我本來打算在九月的增肥展示自己的遊戲進度,但卻因為加班沒辦法去,當然之前答應過要給數發協會的人看進度的事也泡湯了,所以就自己錄製了遊戲影片,裡面大致上介紹了遊戲...(繼續閱讀)
八月開始我參加了自製遊戲公會活動,是負責做遊戲向日種子的音樂部分。
一共做了兩首BGM,一個在遊戲標題,另一個是玩遊戲時的背景音樂,其他音效是我上網找的。
個人...(繼續閱讀)
為了慶祝6月6號罷韓成功,我想我就來更新我目前的遊戲進度好了(都過了快三個月了才更新...)
第一個是遊戲最後推理部分,我光是寫這個最後流程的部分就花了我一...(繼續閱讀)
看到自製遊戲的團員在發文,我想我也來發一下從201912~202003的遊戲進度吧!
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最後還是失敗了,來不及參加2020RM大賽,都怪我太晚準備了,時間根本不夠ORZ,
再加上無法集中注意力,一下子被其他東西拉走,真是挫敗。
在此紀錄失敗體驗和遊...(繼續閱讀)
終於在今天,把Cinderella Escape 2 Revenge給破關了因為我對打鬥沒興趣
所以我這次沒破完全成就和困難模式
不過打鬥中每次要派新敵人時
畫...(繼續閱讀)
「你確定真的有寶藏嗎?」一台正騎去和平島的機車,坐在後方的綠衣男子問著。
「當然,這可是我花了一個禮拜的時間去圖書館才查到的資訊耶!」正在騎機車的藍衣男子一臉得...(繼續閱讀)