冷卻 6 秒
衝向目標,對敵人造成50傷害,並繞到目標的另一側。
技能解析:伊利丹追擊時常施放的技能,有時候利用特性減少技能CD,可以不斷的使用Q
拉近與敵人之間的距離,在打野的時候不推薦施放這招,傷害比普攻還低,盡量使用普攻和W來吃野。
逃跑的時候也可以運用這招技能,像是小兵、牆壁都是很好拿來逃離的對像。
如果玩家在敵人塔內也可以Q箭塔來翻過牆壁。
冷卻 8 秒
朝指定方向衝刺,對衝刺路徑上的敵人造成70傷害。若衝刺過程中有擊中敵人,基礎攻擊將會額外增加35%傷害,持續4秒。
技能解析:同時擁有位移和傷害的技能,施放的時後擁有短暫無視控場的時間,可以拿來躲避很多招式,像是烏瑟的制裁之槌之類的招式,掌握時機還能躲過很多關鍵性的英雄絕技,可說是讓伊利丹在最近強勢的原因之一。
打野也才拿來當成傷害技能,配合4等的天賦增加清兵的速度。
冷卻 15 秒持續 2 秒
閃避敵人的基礎攻擊持續2秒。
技能解析:伊利丹在會戰中生存的技能,能夠在短時間內躲避任何攻擊,包括箭塔。
但還是會受到技能的傷害要特別注意,通常敵方是屬於技能型輸出的角色較多,會點出13等天賦第六感
增加自己減傷的能力,打中立怪也必須靠這個技能來維持住自己的血量。
冷卻 120 秒持續 18 秒
在指定的目標區域化身成惡魔,對區域範圍內的敵人造成210傷害,每個被命中的英雄將為你提供暫時的115生命上限。惡魔型態會增加20%攻擊速度,持續18秒。
技能解析:很強大的英雄絕技,開大的時候有短暫的無敵時間可以閃避很多招式,像是鳥人弗斯塔德的大招、維拉的影獸空襲。並且會提供伊利丹最大生命上限,暫時增加伊利丹的血量提高生存能力,提供攻速配合特性減少技能CD,可說是相當強大的絕技。
CD過長也可以用特性打中立怪來減少冷卻,20等升級大招也能擁有減少控場的強大能力。