原本只是突發奇想畫的……竟然就這麼一路畫到完了,哈哈哈(汗)。 0. Before The Story 1. Meet You 2. 迷路的公主:1、2 「我的同伴……...繼續閱讀
TVアニメ「聖剣伝説 Legend of Mana -The Teardrop Crystal-」 サボテン君日記ふうひめくりかれんだー[アルマビアンカ]《07月予約》 ...繼續閱讀
TVアニメ「聖剣伝説 Legend of Mana -The Teardrop Crystal-」 トレーディング POPOON アクリルスタンド 10個入りBOX[アルマビアンカ]《07月...繼續閱讀
雖然遊戲確定要GG了(2023/5/15終止營運),不過設定我覺得不錯可以收而且不必再找什麼代購了,博客來就可以買~ Link:博客來-聖劍傳...繼續閱讀
POP UP PARADE 聖剣伝説 Legend of Mana -The Teardrop Crystal- シャイロ 完成品フィギュア[グッドスマイルカンパニー]《08月予約》 ...繼續閱讀
https://www.taito.co.jp/taito-prize/0451566300 サイズ 約22cm 種類 全1種 來源: Taito 芙拉米造型的玩偶景品 預計自一月中旬起,僅限於 Taito 店家...繼續閱讀
說明:武器熟練度=攜帶該種類武器所累積的戰鬥回合數武器熟練度與技能的累積戰鬥回合數共同成為必殺技之習得條件 必殺技名稱 習得條件 (所需回合數) 威力...繼續閱讀
本篇文章 for 第二輪玩家,本篇已更新完成。 二周目? 《聖劍傳說 Legend of Mana》第二輪遊戲除了可以自由調整難度之外,其餘內容與第一...繼續閱讀
說明:武器熟練度=攜帶該種類武器所累積的戰鬥回合數武器熟練度與技能的累積戰鬥回合數共同成為必殺技之習得條件 必殺技名稱 習得條件 (所需回合數) 威力...繼續閱讀
說明:武器熟練度=攜帶該種類武器所累積的戰鬥回合數武器熟練度與技能的累積戰鬥回合數共同成為必殺技之習得條件 必殺技名稱 習得條件 威力、對象 影響 疾...繼續閱讀
經驗回合數計算方式: 一次戰鬥只能讓一個裝備的技能增加一個經驗回合數 若兩個裝備的技能相同,則一次戰鬥可增加兩個經驗回合數 若有兩名玩家同時遊玩,則互...繼續閱讀