其實我記不太清楚開始蓋的切確日期了...不過截圖寫著5/12...就當作那麼一回事吧...==================================================
一開始是想來蓋個美美的大型地圖,無奈建造的技術實在悲劇的可憐,所以最後只能產出個非常小型的周邊景觀(?
光影:
Edi´s Shader
KUDA-Shaders v5.0.5
seus-v10.1-Preview2
模組:
雕刻工匠
多重世界
更多生態域
秘術
暮光
草葉補丁
主要是以更多生態域的自定義地形輔助...這樣一來就算沒蓋的地方也不會太單調:P
好吧這是一開始選地之後試驗的情況,還蓋錯- -
失敗了幾次之後也慢慢地抓到了我要的形式,雖然是這樣說,不過真正穩定還是隔了一個禮拜之多,可以想見我真的沒建築天分OTZ
亂七八糟的牆面-.-
弄得差不多了,地景也上了,但是覺得有點空,於是弄了些浮空的燈,增加了些奇幻的感覺
完成!
完成後的細拍
最後在一張大合照(?結束這回合
會放上來是因為最近有點卡住,再加上自己也想先停了...所以就先這樣,等之後有空再繼續吧