「推理小說的三十項要素」:
1. 不可解的謎題(奇想)
2. 連續殺人(犯人需為同一人或同一團體)
3. 遠距離殺人(犯人利用某種詭計,從距離犯罪現場遙遠的某個場所將被害人殺害)
4. 密室
5. 暗號
6. 手記(遺書、日記等)
7. 外表(基於某種目的在屍體上加工,多半會配合童謠或俳句,以主題的方式呈現)
8. 斬首(為掩飾屍體的臉孔)
9. 作中作(故事中有故事、故事外也有故事,如雙重作、三重作的詭計)
10. 不在場證明(不在場工作)
11. 裝飾屍體(和「外表」類似,基於某種目的在屍體上動手腳)
12. 交換屍體(沒有臉的屍體、替身,使被害人被誤認為其他人;但若認為是被害人的人其實是兇手,則是太陳腐的詭計)
13. 字謎(拼字遊戲或文字遊戲)
14. 殺人預告狀
15. 出人意料的犯人
16. 意外的動機
17. 意外的人際關係
18. 消失的環節(在連續殺人案中,潛藏在乍看之下沒有任何關連的被害者們身上的共通點)
19. 誤導(犯人或作者,為了將搜查人員或讀者導向錯誤的方向所設計出來的線索)
20. 垂死的訊息(臨死之際留下的話)
21. 特殊詭計(冰、鏡子等)
22. 物理性詭計(犯罪行為中的物理性裝置)
23. 敘述性詭計(作者誤導讀者的「欺騙」技巧)
24. 人物詭計(基於某種理由而掩飾出場人物的性別,或是敘述性詭計的一部份,由作者企圖讓讀者誤解出場人物的性別;另外,還有多重人物詭計,即是一人分飾兩角或兩人合飾一角)
25. 動物詭計(最終的犯人是動物、或有動物)
26. 名偵探
27. 有名稱的犯人
28. 雙胞胎(利用雙胞胎作替身轉換的詭計,或者是一種錯覺詭計)
29. 色覺障礙者
30. 結局逆轉劇(幌子犯人)