雖然是這麼說但其實是比較遊戲難度的報怨可能還比較正常,我是一開始就接觸次世代主機的玩家,玩的是360,當我在玩惡魔獵人4的時候就覺得:哇~~~DMD好困難阿,忍者外傳也是想要吐血。
可是當我有了PS2的遊戲才發覺...古時候的遊戲似乎比較難。(例如惡魔獵人3、惡靈古堡4)
雖然畫質沒有比次世代主機好但耐玩度反而比較高?反而比較困難?
不知為何似乎有這種感覺
是因為操縱搖桿變好了?還是為了配合防改機或金手指之類的關係而降低難度?
還是主機性能提昇反而造就了這樣的結果?
到底是什麼樣的原因而生成了這樣的迷思呢?