《偶像大師》專題報導 深入淺出帶領玩家成為頂尖偶像製作人!

(GNN 記者 KEN 報導) 2011-03-21 15:14:50

  《偶像大師(THE IDOLM@STER)》系列是由 NAMCO BANDAI Games 所推出集養成、對戰、動人歌曲及偶像魅力於一身的遊戲。遊戲中玩家將要扮演經紀公司「765 製作(NAMCO 的日文諧音)」的新進製作人,負責培育有志演藝圈的女孩,透過一連串的訓練、交流與試鏡演出,將女孩推向偶像明星的寶座。

  不過提到《偶像大師》,首先想到的果然是充滿魅力、各有不同特色(萌要素?)的偶像們,以及動聽的歌曲、和充滿動感的舞蹈吧。以下《偶像大師》各代的簡介,將以登場的偶像作為主打為各位玩家介紹本系列的概要。

2 代登場偶像集合

◆《偶像大師》大型電玩,2005-07-01

大型電玩實際設置模樣

  《偶像大師》系列一開始並不是在家用主機平台上發跡的,系列最初的作品是在大型電玩上推出,以可相容 PS2 機版所製作,所以畫面表現比起現在會稍嫌不足。大型電玩包含了上述提到養成、對戰、歌曲等等元素,還可以和日本全國各地機台連線,參加歌唱比賽一同競爭人氣天團寶座,在當年可供上線的大型機台遊戲還未成主流,可以說是相當先進的機能。以及玩家可利用記憶卡來儲存角色資料,便可在各地的機台上讀取存檔進行遊戲。本作可藉由日本的手機服務,替角色拍照並傳到玩家的手機上,或是利用連線功能蒐集全國玩家的角色排名資料,相當具有互動性。


  以下將為玩家們介紹在初代大型電玩《偶像大師》中登場,奠定系列江山的偶像們:

初代版本角色設定立繪

● 天海春香

  年齡:16 歲,158cm / 45kg,3 圍:83-56-80,生日:4 月 3 日,血型:A 型,配音:中村繪里子,興趣:作點心、卡拉 OK


  《偶像大師》系列官方設定主角。自小喜愛唱歌和作點心。坦率而積極,但有點天然呆。光在平坦的地面行走也會跌倒,反而在有起伏的地方不會有事。住的離市區較遠每天搭首班電車花兩小時通勤。

● 如月千早

  年齡:15 歲,162cm / 41kg,3 圍:72-55-78,生日:2 月 25 日,血型:A 型,配音:今井麻美,興趣:古典音樂鑑賞


  做事一本正經而冷酷,對於歌唱比起普通人多一倍的熱情和才能,自許活著的目的就是歌唱。家庭關係相當複雜,在學校也和合唱部的成員相處困難。

● 萩原雪歩

  年齡:16 歲,154cm / 40kg,3 圍:80-55-81,生日:12 月 24 日,血型:A 型,配音:落合祐里香(2010 年起更換為 淺倉杏美),興趣:詩詞創作、日本茶


  生性愛哭而膽小,為了改變自己的個性而踏上偶像之路。喜歡喝茶(尤其是綠茶)。似乎對身材沒有自信,本人也形容自己是「沒肉、貧乳、小不點」。極度消沉時會想要在地上挖個洞把自己埋起來。

● 高槻彌生(高槻やよい)

  年齡:13 歲,145cm / 37kg,3 圍:72-54-77,生日:3 月 25 日,血型:O 型,配音:仁後真耶子,興趣:黑白棋


  充滿元氣,活潑開朗且愛家的好孩子,但家裡經濟狀況似乎不太好。在 5 個姊弟中排行老大。在事務所裡常常幫忙打掃與倒垃圾。因為設定上沒有手機,只有在培育期間和事務所借用,引退以後就不會寄信件回來。

● 秋月律子

  年齡:18 歲,156cm / 43kg,3 圍:85-57-85,生日:6 月 23 日,血型:A 型,配音:若林直美,興趣:考取證照、分析事物


  冷靜沈著思考清晰的眼鏡娘。凡事會清楚表達自己的意見。在事務所裡除了偶像工作外,也兼任文書的職務。本來是以事務員身分進入公司,但由於人手不足被推選為候補之一。另外通曉關於秋葉原的大小事。

● 三浦梓(三浦あずさ)

  年齡:20 歲,168cm / 48kg,3 圍:91-59-86,生日:7 月 19 日,血型:O 型,配音:たかはし智秋,興趣:遛狗


  所屬偶像中最為年長,且胸部豐滿,天然而沈著的治癒系大姐姐,不過是個嚴重的路痴。在設定上比製作人年長,製作人與支持者都暱稱她為「梓老師(あずささん)」。成為偶像的理由據說是「為了和真命天子相遇」。

● 水瀬伊織

  年齡:14 歲,150cm / 39kg,3 圍:77-54-79,生日:5 月 5 日,血型:AB 型,配音:釘宮理惠,興趣:海外旅遊,購物


  和充滿氣質的外表相反,相當任性,蠻橫嬌羞型的傲嬌小公主,非常的不服輸。因父親和 765 社長是朋友而透過關係進入演藝界。對 2 位哥哥懷有強烈的自卑感與競爭心理。附帶一提,伊織總是隨身帶著兔子的布偶。

● 菊地真

  年齡:16 歲,157cm / 42kg,3 圍:73-56-76,生日:8 月 29 日,血型:O 型,配音:平田宏美,興趣:各種運動


  運動神經超群,乍看之下會以為是美少年,女性愛好者比男性要來得多。但本人其實希望能更有女人味,為了外表與內在的差距而感到煩惱。父親是賽車手,也曾有一段時期被當作未來的賽車手來栽培。

● 雙海亞美、真美

  年齡:12 歲,149cm / 39kg,3 圍:74-53-77,生日:5 月 22 日,血型:B 型,配音:下田麻美,興趣:簡訊、模仿


  所屬偶像中最年少的雙胞胎。喜歡惡作劇。兩人個性差異不大,從綁頭髮的位置可以分辨兩人(以製作人的角度,向左綁的是亞美,向右綁的是真美)。兩人宣稱輪替著從事演藝活動,但遊戲中實際上台的只有亞美。稱呼製作人為大葛格(兄ちゃん)...


  大型機台版為《偶像大師》系列的原點,也是歷代中難度最高,也是最容易令人玩到惱羞的一代。當年推出時遊戲的類別並不是分類在培育養成遊戲,而是分類在「養成對戰」遊戲,培育的重點是為了是其他玩家較勁,遊戲的難度也設定得頗為硬派。筆者私心猜測可能是因為在大型機台上推出,為了能更增加玩家的投幣率而作的設定也說不定...。而難度偏高的特點,也在後面推出的家用版本越來越下修,轉型成為比較偏向令玩家享受故事以及培育樂趣的方向。

◆《偶像大師》Xbox 360,2007-01-25

※白金精選輯版本封面

  Xbox 360 版承襲大型電玩版的內容,並藉由 Xbox 360 強大的硬體效能,大幅提昇了遊戲的畫面表現,讓遊戲中以全 3D 方式描繪的女孩們能更接近由原設定「窪岡俊之」老師所設定的原始造型,並藉由 Xbox Live 的支援來完整重現大型電玩版的網路連線以及手機 E-Mail 交流功能。當然令人欲罷不能的超多 DLC(付費下載)項目也是本作的特點之一,此作成功的打開了 DLC 的市場,也可以說是 DLC 界的翹楚之一也不為過。Xbox 360 版並增加了新成員星井美希,之後也成為了本系列的人氣角色之一。

◆《偶像大師 Live for You!》Xbox 360,2008-02-28

※白金精選輯版本封面

  有別於先前《偶像大師》著重於漫長的培養和訓練系統,《偶像大師 Live for You!》將演唱會要素單獨抽出,隨時隨地都可組成團體,進行實況錄音和演出,讓玩家能更自由的安排與欣賞偶像演出。


● Xbox 360 版新成員 星井美希

  年齡:14 歲,159cm / 44kg,3 圍:84-55-82,生日:11 月 23 日,血型:B 型,配音:長谷川明子,興趣:賞鳥、和朋友聊天


  宣傳詞是「尚未成熟的年輕視覺女王」,髮色也為搶眼的金色。不知世間辛苦,只想要輕鬆地當偶像。另外美希也有在遊戲中的特殊事件之後改變髮型,被稱為「覺醒美希」的版本存在。

改變髮型後的「覺醒美希」

◆《偶像大師 SP》完美太陽、思念之月、驚奇之星三版本,PSP,2009-02-19


  繼 2007 年初推出 Xbox 360 強化移植版,2008 年初推出系統簡化的 Xbox 360 演唱會製作版之後,系列作首次在掌機平台登場。除了承襲系列的偶像養成玩法,並將登場角色分為 3 組,分別收錄在 3 種不同版本中。


  另外「星井美希」在本作設定中從 765 製作跳槽至競爭公司 961 製作旗下,並與新登場的「我那霸響」與「四条貴音」成為我方競爭對手。其中我那霸響將收錄於完美太陽、星井美希將收錄於思念之月、四条貴音將收錄於驚奇之星中。


● 我那霸響

  年齡:15 歲,152cm / 41kg,3 圍:86-58-83,生日:10 月 10 日,血型:A 型,配音:沼倉愛美,興趣:編織、桌球


  從沖繩來的活力女孩,喜歡動物及桌球,令人意外的是其實怕熱所以喜歡曬不到太陽的室內運動。另外擅長作家事和作菜,不太擅長東京腔。

● 四条貴音

  年齡:17 歲,169cm / 49kg,3 圍:90-62-92,生日:1 月 21 日,血型:B 型,配音:原由實,興趣:觀星、觀賞舞台劇


  擁有出眾的美貌,氣質溫柔但有種莫名的威嚴而被稱為「銀色的公主」。言談舉止不禁令人感到有種古典美的感覺,對於長輩一律加上「閣下(殿)」、對於平輩以下皆以全名來稱呼對方。


  《偶像大師 SP》繼承了系列自從大型機台培養起來的人氣,並且在有計畫的依序在主流的兩個掌機平台推出系列新作(NDS 版於後文介紹)可以看的出 NAMCO BANDAI 合併之後想拓展此系列的企圖心。並且效仿了某經典系列的作法一作三吃,推出了三個顏色紅、黃、藍,並收錄了不同的角色和競爭對手,使得本系列更具收藏的價值(畢竟要玩到全部角色要買三片...),也因為如此《偶像大師 SP》為截至目前系列作銷量之首。

◆《偶像大師 深情之星》NDS,2009-09-17


  不同於以往系列作以偶像經紀人的觀點出發,《偶像大師 深情之星》中玩家得從 3 名新人偶像中選擇 1 位來扮演,並從扮演偶像的觀點來體驗為了成為頂尖偶像所經歷的故事,與形形色色的人物相遇,鍛鍊自己的裝扮與歌舞技巧,通過試鏡的嚴格考驗並獲得觀眾的支持。


● 水谷繪理

  年齡:15 歲,152cm / 36kg,3 圍:82-53-76,生日:3 月 7 日,血型:B 型,配音:花澤香菜,興趣:影片剪輯、拼圖


  原來是網路偶像的水谷繪理不擅長與人溝通,在網路上上傳舞蹈影片而獲得不少人氣,但是她並不擅長唱歌。在網路上看到她影片的經紀人感覺到她的可能性,而積極的邀約她出道成為「現實」的偶像。

● 日高愛

  年齡:13 歲,149cm / 40kg,3 圍:78-55-79,生日:6 月 25 日,血型:O 型,配音:戶松遙,興趣:撿便宜、撈金魚


  母親為昔日頂尖偶像「日高舞」的日高愛,雖然也想成為偶像而接受了許多經紀公司的測驗,但沒有合格過。不知不覺,以前最喜歡的母親的存在漸漸的成為她自卑感的來源。在沮喪不已的某天,碰到了已成為偶像的「天海春香」,並將她介紹給 876 經紀公司...

● 秋月涼

  年齡:15 歲、162cm / 54kg、3 圍:80-59-80、生日:9 月 15 日、血型:O 型、配音:三瓶由布子、興趣:掃除和作菜等等


  秋月涼雖然長相可愛身材姣好,常常在學校受到男生的告白,但其實對於涼來說是個極大的煩惱,要說是為什麼的話...是因為涼是個男生!感到無比困擾的涼於是決定向他的堂姐「秋月律子」求救,希望成為「男偶像」改頭換面成為帥氣的男孩子。但是因為律子的安排,事情似乎沒有那麼順利...。


  NDS 版本因為平台的性質較為輕度取向,加上只能出道 3 位全新角色,而且其中一位偶像的設定頗為特殊...並不是所有玩家都能接受,所以沒辦法造成如 PSP 版的人氣和廣受好評。以掌機平台來說,《偶像大師 SP》繼承了舊有角色資源和作法,似乎比較受到廣大玩家的接受。

◆《偶像大師 2


  《偶像大師 2》承襲 Xbox 360 家用移植版《偶像大師》路線並加以大幅強化,呈現出了更美麗的遊戲畫面。本作的遊戲的故事背景也作了不少更動,設定在前作約 1 年後,與無印版本略有出入的平行設定。玩家所扮演的經紀公司「765 製作」新進製作人並沒有在前作的時點出現,以頂尖偶像為目標出道的新人偶像們就這樣蟄伏了半年的時間,終於與命中注定的製作人(玩家)相遇。


登場偶像大集合

  在 2 代中,玩家熟悉的新人偶像們都有所成長和改變。天海春香邁入 17 歲青春年華,在《偶像大師 SP》中隸屬於競爭經紀公司「961 製作」的我那霸響與四条貴音變成在「765 製作」出道的新人偶像,雙海亞美 / 真美進入中學就讀,並且分開為兩個偶像出道。「秋月律子」轉型成為製作人,並打造比玩家早先一步出道的勁敵偶像團體「龍宮小町」,由水瀨伊織為首、雙海亞美、三浦梓三人所組成。

同屬於 765 製作的偶像團體 龍宮小町


  不過《偶像大師 2》最受爭議的,莫過於在 2010 東京電玩展電擊發表,被玩家之間戲稱為「918」事件,造成許多話題和衝擊的男子偶像團體「朱比特」。在《偶像大師 2》中為敵對 961 經紀公司所經營的他們非常強悍,要和他們一拼高下獲得第一人氣天團寶座。

961 製作的勁敵男子偶像團體 朱比特


  此舉可以看得出來製作小組有觀察到廣大女性市場的潛力,朱比特也有試水溫的意圖存在;不過發表當時受到大多玩家的反彈,在東京電玩展的發表之後,就沒有以朱比特為主打,展開更進一步的宣傳活動了。不過附帶一提,朱比特的出場的確有受到不少女性玩家的好評,在遊戲中作為敵對團體的表現也表現出了足夠的劇情張力。

  另外《偶像大師 2》雖然加入兩名可出道角色我那霸響、四条貴音,但卻少掉了 4 名角色可出道此舉,也造成許多玩家感到扼腕。也有不少聲浪希望可以於下載項目開放龍宮小町的偶像給玩家出道。

◆ 經典曲目介紹

  當年《偶像大師》系列推出時,正值日本知名動畫網站「NICONICO」的推出。結合影像音樂和互動性極佳的即時留言功能(暱稱為「彈幕」),正好提供了《偶像大師》的玩家極佳的分享平台。玩家紛紛上傳了《偶像大師》的影片分享,充滿魅力的角色、好聽的歌曲和舞台表演的結合使支持者一口氣增加,也在 NICONICO 打開了知名度。許多喜好編輯樂曲及舞蹈的玩家也發揮創意,分享了許多造成傳說的影片(包含各種趣味惡搞)。相信許多玩家也許沒玩過《偶像大師》系列遊戲,但是聽到《偶像大師》主題曲,還是能跟著朗朗上口吧!

  以下是幾部筆者私心推薦,值得一看的經典曲目:








◆ 動畫化

●《iDOL MASTER XENOGLOSSIA》


  《偶像大師》遊戲系列所累積起口碑和人氣之後,在 2007 年也作為 PROJECT IM@S 的一環,趁勢推出動畫《iDOL MASTER XENOGLOSSIA》全 26 話。本作以大型電玩版的《偶像大師》為基本設定(原案),由動畫公司 SUNRISE 所製作,並以曾經推出《舞-HiME》的製作小組所擔鋼的「機器人動畫」。雖然是以《偶像大師》動畫化為主打,但是劇情並沒有和遊戲的《偶像大師》有共通之處,角色設定也有多處更動,並且聲優也有變動。


  平心而論《iDOL MASTER XENOGLOSSIA》如果不掛上《偶像大師》的名號而單獨推出動畫,是一部值得一看的機器人動畫作品。不過正因為背負了喜愛《偶像大師》系列粉絲的期待而對設定以及諸多更動感到掛羊頭賣狗肉,所以成為了粉絲眼中不願提起的「黑歷史」。

●《偶像大師》動畫新作

偶像大師動畫新作設定插圖

  記取了前次《iDOL MASTER XENOGLOSSIA》玩家正反兩極的反應之後,本次 NAMCO BANDAI 回歸基本,將根據《偶像大師 2》的人物背景以及劇情設定,推出動畫新作《偶像大師(THE IDOLM@STER)》。


  本作監督錦織敦史曾在 2008 年東京國際動畫博覽會上的東京動畫獎以《天元突破 紅蓮螺巖》作品獲得人物設計獎項。動畫製作由 A-1 Pictures 公司負責。並將由原作遊戲聲優群繼續擔綱動畫演出。想必可以滿足喜愛《偶像大師》的玩家們期待。

◆ 系列其他衍生

  《偶像大師》系列跳脫了電玩領域,也針對了角色推出單曲 CD,並定期舉辦演唱會等等。也開始朝向了動畫、漫畫、小說及周邊商品化多元發展,十分的活躍。


◆ 實際採訪玩家聚會:

  藉著本次報導的機會,筆者也有幸訪問到了目前在各大論壇相當活躍,也曾經獲得巴哈版聚優良版攤的偶像大師後援會「765 藝能事務所 台灣支部」。本次為了採訪取材特地集合召開聚會,非常感謝「765 藝能事務所 台灣支部」的配合,也讓筆者感受到了第一線《偶像大師》玩家的專業與熱情。

  本次取材聚會在以日文歌曲為主打的卡拉 OK 包廂,場地掛滿了角色的海報掛軸等。並且配合近期即將生日的《偶像大師》角色高槻彌生及水谷繪理為主題,佈置了一個暱稱為「祭壇」,擺滿了琳瑯滿目的角色商品的區域。聚會玩家們也自備了螢光棒以及應援道具,簡直就像個迷你演唱會一般。

以即將生日的高槻彌生及水谷繪理為主題琳瑯滿目的角色商品
場地佈置中玩家自製螢光棒

  「765 藝能事務所 台灣支部」的聚會召集人惡德 P 表示,平日聚會多半是配合角色的生日一起舉辦。且會配合各個角色的「捏他」而擬定聚會的主題,例如於一月生日的「四条貴音」,成員們曾一同去吃拉麵、水瀬伊織生日時就去兔子餐廳、我那霸響的生日就去動物園出遊,甚至於去年高槻彌生生日還準備了多達 6 公斤的豆芽菜開鍋熱炒等等。

  765 藝能事務所 台灣支部也已經組織將近兩年,幾乎每個月都會舉辦一次活動,也曾經和太鼓達人版合作,於西門町萬年大樓合辦音樂祭,及實際參與巴哈姆特版聚,去年也曾經組織團員前往日本,參加《偶像大師》5 週年紀念演唱會等等,活動非常活躍。

曾經獲得巴哈版聚優良版攤的偶像大師達人們

  筆者也採訪到了來參與活動,巴哈姆特的新上任版主-TOBY。值得一提的是 TOBY 雖然現在還是高中學生,在上任為版主之後每天都要花上至少 3 小時管理版上。且 TOBY 遊戲資歷也甚長,從國中二年級第一次購入《偶像大師 Live for You!》之後,就一直忠實的支持此系列。去年也實際和團員前往日本參與 5 週年紀念演唱會,據說當時還因為未成年的身分,遇到不少困難(笑)。

  根據版主 TOBY 表示:「版上秩序基本上不錯,不過偶爾會有特定玩家發表『自嗨文』,或是散佈不實謠言等等。基本上只要達到被其他玩家給予 5 BP 以上的文章,就會進行刪文。」另外,先前板上討論最熱烈的話題,果然是《偶像大師 2》的 918 事件,男性偶像團體「朱比特」的登場果然造成不少衝擊。不過遊戲發售之後對於朱比特的評價反而沒有遊戲發售前來的那麼糟糕,甚至有部分男性玩家覺得其實朱比特的遊戲事件挺搞笑的?

其實筆者也蠻喜歡朱比特的

  另外聚會也有日本玩家參與,筆者也實際採訪到了來自日本的玩家「マシン語 P」,現在在師大留學中的「マシン語 P」已經來台一年半。平常除了玩遊戲之外,還會定期在日本動畫網站 NICONICO 發表自製 3D 動畫作品,平均一個月發表一次新作,每日也平均要花上 3 個小時,假日更要用上 6 個小時以上製作動畫,可以說是非常有「職人」精神的玩家。「マシン語 P」表示:「台灣玩家和日本玩家最大的不同點在於『熱情』,很容易跟台灣人很快的打成一片。」

【日本玩家 マシン語 P 自製 3D 動畫作品】


玩家自製同人本
每個製作人都有自己擔當的偶像名牌

  此外參與聚會的玩家也是臥虎藏龍,有玩家將自己的愛車改造為「痛車」、或是自製裝電池的應援用螢光棒、還有其他各種令人驚奇的收藏等等,礙於時間關係並沒辦法全部一一仔細採訪,十分可惜。


  看了這麼長的一篇《偶像大師》系列專題報導,是否有感覺的到本系列內容的豐富和多元化呢?筆者認為《偶像大師》系列不只單純是一般認知「賣萌」的美少女遊戲,其實《偶像大師》的遊戲系統也相當硬派,不認真玩還真的沒辦法贏得遊戲勝利,領導偶像們走到完美的結局。還有其系列不管是好聽的歌曲、舞蹈編排和運鏡等等都很值得正面評價。尤其是之後的動畫新作,想必可以進一步降低接觸的門檻,為本系列帶來更進一步的人氣吧。


  如果因為沒有遊戲主機,或是純粹懶得玩遊戲的玩家,也不妨從動畫新作,或是各動畫網站上分享的有趣歌曲影片開始試著接觸看看本系列,一定不會令你感到後悔。

(C)窪岡 俊之 (C)2011 NAMCO BANDAI Games Inc.

更多的圖片與影片:Xbox 360PSPDS大型電玩

新聞評語

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