套牌的構想過程有點曲折,一開始店內有一個剛玩一陣子的玩家。因為他第一個自組的主題套牌被比賽級套牌取代退役後,他想使用該套牌的零件組一副陪新手玩的牌組,而主角就是深峽潛怪。
一開始他選了藍黑,變成控制套牌,然後放了許多黑殺和藍抽。當場被我吐槽,我說用藍黑控制和新手玩,你不是提早結束新手對這個遊戲的興趣嗎?Fun Deck應該是有趣的主題,而不是改用10元R當終結技,本質還是不有趣,就幫他設計了了以烏賊為主角的套牌。
烏賊最關鍵的問題有兩個:抽牌和讓他去死。抽牌就會變大這很容易,但是最大的問題是不能只能期待對手用生物來撞死他或是用殺牌來處理他。一般而言,明知道你死掉會生出一票1/1,對手當然不會讓他死,或是讓他死時,就是表示他有能力對付那些1/1了,所以我們必需主動犧牲。連帶傷害是最容易使用的主動犧牲,1點使用造成3點傷害的瞬間,就選了他。
選了連帶傷害後,自然的就想到了叛行,先抓過來再用連帶傷害丟掉。我一開始忘記有勇力馴服,還用了嘲諷煽動者,事實証明,他超難用的。然後又想到可以用謙卑皈宗者抽牌,抽完再叛行回來再抽,可以配合主題,後來實測後,叛行和連帶傷害反而變成套牌的主題,而烏賊只是配角了。
Deck List:
http://miko.tw/mtg/deck/4914正編:
2 Sidisi's Faithful(謝迪西的信徒)
4 Chasm Skulker(深峽潛怪)
4 Jeskai Sage(潔斯凱智者)
4 Palace Familiar(宮殿傭獸)
4 Humble Defector(謙卑皈宗者)
4 Treasure Cruise(寶船巡遊)
4 Act of Treason(叛行)
4 Harness by Force(勇力馴服)
4 Collateral Damage(連帶傷害)
4 Lightning Strike(閃電煉擊)
4 Evolving Wilds(成形野地)
4 Swiftwater Cliffs(急流山崖)
2 Radiant Fountain(華光噴泉)
6 Island(海島)
6 Mountain(山脈)
套牌基本操作:
1.
叛行或
勇力馴服抓對手的生物過來打一拳後,用
連帶傷害把他丟出去再打3點。
2.
叛行或
勇力馴服抓對手的生物過來打一拳後,用
謝迪西的信徒把他搾掉,然後看是踢對手一隻生物回手或是把
謝迪西的信徒自己踢回手等著搾下一隻。
3.啟動
謙卑皈宗者的異能,當這個異能進堆疊時,用
連帶傷害把他丟出去,這樣就可以抽2張牌同時也不會給對手生物。
4.啟動
謙卑皈宗者的異能,抽兩張牌後交給對手,把他叛行回來再抽一次。