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電玩心得-復仇龍騎士DOD3

作者:Dunny│2014-10-20 13:30:54│巴幣:0│人氣:154
(本文:絕對主觀,完全腦補,無意筆戰)
其實小弟我並沒有真正遊玩此遊戲,是在網路上看完ABCD全結局攻略,DLC六姊妹劇情,官方小說與授權漫畫,來瞭解這遊戲,然而這部遊戲非常可惜,我的感覺就如IGN的評價一般,這部遊戲有史詩等級的潛能,但做壞了,DOD3的畫面一向都無法與同世代的相同遊戲相比,但這不是我的考量,我會想玩DOD系列在於那充滿創意與悲劇的劇情與世界觀,DOD3的故事與設定還是很優,但是在故事的鋪成敘述上,這次故事讓我覺得強調比較獵奇與特別的地方來連結成一個故事,而忽略了一般的鋪成,這樣搞還真的做壞了.我分為三點來說明.
 
1. 推理劇般的手法:其實用九分鋪成與一分解答的手法不是不好,而是看要怎麼運用,最近無論動畫,日劇都常採用這種手法,但我認為近來的東洋作品並沒有掌握這種手法中九分鋪成的內容是否充實,近來的日本作品在鋪成上太空洞了,舉一個簡單的例子推理劇中的比擬殺人,通常劇中會有一段詩歌,然後受害人依照詩歌的內容被殺害,過程中偵探找到許多證據,但嫌疑者卻有不在場證明,最後發現依照詩歌內容的順序來推斷被害人的殺害時間是心理盲點而破案,然而這故事的中間的為何照詩歌來犯案與偵探一步步蒐集證據會是一段有劇情的故事,如果只是等待警察的毛髮DNA檢測來破案,那就無聊了,DOD3就是缺乏這個過程要有內容,它把故事內容最少的一段,結局A,做成遊玩時間最長的一段,這實在太糟了,零為了霸佔歌姬力量而要殺害其它五姊妹,然後就是長達六章,每有平均四節的關卡,全二十四節,太長了,又笨又長啊,這中間給的情報太少,導致故事沒有轉折與起伏,真的會讓人玩不下去啊,就以DOD3我會認為情報要平均的釋放比較好!!
 
2. 故事的分割:我個人覺得這個盲點與麥靠杯拍的變形金剛電影有類似之處,麥靠杯的變形金剛系列可是強大吸金主題,所以當然不會只有電影,還要有電影系列的漫畫與電玩成為吸金三部曲,所以精彩的主題不能在電影中用完,好歹也要分一半到留給漫畫與電玩,反而導致電影不夠精彩了,同樣情況DOD3的在零身上的有四種關係,龍,花,使徒與姊妹,花的故事已經是最後的梗了,然而故事中使徒與龍的故事我真的認為無法撐起主軸,那很明顯的就是點綴,所以就只剩姊妹,其實姐妹的故事很有張力,主軸中描述太少,所以即使姊妹被殺,雖說獵奇但我也無感,一直到我後來補完了DLC與官方小說,才對姊妹關係有較強烈的感覺,也認為姊妹的關係與轉變才是主軸故事,但卻分割到DLC與官方小說的設定.
 
3. 設定細項不夠嚴謹:當然這是這點會因人而異,我個人是覺得比起DOD1與DOD2而言,DOD3的世界設定不夠仔細,DOD1那大量的背景設定沒話說,DOD2承接一代的設定也OK,然而三代真的差了一點,例如使徒變鴿子,我是完全的莫名其妙,花的來源沒有說明,如此強大力量與故事的謎底應該要有比較詳細又強烈的說明比較能扣人心弦,這好比說一個精細又巧妙的殺人案偵破,最後殺人犯坦白殺人動機時,只說”他看了我兩眼,看他不爽,就殺他”,我想推理迷應該沒辦法接受吧,再者歌姬的力量也太方便,增強攻擊力,自爆,防護罩與結界,肉體修復改造異變,製造分身,催眠或控制他人,招喚,在這裡我也有小小的意見,我倒覺得這些能力不如分散給每各姊妹,每個人有其中一兩項,這樣的設定對零想霸佔歌姬的力量就更有說服力.
 
這次DOD3的故事還是很好,很有張力,只可惜一些故事上的表現,與鋪成有差了些,小亮點卻被一直被強調放大,大的優點卻被忽略或帶過,像這次畫蛇添足的觀察者這角色我認為是這次故事鋪成敗筆的掩飾,有玩過DOD1與2的玩家就知道之前DOD的故事有了不好的結局後,會從中途的某一點做出不同的抉擇,而開始分支路線,然而這次再分支路線上出現太多難以自圓其說的事,所以需要一個完全的旁觀者把故事連起來,故事也從分支變成平行世界論,這不難看出是故事連接不起來的問題,當然這也這涉及到許多我不了解的遊戲製作難題,所以導致DOD3變成一部很有潛力,但卻沒有發揮出來的作品,最後讓我在此事後諸葛,放個我覺得比較理想的DOD3事故鋪成的馬後炮.
 
A段最長其實我認為應該放五姊妹革命篇,描述五姊妹如何遇到使徒,收服天使,打敗其它五國領主的過程,二十四節,每個姊妹差不多五節,劇情是討罰領主,中途又加入遇到使徒與收服天使和小說沒有破梗的地方為主,相當夠,最後以零戰敗的序章為結尾.
 
再來是B,也就是零首次討罰五姊妹,透露出的情報可以與原本的流程A一樣,但是我覺得長度要縮短一半,大約十二節即可,但這次感覺會差很多,原本就人民於水深火熱的革命英雄五姊妹被零殺死,震撼感一定很強.
 
C就是真相大白篇,把BCD的全部流程與情報集中在這篇,整篇可以視為第二次討罰五姊妹,當然會有一些故事順序的問題,其一是四名使徒在零打贏五之後就全數叛變必須要有合理的解釋(不過我還覺得變鴿子的解釋比較重要),其二就是原本C的結局也是進行到最後才知道,但這可以參考原本的B路線,剩下的姊妹要組成討罰隊而移動,提前到某關卡而碰到,然而零的自白那段真的很奇怪,自白配樂,關卡完全不相干,倒不如用動畫描述.D篇就可以事DLC的五姊妹崩壞篇的故事內容,我想這樣會扎實很多吧.
 
使突變鴿子,我有想到更好的改編,在於官方前傳小說,有說明身為重犯的零與革命軍幹部五位少女被處死,在她們的屍堆上,異界花的力量降靈在零身上,零以一名花的宿主再度復活,並在眼睛上的花誕生出五個種子 ,這五個種子誕生了作為養分的五姊妹,所以使徒也可以是五姊妹自己誕生出來的分身有如花的雄蕊與雌蕊,自己互補的另一半,當主體死了,母體零還是可以提供使徒生存的能量,當最高存在的零要誅殺五姊妹,末梢的使徒願意跟隨也會變得合理,以上.
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2629897
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