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會長:dagui00 / dagui大貴開設日:2014-03-17 22:04:50

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麒麟

推上精選編輯

近期編輯:Kelvin007624 ...看更多

她的名字叫咲夜,戰力極強的武術家,走在地上的傳說,活生生的神明。
騙你的。
-----

還有扭蛋寵,合作扭蛋寵,一些雙周龍沒有寫
慢慢再補寫 by kelvin007624
PS 點圖可進入圖鑑


主動技:對敵方全體造成20%當前HP的傷害,該傷害無視屬性和防禦(冷卻15CD→10CD)


隊長技:的寵物同時攻擊時隊伍所有寵物攻擊力5倍


覺醒技:
掉落光屬性珠時,提高20%機率會是光屬性+珠
帶有加號的寶珠在同時消除時會造成額外6%該屬性傷害
敵人使寶珠變無效塊的技能 提高 20% 機率無效
敵人施放的煙幕類技能 提高 20% 機率無效
敵人針對全隊的主動技能的封印 提高 20% 機率無效
掉落光屬性珠時,提高20%機率會是光屬性+珠
開始關卡時,隊伍全體的技能冷卻減少1回合
轉珠時間延長 0.5 秒


作為隊員:
侵略性:主動技可視為己方全隊對該層敵方全體增加1.3倍攻擊力
可攻可守全遊戲收益最穩定的覺醒技能
防禦性可配合其他持有的寵物保護盤面寶珠結構
可配合其他持有的寵物保護全隊寵物的主動技不被暫時封印

作為隊長:最高級別
即使隊員在無課金平民範圍內找,依然是全圖鑑最高級別的隊長之一
隊伍組成自由度高,可組成雜色隊亦可組成純色隊
隊員放的時候,直接湊夠100%

隊員放的時候,可以湊到80%

制服隊型
足已縱橫天下


前期替用隊員

特點:
容易入手(逢周五)
不用養大
估用隊伍空間小(1)
很不錯的血量攻擊回復力


前期隊伍成形前亦夠力入手的全期核心隊員:

可攻可守的控場系
回復力很高,攻擊力相當高,超級貧血。

可攻可守的控場系主動技:延長所有敵人攻擊冷卻3回合(冷卻15CD→10CD)
持有一個,可以和隊長疊加提高機率

入手地城:
所有出現她的普通關和少部分雙周龍地下城。
但個人建議從問卷地下城4入手,作為尾王掉落率加倍時少說有20%,而且還加上會在小兵層中稀有出現掉落。


重守但仍可攻的減傷系
最厚血寵物代表之一,攻擊力還可以看,回復力幾乎沒有。

主動技:3回合內,受到的所有傷害減少50%(冷卻20CD→15CD)
覺醒技:開始關卡時,隊伍全體的技能冷卻減少1回合
敵人針對本寵物的封印 提高 50% 機率無效(X2 即100%抗封印寵物


偶有奇效,
例如敵方会花一回合封水寵的時候,有封印等於沒有封印,己方白賺一回合。
例如敵方施放全隊封印寵物的時候,因為100%沒有被封印,放主動技三回合半減盾救命。

入手地城:只推薦在星期二素材地城  青の番人 上級



轉色系爆發隊員
血量攻擊回復力平均
偽純色隊常客,當抽到
主動技(冷卻9CD→5CD)
可以轉走的隊長技條件中不包括的
盤面缺或者需要更多作爆發時使用

入手地城:少部分雙周龍 問卷地下城2


用來恢復血量的轉心寵
主動技:(冷卻9CD→5CD)
只是花掉不會破壞隊長技的。

入手地城:問卷地下城8

用來恢復血量的轉心寵
主動技: 並回復3000血(冷卻13CD→8CD)
覺醒技其中有用的部分:
連成橫行粒光珠的話,光屬性攻擊力+10%
在沒有需要用到情況下,是的代替品,因為CD比較長

入手地下城:天樹からの贈り物


中期有一定程度隊伍的時候,才夠力攻略入手的隊員

轉色系爆發隊員,位置的要員
血攻回總價比高,回復很高,血量中等,攻擊力不錯高。
偽純色隊的強力主隊員
主動技(冷卻11CD→5CD)

可以在盤面缺或者需要更多作爆發時使用,
但慎用,可能會導致下回合卡而陷入危險

亦可以配合或者來個大爆發
或者先用再用這樣就又能爆發又能回血

入手地城:女神降臨!


短CD的減傷系隊員,位置的優秀隊員
主動技:1回合內,受到的所有傷害減少35%(冷卻11CD→4CD)
最短cd的盾技,技滿可以拯救世界
技滿後可以在隊裡再湊两個例如,算上合共四個,可以在從一回合開始就能夠使用的盾技保護隊伍。



超強力的間接增傷系
主動技:對敵方全體造成30%當前HP的傷害,該傷害無視屬性和防禦 (冷卻30CD→15CD)
可以視為間接增修1.5倍
血牛BOSS剋星
未練技又想要在BOSS層能夠使用技能的話,要先查看關卡找出可以儲很多回合技的地方
升技建議吃 ヘラ降臨! 更容易刷

的30%再算上雙的20%,敵方就只剩下48.8%血量,相當於接下來的對該層的回合都增傷2.2倍多點
因為自帶,所以隊裡實際上有5色寵物,好友可以找上之類隨機色作為隊長技發動條件的。



增傷寵
主動技:1回合內,體力類寵物的攻擊力變為3倍。(冷卻17CD→12CD)
覺醒技:
不是體力類寵物並不在增傷的範圍內,要進化到才會增傷,而的素材需要一定程度的隊伍才能取得,所以我才把入手容易的編到這邊來

CD比較短,是沒練技前的血攻回傷殘代替品,單靠雙的增傷取代的30%血量效益

可以在隊中讓滿技的進場第一回合就可以開盾



復刻周期較長的,合作地城隊員選擇

堪用的短CD盾隊員
主動技:1回合內,受到的所有傷害減少50% (冷卻12CD→7CD)
覺醒技:
主要是趕在能用技能(CD10)前可以用一下盾救命,所以技能沒練到低於10的話進隊沒有很大用處。

入手地城:ROコラボ



針對性防禦戰術用隊員
主動技:整版寶珠重新刷新。(冷卻12CD→6CD)
覺醒技:
主要用途是沒成功擋下時,可以開技能刷走這些負面珠
隊長技需要的顏色珠不齊全時,可以賭一下,
因為已經有除了不能應對外,所以只有情況會放

入手地城:ポリンの塔


針對性戰術攻擊向隊員
主動技:10秒內,可以任意挪動寶珠而不會觸發消除效果(冷卻20CD→15CD)
就是一些BOSS會開CB盾(XCB以上才可以造成傷害)時,可以把準備爆發傷害而生的穩定地拉出高CB。

入手地城:ECO コラボ


中,除外的一個強力隊員
主動技:5回合內,受到的所有傷害減少50% (冷卻固定20CD)
超級高的800回復,雖然血攻很低,但5回合半減是個很牛的技能,雜色隊的首選隊員之一。

入手地下城:ぐんまコラボ


短CD盾隊員
主動技:1回合內,受到的所有傷害減少50% (冷卻固定8CD)
只是CD數比不上
用途大多是能開前的保護




針對性防禦戰術用隊員
針對性防禦戰術用隊員
主動技:3回合內,水屬性傷害完全無效化(冷卻20CD→15CD)
主動技:3回合內,火屬性傷害完全無效化(冷卻20CD→15CD)
主動技:3回合內,暗屬性傷害完全無效化(冷卻20CD→15CD)
火屬防禦寵完全可以用,所以沒有位放



針對性防禦戰術用隊員
主動技:回復相當於使用技能寵物自身回復力6倍的HP。解除封鎖2回合(冷卻11CD→6CD)
覺醒技:
主要用途是算上自身的效果一共提升到80%
主動技是解封技,敵方沒封到的時候,就可以用來解除所有隊友的封鎖2回合



針對性防禦戰術用隊員
主動技:整版寶珠重新刷新。(固定冷卻10CD)
效果同
主動技:1回合內,所有敵人的防禦力減少100%(固定冷卻22CD)
可以用來攻略一些數十萬防而血只有十多點的關卡

有需要的時候可以退化成

主要用途在超牛迫的覺醒技
覺醒技:
各提升60%
配合雙隊長的40%,共100%

入手地城:未知の来訪者



復刻周期滿久的, 雙周龍:海盜龍系列

1回合內,受到的所有傷害減少30%。同時對敵方單體造成自身攻擊力20倍的自身主屬性傷害,會受到敵人的屬性和防禦的影響。(冷卻11CD→7CD)
共通特色是自帶副屬,和一個
沒有被完全取代是因為有,是隊裡同時缺的時候的首選
入手地城:紅の海賊龍

一樣是沒有時的替代品,但血攻回比高上許多
入手地城:蒼の海賊龍

是隊裡同時缺的時候的首選
入手地城:碧の海賊龍

一樣是沒有時的替代品,但血攻回比高上許多
其他隊員有的時候比

入手地城:金の海賊龍


扭蛋寵  重課也要吃運氣,不給你就是不給你

可攻可守超級控場系
主動技:延長所有敵人攻擊冷卻5回合(冷卻25CD→10CD)
覺醒技比較有用的是:
主動技是的效果強化版,雖然CD較長,但5CD剛好可以讓開技两次,是個回合數超給力的控場。
無論偽純色隊還是雜色隊都是強力隊員


雙重轉色爆發隊員
主動技:(冷卻16CD→9CD)
覺醒技比較有用的是:
主動技相當於一同開,只是CD比較長。

是不可動搖的,而則是偽光隊強力副必備員,所以大概只算是的升級版。

是體力類寵物,可以放鞭屍



持續時間最長的盾
主動技:5回合內,受到的所有傷害減少50% (冷卻固定20CD→15CD)
覺醒技比較有用的是:

因為可以練技,所以主動技是的上級品,除了回復少一半外血攻比高上非常多。

用途相同


系統說內容過長,所以來原文這邊看吧。這裡

----------------------------------------------吾輩是超級分隔線----------------------------------------------------




首先麒麟的技巧性大家都懂得

要同時轉4屬+固定4屬(水火木光

不太建議轉珠新手玩

但是也能玩

第一次消雜珠.第二次轉25pt



這隊是稍微在可接受範圍的麒麟隊

白盾能換其他轉珠角(盡量換轉光的 像光劍

水奶主要是要用來存技和保命的

★雖然會和麒麟衝突到

但能保命是一個重點

但能換主珠角像蒼劍水盾

★奇稻田的話

分歧1.如果白盾有換成光劍的話要換就只能換木屬了

建議是換減傷角  都已活命為最重要的

分歧2.如果白盾沒換的話就能隨便屬性換了(也最好是水火木光之一的

但還是建議放減傷角



這隊是把奇稻田換成伊邪

放棄減傷直接用更高的倍率轟過去

★但這樣只有伊邪和雙麒麟吃的到



這隊是把水奶改成青龍

缺點是青龍的主動技無法使用

★但能吃到倍率又是神3圍也夠

覺醒技也用的到

但回復力也稍微下降了

這是需要注意的

(這也是喵目前的推王隊伍

★打降臨須注意的是進場珠子

缺珠子一定翻

加上路上都要注意珠子數量

路上都要儲技!!

王關基本上就麒麟開下去

白盾+伊邪轉到倍率都是秒



在來除了青龍也能換光屬代水屬的寵物

像是光奶究進

最好是放光水的伊邪那美

★吃的到神也能減傷

王關怒輾!!

另外.1 也能組麒麟體力隊!!

麒麟

隊員 蒼劍 木巨像 太坦 水波王

組成條件不高

★全部都刷的到!!

★但是有唯一的缺點...回復力悲劇

另外.2靜風流水 的組法

麒麟.火奶.蒼霸王.奧丁.白盾

替換隊員

水魔像.高地.木玩.光玩具....等等

★基本上以不卡珠為原則



★給麒麟起手的玩家們

前期能放各種哥布林

把卡珠問題全都拋掉ww

也能放個光波利轉個珠

這樣的隊伍能陪伴大家很長一段時間~

直到抽到替換寵為止!!

資料:自己.靜風流水


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小弟玩麒麟也有很久一段時間了~
想給新手一些建議~
看大家覺得有沒有值得參考的地方~



初階部分:
1. 麒麟cost在一開始只有20~在神類裡面算是偏低的~所以比較不會有cost不足的問題~相對難的部份是在能否轉出所需的4色~(進化後的覺醒沒有特別強勢~所以沒有特別要早進化的要求)

2. 整體隊員建議以稱回復為主~比起血量~能撐起回復能在被打時快速回血~增加轉珠時不小心的手殘的容錯率~
3.隊員建議~ 火: (有威嚇可以增加容錯率). (可以把心轉火減少卡珠)  水:. (必要時把火轉心回血~保命用)   
木:. (減少傷害~同保命用)
4.基本上只要把火奶打到~並且能在3回合內能穩轉到25PT~可以速刷魔王城練等(平日)~假日番龍還要用麒麟的話...就當練技術吧~XD

不含好友~水.火奶沒進化~隊伍還空一格~這樣沒道理打不死魔王城吧(手殘例外)
中階部分:

1. 想必這時候大部分的人都進化麒麟了~進化後有蛋龍就趕快拿去覺醒吧(反正麒麟是強在隊長技~有沒有覺醒其實影響不大~www)~基本上中級階段的玩家~應該要能在2回合內轉到25PT了(考慮到第1回合消廢珠~第2回合轉4色)
2. 這時建議在稱回復的同時~也要把血量撐起來了~必要的話寧願放棄一些回復來稱血量(因為這時消珠也算熟練了~多消幾comb把損失的回覆補回來吧)~稱血到一定程度可以去挑戰一些地獄.降臨了(雙周合作.赫拉之類的)
3. 隊員建議~ 火: (真的很好用~遇到能練技一定要練!!!)  
      光: (看能不能用暗隊磨過去或是魔法抽抽到唄). (在許多活動期間都能打到)
       水.木:這邊就看各人要怎麼塞了~水.木2色麒麟在中級不是很好找到合適的隊員(不已魔法抽的寵物為前提啦...畢竟看運氣的部分很難說...QAQ)~所以看個人需求(可以沿用之前的那2隻)
4. 這時候開始~會建議開始考慮隊員配置了~會開始建議用雙屬性寵物的特點~來減少為了湊4色所造成多帶不濟要的寵物(例如: 白盾究進後為光.木屬性~就可以省掉原本專門放置木屬所造成的位置)

5.練等想必魔王城塞不了牙縫了吧~平日就去打5輪D吧(練等.+蛋2相得~)~假日看個人要不要繼續打番龍(番龍經驗真的很肥...但相對很無聊就是了...)

我都配等級1…所以別強求了…((跪

後期階段:


1. 恩...這時應該不用說太多了吧...轉珠技巧應該是屬於想轉就能轉了吧~((至少不要手誤太多
2.血.回部分~自行依照降臨的需求做調整吧~((這邊能建議真的不多了

3.隊員建議盡量以雙屬性為主~可以省掉很多空間~

4.推薦隊員: 這貨完全是麒麟的好朋友啊!~能把場上所有的廢珠(心.暗)轉掉之外~還是體力type!!!~(但只能在該死的魔法抽抽到...QAQ)

5.最後想提的...就是更高階的爆發~麒麟開的究進多了體力type~可以配合一回合內水波的3被爆發~也能玩神叔的神2倍爆發~可以看個人需求來玩了~


自己目前用的麒麟隊

最後祝大家麒麟玩得開心啊~XD
資料來源~自己~
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自己目前嘗試各種隊伍組合如下圖:
三色轉讓你不容易卡珠,傷害可能不佳不過是一組讓你安安穩穩在關鍵時刻不卡珠,並且回復一定夠的角色。這是小弟我麒麟第二階段的玩法(後續會補上自己突破降臨部隊)
麒麟隊教學(組隊+戰術)



1)隊長
麒麟是 光 水 火 木攻擊就有5倍
兩隻的話就是25倍(廢話XD
可以是 麒麟+火埃/雙麒麟

2)隊員
火:
火奶:是最好的選擇 滿技10回合 控對手3回合
面對後期的降臨十分有用
巨人:要撐血的話才會用 一般都不會用到

水:
冰赫拉:滿技15回合開一炮 三圍很好 就算不滿技
也是很好的打手 和麒麟配合有3重力 打王輕鬆
大蛇:血量很好 回復滿底的 主要也是撐血吧
如果說要控場 火奶會是更好的選擇
水勇者:可以防止卡水珠 也可以撐血 是個不錯的選擇

木:
木印:自斷水珠 防止做出25倍攻擊來儲技能 究進後有體力type 可以撐血(萌妹子(你滾開##
須助:滿技15回合 5回合減傷50% 滿好用的
防止被秒殺 (Ps新木和比較好用
木勇者:跟水勇者一樣

光:
光玩具:轉走暗珠 回血而不失25倍攻擊(推薦使用)
光劍:暗轉光 爆發用的 但是少了一個轉心
白盾:使用率極高 基本上全部主流的都會用
配合光玩具/光劍大爆發
宙斯:不推薦 麒麟已經有兩下動力 加上冰赫拉
已經足夠 一般不會用 (除非滿技
維納斯:新手如果怕王關會手殘的話 可以用 後期很少會用
阿波羅:跟光玩具+白盾同理 爆發用 可是滿技也要9回合 不太推薦

3)組隊
基本上火奶冰赫是必須的
(1.平民 2.技能好用 3.妹子)
1.火奶 冰赫 白盾 光玩具
2.火奶 冰赫 白盾 光劍
3.火奶 冰赫 白盾 光光宙斯
這兩隊都是主光屬 重點是把暗珠心珠轉光珠
木屬只是副屬 輸出極低
------------我是分隔線---------------
新手組合
1.火奶 等問卷4 用盡你的魔法石 也要刷一隻滿技的
2.水奶 容易練技 轉心 保命好幫手
3.木海賊 蔥 減傷 保命用
4.虹番 純粹撐血

4)戰術
1.麒麟隊比較容易卡珠
但不要怕 卡珠可以讓你儲技
2.麒麟隊要求高轉珠技術
請善用轉珠練習器


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各位玩麒麟的新手可以加我一下
145051689  +292麒麟
有甚麼想問的就在下面留言吧

發文比較少 篇幅比較短 請見諒



卡珠部分可以先從多使用一回合消廢珠和太多的珠開始,在進一步是消廢珠和轉25倍時就要順便整地讓廢珠或雜珠不要卡在一起


經LINE新手群 阿豪 同意收錄於此

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