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【桌遊】『漆黑之彈』規則書(廢話很多版)-E

作者:蘿莉保育小組◎葛野│2014-07-24 05:44:04│巴幣:0│人氣:303
『漆黑之彈』規則書(廢話很多版)-E



二:攻擊。
    攻擊對象需在直線上,依射程出對應的卡。

近距離:1格
中距離:5格(更新)
遠距離:10格

    命中率

此外,在1格之外的攻擊會有『命中率下降』的判定。每多1格,命中率便下降10%。1格距離的攻擊的命中率是100%,以此推算。

    1.對原腸動物攻擊宣告時,我方出一張對應卡,原腸動物則擲骰子決定防禦模式。

請參照此篇的原腸動物卡介紹。

    2.對玩家攻擊宣告時,敵我各出一張蓋住的應對卡。將卡面翻開,以相生相剋決定勝負。輸者依勝負次數丟棄手牌。

    如依人物卡效果發動了Combo(連擊),防禦方需出與Combo數相同的應對卡數量。無法出時視為防禦失敗。

舉例來說:

情境說明,弓月對上蒂娜,已在蒂娜身上放置了『不可移動』計時器(3回合),
這時弓月使用了神速卡。

「銀絲飛拳!!!」之類的

在發動的瞬間,Combo數=3,因此蒂娜除了一開始出了第一張應對卡、還需補足2張進行防禦。

Combo的優勢與劣勢為何呢?
優勢是,抓準屬性幾乎能一路壓著打,對手沒牌時還能強迫取分。
劣勢在於,第2張牌開始,對手便能抓準你的弱點反擊,搞個不好就變成對方的大反殺了。

    反擊會因射程距離決定是否成功。

下篇介紹細節規則
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