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【心得】神のラプソディ(到OP為止的心得)

作者:草莓番茄醬│2015-04-27 13:46:49│巴幣:154│人氣:7578

好久沒開坑了。
每次開了坑,都到最後給它棄坑,都感覺自己好像是來亂的一樣。

嘛,反正也不是第一次了。
相信自己,這也絕對不會是最後一次了。(喂!

咳,回歸正題。
E社的作品,我個人是相當喜歡的,每一代的女主角都非常的騷啊~不管是遊戲的系統,還是劇情的部分,都有一定的深度。尤其近年來,看得出E社不斷的求新、力求改革。我都覺得不推坑一次,真的是不行啊~

因為E社的作品,我從來沒有一次全部打通過的。
估計這次的心得,也只會有打穿一周目的部分感想。這部分還請見諒,畢竟這坑實在太大,以我這種腦殘級玩家的耐心與通關能力,不可能全要素收集完畢的。

因為這坑是巨坑,所以請容我慢慢填坑。


我是OP的分隔線:


主選單:

從一進主選單,就可以感受到強大的BGM,整個悲傷的氣氛渲染得非常的好。

遊戲的調整選項,因為遊戲每代進行的模式不同,也有所不同。


看到CV這部分,我就相當的感動。這代的男主角竟然有語音,不知道是不是全語音。


劇情還沒登場的角色,在CV這邊都是呈現黑色剪影的狀態。


特典這邊還出現了E社的看板娘,那裝扮整個超歡樂的啊~

每次進入特典的看板娘都不同。但E社看板娘有一個共通的特徵,可看可用、唯一就是不可推。

特典竟然有這玩意~(打死我都不相信E社的看板娘會給推。

這次的追加工口果然是官方惡搞的,E社的看板娘就是不給推www


因為E社的作品都是多周目取向,所以遊戲開始的時候,就已經有了多周目必備的調整選項。

遊戲會隨著通關的次數增加,而開放更多的起步條件。
因為還沒打到二周目,所以不知道二周目能夠繼承哪些東西。

劇情一開始出現的地圖,立刻讓我想到上一代的魔導巧殼。(掩面


點擊右上角,會有外表超炫泡的選單。

點擊中間的夥伴一覽,看到了目前只有男主角一人的存在。


看起來應該是神話(眾神)時代的戰爭剛終結,一個新的人類時代才剛要開始。


看來,這部的故事就是在講主角們替眾神擦屁股的鳥事。(被巴

嘛,開頭的劇情描述就是在講世界觀。介紹神的戒士(主角的職業)是怎麼來的。
還是老話一句,講好聽是神的代理人,講難聽就是一群有能力的人,替神打雜、收拾眾神所遺留的爛攤子。

替眾神擦屁股是多麼榮耀的一件事情,大家都搶著要去坐這個位置。


接下來就是序章的開始。


老梗的開頭,青梅竹馬叫男主角起床的橋段。

不過最近日本ACG潮流的方向改變了。現在流行的開頭都是主角開場各種死法,到異世界轉生成不同的種族與職業(最多的就是勇者、再來是魔王)。

超可惜的,這代的男主角還是沒有全語音,講話沒聲音。


男主角的青梅竹馬,第一女主角。

想到青梅竹馬,真的是各種感嘆啊~絕大多數的青梅竹馬,雖然占據的很重要的地位,但是下場多半都十分的淒涼。很多青梅竹馬類型的角色,為男主角付出了一大堆,結果男主角最後選擇的人不是她。

嘛,說到這個。其實也不能怪那些擺明就是要弄死青梅竹馬的作者,誰叫更早之前的ACG作品,
青梅竹馬(女主角)常常佔據著男主角的愛意,跑去跟其他的男人亂搞,還不準男主角跟其她女人親近。導致後來新一波的ACG作品,很明顯都有對青梅竹馬報復的傾向(因果循環)

嘛,以我個人的感想來說。只要青梅竹馬不是早期ACG那種婊子,我都能接受的。(被巴
現在也應該沒幾個作品敢把第一女主角寫得像婊子一樣,除非那個作者不想賺錢了。(以前是ACG的作品少,就算有幾個不吸引人的要素,大家還是會忍耐看下去。現在的ACG作品眾多,做這種事是找自己麻煩。

咳,扯遠了。
回到正題,男主角身為屎使的接班人,住在有如屎一般的環境。(被巴

這種雲海之上的居住場所,連個田地都沒有,我在想他們到底是怎麼溫飽肚子的。吃O嗎?

男主角一副御宅族的樣子,女主角都看不下去了。


一開始就是對男主角好感度MAX的青梅竹馬,還會叫男主角起床換衣服、提醒他今天該做的事項。

也不忘老套的賣萌,男主角要換衣服,就臉紅的急忙逃出他的房間。

男主角換好衣服之後,立刻從宅宅變身成潮潮。


女主角的武器超炫的,吉他版本的巨斧。X!這才是新世代的武器啊!


E社這代的男主角顯得弱氣,不像前幾代都是霸氣外露啊~(嘛,畢竟這代不是要男主角當BOSS。


第二女主角,標準的冷酷系。

這傢伙的武器也是樂器,弓箭跟里拉琴(應該是這樂器吧~抱歉我對音樂不熟Orz)的搭配,也實在很炫。

冷酷系的女主角,一開始當然要先給人很不好的印象,後面才能展現反差萌。(被巴


身為男女主角必備的霉運。明明是重要的試煉,男主角他們一開始卻被教官放鴿子了。


這邊立刻展現了第二女主角就是一個好人。

這邊很快就能看出第二女主角的性格,外表冷酷、說話很不圓滑,但同時也是一個正直的好人。


第二女主角會冷笑這點超讓人驚訝的,也超讓人覺得歡樂。


男主角每次講話都讓第一女主角的臉上三條線,整個超好笑的。


男主角把事實說出來之後,第二女主角很坦率的就接受了男主角的行為。

嘛,能夠接納怪胎的人,也只有身為怪胎的其他人了。(被巴

考試的帶隊教官遲到,謊稱自己是在路上遇到了飛龍,男主角信以為真,還被第一女主角給吐槽www


帶隊的教官超白目,第一女主角還氣到想要打她www

還以為會是第二女主角發怒,看來這代的冷酷系女主角的智力很高,知道所謂的TPO。
附註:
TPO,時間(Time)、地點(Place)場合(Occasion)

測驗之前,因為教官的話中,帶有她只認可男主角的意思,惹火了第一女主角。

第二女主角因為高EQ,很冷靜的無視了教官瞧不起這兩位女主角的言論。

這教官講這種話,根本是讓男主角難堪。看來這位教官不只白目,還是最強的友情分裂者。


接下來就是離開了劇情部分,正式進入到遊戲的操作系統這部分。


這操縱的選擇畫面,讓我想到了聖誕之吻。選擇某個特定的地點,展開特定的劇情。(遠目


選擇地點,出現了可以選擇的關卡。

白目的選擇了返回學校這部分,結果被教官給吐槽了www


這勝敗的條件,讓我想到了E社以前的戰棋模式,估計這代也會是戰棋模式吧~(遠目


按照慣例,E社作品的第一戰,都是主角獨自一人出征(如果該代男主角不能出戰,則換成第一女主角)。

沒想到這次,這個象徵著怠惰的教官也跟著男主角一同出征了。


雖說這代也是戰棋,但是戰棋的型態也有了改變。從原本十字的四方格,變成了可以走斜角的六方格。

仔細一看,原來教官不算在男主角的隊伍成員,也就是非操縱的角色。

沒想到這代的畫面可以放大,可以仔細的看角色的Q版模型。

仔細一看,還可以注意到格子上有個事件的標示,意味著走到該位置可以觸發事件。
這讓我想到以前玩E社的作品(忘了是哪部),某次讓兩個女主角靠在一起,還觸發了對話事件。

這邊的觸發事件是第一女主角替男主角加油,結果讓怠惰的教官對於兩人的人際關係發生了興趣。


對話完之後,又是新的關卡教學。嘛,基本上教學講的通常都是廢話,真正有用的提示都不會講出來。


沒想到第一關就有一定的難度,被打掛了兩次。不過這代蠻有人性的,輸了也沒給玩家GAME OVER的畫面。頂多就是回到關卡的選擇畫面,重新開始(曾經跑過劇情對話不會再跑一次,這點要注意。)。

完成了敗北條件這點很歡樂啊~(被巴

不過因為多虧了輸了這幾次的關係,讓我知道這代角色朝向敵人的方向有很大的關係。
要是背對敵人的話,受到的傷害是很大的。竟可能的不要背對敵人,不然很快就會打輸這場戰役。

打贏之後,有給戰利品。看來這代的戰鬥可以重複打,但是某些戰利品只有第一次打贏才會給。
也就是說,官方不希望玩家一直重複刷某個關卡,而是專心的打多周目來體驗官方所給的多周目樂趣。

比起前幾代,這代可以說是多了人性化的設置,前幾代的一周目簡直不是人過的。(被巴

果然是很靠唄的劇情,男主角通過測驗速度比其他兩位女主角還要快www


如果是在現實世界,這種老把別人當笨蛋的教官老早就被恐龍家長告到死了www


這老師在對男主角進行言語上的性騷擾啊www

嘛,按照E社的作風,除了看板娘給不給推以外,其她登場的女角都是可以推的。估計這位教官遲早也會被男主角給推的(只是可推是一回事,有沒有該角色的結局路線又是另外一回事)。

因為教官對男主角進行言語上的性騷擾,第一女主角再次爆發開來www

這邊又一次見識到第二女主角的智力之高,可以拐個彎來罵人www

試驗的劇情結束之後,又出現了新的教學。


戰鬥結束之後,主角的夥伴群終於增加了一人。

說真的,在跑遊戲之前。我看官網上的人設,萌的是第二女主角(冷酷的氣場整個超讚)。不過劇情跑下來,我開始喜歡這個第一女主角了(整個超M的氣質,M系女主萬歲!)。

曾經打過的關卡可以再打一次,而且還新增了逃生門。

不過最初監視男主角的怠惰教官,之後就沒再出來了。

因為新增了夥伴,在這邊也可以消費神力而叫出來了。

這設定讓我想到了姬狩,消費一定的魔力招換單位。

姬狩一樣,招喚單位只能從據點叫出來。很容易遠水救不了近火,一開始就要想好把誰叫出來。


點選第二關的時候,看到男主角所講的話就覺得很歡樂。

男主角這一席話根本是在婊第一女主角的怪力www

因為是女主角的個人考試,所以男主角不能參戰。


第一女主角被當成障礙物粉碎機了www


敲掉岩石就勝利了。沒有敵人的圍攻,沒有走位的問題,第二關遠比第一關還要簡單。


這張CG圖告訴了我們,吉他是一個破壞力超強的武器。以後走在路上,小心背著吉他的人物。(被巴


從頭到尾一直被人婊怪力女的第一女主角www

不過,老實說,我一直以為怪力女都是蘿莉來擔當的,沒想到這部的怪力女竟然不是蘿莉。(被巴

原來第一女主角的智力很悲傷。嘛,通常M角的智力都不高,這是一個很可悲的事實。

第一女主角隨隨便便就被人唬過了,還被教官當成打掃的工具www


接下來是第二女主角的測驗。

不過看到這等級差距,我突然覺得沒給前面的角色練功,可能會是一件很悲慘的事情。


這關的男主角解說還挺正常的,沒像上一關還特地婊他的青梅竹馬w


戰鬥一開始,第二女主角還賣了一下萌。她對於男主角沒給她打氣,感到很不滿www

某方面來說,第二女主角在人際關係上,真的是一個天然呆。
男主角跟她才認識沒多久,哪可能像青梅竹馬那樣還打氣加油。

終於有了像樣的過關提示,這部有所謂的高地落差,有所謂的攻擊加成或者是懲罰,影響最大的就是弓箭。


看得出E社在這代的戰棋模式,是用了很大的心力去進行遊戲的設定,不像以前都是數值的碰撞。

再設定詳細一點的話,就可以達到XCOM一樣的戰棋深度。
而且在這一代,我發現敵人的AI也有很大的變化,不像以往都只會傻傻的衝撞上來。這代還會特定的繞背襲擊,要是主角背後有空位的話,就會故意繞到主角的背後去攻擊。

不僅剛剛的那些,這代追加了護盾的設定,要打穿護盾,才能扣到對方的血量。


由於是教學關卡的關係,第二女主角把兩個無法還擊的對手給射死就結束了這關。


明明在打的時候,第二女主角都是一發一發射擊的,怎麼到了CG圖就變成了三發散射。(遠目

不過最想吐槽的,還是第二女主角穿這種衣服,還得站在高處射擊,敵人不就都把她的裙子風光給看光光了嗎?一般來講,身為高速移動的角色,多半穿的是褲子,而不是這種旗袍的底裙。(遠目

因為第二女主角的智力很高,不會被教官玩弄,導致教官給了她一個很無趣的評價w


本日的試驗結束之後,第二女主角問說,這個屎缺明明只給一人的,怎麼會連累這麼多人。


看來這邊就是講說要打組隊戰了。嘛,畢竟不組隊的話,就沒有所謂的CP了。


之後就是選擇CP了,看男主角是打算走誰的路線。


男主角望見夜空,認為自己是沒這個資格去當這個屎缺的候補。

有能力的人太多,而他只是一個專門搞研究的御宅族,他不認為自己有資格參加考試。


超簡單的好感度提示教學,想上誰就選誰。


什麼?!這個怠惰的教官可以推?!


在跑這部之前,本來一周目是打算走第二女主角路線的。不過,實際跑過劇情之後,發現第一女主角太萌了。讓我還是忍不住讓男主角選擇走第一女主角的路線啊~(被巴

這個青梅竹馬超貼心的啊~M氣質加上溫柔的性格,簡直是完美的女主角啊~(被踹


喔喔,反派
(?)登場了。他嘲笑第一女主角對男主角所激勵的言論,認為某些種族再努力也沒屁用。


這傢伙說了一大堆,說穿了還是他不認同第一女主角的努力論,但是他認同男主角的膽力。


劇情跑到這邊就可以確認這傢伙不是真正的反派,他只是一個很討厭別人說好聽話(拍馬屁)的傢伙。


沒想到會有這種豪爽性格的角色,感覺這傢伙就是一個當魔王的料。(遠目

應該說,ACG絕大部分的魔王角色,性格就跟這傢伙是一樣的。

沒想到跑完了一個,還可以跑第二個角色的劇情。難道跟魔導巧殼一樣,戀愛支線沒有任何的限制嗎?!


這邊說明了主角們的武器都不單只是武器,而是包含了樂器。(嘛,前面的CG、立繪一看就知道了。


因為這邊的大家都是玩樂器的,所以半夜彈奏樂器也不會被人嫌吵。(敢嫌就別想在這邊混下去了啦~w


因為男主角在半夜所發出的噪音,吸引了第二女主角前來圍觀。


一般而言,都是冷酷系的女角在彈奏樂器被男主角打擾,這邊反過來了,換對方跟男主角道歉www


可憐的男主角,只會這一首曲子www


第二女主角從音色聽出了男主角的心情變化。


男主角身邊的每個人,幾乎都認同男主角的實力,認為他有這個資格接屎缺。


男主角把自己弱點的部分,說給了第二女主角聽,這讓對方反而覺得不妙。


這邊看得出,男主角跟第二女主角的關係,又是另外一種形式上的互補。

第二女主角不說好話安慰人,她只用實際的論點去跟對方談。

第二女主角給人一種,就算她比賽輸了,也能給予勝利者掌聲的運動家精神。

兩個女主角都超有魅力的。

看來這一代的戀愛支線是有選擇次數限制的,不像魔導巧殼可以玩到結束再來考慮走誰的結局。


隔天早上,第一女主角看到男主角宅宅的樣子,再一次出現很讓人歡樂的三條線www


負責測驗的教官被第一女主角給吐槽www


重點教學來啦~攻擊完敵人之後,保持特定的方式是很重要的。

不過這系統我還是想吐槽,這設定搞得這麼沒人性化,還不如攻擊完之後,讓玩家立刻選擇之後要朝向的方向。哪有攻擊前就先選擇攻擊完之後,角色所朝向的方向。

沒想到跑回學校一看,教官的支線劇情竟然還可以選擇,是新的劇情,還是這代真的是戀愛支線沒限制啊?!


難得看到GAL負責賣雜貨的角色會是個男性,一般來說,不是色氣的大姐姐,就是充滿魔性的大姐姐。


男主角不論到哪,都有人說他是相當強力的屎缺候補。


看來還是會有一個可以推的店員會登場,從這傢伙的話來推論,估計另外一位店員會是腹黑女。

嗯,果然是隱藏的腹黑角。從這邊沒有立繪的情況來看,這角色要很後面才會登場。


這邊就有了商店的說明,拿某物交換某物。

因為是以物易物的貿易系統,估計我以後再也不會來到這邊。(嘛,我玩遊戲本來很少就會用到裡面的商店。


到最後就只剩下教官可以選了。


看來夜間沒選教官,就表示以後都沒機會啦~(被巴


玩到這邊,終於要開放裝備的系統了。


這遊戲的裝備系統設定得很簡潔,但也有一定的深度,這我很喜歡。


看來這些人要考一輩子的測驗,頭一天是個人戰,第二天是組隊戰。


因為劇情需要,男主角變成了隊伍的隊長。(嘛,GAL男主角幾乎是高機率當隊長的,不當隊長的反而少。


竟然還有支配領域的設定,戰鬥的時候還要考慮到角色的所能控制的範圍。


嘛,又是一個難度不高的關卡。只要注意好走位,不要給敵人繞背的話,基本上死不了。


教官的話仍然是話中有話,看到主角們的默契很好,懷疑他們昨晚是不是(在棉被)幹了什麼好事。


每個老師都很喜歡表示這場考試真的是最後一場了。(實際上,永遠都不會是最後一場測驗。


又是廢話教學,前面重複打關卡的時候,就已經開放這項功能讓玩家呼叫援軍了。

我覺得這個時候應該要教,當角色站在六芒星上的點(出擊的點)時,可以回復血量。

比較重要的還有一點,過去打過的關卡,要是有什麼寶物沒撿到的話,其實是可以跑回來撿的。

回來撿這玩意的時候,不小心讓男主角掛了,導致男主角顯示撤退中

一旦顯示撤退中,就表示該角色得等到戰鬥結束才能再次使用。
打野怪還好,要是打什麼重要的戰役,千萬不要把角色玩到掛啊~關鍵時候角色不在可是會哭的。

最終測驗(?)是要主角們去搶地盤,這讓我想起了姬狩啊~


教官這次要加入男主角的後宮團了────咳,是加入戰鬥。


沒想到這代的必殺技會消耗人口數(神力),看來是非到關鍵時期才能用的王牌了。

這邊的教學還表示六芒星就是據點,可回血也可呼叫援軍。

教官竟然二十四等,這叫只有三等的男主角情何以堪啊~(第一女主角只有四等,第二女主角只有六等。

不愧是怠惰的教官,每回合能移動的步數超少。肯定是沒運動,每天吃飽睡、睡飽吃的傢伙。
也不愧是一個當教官的,火力真的是不能小看。第一女主角一刀下去也才九滴,這傢伙大範圍六十九滴。

超歡樂的教官,表示自己真心不想幹www


戰後的結算。嘛,有教官這個地圖砲的話,通關超快的。


打完之後,男主角又發揮了御宅族的精神,想要研究一些一般人不會去研究的資料。

第一女主角對於男主角沉迷研究這事早已意見很深了www


原來完成一整個區域的戰鬥會有額外的通關獎勵。


屎缺真的很鳥,要是真的考上了,就得當和尚或尼姑一輩子了。

哭哭,難怪男主角不想考上,沒有女人可以上的生活,男主角哪有可能會想要。(誤

教官表示,考試永不停息,大家繼續歡樂的聚在一起考試吧www


原來就是因為落榜率太高,已經年邁的上級急著想要找下一代接這個屎缺,才會採取合格率較高的做法。


這邊也就是說,下一代的屎缺終於可以找連累────咳,願意幫忙的人了。


又是短暫的拆夥了。嘛,既然是重要的女主角之一,女二肯定隔天又得跟男主角他們組隊了。


回去之後,也沒說過了多久,男主角就被傳喚了。(只說時刻來臨,鬼知道到底過了多久,一天還是一年。


這個教官的背上多一雙透明的翅膀。嘛,之前看她的頭上有羊角就知道她不是人類了。

估計是把翅膀叫出來很耗她的精神,這懶鬼才把翅膀收起來的吧。

果然是日本的和尚,背後都有超扯的佛光啊~

背後佛光 + 滿身金飾 + 娶妻生子 = 日本的和尚

從屎缺的現任者都是人外來看,看來這邊的種族,人類是佔少數了。


屎缺現任者表示:樂譜給你,就表示你已經有了資格接觸這塊鳥屎。(誤


看到這一幕,我第一個想到的是最後一戰(HALO)。(遠目


原來男主角被內射之後,裡面就充滿了繼續授精的樂譜。


這句話的意思是,男主角是唯一合法的屎缺繼承人嗎?對方總不能給每個人都講這句話吧。


看來這段話的意思就是這部是多重結局,男主角可以選擇跟誰共度餘生。(遠目

嘛,要是真的只有一個結局,男主角當和尚END的話,估計玩家就要放火燒公司了。

對方知道男主角還在迷惘,所以跟他表示。迷惘沒關係,煩惱是年輕人的特權,之後只要正確決斷就行。


對方跟男主角說完之後,就正式進入了OP。附帶一提,我很喜歡E社在OP的燒錢行為。

每次看到OP,都覺得E社的作品很適合改編成動畫啊~(遠目
只是E社作品的劇情長度,估計沒二十四話以上是講不完的,估計改編成動畫又是一個坑。

OP之後就是第一章了。為了控制篇幅,這篇心得還是先到OP為止,第一章之後再開新的篇幅。


打到OP這邊之後,我確認了一下特典,沒想到立繪已經解禁了。

同樣是女主角,女二的立繪少得可憐。

女二立繪少的程度跟路人教官有得比了。(被巴

教官立繪少還可以理解,女二立繪這麼少,這不是讓她的女主角地位就跟路人一樣嗎?!(被踹

因為E社的看板娘不賣肉,所以自然也看不到看板娘的裸體立繪。(遠目




到OP為止的心得:

嘛,要說的其實在前言都已經講了。
真的要講的話,其實也得等一周目破完再來發表感想。

只是跑這作的時候,沒想到E社又讓作品再度回歸到戰棋模式。
雖說是回到戰棋模式,但是比起以前的戰棋模式,更多了深度,滋潤了內容,這點讓我很喜歡。

話說,E社歷代女主角,我最喜歡的就是這一代。
第二女主角這種冷酷系的已經爛大街了。但是第一女主角這種深具M氣質的角色,卻是很少,可以說是稀有的至寶啊~也難怪遊戲的視窗會用女一的圖案,連開啟遊戲的圖示都是用女一的大頭照。官方肯定也是私心站在女一這一方的。可憐的女二,由於冷酷女已經多到有如路邊的流浪狗,連女主角的待遇都沒有了。(被巴

大致上就這樣,以上。

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2820160
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留言共 29 篇留言

烏鴉女僕@観測者花組
有凌辱PASS

04-27 13:52

草莓番茄醬
嗯,我知道。04-27 13:55
老皮 專業助手控
E社畫風好遊戲性也讚 真的潮棒DER[e16]

04-27 14:35

草莓番茄醬
E社已經算是GAL界中少數的良心了...不得不說它每代的作品都超讚的。04-27 16:39
黑暗之賢者
這類輕度戰棋/戰略gal 個人是很喜歡的
之前一次能接觸到的已經是花冠之淚1代 老了啊(遠目
全萌系的gal要跑純ADV路線我是沒問題 (clover days那一類
但這種沒有萌萌蘿莉角色的gal 對我來說果然還是要來點動腦的點綴一下啊...不然會沒動力跑XD
感謝屋主介紹了 有機會去找來看看 雖然手上還有clover days沒填完

04-27 14:44

草莓番茄醬
我第一次接觸的戰棋Galgame是傳頌之物...這也是老物了啊XD
我恰巧相反,純萌反而對我來說會有點難以食用,劇情最好是有高潮起伏的,不然我跑一跑會睡著。我還蠻喜歡一部作品有一定的深度內容,讓人去思考作品背後的涵義所在。當然,我對偵探系的Galgame是一律PASS的。(被巴04-27 16:38
緋雨大和(榛名吾嫁)
可惡....真不該全部看完的....

我忍不住想玩了啊!!
(住手你的硬碟會炸掉!!)

04-27 14:55

草莓番茄醬
你很強啊~真的看完我整篇心得的讀者是很少的XD04-27 16:32
路人葵
啊啊啊 為何咱當初不讀日文啊啊啊啊啊啊 這是做戰女神的那公司嗎 ?啊啊啊 想玩啊 !啊喲

04-27 15:03

草莓番茄醬
我也沒讀日文啊=w=||04-27 16:31
緋色的天空
有神採那種換裝系統嗎

04-27 16:05

草莓番茄醬
沒有。
04-27 16:31
路人葵
既然版主沒讀過日文也玩了 ,此坑跳也! 。女主角的OO讚 !

04-27 16:45

草莓番茄醬
其實以我的經驗來講,絕大部分的玩家只要接觸ACG超過十年以上,基本上啃生肉都是沒問題的(就算沒特別去學日文,一樣聽得懂角色在講什麼)。04-27 16:49
單推的法老
[e26]著家遊戲 我目前慢慢填坑中 [e27]有種填不完的感覺

04-27 17:26

草莓番茄醬
很多坑都是填不完的XD04-27 17:29
單推的法老
不得不說著家我真心喜歡阿XD 不過坑太大啦[e28]

04-27 17:32

草莓番茄醬
嘛...有深度的坑是值得填的=w=04-27 17:53
俺無法自重
好長~~~~~~~~~~~~~~的心得
話說好久沒玩這類型的遊戲了 (沒時間慢慢看阿~~~~)

04-27 17:45

草莓番茄醬
如果你看過我之前打的心得的話,你會發現這篇算短的了XD04-27 17:51
Denex
嗚 可以請教E社是哪間公司的縮寫嗎? 接觸這部分不是很久 還不太清楚

04-27 20:03

草莓番茄醬
Eushully04-27 20:05
緋雨大和(榛名吾嫁)
傳頌之物啊,那款其實也不錯玩的說,可惜沒辦法周回繼承(欸都幾年前的東西了)

要說看完心得的話....沒辦法我從戰女神Zero開始就喜歡上E社的作品了
劇情量足夠畫風又棒又是エロゲーム,根本棒!

只是我姬狩沒時間玩完,只玩了莉莉的青春期的邪線END就開始忙學校了
在接觸就已經是玩戰V了,戰V我玩得就蠻瘋的,周回6輪了吧

不過最近的Memoria雖然戰鬥畫面不錯,不過感覺故事性就少蠻多的....
可能是因為他的格局就只限在那個城市裡面的關係吧....= =a

04-27 21:30

草莓番茄醬
我接觸E社的作品是從姬狩開始...
戰女神任何一部我都沒接觸過...(遠目

說到周目繼承的GAL,讓我想起這系統做得最好的,莫過於巢作之龍(巣作りドラゴン)。當初玩這部,都不知道玩到幾周目,甚至還想重新開始打第一輪...說起來,這部也是遊戲性最好的一部GAL,雖然是老物,可是有漢化,系統也很人性化,玩起來整個超棒的。04-27 21:42
Mika ♥ みさき
好想玩~可惜日文看不懂~~~~

04-27 21:38

草莓番茄醬
E社的作品很容易就會有人接手去漢化...只是內容龐大,漢化需要很長的時間。
如果願意等個兩、三年時間的話,應該是等得到熟肉的。04-27 21:47
藍色野玫瑰
ever17玩過沒

04-27 23:22

草莓番茄醬
只玩過一周目,還是BE...之後就沒跑了。04-28 04:54
緋雨大和(榛名吾嫁)
可是E社的遊戲我到現在都還沒看到有人漢化過的耶....
阿不對,我有玩過漢化過的魔導巧殼,可是其他的真的就沒看到過了= =a

雖然說憑現在自己的日文能力大概也能看懂一半左右

04-27 23:22

草莓番茄醬
你這麼說的話,那些開坑的人會哭的...

戰女神VERITA
https://bbs.sumisora.org/read.php?tid=11062604

戰女神ZERO
https://bbs.sumisora.org/read.php?tid=11041725

神採
http://hgamecn.cc/html/43.html

姬狩也有一個漢化的坑...不知道現在到底填上了沒有...
不過當初那個姬狩開坑漢化的網址,我現在倒是找不到了。估計是棄坑了吧~

不過啃久了生肉,我就沒特別去關注熟肉了。有誤就抱歉糾正一下吧XD04-28 04:53
少年K
E社以前的遊戲我已經從那隻姬狩到上一代創刻のアテリアル都已經全破過

目前這部作品只破到第三章 我要補充幾點

1.地圖所有目標盡量全破 當一個地區所有目標全破後 可以拿到強化武器用的點數

2.主角等級不像以前那樣適用鍊等地 而以玩賓果把一條線連起來就能升等或學新技能

3.賓果用的點數只要第一次破新的地圖就能拿到 但是出現種類的規律我還沒看出來

4.賓果的點數其實只要有放置在盤面上就有加一點點能力

5.支線目前難度居然比主線還要高

04-28 10:24

草莓番茄醬
瞭解,我會注意這幾點的m(_ _)m04-28 10:31
藍色野玫瑰
聽說沒玩過可可線=沒玩
那個BE我倒是覺得滿有意思www
難得一款我忍著沒看劇透的遊戲
等過幾天比較有空就把剩下的通關
skip系統以那年代來說還算不錯
放著給他跳可以先去玩玩別的遊戲
可惜歷史訊息就很糟糕了,根本沒辦法看

04-29 01:38

究極路人甲
請問大大在玩的時後有發生錯誤嗎?一直跳出了很麻煩請問大大有方法可以解除嗎?
我已經轉日本區換時間區也重灌也沒用...

05-03 23:41

草莓番茄醬
聽說...用的不是正版就會發生這種事情...05-04 10:31
究極路人甲
是喔...了解..謝謝大大

05-04 11:16

洛比
LZ妳的翻譯有很多錯誤的地方ㄛ
1.一開始女一氣到想打教官的地方不是因為女二是TPO而勸他不要,是因為他昨天先試過了wwwwww
2.測驗之前不是教官在婊女一是在婊男主沒有考試就進來了
3.適性測驗的地方不是男主打最快是最慢,後面那句是說可能女一+女二的時間都比他快
4.半夜玩樂器沒人嫌不是因為大家都在玩是因為那邊比較偏僻--根本沒有人--
還有我覺得女一拿的不是吉他是大提琴啦XD
這次的男主會不會開無雙我不知道,不過初期劇情上是一個需要被女主保護的小嫩B
因為我是看別人實況的所以接下來的我也不是很清楚了,如果讓你感到不舒服的話我只能說聲對不起
路線選擇好像是在後面的章節ㄛ?
--每代女角真的都超騷der--

05-04 15:09

草莓番茄醬
哈哈,讓你見笑了。我也知道很多解讀都錯誤的,畢竟我的日文程度本身就悲劇了。日語是想學也學不起來的悲劇,只好硬著頭皮去啃生肉啦~(遠目

嘛,反正推廣的目的也達到了。也許後面可以棄坑不管了~(被踹
沒記錯的話,神採是第三章開始分歧路線。因為最近電腦的狀況很不好,暫時也就沒碰遊戲了。這部也是第三章開始分歧路線嗎?05-04 20:24
此地不宜久留
個人...
第一周目 選了 一般...快速通關 發現....人物沒有登場100% 1周目 花費29小時16分鐘
第二周目 選了簡單 繼承了 等級 神玉 等等....
發現 原來武器 升級可以靠 無限周目循環 然後地圖全破再次升級...
破著破著 這次有進步...拿到 道化師 跟 火魔神了....但是....特典沒進展~"~
(推太快忘了解 就這樣沒了.....)
2周目 花費 19小時43分(大多時間花再 拼地圖完美 過關....不過有些還真的找不到要求的條件)

三周目....有了上述經驗 一開始就專挑 特典 AP 的劇情解....
順利 取得溫泉女神....然後....CG 依然沒有100%...大概又是哪邊漏了....但是 就跟我上面講的
人物只會越來越強....即便三周目選了 困難....一樣變成輕鬆打~"~ 就沒耐性推了
(過到 第9章 花費 4小時 13分)

結論...這遊戲要100% CG 好難 ><

05-06 20:18

草莓番茄醬
好猛啊...感謝提供多周目的資料m(_ _)m05-07 09:35
椰子平
很棒的介紹文~個人也很愛E社
姬狩神採都玩到很透徹~
我還滿喜歡這樣的棋盤式...
反倒創刻跟天秤就沒玩完~(魔導巧殼也有玩透徹就是了...)
最近正要開始玩這款了!!
因為這介紹文讓我更有動力了!!

05-11 04:37

草莓番茄醬
我倒是沒把E社的遊戲玩得這麼透徹就是了^_^"05-11 10:01
Allenchon
這次的腳本換了一個之前沒看過的人寫呢,
以前知道系統方面期待性是有限的所以都把重點放在劇情,
但這次劇情說真的張力不怎麼樣又很短......,
當然這是屬於個人見解啦。

之前社長說老製作群已經開始交接給年輕一輩去做了,
所以系統上跟劇情上還要花點時間去琢磨。

只不過我覺得這次系統很好,
只是難度的表現上就把這次得點很高的系統降了些分數。

以往除了Hシーム以外都不太SKIP劇情,
但這次真的有點看得昏昏欲睡了。

現在比較期待 戰女神2(照理上是戰女神系列的閉幕)重製版 和 幻燐的姬將軍系列。

05-18 01:06

草莓番茄醬
喔喔,我都沒注意到改朝換代了...(<==只注意人設的糟糕玩家Orz
這次的遊戲系統真的還不錯,比其他一般戰棋類的好玩得多了。05-18 05:03
時晴時雨
破完一輪了,老實說我覺得有些地圖100%的完成條件好麻煩
例如川地形全結凍、全草木岩石清除等等
即使我有二回行動,還是要走好幾回合才能完成
對於我這個只想看劇情的玩家來說真的是ヾ(*´∀`*)ノ.......
但整體來說還是蠻不錯,無論是周回設定還是這代系統上
只是劇情好像稍短就是了……

05-27 18:40


感謝掃雷,看來終於改朝換代?!.可以考慮入坑了..不喜歡幻麟和戰乙那種悲傷史詩的龐大劇情阿....

09-06 18:25

草莓番茄醬
畢竟是一年才推出一部作品的公司,Eushully社的基本上都不會是雷...09-06 19:26
歿歌
我還玩過兩位互相仇視的女主 如果走在一起 會機率脫離戰場的... (曾不小心走在一起 結果兩個一起脫離
基於遊戲設定 撤退的人不能在叫回來 瞬間少一個戰力 (揪咪

大愛E社跟A社

其實我喜歡戰女系列 超愛wwww 超級失意(男?/女?)主角

10-27 06:19

草莓番茄醬
作品很有內涵的E社真的很棒,不過某系列的大坑我就沒入了XD10-27 10:32
歿歌
A社跟E社的差別
個人覺得A社 基本上先強制讓你第一輪正史... 甚至沒別的路線...
E社就不一樣了... 我不敢保證第一輪會是正史 www 魔導巧殼第一輪不小心霸王線的我w (遮臉

10-28 09:48

草莓番茄醬
魔導巧殼啊...一周目魔法姊姊...二周目神聖小妹妹...走的都是魔導技術的路線...(合成怪搞得一個頭兩個大,所以就...XD

蘭斯...從沒打完一輪過...(掩面10-28 09:59
草莓番茄醬
真心覺得E社的魔導巧殼很棒...
從來沒有幾個遊戲可以讓我有耐心地跑完二周目以上...

只是沒有三統士的某傲嬌結局真的很可惜...10-28 10:02
歿歌
我比較偏愛那個第六感的野獸(?)wwww

可惜大姐是人妻wwwww 不然偶也想要 (逃

10-28 14:58

歿歌
這次的神のラプソディ 整個神曲奏界味道很重w (認真www

10-28 15:00

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