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無雙 orochi 2 ultimate 三人連技影片-第一部

作者:貴賓羊│無雙 OROCHI 蛇魔 2 Ultimate│2014-10-24 20:21:11│巴幣:1,004│人氣:1248
依照慣例(?)而做的連技影片。

快當爸爸了,也許這次的作品將成為絕響,以後若還有Orochi3看有沒有機
會再弄,三人連技還是比單人連技的花樣多。


無雙 Orochi 2 Ultimate 三人連技影片 第一部:

畫質偏低但可以留言的bilibili(優酷轉載)
http://www.bilibili.com/video/av1648479/


高畫質60fps的Youtube




另外以往我都會同步發佈到對岸的A9VG討論區,可是前陣子卻發現要多了手機認證
,偏偏那邊的認證不對海外開放,有人有已經認證過的帳號可以出借嘛?

或著是有人有大陸的門號可以借我收認證碼@@?


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先講解一下少用的名詞,多數人都知道的就不介紹了,例如C技這些。

DN:衝刺普攻,一般來說地上跑七步後按普攻就會施展,本作則是在普攻或其他
   特殊攻擊命中敵人後換人,下一個登場武將就會施展此技能。
   或者踏步狀態下追加普攻也會變成DN。

JD:本來以前所謂的衝刺(Dash)是泛指速型武將X按兩下的動作,可是本
   作DN很常使用,為了和此區別,速型專有的衝刺動作就改稱JD。

TA:R1類型技能(官方說明書說法)。

JTA:空中R1。

EX:三國類型武將及一部份異界武將可在特定C技後施展的追加攻擊。

TR:Triple Rush的縮寫,武將的C技命中後連續換人三次可用的特
   殊連繫攻擊,若指令為TR-1代表只使用一次,以此類推。

EXTR:官方指定配對的特殊連繫攻擊,若全段完整使出就用EXTR表示,若
     只單獨使用一兩段,就會用EXTR-1or2表示。

皆傳:戰國類型武將施展無雙祕奧義後最後的收尾動作,由於無雙祕奧義這五個字
   太長了,就直接用「皆傳」來表示

OC:戰國類型武將施展無雙奧義時不持續壓○鈕,而是手動施展各種普攻或C技
   的手段就叫做OC。


登場武將的裝備和技能都很不固定就不寫了。

官方有配對人物卻沒有標註隊伍名字,隊伍名就憑自己對這遊戲各種設定(台詞、
招式、人設、劇情、歷史梗)的認知下去命名,倘若不能接受的在這裡先說聲抱歉


其他說明詳見影片開頭



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仙魔聯軍:輝夜姬、太公望、酒吞童子

  太公望C5→C4→酒吞TR-1→C1-2
→C2-3→輝夜姬TR-1→C1-3→太公望C3
→酒吞TR-1→C4-3→C3-3→輝夜姬TR-1
→太公望TR-2→JTA→輝夜姬C5→C3-2
→JC

太公望應該是本遊戲中唯一一個普攻自動鎖定完全被拔掉的角色,實際操作上並
沒有影片看起來那麼輕鬆。

EXTR攻擊判定很微妙,要把角度弄成最後收尾命中後,竹子還能有二段傷害
判定,否則輝夜姬後面根本無法追加攻擊。


蹴鞠:劉禪、今川義元、長宗我部元親

  劉禪EX(軟倒)→JTA(據點兵衝擊)
→C1→C3→元親C2-3→JC→JTA→影技
→劉禪C5→C6→元親TR-1→C4-3→C5
→義元C1-2→EXTR→N7→連繫無雙(劉禪、元親)
→C1-1→皆傳

義元幾乎沒有可以連段的C技,只能從皆傳下手,為了這個目的還把元親和劉禪
的無雙輕減洗回等級G,不然兩個滿級的無雙輕減會讓無雙值下降太慢,沒辦法
快速出手皆傳。

連技的亮點在於據點兵也來插一腳XD


蜀漢五虎將(之三):趙雲、馬超、黃忠


  黃忠C5→EX→趙雲TR-1→C3→EX
→馬超JN→C6→TA→J→趙雲JTA→C1
→EXTR→C6→TA→黃忠C6→馬超TR-1
→C3→EX→JTA→黃忠_無雙

有趙雲在就是可以輕鬆連技的保證,沒什麼好講的。

EXTR是少數官方配對中的優秀,隨便打隨便中。


復仇:王異、呂布、九尾狐

  呂布C1→C5→王異C3→JD→九尾狐JN
→C3-1→C4-3→影技→呂布C6→九尾狐TR-1
→C2-3→影技→王異C4→JDN→C6→TA
→JC→九尾狐JN→C3-2→C5→影技→王異C2
→EX→呂布DN→C3→EX→JC→無雙

關於最後出現的鱗舐實在百思不得其解,看了一下他出始配置的地點,竟然可以
大老遠的繞一大圈追殺我,這對遠呂智是有多忠心阿...


仙界戰士:素戔嗚、應龍、哪吒(人型)

  哪吒C3→C2→EX→JN→C4→無雙
→JTA→JC→應龍C5→N1→素戔鳴C4-3
→應龍TR-1→C2→EX→素戔鳴TR-1(MISS)
→哪吒TR-2→應龍TR-3→JTA→哪吒JDC
→C5→JTA→JDC→C1→EXTR→N3
→素戔鳴C5→TA

幾乎都是哪吒的回合,火炎槍的設定差不多可以和趙雲的龍槍比了,敵人怎麼飛
都接的到。

應龍和素戔鳴的技能都是偏向大範圍掃敵,對單就沒那麼多講究。尤其是前者,
7招C技有5招都會被人受身...


關家:關羽、關平、關索

  關索C5(凍結)→EX→踏步→關平C5→EX
→TA→關羽C4→EXTR→關索C6→TA→關羽DN
→C5→C3→TA→關平DN→C6→無雙

關羽和關平兩個技型武將攻擊力太高導致敵人死太快,使得關平明明一早就發動了
TA,打到最後卻回不滿無雙,只好裝個活丹勾玉賭機率。

關索的C5屬性發動時有兩段判定,所以凍結並不是那麼難中。


妲己:妲己、阿基里斯、毛利元就

  元就_皆傳→C4-2→C3-2→阿基里斯C3
→JTA→妲己C3→TA→JN→C6→元就TR-1
→C1-1→影技→妲己C1→阿基里斯TR-1
→元就TR-2→妲己TR-3→JTA→TA→J
→阿基里斯JC→C6→EX→JC→EXTR→無雙

元就是少數戰國側角色皆傳打完後敵人還會站立的設定,索性就給他裝個冰讓這
招當做起始技,另一個原因也是元就的招式很不適合連技才這樣玩。


獨眼:夏侯惇、司馬師、伊達政宗

  司馬師C1→C3→夏侯惇N4→TA→司馬師DN
→C2→EX→連繫無雙(政宗)→TA→夏侯惇C3
→EX→司馬師TR-1→政宗TR-2→JTA
→JC→C5→踏步→司馬師C6→夏侯惇TR-1
→C5→C6→政宗TR-1→C1-3→TA→C4-1
→司馬師TR-1→JTA→夏侯惇_無雙

前代有用過一樣的編組,當時是將眼睛有刀疤的周泰抓來湊數,這次多了司馬師
就真的是貨真價實的獨眼組。


仁君:劉備、聖女貞德、德川家康

  劉備JC(凍結)→貞德C1→EXTR→C5
→EX→C3→影技→家康C6→TA→劉備C2
→JTA→家康C8→踏步→DN→C9→踏步→C3
→貞德TR-1→C6→劉備C4→EX→無雙

三人都是連技好手,本以為這組會很輕鬆,卻在EXTR的設計上讓人生氣。

不管貞德發動EXTR前怎麼轉角度,結尾的落雷就會很剛好打在沒人的地方,
最後只能靠凍結起始來調整EXTR的完整性。


忍者外傳Σ2:綾音、瑞秋、紅葉

  瑞秋C3→JC→TA→紅葉DN→C2-3
→綾音C5→N8→TA→JTA→JC→紅葉TR-1
→C5→TA→綾音DN→瑞秋DN→C6→紅葉TR-1
→C4-3→C3-3→踏步→DN→瑞秋DN→C4
→J→紅葉JC→EXTR→C4-2→協力無雙(綾音)
→皆傳

綾音最大的價值還是在範圍超大的連繫無雙掩護隊友攻擊,C技的設定不太適合
連技。

紅葉薙刀的攻擊範圍比看起來還要廣,也因為這樣的設定才可以讓距離十分微妙
的EXTR後可以持續追加。


扇:小喬、大喬、石田三成

  三成C3-2→大喬C5→JTA→JD→小喬C4
→EXTR→C3→EX→踏步x2→DN→無雙
→三成C4-1→踏步→DN→C5→小喬C3→
TA→三成DN→C3-1→大喬TR-1→C4
→EX→JD→小喬JTA→大喬_無雙。

扇的普攻判定很詭異,大喬一開始的揮空C5就可以發現,即時距離敵人很近,還
是有特定角度打不到人。而且N4會讓浮空的對手受身,這代表C5C6完全鎖死
了。

大喬若是單人連技可以玩出很多花樣,和隊友合作就沒那麼厲害,所以整場發揮的
機會不多,這特性和她老公完全一個樣-___-

由小喬發動的EXTR,C4發動的角度也是詭異到不行,還要讓對手在自己背後
時發動才會全段命中。


慈愛:孫堅、蘇菲提亞、寧寧


  連繫無雙(寧寧)→C3(凍結)→EX
→影技→寧寧DN→TA→C1-2→踏步→DN
→N7→提亞DN→C6→EX→JTA→C4
→TA(N2追加)→孫堅C3→TA→C5→影技
→寧寧DN→C3-2→踏步→DN→N8→提亞C6
→EXTR→JC→無雙

明明大家的武器和配置都差不多,不知道為何蘇菲提亞的攻擊力硬是比其他人高
上一線,難道手持聖劍有攻擊力加成?否則同樣是技型的寧寧攻擊力也沒那麼高
,最後只好拔了風屬性和天擊地擊來微調攻擊力。

另外還是要說這EXTR最後的結尾真令人生氣,最後蘇菲提亞的上斬沒有看起
來那麼好中,為了修正角度的前置作業也常常失誤,反覆失敗之後只能使用已經
用過一次的C6來當起始技。

影片存檔後看看時鐘,原來已經9個小時過去啦...


愛之力:鮑三娘、阿市、綾御前

  鮑三娘C3→JC→綾御前C8→影技→阿市DN
→C2-2→TA→鮑三娘DN→C5→EX→JC
→阿市C4-3→鮑三娘TR-1→C3→C6→綾御前TR-1
→C6→影技→C4→鮑三娘TR-1→綾御前TR-2
→阿市TR-3→JTA→JN→C3-3→JD
→綾御前JN→C5→C3→阿市TR-1→連繫無雙(鮑三娘、綾御前)
→OC(C5)→皆傳

綾御前的無雙也是360度判定,當援護非常安定,至於鮑三娘的無雙命不命中
就不是那麼重要。

直江兼續是最吻合此隊伍名稱的角色之一,不過他和凌御前會在官配編組搭配一
次,容易有重複的連技,就換成鮑三娘上場。


大叔的戰友:呂蒙、凌統、甘寧

  凌統C3→EX→踏步→呂蒙C6→J→甘寧JN
→C4→TA→凌統DN→C6→無雙→呂蒙JC
→甘寧EXTR-1→C6→凌統TR-1→TA
→C4→呂蒙C3→EXTR→C3→甘寧EXTR-1
→C3→EX→JC→無雙

甘寧和凌統什麼招式都能接,變化度很大,唯一要注意的就是凌統的C3打點實在
有點窄。

相比下呂蒙招式在連段上簡直慘不忍睹,但JC的出手速度和攻擊範圍起了至關重
大的功用,沒有這個設計就無法連結凌統的無雙。
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2633998
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留言共 2 篇留言

小柯
[e1]呂蒙的普攻就還不錯用

10-24 21:32

貴賓羊
只可惜可以接的梗太少了10-24 22:14
0v3rLoRd
雖然很久遠了但還是想請問要怎麼"踏步取消"C技呢?
我操縱技型角色時,C技都得放完我才能進行踏步,就算連按防禦+跳躍也是要等C技完全放完才有反應,想請問是不是要抓甚麼時機點或是要有甚麼裝備或是我操作不對?

07-16 23:04

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