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龍之牙 (遊戲小教學)

作者:黑翼星空│2014-08-01 21:54:52│巴幣:0│人氣:72
目前還在拓荒中    昨晚一直刷首抽                 
隔天睡醒繼續刷終於刷到SR+= =
來發一下目前我所知道的東西     有甚麼不對的還請多多包涵和指教
(目前我是自己亂稱呼一些東西    為了好記而已   不便之處請見諒)


感謝  呵呵(albertgoot)  幻風(x350101)幫忙補充資訊

----------------------------------------------我是分隔線------------------------------------------------

【介面 (左上角由上往下依序是  1.禮物盒   2.TIPS新手教學  3.討論區?)

點中間帳篷可以看到一些帳號相關資訊
隨著等級提升    帳棚會升級(會不會變別墅阿XDDDDDDD)   

(回家)  (關卡)  (倉庫)  (商店)  (召喚)  (其他)   


【關卡

1.依照門旁邊的火把顏色   就是裡面怪物的屬性
2.每一大關裡面小關卡全部CLEAR可獲得一寶石


倉庫

中間選項由上往下依序是
1. 隊伍編輯
2. 寵物瀏覽
3. 強化合成
4. 販賣

強化有屬性加成         吃同屬性的怪有1.5倍經驗值加成
強化有機率大成功      1.5倍經驗值加成
        有機率超大成功  2倍經驗值加成


商店

畫面中由上往下是
1.購買寶石
2.體力回復
3.倉庫擴張
4.招待碼相關



【技能】

畫面右上角是怪物的COST  空間限制

畫面最下面
第一排是主動技能        N個戰鬥回合可以發動一次(要戰鬥,不可空揮!)(如上圖就是15回合)
                                    主動技能會因為該隻怪物在戰鬥中覺醒而強化

第二排是被動技能        關卡一開場就有的技能
                                    被動技能會因為該隻怪物在戰鬥中覺醒而強化   [感謝幻風(x350101)補充]



接下來就是落落長的戰鬥相關........

戰鬥相關
戰鬥中有爆擊的機率,也有閃避的機率

每行動一回合會回復1~2HP(某些覺醒技會使HP回復量增加  EX:  R階史萊姆)

左上角齒輪為可行動回合數
每當發現一個新的空間或小道,會依照該空間大小給予可行動回合數   [感謝呵呵(albertgoot)補充]
一旦歸0   就會有下圖這樣的效果,之後每次行動都會扣HP




點一下人物會出現如下圖
點擊九宮格外的箭頭為人物轉向,不算一回合
點擊九宮格中間的劍,會攻擊人物面向的地方,沒目標則為空揮,也算一回合







地圖上遇到的怪物有可能是睡著或醒著的狀態
自你畫面有看到它後,你每一個回合都有可能把它吵醒(醒來是一回合,還不會動)

上面右圖可以看到擊殺它後有+150%的東西  (我就叫它覺醒值好了)
每次擊殺怪物後都會增加覺醒值,累積到你的寵物那條覺醒值滿,
它就會強化他所有技能且之後的戰鬥中多一次它的攻擊
當角色周圍 8 格都沒有障礙物時開始戰鬥,會出現 BRAVE 增加較多覺醒值

而下圖中可以看到是連續3回合擊殺了3隻怪物
覺醒值也會大量增加



地圖上也有機會發現阻礙物(彩礦、岩石、不明蛋)(目前只遇到這三種)
打掉這些阻礙物依樣算一次戰鬥回合,也可累積覺醒值
         彩礦打完會掉錢                  不明蛋打完會補血              岩石打掉可能會現出
                                                                                                被石頭壓住的道具




過關傳送陣:
顧名思義.....過關


樓梯 : 往下一層地圖               
所有狀態會延續到下個地圖(EX:已獲得的覺醒值)




地圖上可見多個空間之間的小道
而也只有這些小道可以使用 "AUTO" 自動走路  
不過也是有可能會碰到小怪喔~



地圖上有一些走路跟戰鬥的限制:      注意!  你不行~~敵人也是不行的!
             (可以斜走)                                   (可以斜走)                                      (不可斜走)
         (可以斜向攻擊)                             (可以斜向攻擊)                               (不可斜向攻擊)
                                                      (如果左下有飛行怪也可攻擊)            (可以遠距離斜向攻擊)




【陷阱】   (目前遇到6種)
          (不知道要叫甚麼)                                捕獸夾                                         風陣
          (人物下方的陷阱)                        踩中後會定在原地                      (人物左下角的陷阱)
     踩中會將你目前拿的道具                 4~6回合(目前未知)               踩中後隨機傳送地圖某一點
             全部噴散出來                          可以戰鬥但不可移動                (其實這在王關算滿好的)
              機率性發動                         必中(覺醒技會影響機率)             必中(覺醒技會影響機率)



                    地雷                                         ZZZ陷阱                                         毒霧
          (人物正上方的陷阱)                   令人物睡眠5回合                        令人物中毒若干回合
      扣除玩家些許HP(25~35)               受到攻擊後回復正常                      
       (正確數值範圍有待測試)            (正確數值範圍有待測試)
                機率性發動                                 機率性發動                                  機率性發動
(待補圖)




【道具】 (目前遇到這幾種)
以下道具使用後皆算一行動回合
道具後面有 [數字] 則該數字為可使用次數
[0]這時道具不會消失  不過還是可以使用....但是就白白浪費一回合

  回復藥 :     回復少量HP
靈藥 :         回復大量HP
解毒藥:      解毒
火藥瓶:      對面對目標造成火焰傷害
蒸發藥:      順移到該空間某個位置
(待補圖)                       幻藥    :      造成混亂數回合


雷鳴之書:   全畫面召喚雷電攻擊
召喚之書:   在身旁召喚出怪物  (特殊用途   下面板友有提)
傳送之杖:   將面對目標傳送到該空間某個位置
轉移之杖:   對面對目標作位置調換
龍鱗:          戰鬥中無用處,使用後浪費一回合,收集20個可普通召喚
風杖:          對面對目標造成極少量傷害,且擊飛目標,撞到障礙物後停止
炎杖:          對面對目標造成一火球傷害
封印之杖:    對面對目標封鎖技能


箭矢:  對面對目標射一箭矢造成傷害


召喚之書:
是用來幫助增加大量覺醒值的,在前幾層怪都很弱的時候可以利用連擊增加覺醒值,不過當你下了幾層後就不太實用了。
不過它可以跟雷鳴之書作combo,先召喚再雷擊 會很爽喔!            [感謝呵呵(albertgoot)補充]


使用方法1:
首先先點人物
然後選擇你要攻擊的目標方向    "使用" 給他點下去
左下角選擇背包                            BOSS掰     (還沒死喔XD)
                                    


使用方法2:
別以為道具使用次數歸0就沒有用   
我曾試過拿0次數的杖去丟4格遠的哥不林  還打了3X意外的痛XDDDD 
不過我拿雷鳴之書去丟......只有1 ......

不管次數還剩多少,投擲後丟到怪物就是消失

以下只是示意圖:

一樣先選擇方向                              "投擲"  給他點下去
              背包的道具拿出來    直直丟到了牆壁上掉下來
                                     



---------------------------------------------------尚在施工中--------------------------------------------------






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