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DX 無限代碼追加能力 黑犬

作者:庫洛│2015-07-08 00:19:52│巴幣:0│人氣:248

能力名稱 最大等級:此為混血種時正常的最大等級
請記得,純血種的最大等級可加二,混合種的最大等級要減一
時機:
這個能力能發動的時機
技能:這個能力判定需要的技能
判定為該技能從屬的能力值的骰數加上該技能等級
如果填入的是能力值,代表你能隨意使用從屬該能力值的技能做判定
難易度:
這個能力要成功的判定難易度。如果是「對決」,代表要跟對方做判定對決。如果是「自動成功」,則不需要判定就自動生效。
對象:這能力一次能作用的對象。「範圍」指的是一個交戰區的大小,如果沒有標註(選)的話,代表是範圍內無差別攻擊。 射程:這能力能作用的距離。「至近」是指必須交戰中才能使用。「視界」是不在特殊狀況下,該場景內的任意地點。 侵蝕+n:使用能力時要上升的侵蝕率,nD10的時候為擲骰的合計。 限制:這能力的使用限制。「n%」代表侵蝕率要n%以上才能使用。
能力效果:這裡會填入能力的效果。
能力敘述:如果有的話,這裡會填入能力的敘述

能力的排列並非規則書上的順序,而是按照限制>時機>技能>效果來排序

另外提醒:
1.單一時機能發動的能力數量幾乎沒有限制,同一時機的能力發動稱為能力的組合。
2.同一個能力原則上一個時機只能使用一次,重複使用也沒有疊加效果,但【時機:自動動作】的能力例外。
3.能力要組合必須有著相同的發動時機和相同的判定技能
4.如果判定技能為「-」時,則可以跟任意技能判定組合。
5.如果判定技能為「症狀」時,則必須最少跟一個同一症狀的能力做組合才能發動
6.能力對象以組合的能力中最小的為準則,對象大小按順序為場景>範圍>n體>單體>自己
7.範圍跟範圍(選)同時出現時,由玩家自由選擇使用哪一個
8.能力射程以組合的能力中最短的為準則,射程大小按順序為視界>n m>至近
9.使用武器時,需要將武器的攻擊對象跟射程也考慮進去。
10.「進行閃避」跟「進行格擋」的能力不能互相組合
11.「進行攻擊+n的近戰/射擊」的能力組合時,將其攻擊力相加
12.「空手資料變更」的能力組合時,武器的數值可以隨意的組合,但不能疊加。



此處紀載的是額外規則書「無限代碼」中,黑犬症狀新增的能力
額外規則書的採用與否請事先詢問GM
(由於譯者使用的是英文版的規則書,一些用語的翻譯可能會跟主流不同,並且與原文不相符,請注意)





強化的雷光 最大等級:5
主要動作
自動成功 單體 視界 侵蝕+2
該場景中,對象主要動作的判定骰+[Lv]D
【戰鬥移動】+5m(【全力移動距離】也會跟著變動)
藉由刺激性的電流增幅對方能力的能力
Empowering Lightning



真實之雷 最大等級:5
次要動作
自動動作 自己 至近 侵蝕+3
該主要階段,組合黑犬症狀能力的攻擊力+[Lv×2]
使用時,HP-5。
藉由將閃電打在自己身上,劇烈提升自己電力的能力
Ture Lightning



震撼護盾 最大等級:5
自動動作
自動成功 單體 至近 侵蝕+2
格擋時或是HP低於0時使用,攻擊者的HP-[Lv×2]並受到【放心】狀態
次數限制:一回合一次
使用高電壓進行反擊的能力
スタンシールド Stun Shield



電磁機動 最大等級:3
主動階段
自動成功 單體 [Lv×10]m 侵蝕+3 80%
將對象移動到你的交戰區,可脫離交戰。
這個能力不能組合其他能力
次數限制:場景中一次
將敵人拉過來的能力
マグネットムーブ Magnetic Movement



紫雷之刃 最大等級:3
主要動作 <RC>
自動成功 單體 視界 侵蝕+3 100%
對象下次的攻擊將無視裝甲值
次數限制:劇本中[Lv]次
用雷電來強化武器,使其帶電的能力
Sparked Blade



鼓舞之雷 最大等級:1
主動階段
自動成功 單體 視界 侵蝕+4D10 120%
對象馬上進行主要階段,跟對象是否【已行動】無關,而且就算該玩家的主要階段結束也不會變成【已行動】。
這個能力不能組合其他能力
次數限制:劇本中一次

Exhilarating Lightning


黑犬專用道具(使用能力【機械化】才能取得):

振動鞭繩
種類:近戰 技能:<近戰>
命中:-2 攻擊:+10
格擋:- 射程:10m
購入/常備化 -/-
需要【機械化】Lv3以上才能取得,並占用該能力的三個【黑犬專用道具】的欄位
任意時候使用,該場景中,這武器的攻擊力+5
裝備時機可以是【時機:自動動作】
藏在指尖內的繩索,藉由音速振動使他能輕易切開皮膚。
ヴィブロウィップ Vibro-Whip



小型浮游砲
種類:射擊 技能:<射擊>
命中:-2 攻擊:+5
射程:20m
購入/常備化 -/-
需要【機械化】Lv3以上才能取得,並占用該能力的三個【黑犬專用道具】的欄位
使用這武器進行攻擊時,無視對方的裝甲值。
裝備時機可以是【時機:自動動作】
平常藏在身體內的浮游砲



裝甲表皮
種類:防具* 閃躲:-0
行動:-0 裝甲值:+4
購入/常備化 -/-
受到傷害前使用,傷害-1D10
效果使用限制:場景中一次
變成裝甲的表皮,外觀上與普通的皮膚沒有差別。
アーマースキン Armor Skin



R-迴路 種類:其他
購入/常備化 -/-
<RC>判定的攻擊造成的傷害+2
重複取得時,效果可重疊
植入體內時增加能力使用效率的裝置
Rコンバータ R converter



電子腦 種類:其他
購入/常備化 -/-
<知識:>與<情報:>判定的達成值+2
重複取得時,效果可重疊
裝在大腦內的數據庫
データブレイン Data Brain





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