製作進度:
無對外版本釋出
技能系統細部修改
模組道具系統細部修改
總系統運作流程細部修正
碎碎念:
今天根據昨天的企劃做一些細部的修改和修正
將技能照最原初的想法進行一些自由度調整,為求最大的模組自由化和直觀輕鬆的編輯性
另外也暫時決定取消技能同模組間的偏差性
考量到系統的負擔以及編輯上可能造成的過度複雜性,因此暫時將這部分封印
另外就是整體系統的運作上,因為之前為了先求有再求質
因此在系統運作上仍不避免有許多妥協於一時方便的部分,今天也做一個小整理
在事件的讀存檔部分,因為那位朋友今天喝醉了,明天也要去中研院
所以預計明天的版本可能要禮拜日才能出了...
明天早上也有和美術的例行會議,將拿到第一部分的人物總設計
接下來就是人物的動態以及UI的設計,還有特效的部分
阿~ 腦袋僵硬阿~~!
有時候真的會覺得自己這次是不是真的玩太大了
但某種程度上還是很 M 的開心爽快啦
Have a nice Day