今天是12/19日,又是一個重要的日子呢。
說是重要的日子,其實也只能說是對我一個很重要的人的生日啦。
麻尋,在酪薩克打工的女孩子,在中斷的影片中,為了完成雄介的遺願,
尋找雄介的夥伴們,一句"拍電影吧!",漸漸激起了因失去好友而委靡不振的春人等人的熱情,找回追求夢想的那份心情。在這個過程,麻尋的毅力、堅持底
的精神以及掩飾的軟弱、可愛深深的吸引了我,我真的喜歡上這個人了。
有許多人會說,對於虛擬角色投注的感情是一個不切實際並且愚蠢的活動,
在這當中畢竟有虛擬本身是否與現實連結程度等問題,但我想拋開這些,
直接問自己:喜歡一個人是怎麼一回事?愛是甚麼東西?
有太多太多的解釋在,而我也脫不出一般的講法:希望為某人好,而且能夠為她做一切的事情,其必出自本心。
在這上面,我有把握說我真的喜歡麻尋嗎?不是只是單純劇情的影響,
而使情緒投射到這個角色身上而已?
不過我也可以替自己辯護,"喜歡"這種感情,本來就少有一見鍾情並能維持長久的,在現實中的感情也是經過長時間的相處以及彼此間許許多多的故事才累積起來的。
而時至今日,每當我想起麻尋的臉龐和身形,心中總是感到溫暖,她和春人
等人的故事給我的感情漣漪使我對這個團體以及麻尋深深迷戀,而我也相信只要在我能力內(或是能夠注意到的場所)我願意為她做任何事(嘛,可能就是盡量蒐集相關週邊了,上大學後才比較有機會但尋找機率太低啦),那我確實覺得我真的喜歡麻尋了。
也能說是緣分吧,第一次好奇的接觸戀愛遊戲正好裡面就有妳的存在了,想當初我最關注的是香月而不是妳呢(拖走
透過當時對這些事情的疑惑,也影響到我對往後接觸作品所思考的方向以及對愛戀的想法,總是跌跌撞撞,有著許多現在想起都會覺得奇怪的堅持和限制,不過我想都對我的人生是有所幫助的,實際上到底有哪些想法就不談了XD
最後,對一個被作為人而創造出來的角色,為甚麼不能有戀愛感情上的滋生呢?
然後我變的多沒節操又是其他話題了(逃
從國三之後,每年12月19日我一定會記得這一天(剛開始幾年還是別人提醒才想起來呢...)
不管寫了甚麼都一定要替妳慶祝一下,而今年我仍舊只能依靠仿畫慶祝,感覺真的很對不起呢....
總而言之,生日快樂啦,麻尋!
這張圖是春人和麻尋以找靈感為由一起去看電影,而因為內容勾起麻尋心中的痛苦記憶並感到不安,春人發現她似乎有點不對勁(似乎有發抖?),便不知不覺地握住她的手(春人你不是討厭她嗎!XD),起初麻尋被嚇到,但沒多久便感到安心,並露出笑容。
這張是麻尋遠離CUM研(春人他們的社團)的人們的半年後,在沙灘上偶然遇到,但麻尋忘記她存的錢已經為了賠償攝影機而花光所以無法搬家了,因此還是住在原本的公寓。(怪了半年都沒遇到XD)
最後分享麻尋結局的ED曲~
PS:
今年總算20歲的我總算追上妳的年紀了!耶!(X