身功 味方一人の攻撃力を上げる
軽身功 味方一人の素早さを上げる
点断 敵1人に麻痺腕と麻痺足のステータス異常を起こす
弱力功 敵1人の体力を下げる
脈断 敵1人を瀕死にする
散気功 敵のTPを少しづつ減らす
元神運行 味方1人のHPを少しづつ回復させる
10 臨戦功 味方1人の攻撃力と防御力を一気に上げる
 

 
.幻惑術
 
這術法的智力需求很高,而效果都是讓敵人無法動彈的術法居多,
除了中毒沒什麼用之外,其他的術法都很可怕。
 
如:魅力,幻夢、忘心、昏倒、捕收,每一招都能讓敵人倒地不起。
 
不過對上智力60以上的敵人成功率還是很低,
所以要使用這類術法的人物智力最好有70以上的水準。
 
這術法也難練,建議用相關法寶來練功比較有效率。
 
Lv0 春眠光 敵1人を眠らせる
地縛幻 敵1人を麻痺足にする
夜目 敵1人を暗闇のステータス異常にする
魅了 敵1人を魅了する
幻夢 敵1人を混乱させる
怒髪天 敵1人を狂戦士(無差別攻撃)のステータスにする
忘心 敵1人を気絶させる
昏倒 敵1人を昏倒させる
風水母 敵1人を敵を毒に冒す
捕収 敵1人に拘束系ステータス異常を起こす
10 鍾乳変 敵1人を石化させる
 

 
.乾坤術
 
這術法很有趣,能移山倒海,把平地變高山,把高山變凹地。
尤其是用平坦化,把整個山給移平很有快感。
玩那麼多戰棋沒有一款這方面作的比這遊戲有趣的。XDDD
 
像玩到後面開始踢館(打仙人)的時侯,就能先造山,把人升到最高點,讓仙人打不到你。
然後站在山上用弓箭慢慢飆人,很賤的玩法。XDDD
 
可惜這術法非常難練,除了用寶物來練功外沒有別的方法可以用。
 
這系列練到最後可以召雷、地震、火山爆發,白話一點的話,這術法應該叫天變地動術。
 
而打聞仲的時侯有個山谷,可以使用湧泉符,讓整個山谷湧入大海,
第一次玩的時侯真的被這設計嚇一跳,實在是太帥氣了。
 
Lv0 陥没 パネル4つを少し陥没させる
隆起 パネル4つを少し隆起させる
大陥没 陥没より範囲を1大きく、深く陥没させる
大隆起 隆起より範囲を1大きく、高く隆起させる
広陥没 大陥没より範囲を1大きく、深く陥没させる
広隆起 大隆起より範囲を1大きく、高く隆起させる
移山 広隆起より範囲を1大きく、深く穴をあける
造山 造山符とほぼ同じ効果
平坦化
地面を平坦にする。
重圧符とほぼ同じ効果だがダメージはなく範囲が狭い
爆破 爆発で敵1人を攻撃
10 地雷震
地震を起こす。
地震符とほぼ同じ効果だが範囲が狭い
 

 
.各系的術法搭配法寶,有增加四個術法可用。
 
安命術…宝貝が少なく、出てくるのが中盤以降だったりするので非常に覚えづらい。
また、初期の仲間も期を逃してしまう事が多い。
「大堅固」「広大回復」が使えるか?
 
Lv2 堅固 味方1体の防御力を上げる。
大堅固 最大5ユニットまでの防御力を上げる。
常態 味方1体のすべてのステータス異常を回復させる事が出来る。
広大回復
Lv5の「大回復」より回復できる射程が1増える。
最大13ユニットまでHP70の回復が可能。
 
気功術…気功術自体の登場が遅いため、太公望でもLv2から覚えられる可能性はある。
ナタなら乾坤圏を使っていれば普通に覚えられる。
覚えたいのは「猛撃功」くらいなもの。
 
Lv2 八勁
敵1体を攻撃。
攻撃力は弱い。
即応功 味方1体の技硬直を解く。
猛撃功
味方1体の攻撃力を多く上げる。
非常に使えるけど、具体的にどれくらいって聞かれると?
賢気功
味方1体の知力を上げる。
術を多用するユニットへ。十天君がよく使っている。
 
幻惑術…追加効果のある技使った方が利口です。
 
Lv2 無感手
麻痺腕のステータスをつける。
「漠撃」の追加効果と同じ。
阿鼻叫喚
臆病のステータスをつける。
「玄武槍」の追加効果と同じ。
拘束
敵を拘束する。
拘束の追加効果のある宝貝を使おう。
「縛妖縄」とかね。
呪詛
呪う。
趙公明の特技と同じ効果。
しかも、TPの消費が激しい。
 
乾坤術…「浮上」「沈降」はあるとそれなりに便利な技。
「雷」「炎」は普通に技で攻撃した方が良い。
 
Lv2 浮上 地形の状態を変えないで2段分浮上させる。
沈降 地形の状態を変えないで2段分沈降させる。
雷で敵一体を攻撃。
射程はそれなりに広いが攻撃力は低い。
地形に効果を与える術より経験値は入る
炎で敵一体を攻撃。
射程はそれなりに広いが攻撃力は低い。
地形に効果を与える術より経験値は入る
 
以上增加的術法,有特別的出現方法,應該是跟法寶與人物有關。

還有4種是法術,每種法術是15種,其中4種是隱藏的,分別在第2,4,6,8級學會。
拿幻惑來說,你在1級快升2級的時候,
用裝備後可使用幻惑術的打神鞭寶貝術攻擊敵人而不是用春眠光,
這樣升到2級將學會2個技能,比用春眠光升級時多學會一個技能。。。

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=339451
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留言共 13 篇留言

氷闇者
頭香=~=

10-01 17:49

又回歸人間的老骨灰
這裡會留言的大都是有玩過這遊戲的啦,
不用特別搶頭香,沒人會搶。XDDD10-02 10:06
搔手潮吹毒龍鑽汁
骨灰超專業的>3<

不過一開始看到火炎術,冰凍術,雷電術
我還以為是神奇寶貝的三大神獸@@

10-01 18:22

又回歸人間的老骨灰
看來神奇寶貝影響真大,不過我沒玩過。XDDD10-02 10:07
ミルク猫
真多~"~

10-01 19:26

又回歸人間的老骨灰
一個術法有10招,加上隱藏術法16,總共有56招。10-02 10:08
想い出して、あの頃...
恩...
沒在玩看看就好0.0"

10-02 02:34

又回歸人間的老骨灰
這個這二天會正式介紹吧。10-02 10:12

謝謝攻略。

10-02 10:06

又回歸人間的老骨灰
老蛇這款有玩過嗎?10-02 10:15
至尊超肥仔
骨灰大
突然想要問你一個問題!
要怎麼挑戰申公豹?

10-16 02:46

又回歸人間的老骨灰
這要玩愛藏版才有,先挑戰白鶴童子,共要挑戰三次。
贏了之後,申公豹就會出現在元始天尊那個位置。

一樣可以挑戰三次,越後面的法寶越虎爛,越難打,
速度跟不上的人,可能連出招都有問題就被申公豹打扒了。XD10-16 14:23
天印
隱藏的術法,出現條件是
戰鬥中使用那個系的寶貝
取得術法經驗剛好使那個術法升上2.4.6.8級
就能多學到喔~

另外,安命術的寶貝比較少見,所以比較難學習

01-30 12:30

又回歸人間的老骨灰
其實安命術算好升了,因為補血的經驗值就夠多了。XD01-30 23:17
胡傑
目前本人正在回味小六時遊玩此遊戲的經歷中..
戰鬥16的戰鬥後
還沒出現附加安命術的攻擊性寶貝
現在身上僅有的寶貝都是防具ˋ裝飾類的。
不知道要等到什麼時候安命術才能開工練呢~"~
本人現在是用模擬器玩,遊戲速度可以調,玩家們可以將沒什麼作用,且沒打算讓他繼續練其他術法的角色,可以用"自動戰鬥"然後僅配戴安命術的寶貝不要拿攻擊性的武器寶貝,就能快速掛著練等了(只是升級還是會有提示訊息,沒辦法在設定中改掉=_= 這算是遊戲設定不能掛著練等的機制吧,哈!)

06-13 21:00

又回歸人間的老骨灰
安命術,只要有人受傷就能練了,它是最好練的法術。06-14 09:05
胡傑
感謝骨灰大的回應,想再請問一下
文章上頭提到,
各系的術法搭配法寶,有增加四個術法可用。
所以只要有人受傷就能練了,不搭配攻擊性的法寶也可以學習到額外的四個術法?

06-14 16:43

又回歸人間的老骨灰
還有4種是法術,每種法術是15種,其中4種是隱藏的,
分別在第2,4,6,8級學會。

拿幻惑來說,你在1級快升2級的時候,
用裝備後可使用幻惑術的打神鞭寶貝術攻擊敵人而不是用春眠光,
這樣升到2級將學會2個技能,
比用春眠光升級時多學會一個技能06-14 19:16
胡傑
骨灰大舉的是幻惑的例子
那~
如果是安命術的呢?

06-14 20:22

又回歸人間的老骨灰
簡單說就是用安命的寶貝術一樣能學的到2.4.6.8級的特殊術。06-15 08:04
胡傑
所以說
要等到有安命的寶貝術 才能學到特殊術~"~
目前進度到戰鬥19
還沒出現能使用安命的寶貝術的法寶=_=
不知道哪一話會出現呢~"~

06-15 13:30

又回歸人間的老骨灰
記得龍吉公主有06-18 09:25
胡傑
原來竜吉公主入隊之後
用霧露乾坤網就可以了=_=
感謝骨灰大

06-16 07:00

又回歸人間的老骨灰
其實那些技能有學沒學都沒差,不影響破關06-18 09:29
CP87的卡比獸
請問技硬直是什麼意思

10-05 17:55

又回歸人間的老骨灰
使用技能後該角色會有段時間不能動彈,這就叫硬直。
就中國話來說就是角色需要回氣時間。10-06 00:02
我要留言提醒:您尚未登入,請先登入再留言

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