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第三作開發進度 - 04

作者:平板電腦│2015-03-01 09:39:03│巴幣:22│人氣:634

晚了好幾個月終於出現的第三作進度文(4)!

在上傳這篇文章之前,我回頭看了一下程式碼。
這應該算是我自學Ruby以來第一次寫出數千行以上的作品了......ˊ_>ˋ

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ok,回歸主題。

這次的進度包含了:

    → 預先載入圖像音效資源的機制(融入開頭版權畫面一併執行)
    → 新的介面,新的敵人點陣圖(繪圖版好貴啊...手好抖啊.....ˊ_>ˋ)
    → 關卡背景......還沒弄....orz
    → 基本的彈幕語法(編寫中)
    → 關卡敵人排程器,事件對話系統(這部分才剛研究出來,正在整合中)
    → 支援usb手把play
    → 完成核心玩法的第一版(請看下圖,之後還會修改)



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為了錄這次影片,我特地編寫了一個臨時關卡。

所以開頭如果有看到「Stage 2」之類,別太.....在意ˊ_>ˋ

而這次測試關卡的大、小Boss,則由琪露諾與大妖精配合演出.......?


琪露諾的彈幕目前只實裝了兩種(未完成版),大妖精則是跟原作一樣的苦無攻擊。

↓↓↓↓↓↓ 連結如下 ↓↓↓↓↓↓

60fps版本影片:次元突擊~幻想鄉~

或是直接觀看(品質較差)



感謝觀賞ˊ_>ˋ



引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2764068
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留言共 4 篇留言

KO
子彈的動態感真不錯~

03-01 09:57

平板電腦
子彈的演算部分其實重寫了好幾次,還得繼續改良ˊ_>ˋ03-01 10:11
Hua
關卡敵人排程器,事件對話系統
的確是同一個問題, 我會用"時間,呼叫函數"處理. 可以用csv做. csv可以在excel編輯.

03-01 11:40

平板電腦
意思是說,先用excel編輯好,再用程式去讀它嗎?03-01 20:14
Hua
Excel,或是Google doc, open office, 甚至notepad都可以編輯csv格式的文字檔。讀入後轉成2d結構。

03-01 22:08

樂天的平凡人
期待大大完成
雖然我沒再玩彈幕遊戲(迷:你來亂的喔)

03-07 22:46

平板電腦
thanks,敬請....期待?03-07 23:08
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