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【PS3】【夜下降生】遊戲介紹

作者:=✪ω✪)σ(ӦωӦ=│2014-07-29 02:41:20│巴幣:18│人氣:304
遊戲名稱:夜下降生日版
英文名稱:UNDER NIGHT IN-BIRTH Exe:Late
日文名稱:アンダーナイトインヴァースエクセレイト
遊戲類型:格鬥
發售日: 2014年07月24日
價格:6264日圓(小賣店價大約 1450~1650 NT)

開發商是MB的開發團隊,也就是很有名的月姬格鬥的開發團隊
發行商是Arc System Works,也就是蒼翼默示錄跟聖騎士之戰的開發商

首先給各位看看遊戲封面
(註:本文章之圖片皆取自網路)




先說明,我本身沒什麼在玩MB
所以我應該比各位打MB的老手對這款遊戲更加陌生
介紹的不好還請見諒..!!!

就在發售當天,店家突然來電,叫我去拿貨
(我在上班,竟然難得發售日當天,店家叫我去拿片子...)
於是下午有空閒的時候就拿回來玩了(其實是第二天才開始玩)...

其實我只摸了半天就很上手了
而且遊戲很好玩
連段方面很簡單,不用記得太多指令
最簡單的就是A連打...

對新手來說其實相當的親切
而且遊戲內容相當豐富
但高手向的連段還是得花不少苦心才能練成
不過就算只是輕微的玩玩還是可以樂在其中


先來放上2個官方系統解說影片






【基本系統介紹】

(註:在這裡只是做一些簡易的介紹)


按鈕配置
A-輕攻擊(必殺技時為輕)
B-中攻擊(必殺技時為重)
C-重攻擊(必殺技時為EX必殺技)
D-特殊(wwww)

パッシングリンク系統
簡單來說就是按按鈕啦
只要照順序就可以做出簡單又華麗的連段
最基本的就是A>B>C,或者是B>A>C又或者是C>A>B之類的
簡單來說就是出過的指令,就不能再按第二次
只要照著自己喜歡的按鈕(路線)按,就可以組合出各種的連段

跳取消(JC)
每一套連段只能使用一次JC
可以來追擊浮空的對手


衝刺
角色站在地面的時候,輸入→→(或→+A+B)可以產生衝刺動作
持續押住→的話,角色便會維持在跑步狀態


空中衝刺
角色站在空中的時候,輸入→→(或→+A+B)可以產生空中衝刺動作


低空衝刺
角色站在地面的時候,按→+D可以發動低空衝刺
並且不會跳過對手,可以利用這點,對蹲下防禦的對手攻擊
因為蹲下防禦不能防禦來自空中的攻擊


後小跳
角色站在地面的時候,輸入←←(或←+A+B)可以產生小跳動作
發動瞬間有無敵,著地有硬直,沒有無敵...


HIT數表示
連段的時候,畫面邊邊會顯示連段數字
數字底下的BAR,用來表示對方是否可空中受身
當還有白色條的時候,表示受身不可
直到藍色條把白色條填滿才可受身
當HIT數愈高時,白色條也就愈短
表示對方可受身的回復時間愈來愈快
呈現橘黃色時,表示不可追擊
呈現紫色時,表示對方已可受身卻被連段中

HIT數下方的數字,表示這次的連段給予的總傷害



戰況ゲージ
就是畫面正中央下方的BAR
簡單來說就是角色被打時會扣
但相對打擊到對手時增加
可是成功防禦到對手的攻擊時也會增加
角色前進的時候也會增加
反之後退的時候會減少
或者按著D也可以集氣把戰況
ゲージ集起來
當中間的圓
ゲージ集滿的時候就會結算一次
看雙方誰比較有利,那個角色身上就會發光



必殺技槽 EXSゲージ
總長度200%
發動EX技需要滿100%
爆氣需要滿100%
發動超必需要200%
受傷或令對手造成傷害時會增加,必殺技空振時不會增加
當角色發光時,連按2次D鈕,就可以把戰況ゲージ的氣加到必殺技槽
但同時角色也會把發光效果拿掉..



チェインシフト
戰況ゲージ結算的時候,有利的一方會發生全身發亮
發亮中的角色,連按2下D鈕
可以把戰況ゲージ的氣補充到必殺技槽 EXSゲージ
當你在硬直狀態下,也可以利用這招取消自身的硬直
發動的同時角色全身無敵,是個相當有利的招式
也可以來組合各種連技



必殺技
每個角色專屬的必殺技
空有ABC連段是不夠的
還需要有必殺技的加持才能發揮出更高階的連段
可以空振出,也可以接在普通連段下出
詳情請看每個角色的指令輸入表
會有詳細說明

EX必殺技
也就是必殺技的強化版,需要消耗100%的EXS才可發動
可以空振出,也可以接在普通連段下出
也可以接在必殺技之後出


超必インフィニットワース
需要輸入←↙↓↘→+D,並消耗200%的EXS才可發動
發動時會有角色帥帥的角色動畫插入
可以空振出,也可以接在普通連段下出
也可以接在必殺技之後出
或者是EX必殺技之後出

超必インフィニットワースイグジスト
需要在HP未滿30%的情況下,輸入A+B+C+D,並消耗200%的EXS才可發動

發動時同樣會有角色帥帥的角色動畫插入,某些角色還會做出超帥氣演出..

參考影片..


爆氣ヴェ-ルオフ
當必殺技槽EXS達100%以上時,輸入A+B+C可以發動
發動中,必殺技槽會變粉紅色,有著VEIL OFF的字樣
同時開始倒數..直到氣量扣到0為止
這段期間可以不限次數發動EX必殺技(每次發動會扣氣量,直到0為止)
或者發動一次超必インフィニットワース後,回到原本的狀態(氣量歸0)
可以用來發動更振撼的連段。



引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2530839
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留言共 6 篇留言

Meini*GoodBye
感覺很好玩~~~

07-29 08:18

=✪ω✪)σ(ӦωӦ=
很好上手,也很有趣呢 [e35]07-29 09:12
殺龍王
所以是格鬥對打遊戲阿
我現在都玩SLG跟RPG比較多說~

07-29 20:07

=✪ω✪)σ(ӦωӦ=
如果喜歡可以玩看看..[e35]08-04 10:17
椎名竜希
感覺好有蒼翼的FU
但蒼翼的高精緻度看習慣了,這感覺不太能適應[e20]

07-29 20:27

=✪ω✪)σ(ӦωӦ=
細緻度雖然有差,不過我還滿喜歡這種的,除了背景有點破...[e21]08-04 10:17
桑妮雅
應該沒比格鬥天王難玩吧?

08-04 09:35

=✪ω✪)σ(ӦωӦ=
這個問題很難回答..[e21]
如果以立回手段跟Combo來說是比較困難
但只是隨便打打倒是比較簡單..[e35]08-04 10:39
希望匿名的格鬥家
其實這遊戲角色模組比BB還精緻啊XD
BB的角色模組從CT(約六年前)到現在都沒改過,仔細看是可以看到鋸齒的w
UNI算一算頂多營運兩年,某種程度上這遊戲的動作性在2D格G上算是種突破。

08-05 23:08

=✪ω✪)σ(ӦωӦ=
說精緻,我覺得是畫法不同的關係..
其實這遊戲也是很清楚的能看到矩齒
遊戲性當然也不用說,畢竟人家也有做格G十年以上的歷史了..[e35]08-06 20:28
納蘭映雪
http://i.imgur.com/HAHg0si.gif

08-19 07:41

=✪ω✪)σ(ӦωӦ=
[e35]08-19 09:27
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