召喚啟示錄是一款如同遊戲王的卡牌遊戲,玩家可以藉由從遊戲中蒐集到的卡牌,組合強一套強力的牌組,憑著這個牌組去與他人決鬥,成為最強的卡牌英雄。
遊玩方式
遊戲主要的玩法是組出牌組去跟人家對戰,戰鬥時玩家化身成遊戲中的英雄,和對手進行回合制的競技,我方必須不斷打牌到場上與對手進行攻防,先將對方英雄的生命值打到歸零就算是獲勝了。
生命值是戰鬥中最重要的因素,除了英雄本身所擁有的生命值外,當此英雄等級提升,能夠攜帶的卡牌越多,生命值也會隨著提升。
法力值是次等重要的,打出卡牌是需要法力值的,而每張卡牌所需的法力值各不相同,每回合法力值都會回復兩點,我方需要衡量自己的法力值來打牌。法力值還有一些額外的獲得方式,例如犧牲掉自己手上一張卡牌可以獲得一點法力值,又或者是依賴特殊的魔法卡如我手上的死者安息,其效果是藉由消除場上的墳墓來獲得法力。
戰鬥的卡牌是不能少的,我方須在戰鬥前先將有用的卡牌先放入牌組中,戰鬥一開始我方會先隨機抽出兩張牌組的牌,接著每進行一回合就可以再抽一張卡牌,直到抽完卡牌為止。
當我方牌組及手牌中完全沒有牌時,會因為沒有卡牌而受到懲罰,每回合會扣英雄兩滴血,所以出卡的時候不能隨便,搞到自己手上沒有牌,此外,當英雄升級卡槽變多時,若是沒有填補的話,戰鬥中可能會因為抽到空卡而導致扣除生命值。
戰鬥中,我方與對手最多只能放置三張牌在場上,裝備卡跟魔法卡不在這個限制內,而這三張牌的位置敵我是相對應的,卡牌只會攻擊對位的卡牌,假如對位的卡牌已死或是沒有打出來,就會直接招呼到對手英雄身上,直接扣英雄的血量。
在其中一方的回合,剛打出來的一張牌會先呈現睡眠狀態,在出牌者回合結束並不會發動攻勢,而當發動攻勢時,如果被攻擊的對象擁有攻擊力時,攻擊者也會受到傷害,因此也常會有一攻擊就兩敗俱傷的狀況,一旦卡牌死亡了就會變成墳墓在場上佔一回合的位置,等到墳墓消失之後才能在那個位置繼續出牌。
除了一般的關卡之外,也不乏跟玩家對戰,打法也都一樣,只是與玩家的對戰又多了一項限制,就是時間會倒數,玩起來相當的刺激,在跟玩家對戰時開兩倍速,倒數也會快兩倍。
玩召喚啟示錄我會建議用手動操作會比較好,雖然遊戲有自動戰鬥的按鈕,但是AI比我們要笨得多,出牌不如我們靈活,因此我不推薦大家使用自動戰鬥。
英雄
英雄就像是遊戲王中出牌的角色,有自己的生命值,除非英雄有穿裝備卡,否則不直接參與戰鬥,在戰鬥中一旦英雄的生命值歸零,就算是敗北了。
遊戲一開始有兩種英雄供我方選擇,人類騎士和人族牧師,不過每個我方可擁有的英雄不只一隻,其他的英雄可以在遊戲中蒐集,而每隻英雄可以擁有自己的牌組,玩家可以為不同的英雄打造不同風格的牌組。
每種英雄的技能彼此都不同,隨著英雄等級的提升,開放的技能就會越多,每隻英雄最多可擁有三招技能,技能並不像戰鬥卡牌每回合都能進行攻擊,其發動條件為累積到需求回合數才能釋放,我一開始選的是人族牧師,最初的技能為補血技,經過兩回合就能為場上血量最低的卡牌補血或是補自己。
▲右方是人族牧師的技能
卡牌
卡牌一共分成五大類-生物卡、魔法卡、裝備卡、結界卡、材料卡。其中生物卡、魔法卡、裝備卡是戰鬥用的卡牌,結界卡是用以抵禦其他我方侵略的卡牌,而材料卡主要是用於進階戰鬥卡牌或是合成卡牌用。
卡牌可以從戰鬥中獲得,從合成中獲得,或是最基本的去抽卡牌,抽卡牌分成兩種管道,可以用金幣(遊戲幣)和鑽石,花越多的金幣或鑽石有保證一定會獲得某一階級的卡牌,除了抽一般的卡之外,還必定會附上一張進階用的魔塵卡。
最基本的卡片是生物卡,生物卡一共會有三種屬性,需求法力值、生命值、攻擊力,而其他戰鬥類型的卡牌,就只有需求法力值,魔法卡一使用完就會消失,而裝備卡則會在經過幾個回合後消失,不像生物卡會一直待在場上。
生物卡除了基礎三屬性之外,還會有技能,有些生物卡需要靠進階才會獲得技能,而有些生物卡則是無論階級,打從一開始就有技能了,隨著卡牌的進階,卡牌所擁有的技能不只會有一樣。
得到的卡牌可以透過不斷的進階形成最高級的紅卡,就算是拿到弱弱的銅卡也不用擔心,一旦你的卡牌達到二星,再進階一次就可以進階成銀卡,不斷進階下去就會提升到紅卡。透過進階,卡牌的生命值、攻擊力、和技能都會有所提升。
遊戲心得
這款遊戲戰鬥的隨機性還滿有趣的,只要一開始拿到想要的好卡,很容易就可以打勝仗,要是想要的卡一直不出現,玩起來就會相當的掙扎,有時甚至會打輸,決定勝負的關鍵並不全然是牌組的強弱,有可能是在一個正確的時間抽到一張正確的卡片,一次的神抽可以逆轉全盤,這正是召喚啟示錄最吸引人的地方吧!
遊戲載點