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《決勝時刻:現代戰爭2》多人模式之豐富心得分享與推廣

作者:業餘攝影作家│2009-11-29 00:56:47│巴幣:2│人氣:2753
自從Campaign(戰役)模式破關之後,筆者就一直在玩《決勝時刻:現代戰爭2》的多人同樂模式。尤其Multiplayer(多人模式)因為有升級解開配件與技能的搭配,加上類似經驗值成長的獎勵分數、死亡後可快速重生免等待等特性,很容易讓人沈迷於升級解開裝備以及合作突擊的喜悅。以下分別介紹兩種多人同樂模式:


筆者撰寫的極豐富的圖文連結在此: (圖多若開啟慢,請耐心等待)
 

 
Special Ops(特種任務)模式的選單,上到下分別是雙人分割螢幕,單人遊玩,雙人線上模式以及選項,個人遊戲歷程紀錄,回到主選單。
一、Special Ops(特種任務)
可供雙人合作的Special Ops(特種任務)適合約一位好友邊打邊聊天,Special Ops模式共有23個類型與地圖皆不同的任務可挑戰,可單機或約好友合作解任務。Special Ops裡的每個任務都用星星數目區分為3種難度,完成任務可得到該難度的星星,收集星星可解開更高難度的挑戰任務。遊戲任務非常多樣化,包括雪地摩托車競賽、類似《戰爭機器2》的防守持久戰...等,其中以3星等級最為困難。

Special Ops
(特種任務)有A~E共5大項任務,每大項有3到5個小任務可執行。下方的Delta項目需要20個星星才能解開。右上角說明筆者還需要9顆星才能達到解鎖條件,可執行前面3項裡頭的小任務來贏取星星。

Special Ops
的第一個小任務-CQB戰鬥射擊訓練,需在限時內射擊目標且到達終點,此為單機雙人合作的上下分割視窗。

這是Special Ops裡相當有特色的一個任務,Overwatch。這個任務是引用前作《決勝時刻:現代戰爭》的一個救援撤離任務來製作,當時是在地面作戰,在此模式則是一人駕駛AC-130砲艇機在空中掩護,另一人在地面循前作的路線突進,一路上會有眾多敵人圍攻,時間結束前需到達撤退點。黃色星星代表已經通過3星難度等級的該任務,且取得3顆星。

好友在天空引導與回報敵人動向,筆者在地面小心前進,遇到大批敵人可隨時呼叫轟炸支援。不想在地面當砲灰?開場玩家可決定誰要開砲艇機、誰當砲灰,若砲灰陣亡就會失敗,充分考驗合作默契。
遊戲歷程記錄(Stats)顯示單機戰役時間9.5小時,Special Ops模式只玩不到2小時,Multiplayer(多人模式)的遊戲時間已累積達1天11.5小時。到底Multiplayer模式有何魅力?請看下文介紹。
二、Multiplayer(多人模式)
雖然Special Ops模式相當有特色,但比前作更加成熟的Multiplayer(多人模式)卻是本遊戲的精華。因為這個模式的成功,使得《現代戰爭2》能大賣且線上連線人數名列前茅。
Multiplayer模式著重快節奏的攻防,射擊爽快感類似以往電腦的CS《絕對武力》系列,但增加許多策略與經驗值解鎖配件要素,並加上團隊生死鬥、團隊奪旗、自由對戰、第三人稱對戰...等豐富的玩法。先介紹單機4分割螢幕的對戰,很適合朋友來訪的大亂鬥與360性能展示。

這是進入多人模式後的選單,上到下依序是XBOX LIVE對戰,單機4分割螢幕對戰,系統連線對戰以及選項,返回主選單。
單機四分割螢幕對戰的大廳,可在這畫面輪流設定武器與技能,如果將線上獎勵品選項(Xbox Live Onlocks)打開,可分別使用線上解開的獎勵裝備與玩家圖示,但沒有經驗值可取得,所以無法在這裡練功。
單機對戰模式和線上對戰的設定與玩法都相同,這是地圖設定選單,可知道連線地圖共16張。Rust這地圖沒有在常見的團隊作戰出現,因為這地圖較小,適合單機多人對戰。
如果只有2人遊戲,進入遊戲後變成上下2分割視窗。這是遊戲開場前的裝備選擇畫面,上方玩家可用線上解開且設定的各種裝備組合(Custom Class),下方是新玩家,只能選用預設的5種裝備組合。

兩人分割對戰的畫面還蠻清楚,地圖不要選太大,玩起來也是很愉快,開始期待過年期間朋友來訪的大亂鬥。雖是單機對戰,死亡後的重播與結束後的分數統計一樣沒少,只是經驗值無法累積到線上帳號。
三、Multiplayer(多人模式)的Xbox Live對戰
以下介紹此模式人氣最高的團隊生死鬥(Team Deathmatch)與高達18人連線大混戰的Ground War模式 ,並分享多人模式的玩法與心得。

多人模式包含17種類型。其中的Ground War模式可提供最高18位玩家同樂,兩隊人數9 VS 9互相對抗,相當精采刺激。Ground War模式會自動在團隊生死鬥與搶旗佔地盤(Domination)兩種玩法與地圖隨機替換。有*字符號的模式會有黃色英文字說明,意思是該模式允許玩家另開派對對話。有些模式為了公平,玩家進遊戲前需強制切換語音到遊戲頻道。有顯示3rd Preson 的模式會強制用第三人稱視點來戰鬥。
1.多人模式的第一個項目是團隊生死鬥(Team Deathmatch),最多容納12位玩家同樂且限制一定要用遊戲頻道交談。這模式都是兩隊最多6 VS 6 的生死對抗,遊戲時間10分鐘或是某隊先達到7500分就結束,分數結算統計之後,自動選地圖再開場作戰,若地圖不滿意可投票否決,票數過半就能換下一張地圖。

團隊生死鬥需要8-12人進入才可開場,這是滿10人之後的開場倒數,在戰鬥啟動之前能在左方的選項進行裝備技能與玩家圖示的設定。左方選項上到下依序為:建立新裝備組合,設定玩家圖示與連殺獎勵,戰鬥成績記錄以及邀請玩家,否決地圖。
2.以下幾張圖說明開戰前的設定: 設定玩家圖示與連殺獎勵,建立新裝備組合

設定玩家圖示Title的畫面,右方第13頁有中華民國國旗可當圖示的抬頭。遊戲中完成某項壯舉(搶旗或擊落直昇機),甚至殺人與被殺都會秀出玩家圖示給其他人看,大大增加國旗曝光度。抬頭圖示(Title)與小標誌(Emblem)都可在多人模式透過升級或殺敵獎勵而解開。

小標誌(Emblem)是在玩家代號右方的小圖案,在遊戲中升級或完成特定擊殺項目可解開。有許多種圖樣能選擇,玩家可搭配上一張圖的Title任意組合成個人風格。

設定連殺獎勵(Killstreaks)的畫面。一次只能選3個不同連殺人數的獎勵品,適當搭配才能更快完成高難度的連殺,除了需考慮玩家的施放技巧與時機,還要能維持不死,也就是要"龜",躲在合適的地方用獎勵品殺敵。右上方顯示還需要升9個等級才能解開下一個獎勵項目。
3.連殺獎勵說明:玩家在戰鬥中不死的狀態下,殺敵人數會累積,如上圖所示,殺到第4人會得到空投包裹一個,殺到5人會出現防禦機槍塔(哨戒機槍)呼叫手榴彈,若將獲得的機槍架起來,且機槍連殺兩人,則玩家累積連殺達七人,再獲得呼叫海獵鷹攻擊機的獎勵。同一場戰鬥的獎勵品可累積。
四連殺的獎勵空投包裹會取得什麼項目是隨機的,如果獲得AC-130或阿帕契攻擊直昇機(Chopper Gunner)就非常划算,可遙控機上的火砲攻擊敵方。要注意用空投包裹的獎勵品殺敵不記入連殺累積人數。
4.以下是建立新裝備組合(create a  class)的說明。
這項設定對玩家作戰策略的影響非常大,選用適合自己作戰方式的裝備組合對贏取高分相當重要。如果想快速衝刺與背刺敵人,可考慮裝備滅音衝鋒槍與不被偵測的相關PERK(冷血蜥蜴與忍者),近距離威力強大但不適合中遠距交戰。如果玩盾牌,可攜帶飛刀,安裝加快腳程與無限衝刺等PERK。可設定的組合千變萬化,若不知該如何搭配組合,建議在觀看死亡重播時留意高手的搭配方式,重播畫面右下角會顯示殺手選用的PERK。詳細PERK技能與說明請參閱文底附註。

等待開場前,建立新裝備組合。這裡可設定主要與次要武器及槍枝配件,第3、4項是設定裝備(例如地雷或飛刀)與特殊手榴彈。中間有3種類型的PERK與連死技能設定,最後面兩項為裝備組合命名與重新設定。設定的結果會呈現在右方,詳細PERK技能說明請參閱文底附註。退出選項且儲存後,下次可直接選擇這項裝備組合而不需重新設定。裝備的槍枝配件與PERK會隨著殺敵逐漸累積經驗值而升級,升級後能取得其他裝備和進階技能。

戰鬥開始了,需選一個裝備組合來作戰。前5種是遊戲預設裝備組合,後五種是由玩家升級後取得的額外設定與命名的裝備組合。預先設定好各種作戰策略的裝備組合,以因應不同地圖與戰鬥需求。

左下角顯示戰鬥時間10分鐘倒數,時間到0或是某隊分數達7500分就結束。左上的雷達螢幕,友軍以綠色表示,被發現的的敵軍以紅點表示。槍枝上裝備的心跳偵測器,適合偵測轉角與牆壁後方的敵人。

按BACK鍵可觀看比賽戰績與連線品質,右方綠色連線品質3格以上都還能接受。有些玩家為求更有利的射擊條件,只挑有4格以上的戰場來打。
戰鬥中連續殺敵3次或更多會出現預先設定的連殺獎勵,右下方的十字鍵圖樣右方會出現包裹或獎勵品圖示,按十字鍵右再投出紅色煙霧彈,很快就有空投物資落下。前方是四連殺空投落下的隨機抽獎包裹,圖樣顯示是戰機3梯次轟炸支援,靠近按X鍵撿起來備用, 之後到安全地點再按右十字鍵就會開啟投彈視窗。隨機抽獎有時會抽到最爛的彈藥包,運氣好會抽到高價的AC-130砲艇機或阿帕契攻擊直昇機,讓新手也有機會使用高等級連殺獎勵。
戰鬥中死亡可看即時重播,瞭解敵我相關位置,若按X鍵則立即跳出播放畫面而重生。有YOU圖樣就是玩家的角色,正專注攻擊左方敵人,被畫面中央的玩家由左側攻擊。中央下方可看到殺手的圖示與代號,難得有遊戲可設定中華民國的國旗,真是感心呢。
遊戲結束前的最後一殺會讓大夥觀看慢動作重播。下方是執行的殺手帳號與圖樣,看來筆者這次又成為最後一殺的苦主。如果你是用國旗當Title且戰績很好,國旗會常出現在畫面上,宣傳效果十足。
四、多人模式之 Ground War(地面戰)介紹:
再來介紹單場容納人數最多的Ground War模式,提供最高18位玩家同樂,兩隊人數9 VS 9互相對抗,比其他模式還精采刺激,且允許另開派對語音通話,不必切換到遊戲頻道。Ground War模式會自動在團隊生死鬥、搶旗佔地盤(Domination)兩種玩法以及地圖隨機替換。團隊生死鬥模式和上段敘述的玩法相同,只是地圖上的人數較多,不僅殺很大,可能也會死很大。
由左下角可知,Ground War的下一場槍戰是團隊生死鬥,右方一堆玩家已分好紅藍兩隊,人數多就是熱鬧。這模式允許玩家另開語音派對,所以和好友的交談不會影響老外,當然也聽不到老外的碎碎念。
載入地圖與等待連線時的畫面,提示玩家下一場地圖是Karachi(巴基斯坦.喀拉蚩市)市區戰,下方會出現隨機遊戲提示:當你打得不順手時,連死獎勵給你一個翻身的助力。由於有硬碟安裝,讀取等待時間並不長。
由於事先到某玩家大廳集合與加入彼此語音派對,所以進遊戲後會分到同一隊。畫面中有藍色名字的就是同一派對的台灣玩家。左上角的雷達顯示隊友方位,隨時注意紅點出現與隊友消失的地點,代表那附近有敵人。
按BACK鍵會顯示目前得分與連線狀況,台灣玩家連線是2個黃燈,表示目前主場優勢在老外手上,雙方對射時會相當不利,最好團體行動,謀求攻敵之不備的機會。
遊戲結束後,無論輸贏都會得到經驗值,且會有玩家優良表現的稱讚符號,左到右分別顯示單場最多次用地雷殺敵,最多次成功投擲閃光彈,蹲下時間最久...。這些勳章會加到玩家歷程記錄裡,供日後瀏覽與解開部分玩家圖示。
Ground War的搶旗佔地盤(Domination)介紹。一開始地圖上有ABC三個旗標,衝到旗標位置等個幾秒鐘可佔領,己方人數越多佔領速度越快。搶到越多旗標的隊伍會隨時間快速加分,分數先達200分就獲勝。敵隊會想盡辦法奪下旗標以阻止對方得分,所以奪下2個旗標後要記得協防己方陣地。因為雙方人馬大多以搶陣地為首要目的,找個好位置防守就相當重要。若狙擊位置佳,可不斷殲滅來犯的敵人,加快連殺人數的累積,是賺分數練功的好機會。
機場航站的搶旗佔地盤(Domination)模式,需搶到比對手更多的據點來累積團隊分數,前方隊友已搶到A點,A點呈現綠色且顯示DEFEND(防衛)字樣。左上角的雷達顯示對手出沒在C點,且C點還未被佔領。
我方搶佔B、C兩據點,隊友與直昇機正掃蕩敵方A點,分數是51:39暫時領先。有人呼叫Mi-28攻擊直昇機且操縱砲手(Chopper Gunner),若是美軍會呼叫阿帕契直昇機,可看見機鼻下玩家控制的機槍在那轉來轉去。透過雷達看到直昇機是綠色的,表示是我方的空中支援。
搶旗模式一開始常會看到有人衝第一,因為先衝到空白旗幟下方可搶先佔領,一堆人擠在旗下可加速佔領,且旗幟附近的玩家皆可領到150分,右上角會顯示這據點是那位玩家先佔領的。此地圖是巴西.熱內盧的貧民區。
一方先達200分,遊戲結束。無論輸贏都會加到分數,勝方加的分數(經驗值)更多。
多人模式之第三人稱視點搶旗戰鬥(3rd Preson Cage Match)介紹 :
《現代戰爭2》主要是是第一人稱的戰鬥視點,額外在多人模式增加另一種視點供玩家體驗。若等級達19級以上可開啟第三人稱視點搶旗戰鬥(3rd Preson Cage Match)。搶到的旗幟會背在背上,必須到達另一個旗杆才能得分,和古早PC版射擊遊戲的搶旗模式類似。
第三人稱視點的戰鬥,終於可在活著時看見自己的裝備。平時得等死亡重播才可能見到身上的裝備。
這是第三人稱的準星瞄準畫面,只有拉近的功能,不會顯示準星與砧孔的瞄準線。
搶到旗子了,趕快衝到標示的旗杆位置,在旁邊的隊友得合作保護。
PS:
若台灣玩家想在同一個隊伍,先透過邀請訊息進入主持人的遊戲大廳,並進入同一個派對交談頻道,然後主持人搜尋連線作戰的場次,就可以將大廳的所有人帶到下一場作戰,且開打後能在同一隊。
相關連結分享:
1.《決勝時刻:現代戰爭2》多人連線武器與技能說明  裡頭有詳細PERK與連殺獎勵的介紹。
2. 《決勝時刻:現代戰爭2》心得分享    主要介紹單機模式的心得。
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