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新楓之谷的怪物等級 × 第一印象 × 期中成績

作者:阿辰│楓之谷│2019-01-14 00:50:19│巴幣:2│人氣:396
「怪物等級不要隨便亂調整,因為這會讓玩家的第一印象瓦解」

高中時期~
我在網頁課的期中作品做了"楓之谷怪物的介紹網站"~
期中成績也此被拉低XD

為什麼呢?

讓我們先看一下當時的網頁 ↓


時間點好像是某個大改後不久(2011年左右吧)
原本的怪物等級很多被調整~
所以我也照著當時最新的資訊去做網站內容~

期中作品評分內容之一是成品給另一組的人評比並給予意見~
(當時整班約四十六人對半分成A組和B組)

評比結果出來後~
"怪物等級寫錯"在我的評比結果中佔了絕大多數@@
當然評比的分數大概也因為這個原因被拉下...
這件事一直讓我很在意...

- - -

把這段故事打成文章~
除了紀錄並分享一個記憶~
似乎也證明了舊楓之谷印象已深植玩家心中(包括蘑菇王是60等這件事)


這張圖片的來源為楓葉雨
(很開心還能看到存活的舊楓之谷資訊站,挺珍貴的)

- - -

現在回顧這件事~
也可以找到可學習及改進之處:

1. 把"構想時間"劃分明確
當時腦袋想了一堆東西(包括還想再做出"戰慄時空"一代的介紹網站)
而花費了太多時間在構想上~

2. 因為不知道每個人的資訊是否對等,所以網頁上可以標明"本網站是最新改版內容"之類的
我當時完全沒有察覺有那麼多人不知道怪物等級的調整

3. "怪物等級"這個東西是一個記憶點,也是一個玩遊戲的樂趣,不要輕易更動!!
舉個例子~
小學時期,我會去翻攻略書或網站查看有哪些Boss
然後翻到蘑菇王時,發現:"喔!原來是60等"...
出沒地在弓箭手村的鋼之肥肥領土3
然後好奇最高等級的怪物是誰?
結果發現是地獄巴洛古100等,心想:"等級好高!"...
此後,這些怪物與相對應的等級會烙印在腦中,不是這麼容易可以抹除的!
"出沒地"或"地圖"也是重要的記憶點,大改後改動太多,原本楓之谷帶來的那種感覺都沒了...

4. 要依據目標對象的興趣而展示內容
如果按照當時對情報有需求的玩家
我認為我的做法是沒錯的,因為會讓玩家知道最新的內容
但當時的目標對象(評分的同學們)預期看到的可能是舊楓之谷的資訊
所以可能的解決方法是不要放上怪物等級
或標明"本網站是最新改版內容"(解決資訊不對等問題)
或乾脆放舊的楓之谷資料@@

選楓之谷做為網站是我個人愛好
剛好楓之谷的美術風格會吸引人
對班上同學的遊玩經驗不錯以及印象大概很深
我記得後來的評比分數不會太低應該也是如此
(簡單來說就是成也楓谷,敗也楓谷)

另一個例子就是我在大學時期做的PHP期中作品(也是楓之谷)
操作給全班同學觀看時,則有同學跟我表達正面評論!
(大概也是因為畫面的關係XD)



選擇"適當素材"和"版面編排"也很重要就是了
(遊戲美術是門面呀XD)
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4260220
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