其實我一直有這個夢想。
那就是讓自己的故事,以不只文字的方式呈現給群眾。好比說動畫、漫畫、遊戲。
相信絕對不是只有我懷抱著這個夢想,有志一同的朋友們!我們互相加油吧!!
我很喜歡寫文,創造屬於自己的世界。
當然有的時候,光用文字是很難讓觀看的人感受到那種感覺(雖然有時候是文辭造詣的問題),但若能讓角色活靈活現的演出,那豈不是讓人相當開心的一件事?
我曾經想用【戀愛模擬製作大師2】將《愛之悲》用AVG的方式呈現給讀者體驗,但遺憾的是,不才某希沒這個畫功能將各個角色畫好,畢竟是同人作品,要是崩壞,我想遊戲還沒出來,罵聲就先來了……外加自從換過電腦後,戀模2就一直無法順利開啟,所以我也死了這條心。
但是,想做遊戲的心情,卻依然強烈的在我內心躍動著(也就是所謂的R魂?)!
過去的我雖然戀模與RPG製作大師都有買,但是主要是以戀模為主,RPG_Maker一整個置之不理…(喂)戀模開不起來,我回頭好好觀照RM~開始跳入這個無底大坑。
相對於戀模2,我覺得RM更困難些,雖然說我本身是唸跟程式有關的科系,不過程式設計一項很弱的我,也只能靠著套用高手們的腳本來替遊戲增添色彩!XD|||
嘛,說了這麼多,不外乎就是要來替我這個不知道什麼時候會完成的遊戲做個介紹。
我的第一款RPG是
《龍之笛》,也就是之前曾經發表過世界地圖的
這篇。
這個遊戲是
羽芽所原創的小說《無盡傳說》的外傳,劇本由無良的希某本人我所編,所以有些設定可能偏離了原著……劇情應該(?)算短,不過遊戲目前進度好像貌似不到50%(毆飛)
素材多半使用內建,所以進度比較快~下面是幾張遊戲截圖。
▲神奇的Title (照片是羽芽本人所拍攝)
▲完全內建的人臉(毆飛)
▲就連戰鬥也完全用原本的!!(喂)
▲不過地圖我有努力畫~☆
基本上,遊戲我還是最看中劇情啦~不過遊戲的劇本,和小說實際上是有差別的,必須考量玩家到底有沒有明確接收到遊戲所發出的訊息……(其實試玩的人常跟我反應「接下來要做什麼?」,看來我的遊戲提示必須要做的更明確才行。)
《龍之笛》的進度,目前大概37%(個人判定),未來的路還很長啊~哈哈哈!
以上是第一款製作中的遊戲,至於第二款,則是完全我個人自創的
小說。(←目前貼上的進度極有可能
重寫)
畢竟是自創世界、自創角色,所以也就貪心一點地希望能用自己的手描繪出世界的模樣。
雖然說我畫功不佳,但總比找不到適合的素材好……希望這動力能一直持續到我的劇本與遊戲完成。
《轉生神話》從我高中時(六、七年前?)就開始設定,世界、角色、劇情大綱都大致完成,就唯獨正文還沒開始認真撰寫。下面先丟一些已經出來的東西。
▲最先完成的世界地圖【波境】
▲碧翠斯(主角) ▲瑟雷依(男主角其一)
▲特殊事件時,轉成類似AVG的形式
(瞟過微軟正黑體的BUG……) 戰鬥畫面和主選單,因為人物頭像還沒繪製好,所以先不放。戰鬥是採橫向戰鬥模式,不過還有很多東西必須調整與修改……希望我能處理得來=__=”
我還是個RM的新手,還有許許多多的東西必須學習。
希望快點考上有個工作,才能心安理得(?)的繼續做這些自己真正想做的事情!XD